Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - grafika

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 458
  • 459
  • 460
  • 461
  • 462
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 460 of 638

Go to page

Next Last
G

GosuPL

Forum veteran
#9,181
May 8, 2015
Jonek52 said:
Z moich obserwacji, ale głowy nie dam sobie uciąć, zniknęły następujące efekty:
krew lecąca na ziemie - to akurat na pewno, potwierdził to Marcin Momot na interze.
krew w wodzie - chce mi się płakać, jak o tym pomyślę - to była jedna z najpiękniejszych i najbardziej spektakularnych rzeczy jakie widziałem w grach - a teraz jej nie ma.
kręgi po rzuceniu Aardem w na około Geratla
"fala" po rzeceniu Aardem w przód.

Wyglądało to super. Pamiętam, jak pokazywałem te rzeczy ( szczególnie ślad po Aardzie na wodzie ) dziewczynie po wypuszczeniu trailer'a i była, tak jak i ja oczywiście, pod ogromnym wrażeniem.

Zastanawiam się czym były podyktowane te zmiany. Osobiście krew na ziemi jeszcze przeżyję, krew w wodzie już trochę bardziej mnie boli ( nie mówiąc już o tym, że teraz krew wygląda jak lakier samochodowy) ale te Aardy...kurde, to było coś wspaniałego. Zastanawiam się, czy faktycznie ten efekt powodował jakieś spadki wydajności etc. Z drugiej strony wolałbym coś takiego, zamiast wybuchającej beczki ( Geralt to nie James Bond).
Click to expand...
To o czym piszesz, wygląda mi na PhysX , poczekaj ze smutkiem do premiery gry. Pożyjemy, zobaczymy ;-)
 
W

wrobel154

Rookie
#9,182
May 8, 2015
@GosuPL To dobrze jeśli znacznych różnic nie będzie. Mam tylko nadzieję że W3 nie będzie tak zoptymalizowany jak Project Cars.
 
J

Jonek52

Forum veteran
#9,183
May 8, 2015
GosuPL said:
To o czym piszesz, wygląda mi na PhysX , poczekaj ze smutkiem do premiery gry. Pożyjemy, zobaczymy ;-)
Click to expand...
Tak, myślę, że Aard to mógł być PhysX. Możliwe, że należy wpierw ulepszyć Aard`a, żeby zobaczyć taki fajny efekt, tak samo jak należy podnieść szermierkę, żeby zobaczyć, jak Geralt wykonuję młynek.
Ale jeżeli to nie jest kwestia umiejętności, to czuję żal do RED`ów o usunięcie tak fajnego ficzera. Ten efekt był bardzo next-gen`ówy. Tymczasem przewracające się ściany, czy odlatujące przedmioty lekkie były już w W2 i W1, więc żadna to nowość dla W3.
Ciekaw jestem, czy szyby wylecą po rzuceniu Aardem, tak jak na którymś z trailer`ów, czy z tego również zrezygnowano.
 
Last edited: May 8, 2015
undomiel9

undomiel9

Moderator
#9,184
May 8, 2015
Słuchajcie, jeszcze jeden post o tym, czego nie ma, a co jest w grze wg informacji z wycieku, a polecą bany.
 
  • RED Point
Reactions: adventus.991, Sentak and Falandar
G

GosuPL

Forum veteran
#9,185
May 8, 2015
wrobel154 said:
@GosuPL To dobrze jeśli znacznych różnic nie będzie. Mam tylko nadzieję że W3 nie będzie tak zoptymalizowany jak Project Cars.
Click to expand...
No właśnie chodzi o to że różnice w Project Cars są KOSMICZNE już nawet między PS4/XO a co dopiero między PC ? :)

---------- Zaktualizowano 21:05 ----------

undomiel9 said:
Słuchajcie, jeszcze jeden post o tym, czego nie ma, a co jest w grze wg informacji z wycieku, a polecą bany.
Click to expand...
Kto pisze coś o wycieku ? Serio pytam bo pojęcia nie mam o co chodzi. To to nie jest wedle oficjalnych ale starszych trailerów?
 
Maganus

Maganus

Senior user
#9,186
May 8, 2015
wrobel154 said:
@GosuPL To dobrze jeśli znacznych różnic nie będzie. Mam tylko nadzieję że W3 nie będzie tak zoptymalizowany jak Project Cars.
Click to expand...
Ale właśnie Project Cars jest w tym momencie bodaj jedyną grą, która jest naprawdę dobrze zoptymalizowana. Optymalizacja nie powinna polegać na równaniu do najgorszego, a na wyciskaniu z każdego sprzętu ile się da. Mam zamiar kupić tą produkcję choćby po to, by w ten sposób wyrazić uznanie dla firmy, która wreszcie nie boi się zazdrosnych ludzi którzy nie potrafią zrozumieć jak działa technologia i czym powinna być optymalizacja.
 
Last edited: May 8, 2015
  • RED Point
Reactions: Daniel_Abatemarco
W

wrobel154

Rookie
#9,187
May 8, 2015
Mam tą grę, i gram na minimalnych na r9 270x. Może jest dobrze zoptymalizowana ale nie pod karty AMD.

Dużych różnic nie widzę na samym gameplayu, może mi na oczy poszło :p
Tak czy inaczej czekam na sterowniki które podobno mają się niebawem pojawić.
 
Last edited: May 8, 2015
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#9,188
May 8, 2015
Przypominam, że tytuł tematu brzmi Wiedźmin 3 - grafika. O innych grach rozmawiamy tutaj.
 
O

oskarroza

Senior user
#9,189
May 8, 2015
A zauważyliście, że w najnowszym trailerze mamy taką perełkę:
Te smugi wyglądają fatalnie i 'tanio'... Jeśli dla takich efektów zrezygnowano z, na przykład, fal na wodzie po rzuceniu Aardem, to po prostu nie mam słów :(
 
  • RED Point
Reactions: MocnyMichal
P

Psyhe

Forum veteran
#9,190
May 8, 2015
@PATROL

Nie mam w zwyczaju czytać 2x to samo więc nie wiedziałem...
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#9,191
May 8, 2015
Te komiksowe smugi były już na pierwszych materiałach. Ale cała gra ma taki lekko komiksowy i umowny sznyt. Cieszyć się należy, że nie pojawiają się różne Wziuuut, Klang i Bang.
 
  • RED Point
Reactions: Drzemor
Swooneb

Swooneb

Mentor
#9,192
May 8, 2015
oskarroza said:
A zauważyliście, że w najnowszym trailerze mamy taką perełkę:
Te smugi wyglądają fatalnie i 'tanio'... Jeśli dla takich efektów zrezygnowano z, na przykład, fal na wodzie po rzuceniu Aardem, to po prostu nie mam słów :(
Click to expand...
Szybko przestaniesz zwracać na to uwagę, w poprzednich częściach też to tak wyglądało.
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#9,193
May 8, 2015
Smugi przy strzałach są okej. Bez tego to bym pewnie nawet nie zauważał, ze Geralt coś odbija. Pytanie tylko skąd i po co jest ta druga, niebieska linia?
 
P

Psyhe

Forum veteran
#9,194
May 8, 2015
Może żeby widać było ze jak ją odbijemy poprawnie to że wchodzi we wroga ;)
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#9,195
May 9, 2015
A taka downgrade'owa ,,perełka'' już była? ;)
 
  • RED Point
Reactions: froget67
D

dikajos88

Senior user
#9,196
May 9, 2015
Gdzie tu downgrade? Pierwsze ujęcie widzimy z bliska, drugie z daleka. Phi.
 
Tares

Tares

Forum veteran
#9,197
May 9, 2015
dikajos88 said:
Gdzie tu downgrade? Pierwsze ujęcie widzimy z bliska, drugie z daleka. Phi.
Click to expand...
Dymu nie ma. Płomienie też wyglądają jakby były doklejone. Nienaturalnie to wygląda w tej bliższej perspektywie.
 
Maganus

Maganus

Senior user
#9,198
May 9, 2015
dikajos88 said:
Gdzie tu downgrade? Pierwsze ujęcie widzimy z bliska, drugie z daleka. Phi.
Click to expand...
Zazdroszczę niektórym bezkrytycznie-pozytywnego nastawienia :)
 
S

selethen

Rookie
#9,199
May 9, 2015
Maganus said:
Zazdroszczę niektórym bezkrytycznie-pozytywnego nastawienia
Click to expand...
W tym wypadku stwierdzenia @dikajos88 stają się już absurdalne. Rozumiem, że ktoś może nie widzieć downgrade'u w porównaniach opartych na screenach z YT, ale przedstawić tak dobitne porównanie i wciąż nie zauważać ogromnego pogorszenia grafiki to tylko :facepalm:
 
  • RED Point
Reactions: SoltysGamingPL and Maganus
D

dikajos88

Senior user
#9,200
May 9, 2015
Tares said:
Dymu nie ma. Płomienie też wyglądają jakby były doklejone. Nienaturalnie to wygląda w tej bliższej perspektywie.
Click to expand...
Nie ma dymu, bo ujęcie go nie pokazuje. Dym z reguły pojawia się NAD płomieniem :) . Z resztą to screeny. Porównywanie ich nikomu niczego nie daje i nie rozjaśni, szczególnie gdy jedynym wspólnym ich punktem jest ogień.

selethen said:
W tym wypadku stwierdzenia @dikajos88 stają się już absurdalne. Rozumiem, że ktoś może nie widzieć downgrade'u w porównaniach opartych na screenach z YT, ale przedstawić tak dobitne porównanie i wciąż nie zauważać ogromnego pogorszenia grafiki to tylko :facepalm:
Click to expand...
Ja nie mówię, że nie było downgradu. Ja wiem, że on był, ale pan selethen i kilku innych nie ogarnia, że żeby odpalić grę bez downgradu musieliby posiadać komputery przyszłości :) . Tutaj tylko mówię, że ktoś porównuje screeny z zupełnie inną sytuacja i w sposób tendencyjny. Jak znajdziecie TĘ SAMĄ scenę sprzed i po downgradzie, to możemy dyskutować. Wcześniej to Wasze widzi Misie :)
 
Last edited: May 9, 2015
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 458
  • 459
  • 460
  • 461
  • 462
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 460 of 638

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.