Liczę, że paroma skrinami zrobionymi bezpośrednio w grze się podzielisz? Oczywiście bez spojlerówNormalnie pojechałbym jeszcze trochę po tej "downgradowanej" grafice ale to już tylko 9 dni, a we wtorek recenzje, więc się wstrzymam (do tego czasu).
Liczę, że paroma skrinami zrobionymi bezpośrednio w grze się podzielisz? Oczywiście bez spojlerówNormalnie pojechałbym jeszcze trochę po tej "downgradowanej" grafice ale to już tylko 9 dni, a we wtorek recenzje, więc się wstrzymam (do tego czasu).
Moje obserwacje za to potwierdzają to, co widzę na screenie z późniejszej wersji gry - oczywiście jak koledzy wspomnieli - oba obrazki przedstawiają różne warunki.Mgiełka jest, ale góry nadal dobrze widoczne.
O tym screenie już kiedyś tutaj debatowaliśmy, ogólnie może być że to inna pora roku, bardziej na jesieni. Nie zmienia to faktu że dużo lepiej to wyglądało, z pewnością dużo bardziej unikalnie, bo nie widziałem niczego takiego w żadnej grze.
Aaaa więc to tak widzą Dziki Gon ci, którzy nie mogą spać po nocach, krzycząc DOWNGRADE?
Może odpowiem cytująco:No tak ale już niektórzy Youtuberzy graja w ta grę. I gra w kwesti grafiki nie wygląda tak jak nam obiecano.
Wszelkie materiały promocyjne z okresu od 2013 roku aż do zwiastuna "Miecz Przeznaczenia" mu to obiecały. W tamtym okresie Wiedźmin zdobył najwięcej nagród od dziennikarzy, zebrał najlepszy możliwy feedback u graczy. Patrząc dzisiaj z perspektywy gracza PCtowego można czuć się oszukanym.Kto Ci kolego co obiecywał i w którym miejscu?
Niektórzy powiedzą, że to kwestia oświetlenia, ale tak ta gra wygląda. Oszukali mnie!Aaaa więc to tak widzą Dziki Gon ci, którzy nie mogą spać po nocach, krzycząc DOWNGRADE?
A proszę tu kolegoMoże odpowiem cytująco:
"Jaskier leżał przez chwilę nieruchomo i milczał, ale Geralt znał do zbyt dobrze.
Wiem - powiedział wreszcie poeta. - Już wszystko wiem.
Gówno wiesz, Jaskier."
Kto Ci kolego co obiecywał i w którym miejscu?
Zdjęcia to tylko ilustracje. Zaprezentowałem je tylko, żeby pokazać widoki jakie w górach występują. Tak jak napisałem widoczność zależy od wielu czynników.Ogólnie to te obrazki potwierdzają to co napisałem, na pierwszym screenie to nie są takie typowe góry skaliste tylko zalesione klepiska, więc nie widać zbytnio szczegółów bo sam las w sobie, jest dosyć ciemny, do tego dochodzi lekka mgiełka.
Drugi screen, to samo, tyle że mgła jest fest.
Na trzecim mamy jakąś wyfiltrowaną przeróbkę.
A czwarty, czwarty screen pokazuje to czego nie widzimy na górach w zdowngrade'owanym wiedźminie, jak się przyjrzysz to widać tam jakieś detale, a na górach ze screenów Wiecha widać ciemną, jednobarwną...plamę. Do tego góry są dosyć blisko, co tylko potęguje te niekorzystne widoki ;/
@dikajos88
skoro tak było, to dobrze wiedzieli że ta grafika nie ma prawa bytu, to stawia ich w jeszcze gorszym położeniu, bo z premedytacją oszukali ludzi którzy na taką grafikę liczyli.
Wiedźmin otrzymał kupę nagród od dziennikarzy, tak. Ale to przecież byli dziennikarze, którzy widzieli grę w jej ówczesnym kształcie, a nie jakiś build na tym VGX. Sporo ludzi miało już kontakt z grą i zewsząd płyną same zachwyty. A youtuberzy aż piali z zachwytu. Mi to wystarczy, by być 100%towo spokojnym nie tylko w sprawie grafiki, ale i całokształtu. Parafrazując sławne powiedzenie "REDzie, ufam Tobie".Wszelkie materiały promocyjne z okresu od 2013 roku aż do zwiastuna "Miecz Przeznaczenia" mu to obiecały. W tamtym okresie Wiedźmin zdobył najwięcej nagród od dziennikarzy, zebrał najlepszy możliwy feedback u graczy. Patrząc dzisiaj z perspektywy gracza PCtowego można czuć się oszukanym.
Nie ma z Tobą co dyskutować kolego, bo w temacie widoczności to akurat leżysz i kwiczysz. Widoczność w bardzo małym stopniu zależy od słońca (które na niebie jest codziennie). Poczytaj, co ma na nią wpływ i jak często można trafić dobrą widoczność. Zdecydowanie rzadziej niż częściejjednym z czynników jest słońce, które na screenach z wiecha jest u góry.
Tyle, że to co nam pokazywali RED'zi nie był wzór do którego dążą, a IN-GAME FOOTAGE (jak głosił wstęp do trailera z VGX).No ale względem czego ten downgrade? Względem materiałów promocyjnych, czy pierwotnych założeń zakładających visual parity?