@shasiu ma 100% rację i każdy, który broni oprawy wizualnej w Wiedźminie 3 jest po prostu hipokrytą. Mnie nie interesuję to, że Wiesiek jest od polskiej firmy bo czym się różni Ubisoft od CD Projektu? Dlaczego mam mówić, że pada deszcz jak ktoś mi pluję w twarz?
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/wiedzmin-3-dziki-gon-gra-grafika-bez-obnizania-jakosci.html - DOWNGRADE NIE BYŁO. To czy im ta gra działała na komputerach NASA w 30 klatkach mnie mało interesuję - dostaję informację o tym, że gra będzie wyglądała identycznie jak to co widzieliśmy dotychczas bo TO JEST TYLKO KOMPRESJA. Od razu mogli powiedzieć, że ten 35 minutowy gameplay był robiony na pokaz i raczej tego nie odpalimy na gtx660 dlatego wycinają połowę efektów i jadą po całości BO NIE POTRAFIĄ TEGO ZOPTYMALIZOWAĆ, NIE MAJĄ KASY, CZASU.
https://www.youtube.com/watch?v=KhQS0Ge4Ebo - Koleś się trochę napracował, ale porównuję trailery i "buildy", które rzekomo nie były poobcinane. Sprawdźcie sobie sami. Kompresja nie jest w stanie już tego wytłumaczyć...
Konkluzja: a ja się potem dziwie, że ludzie głosują na komorowskiego albo dudę... Zacznijcie w końcu myśleć i SŁUCHAĆ. Jak 19maja okaże się, że gra nie będzie wyglądała identycznie jak OFICJALNY 35 MINUTOWY GAMEPLAY to w końcu zmuszę się do zrobienia konta na reddicie i będę jednym z tych oszukanych, którzy będą robić szum aż przeproszą i oddadzą oryginalne pliki moderom.
ps. i nie chodzi tu o fakt, że gra nie będzie tak dobrze wyglądać jak na VGX czy SRAKBUILD bo sprawia mi dużo frajdy ogrywanie po raz wtóry pierwszej części, która ma oprawę graficzną 100x gorszą od trzeciej części Gerwanta... Ale jak kupuję 16gb ramu 2400mhz, to wolałbym po włożeniu jej do komputera nie odkryć, że tak naprawdę to jest jej tam 12 i to 1600mhz pomimo, że te 12 to i tak jest bardzo dużo, że starczy i w ogóle powinienem się cieszyć z tych 12... a ja głupi rządam 16 bo to mi producent obiecywał! rozumiecie porównanie?