Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - grafika

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 486
  • 487
  • 488
  • 489
  • 490
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 488 of 638

Go to page

Next Last
P

promulgacja

Rookie
#9,741
May 13, 2015
Niezły photoshop... Tak źle chyba nie jest. Niedługo sami się przekonamy jak prezentuje się grafika na full.
 
G

GosuPL

Forum veteran
#9,742
May 13, 2015
promulgacja said:
Niezły photoshop... Tak źle chyba nie jest. Niedługo sami się przekonamy jak prezentuje się grafika na full.
Click to expand...
Na konsolach, może być aż tak źle.
O PC według mnie, można być spokojnym ;)
 
  • RED Point
Reactions: fffb
P

promulgacja

Rookie
#9,743
May 13, 2015
To ten screen jest prawdziwy?! Matko Bosko kochano! Jeżeli to autentyk to wspòłczuję konsolowej braci. :(
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#9,744
May 13, 2015
fffb said:
To wersja konsolowa, ileż razy można powtarzać...
Click to expand...
Ale podobno Wiedźmin 3 miał nie działać na ps3. A tu proszę, nieco biedny graficznie, a jednak się udało.
 
  • RED Point
Reactions: Rockman90, MocnyMichal and paku93
K

Kuboniusz

Rookie
#9,745
May 13, 2015
Dobra, ponarzekaliście trochę. Teraz czas na screeny z neo-gafa.
Spoilerów raczej brak - nazwy questów są po niemiecku, a i jakichś spoilerowych miejscówek nie ma.
 
  • RED Point
Reactions: maxzorroz, Mengaard, Tarnum777 and 10 others
I

Ivraas

Forum veteran
#9,746
May 13, 2015
Powiedziałbym że ten screen to raczej poziom graficzny pierwszego Assassin's Creeda, przejaśnione cienie kiepskie textury dookoła, brak jakichkolwiek cieni w oddali.
Jestem ciekawy jak będzie wyglądać wersja PC, już się nie mogę doczekać tych komentarzy...geh geh geh
 
F

fffb

Rookie
#9,747
May 13, 2015
raison d'etre said:
Ale podobno Wiedźmin 3 miał nie działać na ps3. A tu proszę, nieco biedny graficznie, a jednak się udało.
Click to expand...
PS4 jest słabsze niż minimalny config wymagany do odpalenia Dzikiego Gonu. Więc i tak jestem zaskoczony, że tak ładnie na tej konsoli wygląda.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#9,748
May 13, 2015
Widać, że w ogólnym rozrachunku nie jest tragicznie, ale liczę iż wersja PC pokaże chociaż cześć swojego dawnego piękna.
 
D

darfinno

Rookie
#9,749
May 13, 2015
I_w_a_N said:
Widać, że w ogólnym rozrachunku nie jest tragicznie, ale liczę iż wersja PC pokaże chociaż cześć swojego dawnego piękna.
Click to expand...
Niestety wszystkie assety są wspólne dla 3 platform na których gra się ukaże: polycount obiektów 3d, rozdzielczość textur, shadery, oświetlenie, dźwięk. Pc w zależności od konfiguracji będzie mieć możliwość odpalenia w wyższej rozdzielczości, lepszym framerate, lepszym wygładzeniu krawędzi plus kilka bajerów od Nv. To jest tak naprawdę tylko wykończeniówka, ładna ramka do średniego obrazka. Osobiście liczę na wspaniały gameplay i to on będzie stanowił o prawdziwej atrakcyjności tej gry, Wracając do samej grafiki niestety dział techniczny CDPR wymaga dużej restrukturyzacji, rozwoju....
 
  • RED Point
Reactions: Drzemor
F

fffb

Rookie
#9,750
May 13, 2015
darfinno said:
Niestety wszystkie assety są wspólne dla 3 platform na których gra się ukaże: polycount obiektów 3d, rozdzielczość textur, shadery, oświetlenie, dźwięk. Pc w zależności od konfiguracji będzie mieć możliwość odpalenia w wyższej rozdzielczości, lepszym framerate, lepszym wygładzeniu krawędzi plus kilka bajerów od Nv. To jest tak naprawdę tylko wykończeniówka, ładna ramka do średniego obrazka. Osobiście liczę na wspaniały gameplay i to on będzie stanowił o prawdziwej atrakcyjności tej gry, Wracając do samej grafiki niestety dział techniczny CDPR wymaga dużej restrukturyzacji, rozwoju....
Click to expand...
Tak, bo grzebałeś w ustawieniach PC i wiesz wszystko...
Ktoś opublikował gdzieś plik konfiguracyjny z preloadu. Tam jak byk była jakość tekstur i wiele innych opcji, w tym chyba zasięg widzenia.
 
D

Drzemor

Rookie
#9,751
May 13, 2015
fffb said:
Tak, bo grzebałeś w ustawieniach PC i wiesz wszystko...
Ktoś opublikował gdzieś plik konfiguracyjny z preloadu. Tam jak byk była jakość tekstur i wiele innych opcji, w tym chyba zasięg widzenia.
Click to expand...
Jeżeli ograniczenie jest nałożone na silnik gry to i chodź byś wpisał w zasięg widzenia 100000 zamiast 3 czy tam 2 to i tak byś miał to samo co na najwyższej obecnie dostępnej opcji.
 
G

GosuPL

Forum veteran
#9,752
May 13, 2015
Drzemor said:
Jeżeli ograniczenie jest nałożone na silnik gry to i chodź byś wpisał w zasięg widzenia 100000 zamiast 3 czy tam 2 to i tak byś miał to samo co na najwyższej obecnie dostępnej opcji.
Click to expand...
A po cholerę ma być ograniczenie nałożone na silnik gry? :)
Jak sprzęt jest mocny to uciągnie. Serio, jakoś spokojny jestem o jakość grafiki na PC ;)
 
M

maspingon

Forum veteran
#9,753
May 13, 2015
fffb said:
Tak, bo grzebałeś w ustawieniach PC i wiesz wszystko...
Ktoś opublikował gdzieś plik konfiguracyjny z preloadu. Tam jak byk była jakość tekstur i wiele innych opcji, w tym chyba zasięg widzenia.
Click to expand...
Kolega ładnie ci wszystko wytłumaczył, a ty nadal nie rozumiesz. CDPR oficjalnie oświadczyło, że build jest jeden. Owszem, będziesz miał możliwość zamiany rozdzielczości tekstur czy odpalenia Nvidia hairworks, ale będą to zmiany kosmetyczne.
To ten screen jest prawdziwy?! Matko Bosko kochano! Jeżeli to autentyk to wspòłczuję konsolowej braci.
Click to expand...
View attachment 14000
 

Attachments

  • 5092856.jpg
    5092856.jpg
    20.8 KB Views: 22
  • RED Point
Reactions: SpiderSilvaGOAT
S

SpiderSilvaGOAT

Rookie
#9,754
May 13, 2015
Ci co są spokojni o jakość PC się mogą srogo zawieść za tydzień ;) Widać nie czytacie NIC co się tu wkleja. Jak byk było wiele razy wklejane, że jakość będzie zbliżona na 3 platformach.

Ostatni raz wklejam to co dałem 5 stron wcześniej:

"Badowski: Nie da się wyprodukować gry na trzy platformy, która będzie korzystała z wszystkich wspaniałych nowinek i usprawnień unikalnych dla poszczególnych urządzeń. To jest fakt techniczny.
Unifikacja platform istnieje – mamy jeden build, który jest dystrybuowany na każdą z nich, gra jest dokładnie taka sama, zasięgi rysowania traw są wszędzie identyczne.
GOL: A wszystkie modele i tekstury są takie same?
Badowski: Tak, jest tylko jedna wersja, bez tego nie bylibyśmy w stanie stworzyć gry na czas.
Musielibyśmy ją rozebrać, budować i testować osobno na trzech platformach, co jest niewykonalne. Więc robimy to na jednej bazie, a potem dystrybuujemy ją na wszystkie urządzenia. (...) Reasumując, jest niewiele różnic pomiędzy PC, PlayStation 4 a Xboksem One, raczej rozwiązują pewne błędy niż zmieniają konfigurację."

Więc entuzjaści grafiki na PC, skończcie bronić ślepo Redów bo za to samo z Watch Dogsami Ubisoft został zjechany przez cały świat graczy -.- Fanbojstwo pełną parą hehe.
 
Last edited: May 13, 2015
  • RED Point
Reactions: Drzemor and sccorp84
L

LuKi965

Forum veteran
#9,755
May 13, 2015
A dlaczego mamy przestać skoro widzieliśmy sporo gameplayów z wersji PC od YouTuberów i gra wcale nie wygląda tak jak na przedstawionych choćby przez Polygamię screenach? Wygląda natomiast o niebo lepiej.
 
  • RED Point
Reactions: SoltysGamingPL, promulgacja and GosuPL
Solan7

Solan7

Forum veteran
#9,756
May 13, 2015
Boże, ależ ten temat jest koszmarny. Sprowadza się do psioczenia na pierdoły, których podczas rozgrywki i tak nikt nie zauważy, narzekania na to, że gra nie wygląda jak na podrobionych przy pomocy CGI zwiastunach (jakby to mogło coś zmienić), i wojny między zwolennikami różnych platform. Dajcie ludzie spokój, bo gdy słyszę, że mur kiedyś miał bardziej zaokrągloną krawędź niż teraz, czy że trawa nie rzuca cienia, to szlag mnie trafia.
W innym temacie SMiki martwi się, że Redański orzeł dzierży berło w rozcapierzonej łapie zamiast w zaciśniętej. No błagam. Czy to nie jest śmieszne?
Sam jestem wzrokowcem, zawsze zwracałem olbrzymią uwagę na walory wizualne czy to gier, czy to filmów, czy nawet pierdół jak okładki do książek. I jakoś nie mogę pojąć tej całej dyskusji, jedyne co czuję czytając to wszystko, to niesmak. Coraz większy.
Jak słusznie zauważyli recenzenci w wielu artykułach i filmikach, chędożyć piksele. Jakie znaczenie ma rozmazana tekstura liścia czy brak cienia rzucanego przez trawę w porównaniu do zamysłu artystycznego, który we Wiedźminie jest perfekcyjny, lepszy niż w każdej innej grze. I to on głównie odpowiada za wrażenia wizualne, a nie pieprzone piksele. Rozumiem, że można narzekać na płytówki dla Geralta, słabą walkę (choć dziwię się, bo na materiałach wygląda przecudnie) czy słaby voice-acting ról kobiecych. Ale nie na takie pierdoły, które zajęły w tym temacie już dobre kilkaset stron!

Nie każdy ma 16 GB RAMu i GTXa 980. Sam zagram na niskich ustawieniach, może średnich, w rozdzielczości prawdopodobnie niższej niż full HD. I co z tego? Gra z pewnością i tak sprawi mi wielką radość, i nadal będzie prawdziwą ucztą dla oczu. Bo tu się liczy zamysł wizualny, struktura świata przedstawionego, animacje, to, jak wszystko wygląda w ruchu, gdy nie patrzy się przez lupę na zatrzymany w czasie obraz.
I skończcie wreszcie, pięknie proszę, z tym ciśnięciem konsolowców. Są Bogu ducha winni. Ja marzę o tym, by mój W3 wyglądał tak, jak na materiałach z PS4, jak zapewne większość PC-towych graczy. A gdy słyszę narzekania na te gejmpleje, i że wyglądają "paskudnie" i "obrzydliwie" to nóż mi się w kieszeni otwiera.
Uspokójcie się wszyscy, i zamiast hejcić i szukać na siłę, do czego by się tu można przyczepić, weźcie głęboki oddech i wlejcie w siebie odrobinę optymizmu na niecały tydzień przed premierą gry. Bo póki co przypomina to chorą farsę. W3 nie będzie wyglądać inaczej niż wygląda, i fale oburzenia niczego tu nie zmienią.

Amen. Uciekam stąd do premiery.
 
  • RED Point
Reactions: ShiJieTian, zi3lona, Drzemor and 7 others
chrzanowski78

chrzanowski78

Senior user
#9,757
May 13, 2015
Czy ktoś się może odnieść do poniższych screenów?

http://gamegpu.ru/images/thumbnails/images...nT-930x1047.jpg
http://gamegpu.ru/images/thumbnails/images...zD-930x1020.jpg
http://gamegpu.ru/images/2015/Май/admvLGj.jpg
http://gamegpu.ru/images/2015/Май/c4DUx7k.jpg
http://gamegpu.ru/images/2015/Май/JjyfctD.jpg
http://gamegpu.ru/images/2015/Май/ozAzLD2.jpg
...
http://static.gamespot.com/uploads/origina...52199-ip9VU.gif
http://i.imgur.com/cWf3DID.png

I proszę darować sobie teksty typu "to wersja konsolowa" bo w tym przypadku tak nie jest, a na pewno nie w większości przypadków. Wygląda na to, że MS albo Sony sypnęło kasą żeby W3 wyglądał podobnie na wszystkich platformach, czyli mamy bardzo smutny przypadek downgrade'u do poziomu konsol. Jeszcze chyba bardziej wyrazisty niż w przypadku Watch Dogs... :( Oczywiście i tak trzeba ostatecznie poczekać na pełną wersję ale mam bardzo złe przeczucia.
 
S

selethen

Rookie
#9,758
May 13, 2015
Solan7 said:
których podczas rozgrywki i tak nikt nie zauważy,
Click to expand...
Może przestałbyś generalizować ? Ja i z pewnością wielu innych, którzy mają zdystansowane podejście do oprawy graficznej tej gry zauważą drastyczne różnice między tym, co było pokazywane na materiałach promocyjnych, a finalnym produktem.

Solan7 said:
narzekania na to, że gra nie wygląda jak na podrobionych przy pomocy CGI zwiastunach
Click to expand...
Czy Ty wiesz co oznacza pojęcie CGI ? Debut gameplay trailer, VGX, SoD to były zwiastuny renderowane w czasie rzeczywistym, co wielokrotnie zostało potwierdzone przez deweloperów.

Nie wiem, czy zauważyłeś, ale to temat techniczny - nie dyskutujemy tutaj o gameplayu, fabule i innych elementach niezwiązanych z grafiką, bo od tego są zupełnie inne tematy.

Solan7 said:
Gra z pewnością i tak sprawi mi wielką radość, i nadal będzie prawdziwą ucztą dla oczu. Bo tu się liczy zamysł wizualny, struktura świata przedstawionego, animacje, to, jak wszystko wygląda w ruchu, gdy nie patrzy się przez lupę na zatrzymany w czasie obraz.
Click to expand...
Przed napisaniem warto byłoby się zastanowić nad sensem swoich słów. Pisząc w temacie poświęconym grafice odwołujesz się do stylu artystycznego, a to dwa zupełnie odmienne pojęcia.
Mnie osobiście urzeka styl gier na Wii U, ale czy te gry mają dobrą grafikę ? Z pewnością nie można o nich tego powiedzieć.

Byłoby zdecydowanie lepiej, gdybyśmy do tematu związanego z technicznymi aspektami grafiki nie wrzucali gameplayu, fabuły, muzyki, stylu artystycznego itd.
 
Last edited: May 13, 2015
S

SpiderSilvaGOAT

Rookie
#9,759
May 13, 2015
Solan, sam przechodziłem Wiedźmina 2 na najmniejszych ustawieniach w 25-45 fpsach i bawiłem się świetnie. Grafika i tak robiła wielkie wrażenie jak na low. To samo z wieloma innymi grami, grafika to nie wszystko. Liczy się głównie zróżnicowany gameplay, robiąca robotę muzyka i wciągająca fabuła! ALE KUR...DE

Nie rozumiecie, że nie było by tego narzekania gdyby twórcy przyznali się do downgrade'u albo chociaż nie pisali na trailerach, że są one "in game footage"?
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#9,760
May 13, 2015
Przekonamy się już we wtorek - ja się nieco niepokoję (skoro gra robiona pod konsole przycina na PS4).
Nie tyle o średnią jakość konsolowej oprawy, a o sprawne przełożenie tego na PC (czytaj: optymalizacja).
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 486
  • 487
  • 488
  • 489
  • 490
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 488 of 638

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.