Mówiłem że stąd uciekam, nie będę się nikomu tłumaczyć ze swojego zdania, bo od samego siedzenia tutaj rzygać m się chce. To, że stare zwiastuny były upiększone graficznie, to fakt. CGI, nie CGI, pies to trącał. Ważne, że gra nigdy tak nie wyglądała i nadal nie wygląda. A gdyby nawet wyglądała, to żaden normalny sprzęt by jej nie uciągnął. Redzi popełnili błąd, okłamując nas w tej kwestii, i to faktycznie było niefajne z ich strony, ale ile można narzekać na ten sam temat? Dostali już za swoje w kwestii downgrade'u, wszelkie dalsze dyskusje na ten temat są bezsensowne.
Z ciekawości obejrzałem parę takich porównań graficznych tych samych scen/lokacji ze starych zwiastunów i gold builda. W opisie porównania było na przykład napisane: "piasek na górnym obrazku wyraźnie odbija światło, podczas gdy na dolnym już nie".
Wglapiałem się w obrazek przez 5 minut, zanim dostrzegłem może jakąś minimalną różnicę. Ogólnie różnica jest, nie da się ukryć, miejscami większa, miejscami mniejsza. I patrząc na takie porównania można odnieść wrażenie, że ten nowszy screen jest brzydki. Ale patrząc na SAM nowy screen, takiego odczucia już nie ma. Wyjątek stanowiła w moim przypadku nowa wersja sceny z VGX z Eredinem, która na ostatnich materiałach faktycznie wypadła strasznie słabo, ale w jednym z dzisiejszych filmików widać, że wcale nie jest tak źle. Scena znów jest ciemniejsza, ogień ładniejszy, i klimat lepszy. Widać, kwestia oświetlenia.
W każdym razie moja wypowiedź miała na celu sprowadzenie na ziemię tych, którzy nakręcili się już w narzekaniu i nie potrafią robić nic innego, niż tylko wychwytywać kolejne, coraz drobniejsze błędy w oprawie graficznej, która całościowo prezentuje niesamowicie wysoki poziom. Pozostało 6 dni do premiery. Odetchnijcie, uśmiechnijcie się, pomyślcie, że jakkolwiek gra by nie wyglądała, będziecie w nią mogli zagrać już za niecały tydzień, po przeszło 2 latach czekania. I czy w tej sytuacji trawa rzucająca cień robi aż taką różnicę?
Już parę razy zwracano uwagę, że grafika to tylko niewielki element składowy całej gry. Niektórzy najwyraźniej o tym zapominają. We Wiedźminie najważniejsza jest fabuła, opowiedziana historia, barwne postacie, ogromny, żyjący świat, muzyka, dialogi, które zapadną nam w pamięć na długie lata. Większość materiałów od Redów rzeczywiście skupia się głównie na grafice, ale nie można ulegać złudzeniom. To nie ona jest główną osią gry, nie ona ma doprowadzić do redefinicji i ukoronowania gatunku.