Ale ten Novigrad pusty...Nie wiem czy już było ale bardzo fajny filmik:https://www.youtube.com/watch?v=hF18DBWIVew
Ale ten Novigrad pusty...Nie wiem czy już było ale bardzo fajny filmik:https://www.youtube.com/watch?v=hF18DBWIVew
Rozumiem zaangażowanie w obronę grafiki tej gry, ale zanim coś się napisze, szczególnie w tak technicznym temacie, warto byłoby się dowiedziec co oznaczają słowa, których się używa.Patrzcie, jak wiele może dać zwykłe ENB:
To nie jest ENB (swoją drogą stworzenie ENB dla Wiedźmina nie będzie możliwe, bo korzysta z biblioteki DirectX 11, a ENB obsługuje tylko DX9) tylko zwykła korekcja kolorów dokonana w PS/Gimpie w.e.
Korekcję kolorów zawiera właśnie ENB i to jest ENB. Z tym Directem to poleciałeś w kosmos, bo ENB powstaje nawet do najnowszych produkcji opartych wyłącznie o DirectX11.Rozumiem zaangażowanie w obronę grafiki tej gry, ale zanim coś się napisze, szczególnie w tak technicznym temacie, warto byłoby się dowiedziec co oznaczają słowa, których się używa.
To nie jest ENB (swoją drogą stworzenie ENB dla Wiedźmina nie będzie możliwe, bo korzysta z biblioteki DirectX 11, a ENB obsługuje tylko DX9) tylko zwykła korekcja kolorów dokonana w PS/Gimpie w.e.
Dowiodłeś, że gra wygląda inaczej po zmianie tonacji (jakby to było jakieś odkrycie), ale z pewnością technikalia oprawy graficznej nie uległy zmianie.
Czy nie jest warto uzupełnić swojej wiedzy zanim skrytykuje się kogoś za jej potencjalny brak ?Korekcję kolorów zawiera właśnie ENB i to jest ENB. Z tym Directem to poleciałeś w kosmos, bo ENB powstaje nawet do najnowszych produkcji opartych wyłącznie o DirectX11.
Panie Boże, daj siłę.Poza tym jak autor porównania miał to zrobić skoro nie ma dostepu do gry ? Zresztą na Reddicie pisał, że dokonał korekcji kolorów w Gimpie.
Gosu - zaintrygowałeś mnie. Napisał byś mi też o tym na priv czy nie? Daję słowo harcerza, że nie wypaplam.@selethen
Nie nie docierają do mnie wyssane z palca bzdury, trzy osoby na tym forum. Dostały ode mnie PW dlaczego (bo pytały).
A są to osoby w porządku i jak sądzę takie które nie wypaplają dalej co i jak.
Cytując mój post wybrałeś ten fragment, w którym pisałem o tym, że nie będzie możliwe stworzenie ENB dla Wiedźmina 3, ponieważ jest oparty na DirectX 11, a następnie go wyśmiałeś. Ja zadałem Ci pytanie co tak śmiesznego jest w tym, że się kompromitujesz, oczekuję odpowiedzi.Nikt nie pisał, że to nie jest robione w Gimpie, tylko że można takie efekty uzyskać zwykłym ENB w grach, edytując paletę kolorów. Ale Ty ze swoją manierą wyższości musisz od razu poprawiać.
A tak z ciekawości - które "technikalia" według Ciebie na tych screenach są gorsze niż na 35 min? Będziemy się pastwić nad tym murem? Czy nad odrobiną mgły w oddali, która zresztą jest bardziej "realistyczna" niż czyściutkie tekstury parę kilometrów przed nami? Konkretnej zmianie uległa głównie trawa. Porównaj jednak sobie trawę po prawej na tym ujęciu podczas wjazdu do Novigradu z 35 min i po korekcji tonalnej. Może jestem jakiś dziwny, ale jest jej więcej, jest gęstsza, mniej kartonowa i robi ogólnie lepsze wrażenie.Dowiodłeś, że gra wygląda inaczej po zmianie tonacji (jakby to było jakieś odkrycie), ale z pewnością technikalia oprawy graficznej nie uległy zmianie.
Wrzuć jeszcze mniejszego GIFa i wtedy zacznij porównywanie tekstur, i słabego oświetlenia :troll:Tutaj macie wzorowy przykład downgrade. Widać beznadziejne projekty ulic. Słabe oświetlenie, tekstury i masę innych baboli.
Dzięki za poświęcenie swojego czasu, doceniam ! Widziałem to już wczoraj. Ten materiał świetnie uwidacznia wszystkie negatywne zmiany w grafice, które zaszły na przestrzeni choćby ostatniego roku.Specjalnie dla Ciebie. Film od danego momentu