Wiedźmin 3 - grafika

+
Wg mnie jest, bo tutaj była jeszcze ta starsza kolorystyka i szczegółowość.
Więc według Ciebie to:
Jest ładniejsze od W3 bo ma kolorystykę bliższą pierwszemu trailerowi.
 
Więc według Ciebie to:
Jest ładniejsze od W3 bo ma kolorystykę bliższą pierwszemu trailerowi.
Kolorystycznie jest lepsze. Ale nie porównuj Skyrim'a do W3 pod względem szczegółowości, bo to jest aż śmieszne.
 
Kolorystycznie jest lepsze. Ale nie porównuj Skyrim'a do W3 pod względem szczegółowości, bo to jest aż śmieszne.
W taki razie ty nie porównuj screenów i trailerów z okropnym zielonym filtrem i toną "wyostrzaczy" do gameplay'a, w którym IMO grafika jest ładniejsza i bardziej realistyczna.A mówienie, że "gameplay" z GDC jest bardziej szczegółowy od ostatniego 37min. gameplay'a również jest aż (lub tylko) śmieszne...
 
W taki razie ty nie porównuj screenów i trailerów z okropnym zielonym filtrem i toną "wyostrzaczy" do gameplay'a, w którym IMO grafika jest ładniejsza i bardziej realistyczna.A mówienie, że "gameplay" z GDC jest bardziej szczegółowy od ostatniego 37min. gameplay'a również jest aż (lub tylko) śmieszne...
Moje porównanie jest jak najbardziej na miejscu, bo porównuję grafikę z tej samej gry, a nie z całkiem innej, która graficznie jest klasę niżej bez konieczności zastanawiania się nad tym.
 
Moje porównanie jest jak najbardziej na miejscu, bo porównuję grafikę z tej samej gry, a nie z całkiem innej, która graficznie jest klasę niżej bez konieczności zastanawiania się nad tym.
Porównałem grafikę Skyrima do W3 ponieważ chciałem Ci uświadomić jakie absurdalne jest porównywanie (pozwól, że zacytuję samego siebie):
screenów i trailerów z okropnym zielonym filtrem i toną "wyostrzaczy" do gameplay'a, w którym IMO grafika jest ładniejsza i bardziej realistyczna.
 
Kuboniusz said:
screenów i trailerów z okropnym zielonym filtrem i toną "wyostrzaczy" do gameplay'a, w którym IMO grafika jest ładniejsza i bardziej realistyczna.
A w nowym gameplay'u zamiast wyostrzaczy były inne elementy, które wg Ciebie polepszają i "urealaniają" grafikę. I co z tego, że te elementy były? To tak jakbyś się czepiał, że w grze dodali sztuczne oświetlenie, bo przecież nie ma tam słońca, tylko sztuczny efekt światła. Grafika komputerowa rządzi się swoimi prawami i niech robią jak najwięcej różnych wyostrzeń czy innych rzeczy, wszystko mi jedno jakich, byleby grafika wyglądała na lepszą i realistyczniejszą. A taka właśnie jest w tych starszych materiałach, a zwłaszcza w trailerze VGX wygląda najlepiej.
 
A w nowym gameplay'u zamiast wyostrzaczy były inne elementy, które wg Ciebie polepszają i "urealaniają" grafikę. I co z tego, że te elementy były? To tak jakbyś się czepiał, że w grze dodali sztuczne oświetlenie, bo przecież nie ma tam słońca, tylko sztuczny efekt światła. Grafika komputerowa rządzi się swoimi prawami i niech robią jak najwięcej różnych wyostrzeń czy innych rzeczy, wszystko mi jedno jakich, byleby grafika wyglądała na lepszą i realistyczniejszą. A taka właśnie jest w tych starszych materiałach, a zwłaszcza w trailerze VGX wygląda najlepiej.
Ładniejszy od ostatnich materiałów jest tylko trailer VGX, który był ewidentnie upiększony i choć bardzo chciałbym, żeby grafika w wersji finalnej na ustawieniach ultra prezentowała się tak:
To nie wiem czy byłoby to możliwe na sprzęcie, na który byłoby stać bogatszego Kowalskiego (tzn. nie na 2xTitan czy 2x780Ti) by przy okazji grać przyjemnie i płynnie.
 
Ładniejszy od ostatnich materiałów jest tylko trailer VGX, który był ewidentnie upiększony i choć bardzo chciałbym, żeby grafika w wersji finalnej na ustawieniach ultra prezentowała się tak:
To nie wiem czy byłoby to możliwe na sprzęcie, na który byłoby stać bogatszego Kowalskiego (tzn. nie na 2xTitan czy 2x780Ti) by przy okazji grać przyjemnie i płynnie.
Na pierwszym trailerze było tylko niewiele gorzej niż na tym VGX.
 
@Qyzu' Radzę sobie zrobić operację oczu bo daleko nie zajdziesz, albo masz po prostu inny gust graficzny niż 99% ludzi. Może zachowaj swoją opinie dla siebie i nie drocz się skoro nikt tego tutaj nie powiela?
 
@Qyzu' Radzę sobie zrobić operację oczu bo daleko nie zajdziesz, albo masz po prostu inny gust graficzny niż 99% ludzi. Może zachowaj swoją opinie dla siebie i nie drocz się skoro nikt tego tutaj nie powiela?
Wzrok mam bardzo dobry biorąc pod uwagę, że jako jedyny zauważam niektóre elementy, jak np. pojawianie się / przesuwanie się tekstur drzewa na horyzoncie, co musiałem tłumaczyć godzinami, żeby w końcu ktoś zauważył, że faktycznie widać, mimo, że jest ciężko zauważyć. Ja to zauważam od razu.

Poza tym nie tylko ja mam taką opinię apropo downgrade'u i innej kolorystyki, bo widziałem parę osób na forum, którzy zauważyli to samo co ja widzę (downgrade i inna kolorystyka). Ale jako jeden z niewielu prowadzę na ten temat dyskusję, bo nikomu się widocznie nie chce. A prowadzenie dyskusji jest na forum dozwolone. Jakiś problem?
 
Poza tym nie tylko ja mam taką opinię apropo downgrade'u i innej kolorystyki, bo widziałem parę osób na forum, którzy zauważyli to samo co ja widzę (downgrade i inna kolorystyka). Ale jako jeden z niewielu prowadzę na ten temat dyskusję, bo nikomu się widocznie nie chce. A prowadzenie dyskusji jest na forum dozwolone. Jakiś problem?
Widziałeś może pokaz na zeszłorocznym E3 czy GC? Bo myślę, że są to jedyne materiały, które mógłbyś porównywać z gameplay'ami.A, że Ty porównujesz podrasowane materiały i screeny do gameplay'u to sorry, ale nie można tego brać na poważnie, a widzę, że tłumaczenia nie pomagają.Nie wiemy czy jest downgrade bo nie mieliśmy gameplay'u, który nie był upiększony, by porównać go z tym 37 minutowym.
 
Widziałeś może pokaz na zeszłorocznym E3 czy GC? Bo myślę, że są to jedyne materiały, które mógłbyś porównywać z gameplay'ami.A, że Ty porównujesz podrasowane materiały i screeny do gameplay'u to sorry, ale nie można tego brać na poważnie, a widzę, że tłumaczenia nie pomagają.Nie wiemy czy jest downgrade bo nie mieliśmy gameplay'u, który nie był upiększony, by porównać go z tym 37 minutowym.
Chociażby materiał z tego edytora mimo, że w słabej jakości to widać, że wszystko wygląda tak jak na zeszłorocznym trailerze z E3. A w edytorze uwierz, że mają taką samą jakość tekstur jak w grze. No i jak już mowa o porównywaniu do gameplay'a. Nie trzeba porównywać do gameplay'a. Wystarczy do najnowszego trailera i wniosek jest ten sam. Ale jak żadne argumenty do Ciebie też nie będą przemawiać to może faktycznie już skończmy ;p
 
Chociażby materiał z tego edytora mimo, że w słabej jakości to widać, że wszystko wygląda tak jak na zeszłorocznym trailerze z E3. A w edytorze uwierz, że mają taką samą jakość tekstur jak w grze. No i jak już mowa o porównywaniu do gameplay'a. Nie trzeba porównywać do gameplay'a. Wystarczy do najnowszego trailera i wniosek jest ten sam. Ale jak żadne argumenty do Ciebie też nie będą przemawiać to może faktycznie już skończmy ;p
Owszem wygląda jak na trailerze z zeszłorocznego E3, czyli gorzej niż teraz :p. Twórcy sami przyznawali, że ostatni trailer nie był upiększany, bo nie było czasu.Poprzednie były i to widać.OK skończmy już i pójdźmy w swoją stronę w pokoju.
 
Last edited:
Może w końcu uśmiercimy temat kolorów w wiedźminie? Jedni mówią że gra wyglądał lepiej na E3 a drudzy (gł. Qyzu' ) że na trailerach.
Problem leży w tym że to wszystko są odczucia subiektywne. Dalsze drążenie tematu nie ma kompletnie żadnego sensu, przecież nikt nikogo nie zmusi na siłę do zmiany swojego zdania. Polecam poczekać do czasu aż zobaczymy ostateczny build.
 
Może w końcu uśmiercimy temat kolorów w wiedźminie? Jedni mówią że gra wyglądał lepiej na E3 a drudzy (gł. Qyzu' ) że na trailerach.
Problem leży w tym że to wszystko są odczucia subiektywne. Dalsze drążenie tematu nie ma kompletnie żadnego sensu, przecież nikt nikogo nie zmusi na siłę do zmiany swojego zdania. Polecam poczekać do czasu aż zobaczymy ostateczny build.

Jak śmiesz przerywać tę jakże wspaniała dyskusję? Nawet nie wiesz jak się uśmiałem czytając te "niezbite (patrz jedyne słuszne) dowody" na downgrade :D.
 
Niektórzy chcą na siłę wmówić, że to co oni piszą to jest jedyna słuszna prawda, a wszyscy inni się mylą. To nie jest miłe, zwłaszcza, że nie rozumieją, że trailery są podrasowane, jak przy każdej produkcji. Jeszcze będzie porównywał filmik z edytoru w 480p do trailera, On jeszcze jakieś podobieństwa widzi!. Ale on i tak będzie robił swoje, eh.
 
Nowa gra Adriana Chmielarza IMO wygląda graficznie dużo lepiej niż W3 obecnie: https://www.youtube.com/watch?v=2q_aNw4pTqc, ale to tak na marginesie.

Pokazywałem materiały z W3 kilku grafikom i każdy z nich stwierdził, że na najnowszym gameplayu jest downgrade i kolorystyka czy wyostrzenie nie ma tu nic do rzeczy, reszcie znajomych (nie związani z branżą) również podoba się bardziej jakość zaprezentowana wcześniej niż na najnowszym gameplayu. To tylko taka moja mała ankieta, być może niemiarodajna ale jednak...
 
Last edited:

Guest 3669645

Guest
nie rozumieją, że trailery są podrasowane, jak przy każdej produkcji
Hm. Ale idąc tym tropem to żadna gra nigdy nie miała downgrade'u, bo przecież zawsze można powiedzieć że starsze materiały były podrasowane -I z głowy. Watch_Dogs tak samo. To nie grafika się pogorszyła, zawsze taka była, tylko wcześniej gameplay'e i trailery były podrasowane! Chwałą Ubisoftowi, jak mogliśmy być dla nich tacy wredni :p

A tak na poważnie, to skąd wiadomo, że starsze trailery były hm... "Podrasowane"? Jedyna prawda i tylko prawda również nie wiadomo skąd? :p
 
Top Bottom