Czy naprawdę musimy to przerabiać 264 raz? Proszę, nie.Zupełnie nie wiem dlaczego wolę to:
od tego:
hmmmm gdzie ta wioska?
Czy naprawdę musimy to przerabiać 264 raz? Proszę, nie.Zupełnie nie wiem dlaczego wolę to:
od tego:
hmmmm gdzie ta wioska?
Pewnie do skutku, aż Redzi w końcu nie potwierdzą, że 3/4 materiałów to były bullshoty.
Mhm WAT? Bo nie rozumiem? Poza tym wklejaj cały cytat wraz z pytaniem:"So there will be a difference between the PC and consoles; that’s always the case. Also there are some features that are provided by hardware manufacturers that allow us to make stuff on PC. But at the moment we are super-focused on delivering the same quality for all the platforms."
Mhm.
http://www.nag.co.za/2014/08/29/lets-talk-to-cd-projekt-about-the-witcher-3/
Wow, jeszcze bardziej wybieliłeś Geraltowi włosy.
Przecież to jest niby tylko filtr..... A ile daje... Może i nadaje to trochę więcej surowości i odbiera ciut bajkowości grze... ale wydaje mi się, że mimo nałożenia tego filtra - Novigrad nadal wygląda "wesoło" i przyjemnie. Nie mówiąc nawet, że wygląda lepiej.
Nie chciałbym używać słowa "pastelowe" - ale wiecie o co mi chodzi. Tak wiem jakie kolory są za oknem, spędzam tam sporo czasu, aktywnie wypoczywając i potrafię się cieszyć bogactwem kolorów w lesie jaki zachodem i wschodem słońca nad morzem
Ale to jest gra i ten filtr, który widzimy obecnie mniej mi odpowiada od tego co było wcześniej, czy nawet od tego co podał @nocny
Może ten jest nawet lepszy. Najchętniej zobaczyłbym coś pomiędzy tym z gameplay-eja i tym od nocnego.
I bardzo proszę nie wypisywać mi tu rzeczy typu - możesz zmienić ustawienia monitora - ci którym grafika na obecnym gameplayou bardziej pasuje - przy ewentualnej zmianie w gotowym produkcie także mogą (to jest żadne argument).
Chciałbym zagrać w grę bez zmieniania ustawień monitora, a obecnie Novigrad jest ... za bardzo "słodki"
Podejrzewam dodatkowo, że w tym mieście nie jedna zbrodnia będzie miała miejsce i podrzynanie gardeł w lukrowej oprawie mi się po prostu nie podoba. Ten świat (jak widzieliśmy już na trailerze potrafi zapierać dech w piersi kolorami i widokami. I mam nadzieję, że nic tego nie zmieni.
Natomiast nie wolno zapominać, że w Wiedźminlandie toczy się wojna. Frontów wojny jest więcej niż można na początku się spodziewać. Miasto nie powinno być oderwane od "rzeczywistości" (pewnie niektórzy mieszkańcy będą) ale większosć powinna mieć gdzieś tam z tyłu głowy świadomość zbliżającego się niebezpieczeństwa. Dodatkowo klimat miasta powinien także na to wrażenie wpływać, w tym kolorystyka.
Jak już wcześniej napisałem -chciałbym, zobaczyć coś pomiędzy tymi dwoma obrazkami, a później otrzymać w finalnej wersji jeden z tych nowych (nie ten z gameplay-a)
I taki filtr sprawia, że dla Was gra wygląda lepiej? Najpierw narzekanie na nierealistyczną grafikę, potem narzekanie, że nie chcecie kolorów z prawdziwego świata, bo to tylko gra.
No jak tak można?
"Słodki" to chyba złe słowo.TO jest słodkie:Chciałbym zagrać w grę bez zmieniania ustawień monitora, a obecnie Novigrad jest ... za bardzo "słodki" Podejrzewam dodatkowo, że w tym mieście nie jedna zbrodnia będzie miała miejsce i podrzynanie gardeł w lukrowej oprawie mi się po prostu nie podoba.
I taki filtr sprawia, że dla Was gra wygląda lepiej? Najpierw narzekanie na nierealistyczną grafikę, potem narzekanie, że nie chcecie kolorów z prawdziwego świata, bo to tylko gra.
No jak tak można?
Na co masz napisane, a nie napisałem, że wszyscy.Kto narzekał na co, bo "wszyscy" to pojęcie względne.
Na co masz napisane, a nie napisałem, że wszyscy.
Najpierw narzekanie na nierealistyczną grafikę, potem narzekanie, że nie chcecie kolorów z prawdziwego świata, bo to tylko gra.
No jak tak można?
Hm, gdzie jest tam słowo "wszyscy"? Miałem na myśli jednostki, które niestety występują, bo nie da się wszystkim dogodzić.Więc powtórzę, kto naczekał, a później narzekał? Mam rozumieć, że w końcu "wszyscy" ? Bo ja na przykład nie narzekałem na to pierwsze, na to drugie tak sobie, bo dla mnie grafika może zostać taka jaka jest. Tak sobie tylko marudzę.
Dla mnie wygląda to zdecydowanie lepiej, bo mniej cukierkowo i bardziej realistycznie. Ale wątpie by w trailerze VGX było zastosowane tylko coś takiego, bo na VGX i tak lepiej to wyglądało.