Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - grafika

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 581
  • 582
  • 583
  • 584
  • 585
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 583 of 638

Go to page

Next Last
S

Sobtainer

Forum veteran
#11,641
Jun 6, 2015
No nie do końca. Są monitory i są monitory, u niektórych coś wygląda gorzej od innych.
 
Zawiszay

Zawiszay

Forum veteran
#11,642
Jun 6, 2015
Falandar said:
Bo Twoje zdanie to jest to jedyne i właściwe :hatsoff:
Click to expand...
Chciałbym zauważyć, że tylko tobie przeszkadza. Wiec tak. Moje zdanie jest właściwe.
 
A

alibaba11

Senior user
#11,643
Jun 6, 2015
Gra wygląda na prawdę dużoooo gorzej gdy jesteśmy w jakimś ocienionym miejscu. Wszystko wtedy jest nienaturalne. Widoki też wyglądają ubogo np. na Skellige gdy słońce nie rzuca promieni na góry. Na prawdę myślę że dało by się to jakoś rozwiązać dodając jakieś lekkie źródła światła, oszukać tu i ówdzie. No ale może tak musiało być... Po prostu mam okresy w których myślę jaka to piękna gra jakie to wszystko ładne! żeby po 20 minutach rozmyślać 'ta gra wygląda gorzej niż gothic 1. Straszna nierówność graficzna.
Do tej pory też myślę i myślę czym kierowało się CDPR nie dając możliwości przybliżenia kamery. Myślałem że zrozumiem tą decyzję podczas gry ale nie - nie zrozumiałem.
 
Last edited: Jun 6, 2015
R

raf230885

Rookie
#11,644
Jun 7, 2015
Falandar said:
@Sobtainer
Kaer Morhen to chyba najładniejsza lokacja w grze - te wszystkie góry, pół-wolumetryczne chmury
Click to expand...
Czy tylko w Kaer Morhen są pół-wolumetryczne chmury? Nie ma ich na Skellige?
Nie doszedłem tam jeszcze, a nie chcę sobie psuć zabawy filmikami YT :)
 
A

alibaba11

Senior user
#11,645
Jun 7, 2015
nie ma ich na Skellige. Jedynie w pewnej misji się pojawiły i widok był świetny. Szkoda.
 
R

raf230885

Rookie
#11,646
Jun 7, 2015
alibaba11 said:
nie ma ich na Skellige. Jedynie w pewnej misji się pojawiły i widok był świetny. Szkoda.
Click to expand...
No to niezła padaka. Chyba jedyny element grafiki, na którym naprawdę mi zależało. Trudno.
 
wisielec

wisielec

Forum veteran
#11,647
Jun 7, 2015
Ugh, mam pewien zgryz.
Dotychczas grałem na 1920x1080 - natywna monitora. Pomyślałem, ze zmienię dla uzyskania płynności większej... i zgłupiałem. Ustawiłem 1600x900 na czym zyskuję ponad 10fps ale... ALE obraz staje się spłaszczony. Sądziłem, że 16:9 w każdym przypadku skaluje sie proporcjonalnie. Tak nie jest? Proszę, niech mnie ktoś oświeci bo tylko natywna rozdzielczość (sprawdziłem wszystkie inne) daje mi idealne okręgi, nie zniekształca obrazu.
 
H

Hugomocnik

Senior user
#11,648
Jun 7, 2015
raf230885 said:
No to niezła padaka. Chyba jedyny element grafiki, na którym naprawdę mi zależało. Trudno.
Click to expand...
Do tego powiem Ci, że te góry wyglądają w miarę fajnie tak naprawdę tylko z daleka. Kiedy chcesz się na nie wspiąć to daleko za Tobą zostaje przeświadczenie że wychodzisz na jakąś górę. Toż w skyrimie czuć było to 10 razy bardziej... Poprzednia generacja.

@Falandar

Tutaj się zgadzam, wygląda to niesamowicie, szczególnie morskie oko :D
 
Last edited: Jun 7, 2015
F

Falandar

Rookie
#11,649
Jun 7, 2015
@Hugomocnik

Wynika to z tego, że z bliska góry wydają się dziwnie małe. Jakby je przeskalowano. Te w Kaer Morhen to zupełnie inna bajka. Aż budzą respekt.
 
A

alibaba11

Senior user
#11,650
Jun 7, 2015
Gorzkie żale przybywajcie...:D Tekstury skał też w Skyrimie są lepsze.. patrząc na skały w Kaer Trolde.... I noc w Skyrimie też była lepsza dużo oj dużo. I szczerze to chmury wolumetryczne też tam są lepsze.. Eh eh :D
Szkoda że podłoże jest zupełnie płaskie w większości gry, bo gdy nie jest to wiele zyskuje.
 
Last edited: Jun 7, 2015
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#11,651
Jun 7, 2015
alibaba11 said:
Szkoda że podłoże jest zupełnie płaskie w większości gry, bo gdy nie jest to wiele zyskuje.
Click to expand...
Brak teselacji, ale może jeszcze zostanie dodana. Może ;)
 
F

Falandar

Rookie
#11,652
Jun 7, 2015
Spokojnie. Wiedźmin 3 ma być wspierany przez co najmniej półtora roku (pierwsze wieści o Cyberpunk 2077 dopiero w 2017 roku). Przez ten czas na pewno wprowadzą jakieś zmiany.
 
N

nokia567

Rookie
#11,653
Jun 7, 2015
Mam nadzieje że Cyberpunk nie wpłynie znacząco na produkcje W4, załamał bym się jakby trzeba było czekać na kolejnego wieśka do 2020r, a to w sumie jest możliwe. Co do grafiki W3 to na nexusmods są już pierwsze mody graficzne. ;)
 
D

DarthasBinar

Senior user
#11,654
Jun 7, 2015
Premiera Cyberpunk 2077, w najlepszej i najbardziej optymistycznej - aczkolwiek - mało prawdopodobnej wersji wydarzeń, nastąpi w 2018. Ja osobiście stawiam na 2019.
 
I

Ivraas

Forum veteran
#11,655
Jun 7, 2015
nokia567 said:
Mam nadzieje że Cyberpunk nie wpłynie znacząco na produkcje W4, załamał bym się jakby trzeba było czekać na kolejnego wieśka do 2020r, a to w sumie jest możliwe.
Click to expand...
Pewnie tak będzie, CDPR nie jest zbyt liczne, a przynajmniej nie na tyle żeby zajmować się dwiema dużymi grami na raz. Mi to akurat pod górkę, nie jestem fanem futurystyki, elektronicznych gadżetów, sterylnych pomieszczeń i robotów, raczej nie zainteresuję się Cyberpunkem.

Apropo tekstur podłoża, to mam wrażenie że Redzi trochę olali sprawę w niektórych odludnych miejscach, tekstury są rozmazaną plamą. Tak jak gdybyśmy mieli tam nigdy nie dotrzeć, na skraju mapy, bądź u podnóży gór. Piasek wyglądał jakby komuś rozlała się tam żółta farba, a skały pokryła brązowa maź. Naprawdę słabo to wygląda. Rozumiem że to poniekąd zmniejsza wymagania, prawie spadłem z krzesła kiedy to zejrzałem.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#11,656
Jun 7, 2015
Neogaf nie zawodzi:
 
  • RED Point
Reactions: Jaro1503
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#11,657
Jun 7, 2015
Kuboniusz said:
Neogaf nie zawodzi:
Click to expand...
Wiadomo jakie presety/mody zostały użyte?

To mi się skojarzyło z Dark Souls:


A to miażdży:
 
K

Kuboniusz

Rookie
#11,658
Jun 7, 2015
@Daniel Abatemarco
Nie mam pojęcia. Wiem tylko, że screeny z misiową zbroją są z vanilli.
 
P

promulgacja

Rookie
#11,659
Jun 7, 2015
Te screeny nie robią na mnie wrażenia. :)
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#11,660
Jun 7, 2015
promulgacja said:
Te screeny nie robią na mnie wrażenia.
Click to expand...
No to nie ma dla ciebie ratunku ;) Może warto rozważyć zmianę zainteresowań.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 581
  • 582
  • 583
  • 584
  • 585
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 583 of 638

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.