@Falandar - hmm trudno powiedzieć, generalnie odległość niebieskiej mgły i ogólnie rysowania bardzo odległych szczegółów jak dalekie góry/wierze/latarnie jest wyraźnie zależny od pogody i pory dnia. Niekiedy działa to super - np. w nocy podczas deszczu i zachmurzenia mgła jest blisko i nie widać obiektów w oddali, niekiedy natomiast źle - słoneczny dzień, słońce idealnie oświetla górę odległą od nas o +- 200m a ta jest już cala "zamglona". Ja jakiejś konkretnej poprawy nie widzę, nadal są momenty kiedy zasięg jest niezły i momenty, kiedy boli.
Generalnie zamysł tworzenia tej mgły jest spoko, ukrywa pewne niedoskonałości i nadaje czasami pasujący klimat, jednak mam wrażenie, że wymaga też trochę dopieszczenia, duża widoczność w słoneczny dzień na pewno poprawiła by widoczki

Szczególnie, że nie obciąża to szczególnie PC, na przykład nie raz będąc w Kaer Trolde widziałem wyraźnie wieżę na Undvik, FPS był idealnie taki sam, jak w sytuacji, kiedy w pełnym słońcu ledwo widziałem zarys latarni
