Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - grafika

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 88 of 638

Go to page

Next Last
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#1,741
Sep 13, 2014
fanktoy said:
Hmmm. Napisałem, że W3 nie jest ładny albo znam ładniejszego RPG? Czy napisałem, że Redzi nie dotrzymują obietnicy?
Click to expand...
A poniższe stwierdzenie to co?
fanktoy said:
Ja powiedziałem, że to będzie najładniejszy RPG? Nie. Powiedzieli to Redzi. Więc niech do tego dążą i tylko tyle.
Click to expand...
Jak mają dążyć do tego co już de facto osiągnęli? Wiedźmin 3 to aktualnie najładniejsza zapowiedziana gra action RPG. Bądźcie cierpliwi i poczekajcie do premiery, bo oprawa może się jeszcze zmienić na plus.
 
Zawiszay

Zawiszay

Forum veteran
#1,742
Sep 13, 2014
Qyzu' said:
Jak się dało w starszych materiałach zrobić lepszą grafikę to da się i teraz.
Nie jest zła, ale może być lepsza, skoro już ją widzieliśmy w starszych materiałach.
Click to expand...
Serio. Istnieją jeszcze ludzie, którzy uważają, że "gameplay" z trailerów był prawdziwy? To były renderowane sceny pokazane z 3 osoby. Weź się obudź bo gdyby pokazywali na trailerze czysty materiał z wczesnej bety to nie zrobiło by to takiego "łał" jak teraz.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek, warzoch and niko229
B

B_l_a_d_y

Rookie
#1,743
Sep 13, 2014
Zawiszay said:
Serio. Istnieją jeszcze ludzie, którzy uważają, że "gameplay" z trailerów był prawdziwy? To były renderowane sceny pokazane z 3 osoby. Weź się obudź bo gdyby pokazywali na trailerze czysty materiał z wczesnej bety to nie zrobiło by to takiego "łał" jak teraz.
Click to expand...
rozumiem ze w paincie to wyrenderowali ?
 
sand.glokta

sand.glokta

Forum veteran
#1,744
Sep 13, 2014
shasiu said:
Ale jak mają dążyć do czegoś co już teoretycznie osiągnęli? No chyba że czytając ten temat zacząłem głupieć i nie rozumiem polskiego...

Edit
Up Jeśli mają tą "lepszą grafikę" uzyskać za pomocą tony filtrów i wyostrzeń, jak to było wcześniej, to podziękuję...
Click to expand...
A co Ci przeszkadzają filtry jeśli poprawiają wizualny odbiór gry? Cyba o to chodzi żeby wyglądała ładniej. Jak mi coś się podoba to nie zastanawiam się czy to filtr czy wyostrzenie tylko czy ładniej wygląda.
 
  • RED Point
Reactions: Qyzu_
Szincza

Szincza

Moderator
#1,745
Sep 13, 2014
Build gry z grafiką jak z VGX nigdy nie istniał. Było to mówione sto razy w tym temacie.

Z taką jak z SoD zaś - owszem.

W czym problem?

Qyzu' said:
Tak się składa, że mam to samo wrażenie, bo ile można tłumaczyć jedną rzecz, by w końcu ktoś zrozumiał? W innych sprawach jest podobnie. Już mnie to trochę męczyć zaczyna. Mało kto widzi niektóre rzeczy od razu. Ja je zauważam, piszę o tym, a potem trzeba tłumaczyć lub kłócić się przez 10 stron tematu aż w końcu ktoś jeszcze załapie o co mi chodzi i zwróci honor. Co za świat.
Click to expand...
Czyli to nie jest tak, że ty - broń Boże -nie masz racji, tylko zauważasz to, czego my malutcy i niegodni nie potrafimy zobaczyć i nam to łaskawie uswiadamiasz?
Skoro masz takie podejście do dyskusji to po co w ogóle ją podejmujesz?
 
Last edited: Sep 13, 2014
  • RED Point
Reactions: Fifu, SMiki55, Wroobelek and 3 others
warzoch

warzoch

Forum veteran
#1,746
Sep 13, 2014
Qyzu jest jak ściana, ciągle ten zakichany VGX siedzi mu w głowie i wyjść nie może. Dodam do tego bezsensowne wytykanie dziwnych rzeczy z gameplaya, na które szary człowiek nie zwraca uwagi.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#1,747
Sep 13, 2014
Warzoch said:
Qyzu jest jak ściana, ciągle ten zakichany VGX siedzi mu w głowie i wyjść nie może. Dodam do tego bezsensowne wytykanie dziwnych rzeczy z gameplaya, na które szary człowiek nie zwraca uwagi.
Click to expand...
Akurat w wytykaniu niedoskonałości, które ewidentnie są obecne, nie ma nic złego.

Łykniesz wszystko, co ci developer podrzuci pod nos - twoja sprawa.
Niektórzy chcą żeby gra jednak była lepsza, stąd ten - często mocno krytyczny, ale wciąż feedback.
 
PATROL

PATROL

Moderator
#1,748
Sep 13, 2014
Chętnie zobaczyłbym sceny z VGX na obecnym SoDowskim buildzie. Przede wszystkim dla Eredina, ale wiadomo, że również przyjemnie byłoby zobaczyć scenki i trzecią wersję twarzy Geralta w scenie wkroczenia do płonącej wioski.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#1,749
Sep 13, 2014
Przebrnąłem przez kilka stron "wojny" i doszedłem do wniosku, że to ta sama dyskusja co parę tygodni temu i półtora miesiąca temu, i 3 miesiące temu... Jaki jest tego sens? Mógłby mnie ktoś uświadomić?
 
  • RED Point
Reactions: Fifu and SMiki55
Q

Qyzu_

Rookie
#1,750
Sep 13, 2014
Rustine said:
Rozumiesz, że taka grafika może nie działać na obecnych komputerach i mogła nigdy nie istnieć? Mogła być podkręcona tylko do trailera.
Click to expand...
Ty ciągle nie rozumiesz o co mi chodzi, a dalej kontynuujesz te swoje bezsensowne pytania...
Na obecnych komputerach działałaby, skoro dało się tę grafikę wyrenderować. Jakoś nie chcę mi się wierzyć, by te sceny z VGX były animacją niczym CGI. Wszystko było renderowane w czasie rzeczywistym, a czy są filtry czy nie to bez znaczenia. Ważne, że ostateczny wygląd jest bardzo dobry.

Nawet jeśli grafika była podkręcona tylko do trailera to i tak nic nie stoi na przeszkodzie, żeby podkręcić ją w samej grze, zamiast świadomie rezygnować z tak dobrego wyglądu gry. Czemu nie chcesz mieć lepszej grafiki w W3? Tego już naprawdę nie da się zrozumieć. Nie włączymy full detali tuż po premierze to włączymy za 2 lata jak kupimy lepszą kartę i będzie drugie "wow" patrząc na piękno gry. Proste.
 
  • RED Point
Reactions: sand.glokta
V

Viking.564

Senior user
#1,751
Sep 13, 2014
Mi grafika z SoD już wystarczy. Choć nie powiem, że VGX do dziś oferuje mi opad szczęki. Pozostaje nam czekać do EGX. Zobaczymy czy REDzi robią nas w bambuko :p.
 
PATROL

PATROL

Moderator
#1,752
Sep 13, 2014
@Qyzu' wiesz, że nieraz renderowanie 2 minutowej scenki trwa cały dzień? Czekałbyś minutę na jedną klatkę w grze?

Mi wystarczy SoD, pod warunkiem, że poprawią cienie. I narzekanie na cienie rozumiem bardzo dobrze, bo są katastrofalne. Jednak na ogólną jakość, która już na 35 minutowym gp jest świetna, zupełnie nie rozumiem.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek and warzoch
Q

Qyzu_

Rookie
#1,753
Sep 13, 2014
P ATROL said:
@Qyzu' wiesz, że nieraz renderowanie 2 minutowej scenki trwa cały dzień? Czekałbyś minutę na jedną klatkę w grze?
Click to expand...
Znowu dziwne pytanie. W grze wszystko renderowane jest w czasie rzeczywistym (może poza animacjami, ale dokładnie się nie orientuję) i zajmuje to na tyle krótko, że mamy te 60 klatek na sekundę. W przypadku trailera VGX było podobnie. Nagrali materiał czysto z gry, ewentualnie jak to wy mówicie, nałożyli te dwuwymiarowe filtry, których nałożenie wcale nie zmniejsza bardzo klatek na sekundę i to wszystko.
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#1,754
Sep 13, 2014
P ATROL said:
@Qyzu' wiesz, że nieraz renderowanie 2 minutowej scenki trwa cały dzień? Czekałbyś minutę na jedną klatkę w grze?
Click to expand...
Ale gra nie śmiga na raytracerze, który to wszystko tak wolno młóci.
 
S

shasiu

Forum veteran
#1,755
Sep 13, 2014
engessa said:
A co Ci przeszkadzają filtry jeśli poprawiają wizualny odbiór gry? Cyba o to chodzi żeby wyglądała ładniej. Jak mi coś się podoba to nie zastanawiam się czy to filtr czy wyostrzenie tylko czy ładniej wygląda.
Click to expand...
To że właśnie te wyostrzenia i filtry mi się w ogóle nie podobają i kłują w oczy, dlatego wolę wersję z SoD, gdzie jest ich mniej (o ile w ogóle są).

szincza said:
Akurat w wytykaniu niedoskonałości, które ewidentnie są obecne, nie ma nic złego.

Łykniesz wszystko, co ci developer podrzuci pod nos - twoja sprawa.
Niektórzy chcą żeby gra jednak była lepsza, stąd ten - często mocno krytyczny, ale wciąż feedback.
Click to expand...
Wytykanie niedoskonałości jest spoko, jeśli zrobi się to raz, a nie co tydzień płacz że się cienie bugują czy coś się nie doczytuje... Tym bardziej że jest to jednak wczesna beta...
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek, warzoch, maciekka09 and 1 other person
Zawiszay

Zawiszay

Forum veteran
#1,756
Sep 13, 2014
Wczesna beta to była w marcu.
 
S

shasiu

Forum veteran
#1,757
Sep 13, 2014
A myślisz że demo zrobili na tydzień przed E3?
 
  • RED Point
Reactions: adventus.219 and RockPL.516
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#1,758
Sep 13, 2014
Hmm… Skoro temat traktuje o grafice to chyba mogę o tym tutaj wspomnieć.
Poszperałem co nieco po sieci i trafiłem na interesującą informację.
Mianowicie faktyczna przewaga PS4 nad XOne jest mniejsza niż na papierze.
O co chodzi? Otóż teoretycznie gpu konsoli Sony to 1,84 Tflops’a, podczas gdy układ w Xboxie One to raptem 1,31 Tflops’a. De facto jednak PS4 wykorzystać może 14 spośród 18 CU.
Wynika to z konstrukcji konsoli, która została zaprojektowana właśnie tak, aby efektywnie wykorzystać dokładnie tyle. Czy na więcej nie pozwala nisko taktowany proc (krąży taka teoria), czy może inne względy nie wiadomo, ale jest jak jest. O tym, że PS4 dla gier przeznaczyć może maksymalnie 5GB pamięci (nie wiem ile w przypadku Xboxa, ale bezpiecznie założyć, że wygląda to podobnie) i 6 rdzeni (to samo Xbox), było wiadomo od dawna, ale info dotyczące mocy gpu to dla mnie nowość. Oznacza to, że rzeczywista moc układu graficznego jest o 0,41 TFlops’a niższa niż podają spece od marketingu i wynosi 1,43.
Dla porównania HD7850 to 1,76Tflops’a.
Oczywiście zdaję sobie sprawę, że sama moc to nie wszystko i konsole mają przewagę w postaci spójnej architektury, ale tym bardziej nie widzę powodu dla którego to gpu i inne zbliżone mu mocą wsparte i5 lub FX’em (wszak wyraźnie mocniejszymi niż cpu w konsolach) miałyby nie zapewnić porównywalnej oprawy, co current geny.
Idąc dalej, w świetle tej informacji spekulacje jakoby CDP RED zrównywał PS4 do poziomu Xboxa z uwagi na konszachty z M$ są tym bardziej pozbawione podstaw. Owszem, PS4 nadal ma pewną przewagę, (XOne może wykorzystać 12 spośród 14 CU) ale nie jest ona aż tak duża, jak mogło się wydawać.

Qyzu' said:
Myślę, że można tego uniknąć nie podążając tym samym trendem, tylko dlatego, że inni twórcy tak robią.
Click to expand...
To nie trend czy moda, po prostu gry stają się coraz bardziej zaawansowane od strony technicznej. Zmiany nie są ogromne, ale ciągłe i siłą rzeczy wzrastają też wymagania, a że W3 jest tytułem wyraźnie większym i ładniejszym niż dwójka, to i wymagania muszą być tutaj zdecydowanie wyższe. Inaczej się nie da.

Wymagania W3 minimalne mogłyby być spokojnie podobne do tych w W2, tylko trzeba odpowiednio uprościć grafikę/fizykę. Gra na minimalnym wyglądałaby wtedy brzydko, ale przynajmniej ktoś ze starym kompem będzie mógł w nią pograć
Click to expand...
Bardzo wątpię. Zresztą może i by się dało, pytanie jakim kosztem?
Idąc tym tropem to i wersję na Xboxa 360 dałoby się zrobić.
Ale to w praktyce oznacza dwie różne gry i okrojenie W3 z pewnych aspektów. Zdecydowano się odstawić stare konsole i DX9/10, tym samym znacząco ograniczając liczbę potencjalnych klientów. Chodzi jednak o to aby tym, co zostali zapewnić tytuł, który zagwarantuje podobne doznania niezależnie od tego na czym grasz. Jeśli spełniasz wymagania sprzętowe doświadczysz z grubsza tego samego, co gracze konsolowi i ci z mega pecetami, tylko że tamci będą mieli ładniej. Ale nie aż o tyle, aby ten ze słabszym blaszakiem miał wrażenie, że gra w zupełnie inny tytuł. Należy wyważyć proporcje, a nie tworzyć dwie skrajne wersje, z jednej strony grę przy której klękają komputery z NASA, a z drugiej coś, co w niskich detalach wygląda gorzej niż Minecraft i wykastrowane z pewnych aspektów gameplayu. To za czym optujesz nie jest możliwe.

Rzućmy okiem na wymagania minimalne W2.

Intel Core 2 Duo 2.2 Ghz lub AMD Athlon 64 X2 5000+
1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista i Windows 7
Karta graficzna: 512 MB RAM, wspierająca Pixel Shader 3.0 (Nvidia GeForce 8800 lub ATI Radeon HD3850)
Click to expand...
Jak na podobnym sprzęcie miałby odpalić W3? Przecież to niewykonalne.
To może zalecane?

Procesor: Intel Core 2 Quad lub AMD Phenom X4
3 GB Windows XP / 4 GB Windows Vista i Windows 7
Karta graficzna: 1 GB RAM, wspierająca Pixel Shader 3.0 (Nvidia GeForce GTX260 lub ATI Radeon HD4850)
Click to expand...
Tu już lepiej, ale… Patrzy na gameplay z W3, wymagania, jeszcze raz na gameplay.
Tak się nie da. Bankowo nawet minimum dla Dzikiego Gonu będzie większe aniżeli zalecane dla W2.
Może względem procesora będzie podobnie, ale 3GB Ram?
Obstawiam cztery i zdecydowanie lepsze gpu. Na pewno nie coś na poziomie HD4850.

Krótko mówiąc, masz nierealne oczekiwania.
 
  • RED Point
Reactions: Fifu, niko229, gambel and 1 other person
K

kaczor112.315

Senior user
#1,759
Sep 13, 2014
Tak jak już mówiłem wcześniej ludzie z kartami graficznymi, które już dawno powinni oddać do muzeum chcą grać w W3 na wysokich.
Ale niestety tak się nie da, gra się rozrosła i grafika także o wiele ładniejsza to i wymagania nie mogą stać w miejscu.
 
  • RED Point
Reactions: maciekka09 and shasiu
Q

Qyzu_

Rookie
#1,760
Sep 13, 2014
eustachy_J23 said:
To nie trend czy moda, po prostu gry stają się coraz bardziej zaawansowane od strony technicznej. Zmiany nie są ogromne, ale ciągłe i siłą rzeczy wzrastają też wymagania, a że W3 jest tytułem wyraźnie większym i ładniejszym niż dwójka, to i wymagania muszą być tutaj zdecydowanie wyższe. Inaczej się nie da.
Click to expand...
Da się, ale grafika byłaby słabsza niż na przykład w W2. Chodzi o to, żeby pozwolić graczom o starszych kartach zagrać w grę, nawet jeśliby mieli widzieć trawę rodem z Gothica 2, czyli płaską. To się spokojnie da zrobić, ale twórcy nie chcą się bawić w testowanie wyglądu gry dla tak niskich ustawień graficznych. A powinni na to poświęcić trochę czasu, a redukowanie ficzerów na pewno wymaga dużo mniej poświęcenia niż dodawanie nowych.

eustachy_J23 said:
Chodzi jednak o to aby tym, co zostali zapewnić tytuł, który zagwarantuje podobne doznania niezależnie od tego na czym grasz.
Click to expand...
i to właśnie jest ten trend, który wg mnie powinien zostać zmieniony. Wg mnie im większy "rozrzut" tym lepiej, bo twórcy trafią do każdych graczy, a nie tylko tych z bardzo dobrym sprzętem.

kaczor112 said:
Ale niestety tak się nie da, gra się rozrosła i grafika także o wiele ładniejsza to i wymagania nie mogą stać w miejscu.
Click to expand...
Nie staliby w miejscu. To, że wymagania minimalne byłyby mniejsze nie znaczy, że gra na maksymalnych nie wyglądałaby obłędnie. Poza tym chodzi o to, żeby to właśnie było w obie strony. Czyli też powinni maksymalne ustawienia jeszcze bardziej podszlifować.
 
Last edited: Sep 13, 2014
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 86
  • 87
  • 88
  • 89
  • 90
  • …

    Go to page

  • 638
Next
First Prev 88 of 638

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.