Odnośnie nowych screenów - jest naprawdę nieźle, ale mam pewne zastrzeżenia*.
Po pierwsze - z tego całego ładnego otoczenia przebijają się niskiej jakości bitmapy pomniejszych krzewów. Wiem, że nie wszystko można zrobić 3D (bez zarżnięcia sprzętu) ale czy nie dałoby się dać tych bitmap lepszej jakości? Obecnie wygląda to jak roślinność wyrwana z komiksu (to brzydkie obramowanie...).
Po drugie - wszystko jest ładnie mapowane, ale tekstura skóry konia wydaje się być pozbawiona włosia (
http://fc02.deviantart.net/fs70/i/2012/221/3/b/horse_skin_texture_02_stock_by_frostbo-d5afzyd.jpg). Naprawdę nie da się tego zaznaczyć za pomocą odpowiedniej mapy wypukłości?
Po trzecie - na screenie z wilkami wyraźnie widać, że te nie mają sierści zrobionej przy pomocy technologi "nVidia fur", a przy pomocy zwykłych bitmap (
http://cdn2.wccftech.com/wp-content/uploads/2013/09/NVIDIA-GeForce-Witcher-3.jpg). Tym bardziej dziwi to, że screen z gryfem zdaje się posiadać futro takie jakim powinno być.
Po czwarte - screen ze scenerią jest ładny, jednak niepokoi małe zagęszczenie elementów trójwymiarowych (zwłaszcza widać to na przykładzie drzew) i swoista pustka scenerii.
Stąd też podstawowe pytanie - czy powyższe screeny pochodzą z konsol, czy też PC?
*czytaj - czepiam się