Wiedźmin 3 - grafika

+
Nie przesadzajcie z porównaniami Geralta do żołnierza z nowego screen'a. Geralt wygląda okej:

Tu bardziej rozchodzi się o roślinność, LoD i nie szczęsny screen z wilkami. I nie gadajcie że jest super bo nie jest.
 

Attachments

  • Bez tytułu.jpg
    Bez tytułu.jpg
    77.6 KB · Views: 37
mozesz powiedziec jak? to ciekawe

Dajesz wektory normalne dolnych vertexów "w górę" czyli tak samo jak podłoże pod nim, zamiast prostopadle do płaszczyzny trójkąta. Próbuję wygooglać stronę gdzie są fajne obrazki od tego, ale nie mogę znaleźć.
 
@Keth Zmobilizuj ludzi z PR, żeby wkońcu sparwę "downgradu" wyjaśnili bo zamieszanie się zrobiło niezłe. Dodam, że jak najbardziej słuszne, bo różnice momentami są na poziomie jednej generacji.
 
Last edited:
@B l a d y - znowu porównujesz rzeczy trudne do porównania. Na skrinach, które podałeś nie ma pojedynczo widocznych badyli znajdujących się praktycznie na pierwszym planie. W przypadku nowych skrinów badyle widać w całej okazałości i są praktycznie głównymi elementami tych obrazków.

Natomiast zielenina na tym drugim obrazku rzeczywiście ma ładne, głębokie cienie, które dodają niesamowitej głębi, jak to cienie mają w zwyczaju :) Tego jednak brakowało już na gameplayu.
 
Last edited:
Jeśli byłby ewentualny downgrade to jakoś zasmucony bym nie był. Przynajmniej byłoby większe prawdopodobieństwo, że W3 mi wejdzie. No, ale nie ma co oceniać gry po kilku obrazkach, tym bardziej, że na gameplayach W3 prezentuje się świetnie, choć jest kilka rzeczy do poprawy.
 
Tak przy okazji, trawa trawie nierówna, istnieje od groma gatunków, a i taką, co rośnie kępami można znaleźć.
Co się tyczy tych najnowszych screenów to one jako takie są niezbyt wysokiej jakości i jedyne, co widać w przypadku ich powiększenia to piksele.
Twarz Geralta to przykładowo piksel na pikselu.
Tutaj doszukiwałbym się przyczyny takiego stanu rzeczy i nie podpinał tego pod rzekomy downgrade, bo tam, gdzie coś widać (screen z żołnierzem) jest bardzo dobrze.
 
Last edited:
Trawa jak i drzewa w oddali prezentują się lepiej.
View attachment 6376

Ten obrazek (mówię o całym skrinie, a nie o twoim wycinku) wygląda jakby był zrobiony na dużym zbliżeniu. Tutaj nawet Geralt na koniu jest daleko. Może się mylę, ale w grze te obszary nie będą tak zbliżone jak tutaj. Fotografujący niejako patrzy ponad obszarem w którym podczas gdy znajduje się postać. Na skrinie nie ma prawie całego tego obszaru najbliżej kamery, który w grze dominuje na ekranie.
 
Tak na marginesie, to CDPR już dawno, bo na GamesComie w 2010r. zaprezentował nam grafikę, która prawie zbliżyła się do jakości W3. Wyglądało to bajecznie, lecz gra przeszła downgrade. To tak w ramach ciekawostki.


A to w ramach przypomnienia:

 
Wspominając tak nawiasem o możliwościach silnika i zwiedzeniu całego obejścia LaVallet'ów...jak było w W2 to wiemy.. Tylko żeby W3 nie spadło aż tak gwałtownie jak powyższy skrin do tego co mieliśmy w W2. Nie mówię że mi źle czy coś. W W2 była ekstra grafa, ale wiadomo chcemy dla Redów i gry jak najlepiej.
 
Top Bottom