Wiedźmin 3 - grafika

+
Ogólnie gra pewnie w kwietniu dostanie status gold , musi przecież "gotowy" build iść do tłoczni , zapewne kolejny miesiąc nawet podczas statusu gold będą dalej dłubać i dostaniemy piękny first day patch na 100% bo po samych wymaganiach widać że gra działa słabo , przesuwając na bok jak wygląda . Ostatnimi czasy jak gra działa słabo czyt(AC unity(bez patchów) dying light) to czy grasz na ultra czy minimalnych dużo nie zmienia jak coś jest spierdo.... to nawet na ultra low sie tnie. Tego się boje najbardziej.
 
Last edited by a moderator:
Ogólnie gra pewnie w kwietniu dostanie status gold
Jesteś pewien, że w kwietniu?
 
A kiedy? Przecież muszą zdążyć wytłoczyć płytki, a to zajmuje jakiś miesiąc. Zresztą już na kilka miesięcy przed premierą gra musi uzyskać certyfikację na konsolach, pewnie właśnie dlatego premierę przesunięto na maj.
1.To nie było do końca na poważnie.
2.Wiem, że od uzyskania przez grę statusu gold do premiery mija jakiś czas (przynajmniej w przypadku gier AAA).
3. Obsuwa jest zawsze prawdopodobna. Zwłaszcza w obliczu ostatnich doniesień o optymalizacji.
Mam jednak nadzieję, że REDzi się wyrobią i w maju dostaniemy ukończony produkt, który w najgorszym wypadku będzie działał przyzwoicie.
 
Plus jest taki że w styczniu zamkneli projekt, więc teraz mogą w całości skupić się na usuwaniu bugów i optymalizacji oraz na dopieszczania paru aspektów gry takich jak system walki. Pare osób narzekało że jeszcze jest troche nie dopracowany, a jest to baardzo ważny element któremu po prostu Redzi muszą poświęcić więcej czasu, chciałbym mieć w końcu w Wiedźminie ciekawy i dopieszczony system walki. Mają nie całe 3 miesiące przed tym aż gra pójdzie do tłoczni, jest to według mnie sporo czasu biorąc pod uwage że cały team jest skupiony właśnie na tym.


A co do tego kiedy gra staje się gold, to mniej więcej miesiąc przed premierą, nawet troche mniej. Tak przynajmniej było w przypadku Dragon Age czy FarCry nowego.
 
Last edited:
Stawiam, że w marcu, najpóźniej w kwietniu premiera PC, zostanie przesunięta na sierpień ew. wrzesień.

A ktoś kiedyś tak zrobił z producentów że przełożył tylko jedną platformę w czasie? Rockstara nie liczę bo on po sukcesie finansowym jaki odniósł na ps3 i xbox 360 może sobie robić co mu się żywnie podoba, bo uszczerbek finansowy z racji takiego ruchu i tak będzie marginalny.
 
A ktoś kiedyś tak zrobił z producentów że przełożył tylko jedną platformę w czasie? Rockstara nie liczę bo on po sukcesie finansowym jaki odniósł na ps3 i xbox 360 może sobie robić co mu się żywnie podoba, bo uszczerbek finansowy z racji takiego ruchu i tak będzie marginalny.

Ubisoft z przynajmniej dwoma AC.
 
A ktoś kiedyś tak zrobił z producentów że przełożył tylko jedną platformę w czasie?
Prototype 2 (PC), Shadow of Mordor (X360/PS3), CoH:The Cartel (PC), From Dust (PC), Fable III (PC), AC:R (PC). Parę by się jeszcze znalazło.
AC:R też miało różne daty premier ustawione od początku
Nie-e. Pierwotnie AC:R miał wyjść na wszystkie platformy jednocześnie, później przesunięto wersję PC z 15 listopada na 2 grudnia.
http://www.gry-online.pl/S013.asp?ID=62505
A SoM na X360/PS3 faktycznie jest fatalnym portem, ale na początku te wersje miały wyjść razem z PC/PS4/X1, więc się liczy.
PS.Lepiej już skończyć temat, bo nastąpi niebieska "inwazja".
 
Last edited:
Prototype 2 (PC), Shadow of Mordor (X360/PS3), CoH:The Cartel (PC), From Dust (PC), Fable III (PC), AC:R (PC). Parę by się jeszcze znalazło.

Hmm ale SoM nie był opóźniony tylko był beznadziejnym portem, wydanym później, AC:R też miało różne daty premier ustawione od początku, więc te nie bardzo pasują, reszta pewnie tak, tak czy inaczej mi chodziło o przesuniecie premiery a nie wydanie w różnych datach, ale i tak dzięki. A Fable i Prototype to też tytuły AAA?
 
Last edited:
Top Bottom