@eustachy_J23 Dobrze że nie nagrywali bo w tym momencie znaliśmy by cały prolog. Wolałbym uniknąć aż takich spoilerów do premiery.
Po za tym co by dał gameplay nagrywany kamerką?
Po za tym co by dał gameplay nagrywany kamerką?
Ja oczekuję, żeby chociaż na 970'tce gra chodziła na wysokich ustawieniach w 1080p bez bajerów i w 30 fps bez spadków. Tylko tyle i aż tyle.
Po za tym co by dał gameplay nagrywany kamerką?
Z XONE był chyba tylko ten fragment z Gryfem na konferencji Microsoftu (chociaż równie dobrze mogło to lecieć z PC). A Marcin pisał o X360 jako swojej ulubionej konsoli, więc miał na myśli samą markę.gameplay z E3 był na XONE, Marcin to potwierdził dodając "Proszę nie lekceważyć mojej ulubionej konsoli"
Pierwszy gameplay w ktorym to Konrad Tomaszkiewicz sterował Geraltem był na XONE z tego co kojarzę, wieczorem był ten sam fragment tylko że na PC sterował wtedy jakiś pro gracz od CS'a.Z XONE był chyba tylko ten fragment z Gryfem na konferencji Microsoftu (chociaż równie dobrze mogło to lecieć z PC). A Marcin pisał o X360 jako swojej ulubionej konsoli, więc miał na myśli samą markę.
Poza tym uważam, iż temat o grafice należy zniszczyć
Tak, czepiam się .
Mówienie, że oprawa W3 to "W2 na sterydach" jest krzywdzące dla tego pierwszego, który jest naprawdę bardzo ładny.
No. Ja też nie, i wiele osób na pewno też.Nie sądziłem, że będę się martwił o grafikę w Wiedźminie 3.
Grafika, jak grafika.
Ja bym się tak tym nie przejmował gdyby w parze nie szły kosmiczne wymagania .
Grafika, jak grafika.
Ja bym się tak tym nie przejmował gdyby w parze nie szły kosmiczne wymagania.
Właśnie śmigam sobie ostatnio w Wiesia 2 ultra + uber, fakt pomimo blisko 4 lat od premiery gra ledwo zipie na 780Ti. Miejscami jest 50-60 klatek ale średnio ~35-40 ale widoki miejscami są obłędne. Jestem we Flotsam, las wygląda przepięknie, ta falująca trawa Wiadomo W3 ma lepsze oświetlenie i postacie jak wspomniał @IwaN ale cała reszta jest na podobnym poziomie jak w W3 a miejscami jest nawet lepiej. Nawet noc, szczególnie we Flotsam jest na swój sposób mroczna i pozostawia taki klimat grozy, szkoda że tak jest tylko we Flotsam bo później już jest o wiele jaśniej. Co do optymalizacji jak dla mnie W2 miał świetną, przecież ja go odpalałem w dniu premiery na ultra bez ubera na GTX 580 i latał w 50 klatkach. Oby w W3 udało się to lepiej zoptymalizować bo jak na razie grafika nie odzwierciedla tych niesamowitych wymagań.Chyba niektórzy już zapomnieli jak Wiedźmin 2 wyglądał (albo mógł wyglądać na "pełnych" ustawieniach - "ultra" + uber )
Co do optymalizacji jak dla mnie W2 miał świetną, przecież ja go odpalałem w dniu premiery na ultra bez ubera na GTX 580 i latał w 50 klatkach.
Grę testowałem na komputerze o konfiguracji Intel Core i5 750, 4 GB pamięci RAM, Radeon 5850 1GB, Windows 7 64-bit. Niestety, spadki animacji są momentami drastyczne, oczywiście nie mówimy tutaj o ustawieniach ultra. Zmiana poziomu detali nawet na średnie oraz zmniejszenie rozdzielczości nie przyniosły oczekiwanej poprawy. Udało mi się porozmawiać na ten temat z Adamem Badowskim – szefem projektu Wiedźmin 2. Spadki wydajności to problem znany autorom i występuje w systemie Windows 7. Zarówno optymalizacja samej gry jak i sterowników kart graficznych powinny znacznie poprawić wydajność pełnej wersji Zabójców Królów.
Właśnie śmigam sobie ostatnio w Wiesia 2 ultra + uber, fakt pomimo blisko 4 lat od premiery gra ledwo zipie na 780Ti. Miejscami jest 50-60 klatek ale średnio ~35-40 ale widoki miejscami są obłędne. Jestem we Flotsam, las wygląda przepięknie, ta falująca trawa Wiadomo W3 ma lepsze oświetlenie i postacie jak wspomniał @IwaN ale cała reszta jest na podobnym poziomie jak w W3 a miejscami jest nawet lepiej. Nawet noc, szczególnie we Flotsam jest na swój sposób mroczna i pozostawia taki klimat grozy, szkoda że tak jest tylko we Flotsam bo później już jest o wiele jaśniej. Co do optymalizacji jak dla mnie W2 miał świetną, przecież ja go odpalałem w dniu premiery na ultra bez ubera na GTX 580 i latał w 50 klatkach. Oby w W3 udało się to lepiej zoptymalizować bo jak na razie grafika nie odzwierciedla tych niesamowitych wymagań.
Tak była to najlepsza jednordzeniowa karta ale przynajmniej było na niej z niemalże maksymalnymi ustawieniami (uber off) 40-50 klatek czyli full komfortowa rozgrywka. A w W3 jak na razie nie zanosi się na to aby na GTX 980 gra śmigała z maksymalnymi ustawieniami z podobną liczbą klatek. Wiadomo są dodatkowe ficzery jak futra, włosy ale i sama różnica pomiędzy 580 a 980 jest kolosalna. Dodatkowo przecież są już gry które korzystają z tych technologii i pozwalają na bezproblemową grę w minimum 40 klatkach. Tak więc jak widać wszystko jest kwestią dobrej optymalizacji, miejmy nadzieję że programistom uda się to w miarę dobrze zoptymalizowaćNo do świetnej to mu jednak brakowało (czego przykładem fatalna wydajność na dwurdzeniowych cpu). A i GTX 580 to była najlepsza wówczas jednordzeniowa karta na rynku i poniższe wyniki ciężko uznać za rewelacyjne.