Ja nie mogę zdzierżyć źle wyglądającej kępki trawy. Albo źle wyglądającego kamienia. Jeden kamień z nieostrymi teksturami? Jak to tak? Nie obchodzi mnie gameplay i fabuła, dla mnie ważne są ta kępka i ten kamień. I chcę je zwiedzać przez całego 200h w Wiedźminie 3. Fabuła niech sobie będzie, ten kamień ma być doszlifowany do perfekcji!
A tak serio - trudno chyba pominąć fakt o otwartości świata w Wiedźminie 3 i ilości technologii, algorytmów oraz rozwiązań dziejących się pod "skórą" gry, jaką jest szafa graficzna, zwłaszcza przy porównaniach z Wiedźminem 2? Wielokrotnie więcej animacji i NPCów, obiektów na które oddziałuje fizyka, elementów cząsteczkowych i ogólnie jeszcze pierdut tego wszystkiego więcej niż w W2 renderowane, uwaga, w czasie rzeczywistym na obszarze wuchtę sporym niż ten w W2. Więc nie miejsce pretensji, jeśli miejscami trzeba coś obciąć, coś ukryć, coś sprytnie zamaskować - downgrade'u póki co nie widzę (Wersja Ultra nie została pokazana). Nie ma co porównywać z W2. Zwłaszcza, że, czytając inne fora, twittery i fb to większość nie ma odpowiedniego sprzętu, by w ogóle rozmawiać o porównaniach graficznych między wysokimi Wiedźmina 3 a Ultra Wiedźmina 2
Tak czy owak - miło poznać, panie i panowie, Koen jestem!