Jeżeli jest to specjalnie ustawione przez REDów - zapewne załatwią to mody. Natomiast jeśli to przez UMBRĘ (jest to "program", który sprawia, że renderowane jest tylko to, co znajduje się w zasięgu twojego wzroku) to wystarczy przybliżyć kamerę, a pola renderowania obiektów nie zmieniać. Przynajmniej tak mi się wydaje. Może ktoś mnie wyprowadzi z błędu, jeśli się mylę.
umbry nie rozdaja za darmo pod biedronka i redzi wylozyli za nia spora kase.
nie wyobrazam sobie zeby kupili cos co ma bugi i nie wyswietla drzew na srodku ekranu
mnostwo gier jej uzywa i tam nie ma takich problemow.
masz kamere 20 metrow nad geraltem, wchodzisz w krzaki geralta nie widac
co zrobic? zniknij drzewa
:hatsoff:
Co do downgradu - dla mnie go nie ma, bo pierwsze gameplaye (to chyba ten z gryfem i ten 35 minutowy), które widziałem nie wyglądały lepiej niż to. Mógłbym nawet rzec, że jest upgrade. Niektórzy chyba stworzyli sobie własny obraz gry według zapowiedzi z zamkniętych pokazów i własnego myślenia życzeniowego.
co ty gadasz? jakie myslenie życzeniowe?
redzi wypuszczaja wyjebane w kosmos trailery vgx i sod.
neogaf sra w gacie z zachwytu, hajp jest niesamowity
wiedzmin staje sie z dnia na dizen popularniejszy.
co jak co ale te wszystkie nagrody najbardizej oczekiwanej gry itp to zawdziecza glownie grafice z tych trailerow, bez tego tylko fani 1 i 2 byli by zainteresowani