Wiedźmin 3 - grafika

+
Wszystko wskazuje na to, że wersje konsolowe będą niespodziewanie(bo wiele osób się nastawiało na sporą różnicę) bardzo wysokiej jakości.

Woohoo! Pytam, bo się zaniepokoiłem jakimiś opiniami, które znalazłem i czytałem recenzję na CD Action, w której wersja konsolowa została zdeptana... Ale w takim razie spokojnie czekam na moją kopię :D
 
Otwarty świat, otwartym światem. Spójrz na to z tej strony; nie widać znacznych różnic między konsolą za 1600zł, a PC za 5000tys zł. To nie jest fajne.
Wiemy na pewno, że PC będzie miał 30 klatek więcej, light shafts, Hairworks i SSAO/HBAO+ plus różnice w teksturach między high i ultra, których praktycznie nie widać ( tak, wiem, że yt i kompresja, ale oglądając Project Cars na yt różnice widać). Czy są to różnice warte 3400zł złoty dopłaty ponad PS4 ? Nie sądzę.
Gra jest po prostu nieciekawie wyglądająca względem konsol. RED`zi odwalili kawał dobrej roboty wyciągając z PS4 i XONE tyle, ile się da. Szczerze, aż się dziwie, że niektórzy recenzenci marudzili na grafikę na konsolach, bo uważam, że jak na konsole - to jest to arcydzieło graficzne.
Natomiast szkoda PC, które mają dużo większą moc obliczeniową, a dostaną niewiele więcej.
Ja wciąż wierzę w magię patchu premierowego, bo RED`zi zarzekają się, że właśnie ostateczna wersja gry pozwoli nam dostrzec różnice między platformami. Wierzę, że gra na konsole jest teraz sprzedawana w sklepach, żeby jak najwięcej ludzi ją kupiło, a potem, widząc wersje PC+ Day One Patch otworzyli szeroko oczy i powiedzieli "ale ta gra wygląda niesamowicie na PC!".
Ale cudów nie ma. Tak jak głęboko wierzę, że patch premierowy poprawi draw distance, tak nie sądzę, że przyniesie jeszcze jakieś widoczne różnice.

EDIT: sądzę, że całe to Visual Parity najbardziej dotknie ludzi, którzy mają PC za około 3000zł. Będą mogli odpalić grę na ustawieniach średnich i nie dość, że dostaną grafikę gorszą od konsol -a wszystko wskazuję na to, że te faktycznie są odpowiednikiem high z PC- to jeszcze zapłacili za PC drugie tyle co za konsole.
Ci co dali za PC 5000-6000zł mogą się przynajmniej cieszyć, że jednak będą meli te magiczne- niestety tylko z nazwy- ultra.
A konsolowcy mogą się cieszyć w dobrego wyboru, bo faktycznie dostaną high za 1600zł.
 
Last edited:
Odnoszenie się do recenzji ludzi którzy zostali opłaceni przez producenta do promowania gry wg mnie nie jest obiektywne. Jak by nie było "optymalizacji" to by prosto to powiedzieli. Ale ciągle słysze tylko jakieś uniki i niepełne wytłumaczenia. Coś musi być na rzeczy.
 
Głównym problemem jest to, że obraz jest za jasny i mamy brak konstrastu. Kolory nie są w ogóle wyraziste i wszystko wygląda na takie wyblakłe.

I tęsknię za starym wyglądem Eredina ._.
 
Wszystko wskazuje na to, że wersje konsolowe będą niespodziewanie(bo wiele osób się nastawiało na sporą różnicę) bardzo wysokiej jakości.

Tak. Rewelacja:

,, Chciałbym się rozpływać w zachwycie nad grafiką, ale nie mogę: na PS4 to po prostu nie jest piękna gra. Owszem: jest ładna, ale tylko czasami. Bardzo rzadko na ekranie pojawiają się momenty, które zachwycają – znacznie częściej są na nim rzeczy, które zachwycać by mogły, gdyby nie to, że wieje od nich pustką i kanciastą, toporną prostotą marki „sorry, sprzęt by ci się spalił, gdybyśmy tu dorzucili do pieca”. Najgorsze jest to, że brzydotę niektórych lokacji i twarzy widać tylko w ruchu – na screenach prezentują się o wiele lepiej, niż się je w trakcie zabawy rzeczywiście odbiera.
Konsolowa wersja to też festiwal różnych bugów. Niedoczytujące się mapy, pojawiające się po pół minuty postacie w domach (bo wbiegłem do nich szybciej niż gra chciała), czy chociażby coś takiego:


Mógłbym się nad nią pastwić, ale prawdę mówiąc nawet nie mam ochoty: po prostu odradzam wydawanie pieniędzy zarówno na nowe konsole, jak i na Wiedźmina w wersji PS4. ''
http://www.cdaction.pl/artykul-41457-4/wiedzmin-3-dziki-gon--recenzja-cdactionpl.html

To raczej wersja pc jest niespodziewanie niskiej jakości.
Może nie od razu niskiej jakości, bo tak nie jest. Ale niewykorzystany potencjał? Z pewnością.
Pisałem już wcześcniej: wierzę, a wręcz jestem pewien, że Redzi mają przygotowanego jakiegoś graphic patcha pod wersję PC.
 
Co to za czasy przyszły, że najlepiej wyglądająca gra z otwartym światem (i najlepiej wyglądająca gra RPG) jest opisywana słowami "niespodziewanie niskiej jakości".
Czasy równości i braterstwa w nieszczęściu jakim są konsole i ich masowość. Gorszy pieniądz wypiera lepszy już od czasów Fenicjan, ale to nie znaczy, że wszyscy się pogodzą z tym faktem i zaczną bić brawo.
Na możliwości pc jest bardzo przeciętnie. To, że robi na kimś wrażenie, to tylko objaw niskich oczekiwań i braku świadomości, że mogłoby być o wiele lepiej. I zapewne będzie. Za rok albo więcej, gdy już nieograniczani wymogami biznesu moderzy zasiądą do poprawek. Dopiero wówczas na światło dzienne wyjdzie przybliżona moc sprzętu. Przybliżona, bo przecież i tak nie będzie to maksimum możliwości, którymi dysponują twórcy gry.
 
Nie no, faktycznie. Hairworks, HBAO+, lepsze tekstury (proponuję się przyjrzeć roślinności na PS4 i PC), dwa razy więcej fps i lepszy anti-aliasing... tyle może komputer za trochę ponad dwukrotność ceny PS4. Czyli jakąś 2.5 raza większą wydajność za ~2.5 krotnośc ceny. Brzmi fair.

Komputer za te 6+ tysięcy ma do tego 1440p. Lub potencjalnie 120 fps. Co kto lubi.

Nie wiem czego się spodziewaliście, to nie jest już różnica pomiędzy końcówką starej generacji konsol i PC, gdzie High-endowy PC miał 4 razy więcej mocy lub nawet więcej niż taki XBox 360.
 
@hellcaretaker

No prawda jest taka, że konsole są jakie są. I tak i tak jak na nich "moc" to grafika wygląda MEGA w "W3".
Ceny sprzętu są jakie są. W miarę high endowy PC zaczyna się od około 6000zl. Wtedy można już wymagać.
Grafika na PC będzie wyglądała bardzo ładnie, we wtorek będzie wszystko jasne :)

@Blashix

Posiada.
 
Nie no, faktycznie. Hairworks, HBAO+, lepsze tekstury (proponuję się przyjrzeć roślinności na PS4 i PC), dwa razy więcej fps i lepszy anti-aliasing... tyle może komputer za trochę ponad dwukrotność ceny PS4. Czyli jakąś 2.5 raza większą wydajność za ~2.5 krotnośc ceny. Brzmi fair.

Komputer za te 6+ tysięcy ma do tego 1440p. Lub potencjalnie 120 fps. Co kto lubi.

Nie wiem czego się spodziewaliście, to nie jest już różnica pomiędzy końcówką starej generacji konsol i PC, gdzie High-endowy PC miał 4 razy więcej mocy lub nawet więcej niż taki XBox 360.

Różnice w roślinności są bardzo niewielkie. Bardzo. Antialiasing w przypadku Red Engine to opcja on/off, więc nie ma czym się podniecać.
Mnie cieszy póki co, tylko draw distance, który ma być lepszy po łatce premierowej. Light shafts to ficzer, który ma tylko zabajerować, tych którzy kupują PC, bo nie jest to efekt zasobożerny. Skoro RED`zi dali takie efekty jak mgła na PS4, to ta opcja też mogła się tam znaleźć.
2,5 krotność ceny PS4 to 4000tys złoty. Nie zmontujesz za to kompa z gtx 980, który poniesie grę na ultra.
 
Oczywiście że Ci, którzy kupili kompa do 3k pod wieśka mogą się czuć zawiedzeni. Ot wersja ps4 nie różni się praktycznie za wiele.
 
@hellcaretaker

No prawda jest taka, że konsole są jakie są. I tak i tak jak na nich "moc" to grafika wygląda MEGA w "W3".
Ceny sprzętu są jakie są. W miarę high endowy PC zaczyna się od około 6000zl. Wtedy można już wymagać.
Grafika na PC będzie wyglądała bardzo ładnie, we wtorek będzie wszystko jasne :)

Nie twierdzę, że grafika jest brzydka. Uważam, że na tle PS4 i możliwości jakie daje PC za 6000zł wypada kiepsko. Jedyne, co w pełni mi się podoba, to modele postaci. W wersji nieskompresowanej wyglądają bardzo szczegółowo i pięknie. Tyle, że praktycznie identycznie wyglądają na PS4. Różnice, jeżeli są, to znikome.
Zaraz ktoś zacznie pisać, że PC zaoferują rozdzielczości 4k. Ale dobry monitor 4k to wydatek kolejnych 3000zł minimum, jeżeli chce się kupić coś dobrego.
 
Nie twierdzę, że grafika jest brzydka. Uważam, że na tle PS4 i możliwości jakie daje PC za 6000zł wypada kiepsko. Jedyne, co w pełni mi się podoba, to modele postaci. W wersji nieskompresowanej wyglądają bardzo szczegółowo i pięknie. Tyle, że praktycznie identycznie wyglądają na PS4. Różnice, jeżeli są, to znikome.
Ok, wiem, że na PC będzie można zagrać w 4k. Ale dobry monitor 4k to wydatek kolejnych 3000zł minimum, jeżeli chce się kupić coś podobnego.

zgadzam się z powzszym, Redzi rzeczywiscie chyba wymaxowali PS4/XOne, konsole kosztuje 1400zł plus ciągną ze ściany max 125W a grafika jak na komputerze za 3,5tys

sam posiadam PS4 i Xbox One, PC(gtx970 i5 haswell) i jak się okaże że może być cięzko osiągnąć stałe 60fps z ustawieniami Ultra na Gtx 970 to bedzie porazka, bo wiadomo na monitore/telwizorze bez czegos takiego jak Gsync, granie z niestabilną iloscią klatek to pomyłka
 
Last edited:
https://www.youtube.com/watch?v=1fUGFmmikn4 linkowany przez Gosu kilka razy kanał Candyland zrobił dokładne porównanie pc ultra vs ps4.Można zobaczyć bo fajnie robią jak ktoś nie widział jeszcze.

No. I dzięki temu filmikowi można sobie samemu odpowiedzieć, czy te różnice odpowiadają 3400zł różnicy między PS4 a PC za 5000tys.
Jedyne, co mocno widoczne to Hairworks. HBAO+ jakoś na tym filmiku nie specjalnie odczułem. Light Shafts i tekstury na PS4 są jedynie w jakby, innym kolorze, lekko ciemniejsze- nie powiedziałbym, że gorsze od PC.
Także trochę śmieszna sytuacja :D
 
Last edited:
Top Bottom