Dlatego pisałem już wielokrotnie.
Chcecie grafikę ala PETARDA ? to dajcie też coś od siebie.
Nie tylko zrzucać całość problemów na producenta, W2 kiedy wychodził miał też wymagania z kosmosu a Ubersampling po dziś dzień zarzyna nawet 980-tki
Czekam na mody pewnie koło wakacji jak już będzie SLI Z TX ;D
To pokaż mi developera bez skazy ni zmazy. Patrząc z takiej perspektywy zapewne też nie chcesz być szanowany, bo pewnie grałeś w W2, który też miał mnóstwo kłamstw przed premierą.Twój post jak i wielu innych tutaj osób utwierdza mnie w przekonaniu, że niektórzy po prostu nie chcą być szanowani, co jest niebywale smutne.
Masz nieaktualne informacje, wymagania są zawyżone, jeśli wierzyć testom.@kamil29 Problem w tym że W3 ma wymagania z kosmosu ,a grafika du** nie urywa.
znajac cd projekt to te mody będą płatne
troche to smutne ze teraz CDPR niczym sie nie rozni od EA i Ubisoftu
Sorry, ale ja w Unity żadnych bugów nie miałem, a szczegółowość detali , tekstur i budynków, oraz oświetlenie i kolorystyka są tu znacznie lepsze, niż w W3 - ba! nawet pre alfa AC Syndykat wygląda pod tymi względami lepiej, niż W3.Takie stwierdzenia to już akurat gruba przesada i w tym wypadku będę ich bronić. Nie zniżaj ich błagam do poziomu do poziomu twórców AC:BUGITY.
Takie stwierdzenia to już akurat gruba przesada i w tym wypadku będę ich bronić. Nie zniżaj ich błagam do poziomu do poziomu twórców AC:BUGITY.
Fabuła jest niepowtarzalna, klimat, muzyka, dialogi, scenariusz i wiele innych rzeczy. Grafika ucierpiała- mniej względem innych gier- bardziej względem konsol.
W3 wygląda ślicznie, ale mógł wyglądać pięknie. Po prostu.
Ten filmik idealnie podsumowuje jak nieambitnym portem z konsol jest wersja PCtowa.
.
Sorry, ale ja w Unity żadnych bugów nie miałem, a szczegółowość detali , tekstur i budynków, oraz oświetlenie i kolorystyka są tu znacznie lepsze, niż w W3 - ba! nawet pre alfa AC Syndykat wygląda pod tymi względami lepiej, niż W3.
Wiesz, że W3 ma otwarty świat, jakieś kilkukrotnie razy większy od tego w AC? Dodatkowo w AC nie ma praktycznie żadnych roślin, które uderzają w wydajność. Budynki zawsze będą miały mniej polygonów od, dajmy na to drzewa. Stąd masz bardziej szczególowe tekstury.szczegółowość detali , tekstur i budynków, oraz oświetlenie i kolorystyka są tu znacznie lepsze, niż w W3
To chyba kupiłeś grę pół roku po premierze, kiedy patche w końcu coś naprawiły. Dodatkowo optymalizacja leżała i płakała. Tylko błagam - nie napisz zaraz, że nie miałeś żadnych problemów z optymalizacją ( chyba, ze masz 4x Titany X wewnątrz PC).
A jak ma wyglądać skoro jest na tym samym silniku co Unity z tym samym oświetleniem i bladymi kolorami, a jak sam stwierdziłeś Unity wyglądało lepiej? I nie gadaj o pre alfach skoro gra ma premierę za kilka miesięcy.nawet pre alfa AC Syndykat wygląda pod tymi względami lepiej, niż W3.
Dobra podsumuje ci zachowanie redowNa prawdę porównujemy Redów z tymi żałosnymi developerami z Ubi? Okej. Cały dział Wiedźmin 3 powinien być zablokowany, bo ludzie tu piszą kretynizmy. Pomimo problemów, jakich Redzi doświadczają w tym momencie według mnie jest to wciąż jedna z najlepszych firm tworzących gry komputerowe, oraz ich podejście jest jednym z lepszych na rynku. Mówienie innych rzeczy to herezja. Poza tym - nikt nie widział gry na swoim komputerze, nie wiemy jak gra tak na prawdę wygląda. A z tego co widzę wygląda wystarczająco pięknie dla mnie. Grafika nie jest tą z trailerów, tak? No to oglądajcie sobie dalej trailerki i myślcie, że gra będzie wyglądać kropka w kropkę jak na nich. Oczywiście, że musieli coś obniżyć, ale tu wchodzą teraz mody, wchodzą MOŻLIWE patche od Redziaków, oraz ocena dopiero wtedy będzie wartościowa kiedy grę dostaniemy w ręce własne. Dziękuję.