On przy okazji usuwa mgłę, która zakolorowuje horyzont.
Mylisz pojęcia.
On przy okazji usuwa mgłę, która zakolorowuje horyzont.
Jak to nie ma, przecież używasz wersji 2.2 z dodanym Toussaint.(to STLM, a tego niestety pod Toussaint jeszcze (?) nie ma)
Jak to nie ma, przecież używasz wersji 2.2 z dodanym Toussaint.
Wiem, że nie są to "prawdziwe odbicia" w czasie rzeczywistym (takowych gra nie ma - stąd też brak luster) i to co mamy stanowi jedynie jakąś "tanią sztuczkę" ale czemu tak dziwnie się zachowuje ta "imitacja"?
Ktoś, znający się na rzeczy, mógłby wytłumaczyć?
@I_w_a_N
Tzw. zjawisko ''szukania dziury w całym'' :hmm::happy:
A co to ma za znaczenie?No to w takim razie czemu nagle geraltowi znika krew z ciała po walce? Ma jakiś czar na mycie się? Czemu jest tak czysty po walce, że w tej samej zbroi od razu może iść na salony w Toussaint?
Może ktoś opisać w skrocie, na czym polega dynamic lightning i jak to rozpoznać(bo podobno było w trailerze na moczarach)?
No ale coś wszyscy mówili o tym "lepszym" oświetleniu jak z traileru e3Chyba zupełnie nie masz pojęcia o czym mówisz kolego, bo cała gra jest oparta o dynamiczne oświetlenie.