Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - HUD

+

Wiedźmin 3 - HUD

  • Wersja czerwono-pomarańczowa (starsza)

    Votes: 24 25.5%
  • Wersja czarna (nowsza)

    Votes: 70 74.5%

  • Total voters
    94
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • …

    Go to page

  • 21
Next
First Prev 16 of 21

Go to page

Next Last
D

daromark.385

Senior user
#301
Mar 8, 2015
View attachment 11055
Redzi Wielka Prośba zmienicie tło Huda na to pierwsze górne było ładniejsze niż to czarne zdecydowanie proszę to czarne jakoś nie pasuje pierwsza wersja lepsza czyli ta u góry na obrazku ładniej się prezentuje i te ramki czerwone super
 

Attachments

  • 6jEOuKT.jpg
    6jEOuKT.jpg
    265.9 KB Views: 44
Last edited: Mar 8, 2015
T

Tygrysia_Maska

Rookie
#302
Mar 8, 2015
Przeleciałem mniej więcej tematy od pokazania polowania na royalną wywernę. Jedno mi nie pasuje, a zarazem mocno ciekawi. Dlaczego Geralt pomimo założonej zbroi sukienkowej jest ukazany w menu bez niej. Było by miło gdyby któryś z forumowiczów lub @Marcin Momot zechciał mnie uświadomić w tej kwestii.
View attachment 11056
 

Attachments

  • gbs.jpg
    gbs.jpg
    44.3 KB Views: 19
Szincza

Szincza

Moderator
#303
Mar 8, 2015
Tygrysia Maska said:
Przeleciałem mniej więcej tematy od pokazania polowania na royalną wywernę. Jedno mi nie pasuje, a zarazem mocno ciekawi. Dlaczego Geralt pomimo założonej zbroi sukienkowej jest ukazany w menu bez niej. Było by miło gdyby któryś z forumowiczów lub @Marcin Momot zechciał mnie uświadomić w tej kwestii.
View attachment 11056
Click to expand...
Wspomniałem o tym wczoraj dwa razy, ale ta kwestia nie spotkała się z zainteresowaniem reszty forumowiczów.
Też się zastanawiam. Wątpię, żeby to było zamierzone, bo po tym niższym pasie widać, że materiał po prostu ucina. Widocznie jest to bug, ewentualnie nie dopracowano jeszcze tego elementu.

Fajnie byłoby, gdyby ktoś wyjaśnił o co chodzi.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#304
Mar 8, 2015
daromark said:
View attachment 11055
Redzi Wielka Prośba zmienicie tło Huda na to pierwsze górne było ładniejsze niż to czarne zdecydowanie proszę to czarne jakoś nie pasuje pierwsza wersja lepsza czyli ta u góry na obrazku ładniej się prezentuje i te ramki czerwone super
Click to expand...
Ta wersja u góry jest brzydka moim zdaniem, mi się bardzo nie spodobała. Zwłaszcza sylwetka Geralta. Kolorystycznie też mi się dużo bardziej podoba druga wersja, nie wspominając już o przejrzystości tego ekwipunku ;p
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard, B_l_a_d_y, RockPL.516 and 1 other person
A

Ant15tarrr

Rookie
#305
Mar 8, 2015
Obie wersje są moim zdaniem fajne. Ale Marcin wypowiedział się już co do ewentualnych zmian:
Marcin Momot said:
Ten z dzisiejszego materiału jest najnowszy, tak więc raczej ostateczny. Może zmienić się jeszcze jakaś kosmetyka.
Click to expand...
Tak jeszcze dodam, że można by jeszcze te ikonki z założonym ekwipunkiem wypośrodkować, żeby było bardziej symetrycznie, także wobec tej linii oddzielającej rzeczy podręczne od rzeczy na konia. Ale to drobnostka i sprawa kosmetyczna, więc pewnie jeszcze będzie poprawiona.
 
S

shasiu

Forum veteran
#306
Mar 8, 2015
szincza said:
Fajnie byłoby, gdyby ktoś wyjaśnił o co chodzi.
Click to expand...
Podejrzewam że chodzi o to by były widoczne spodnie.
 
Q

Qyzu_

Rookie
#307
Mar 8, 2015
W tym nowym ekwipunku zlewają sie kolory. Wszystko jest mało wyraźne. Mimo, że ten czerwonawy odcień w poprzedniej wersji nie był idealny to jednak jako całość tamta wersja ekwipunku prezentowała się dużo lepiej. Teraz jedyne co zostało poprawione to poza Geralta oraz to, że sloty są bliżej siebie. Ale reszta na minus.
 
  • RED Point
Reactions: Sneky
B

B_l_a_d_y

Rookie
#308
Mar 8, 2015
Tygrysia Maska said:
Przeleciałem mniej więcej tematy od pokazania polowania na royalną wywernę. Jedno mi nie pasuje, a zarazem mocno ciekawi. Dlaczego Geralt pomimo założonej zbroi sukienkowej jest ukazany w menu bez niej. Było by miło gdyby któryś z forumowiczów lub @Marcin Momot zechciał mnie uświadomić w tej kwestii.
View attachment 11056
Click to expand...
szincza said:
Wspomniałem o tym wczoraj dwa razy, ale ta kwestia nie spotkała się z zainteresowaniem reszty forumowiczów.
Też się zastanawiam. Wątpię, żeby to było zamierzone, bo po tym niższym pasie widać, że materiał po prostu ucina. Widocznie jest to bug, ewentualnie nie dopracowano jeszcze tego elementu.

Fajnie byłoby, gdyby ktoś wyjaśnił o co chodzi.
Click to expand...
Sukienka faluje i ma podpiętą fizykę pewnie z apexa
pewnie ten modół nie jest podpięty pod inventory. Widac ze render rozni sie jakoscia od tego z gry (jest lepszy) wiec w menu jest uzyty inny renderer, nie ten z gry i maja problemy z kompatybilnoscia z apexem.
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#309
Mar 8, 2015
Ja osobiście wolę nową wersję. Choć na PC mam nadzieję, że układ będzie inny, ikonki mniejsze i nie będzie to nowy ekran tylko bardziej przezroczysty overlay na grę jak w W1.
 
P

piochu.403

Forum veteran
#310
Mar 8, 2015
A ja mam nadzieje na to że statystyki postaci będą gdzieś ładnie wytłumaczone a nie że znów trzeba będzie szukać po Yahoo-answers na to czym jest właściwie ten Sign Intensity, jaki jest wzór na ignii itd. najprawdopodobniej napisany przez jakiegoś amatora metodą backward-engeenering :p
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#311
Mar 8, 2015
miałeś na myśli reverse engineering.
 
Marcin Momot

Marcin Momot

CD PROJEKT RED
#312
Mar 10, 2015
Szincza said:
Wspomniałem o tym wczoraj dwa razy, ale ta kwestia nie spotkała się z zainteresowaniem reszty forumowiczów.
Też się zastanawiam. Wątpię, żeby to było zamierzone, bo po tym niższym pasie widać, że materiał po prostu ucina. Widocznie jest to bug, ewentualnie nie dopracowano jeszcze tego elementu.

Fajnie byłoby, gdyby ktoś wyjaśnił o co chodzi.
Click to expand...
Geralt w ekwipunku zawsze odzwierciedla tego Geralta, którym gramy obecnie (fryzura, ciuchy). To ewidentny błąd z naszej strony. W finalnej grze oczywiście nie będzie takich rozbieżności.
 
  • RED Point
Reactions: Qyzu_, zimny123z, AndrewXRW and 6 others
N

Naxemar

Forum veteran
#313
Mar 10, 2015
@Marcin Momot - ewidentnie jeśli chodzi o HUD to podczas walki z Wywerną Królewską jest duży pasek zdrowia potwora na środku ekranu, nie żeby to przeszkadzało albo coś, ale hmmm od razu taki pasek podprogowo sugeruje że jest to jakiś "Super boss" - nie lada przeciwnik. Co od razu alarmuje, skoro to jest "otwarty świat", kurcze nei wiem jak to ująć, ale wg mnie jest to nie potrzebne skoro już jest pasek życia nad potworem. A czy ma 100hp czy milion albo mega pancerz to będziemy widzieć podczas gry jak będzie nas miał na 1 hita czy będziemy mu robić 1dmg za hita. Jest to moje prywatne odczucie, trochę mnie zaskoczyło osobiście jak zobaczyłem na gameplay'u ten pasek życia, absolutnie spoko, by była możliwość wyboru (wyłączenia go) :D
 
A

Ant15tarrr

Rookie
#314
Mar 10, 2015
Marcin Momot said:
Geralt w ekwipunku zawsze odzwierciedla tego Geralta, którym gramy obecnie (fryzura, ciuchy). To ewidentny błąd z naszej strony. W finalnej grze oczywiście nie będzie takich rozbieżności.
Click to expand...
To skoro już o tym, mógłbyś nam zdradzić czy "sukienkowe elementy" będą na stałe częścią pancerza, czy może będziemy mogli je swobodnie dostosowywać (zakładać lub nie)?
 
Szincza

Szincza

Moderator
#315
Mar 10, 2015
Ant15tarrr.146 said:
To skoro już o tym, mógłbyś nam zdradzić czy "sukienkowe elementy" będą na stałe częścią pancerza, czy może będziemy mogli je swobodnie dostosowywać (zakładać lub nie)?
Click to expand...
Watpię w to. Przyjrzyj się w jaki sposób ucięło ten sukienkowy materiał. Krój zaczyna się tuż poniżej klatki piersiowej a od nóg oddziela go pas. W tym wypadku "sukienka" jest częścią całego pancerza. Dlatego nie brałbym tego za poszlakę do ewentualnej opcji, wspomnianej przez ciebie.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#316
Mar 10, 2015
Naxemar said:
ewidentnie jeśli chodzi o HUD to podczas walki z Wywerną Królewską jest duży pasek zdrowia potwora na środku ekranu, nie żeby to przeszkadzało albo coś, ale hmmm od razu taki pasek podprogowo sugeruje że jest to jakiś "Super boss" - nie lada przeciwnik.
Click to expand...
Z tego co pamiętam, potwory w zależności od siły i szacunku na dzielni, będą miały różne kolory nazw. Więc już samo to określa poziom przeciwnika. Od przydrożnego niedzielnego rzezimieszka po bossów, którzy nie są bossami.
Ale mogło mi się też coś pomylić z tymi kolorami.
 
Last edited: Mar 10, 2015
Solan7

Solan7

Forum veteran
#317
Mar 10, 2015
Według mnie powinno być tak, że każdy potwór, który ma wyższy level od naszego (lub np. wyższy o jakąś określoną wartość), traktowany jest przez grę jako "mini boss", z takim własnie dużym paskiem życia na środku ekranu.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#318
Mar 10, 2015
Solan7 said:
Według mnie powinno być tak, że każdy potwór, który ma wyższy level od naszego (lub np. wyższy o jakąś określoną wartość), traktowany jest przez grę jako "mini boss", z takim własnie dużym paskiem życia na środku ekranu.
Click to expand...
Według mnie powinienem się na własnej skórze dowiedzieć czy dany potwór jest dla mnie za silny czy nie(ewentualnie ocenić na podstawie wyglądu), a nie oceniać po szerokości paska życia, kolorze nazwy czy cyferce przy nazwie, dlatego mam nadzieję że cyferki i kolory nazw będzie można wyłączyć
 
  • RED Point
Reactions: piochu.403, Fartuess.807, Naxemar and 1 other person
W

Warszyczykowski

Banned
#319
Mar 10, 2015
Interfejs wygląda na trochę nie dokończony. Zarys jest według mnie dobry ale:
- medalion się nie rusza,
- zmiana z przy dnia na godzinę jest dla mnie słaba, mam nadzieję , że można wyłączyć poszczególne elementy interfejsu,
- wszystkie znaczniki na mini-mapie, wyskakujące obrażenia i poziomy potworów, dlaczego tabelka z obrazeniami znika po 1 sekundzie?

Kamera wygląda dziwnie. Na pierwszym zwiastunie z 2013 roku kamera jest jakby lepiej umiejscowiona, jest bliżej i naturalniej wygląda.
Po za tym od kiedy i dlaczego mikstury "pije się" w ekwipunku? Dlaczego broń ma poziomy? Dlaczego potwory mają poziomy?

Sam ekwipunek mógłby wyglądać lepiej, można by połączyć te dwie wersje z obu pokazanych nam filmów z rozgrywki. Zostawić to czerwone tło i Geralta po środku, elementy ubioru i bron rozrzucić wokół bohatera, poprawić statystyki i dodać zakładki oraz rozdzielić żywność i pułapki, petardy, oleje do osobnych zakładek. A mikstury niec zostaną w medytacji, wystarczy przełączyć zakładkę u góry.

---------- Zaktualizowano 17:58 ----------

I w EQ zamiast aniimacyjnej wersji Geralta dałbym ładny rysuneczek, statyczny obrazek bez żadnych animacji.
 
  • RED Point
Reactions: piochu.403
Rustine

Rustine

Mentor
#320
Mar 10, 2015
Warszyczykowski said:
I w EQ zamiast aniimacyjnej wersji Geralta dałbym ładny rysuneczek, statyczny obrazek bez żadnych animacji.
Click to expand...
Wtedy nie widzielibyśmy zmian w wyglądzie Geralta. Akurat to prezentuje się świetnie.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • …

    Go to page

  • 21
Next
First Prev 16 of 21

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.