Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - HUD

+

Wiedźmin 3 - HUD

  • Wersja czerwono-pomarańczowa (starsza)

    Votes: 24 25.5%
  • Wersja czarna (nowsza)

    Votes: 70 74.5%

  • Total voters
    94
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • …

    Go to page

  • 21
Next
First Prev 6 of 21

Go to page

Next Last
W

witcherforum1

Banned
#101
Jun 16, 2014
zi3lona said:
No ale może w takim razie warto precyzyjniej się wyrażać? Bo dyskusja nieco traci sens, jeśli źle posługujemy się pewnymi pojęciami.
Click to expand...
Nie wiedziałem, że trzeba mieć studia polonistyczne aby uczestniczyć w tej dyskusji na tymże forum ;). Uprzedziłem mojego rozmówcę, że mogę się mylić w definicji naszego określenia, on raczej zrozumiał o co chodzi, Ty nie musisz, bo nie było to zdanie kierowane konkretnie do Ciebie ;).
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#102
Jun 16, 2014
witcherforum1 said:
[...] Uprzedziłem mojego rozmówcę, że mogę się mylić w definicji naszego określenia, on raczej zrozumiał o co chodzi, Ty nie musisz, bo nie było to zdanie kierowane konkretnie do Ciebie ;).
Click to expand...
Przepraszam, że się wtrącę, ale wypowiadając się na forum należy traktować swoje wypowiedzi, jako skierowane do ogółu użytkowników. Wypowiedzi dedykowane konkretnemu użytkownikowi formułujemy przez PW.

Ed. A przynajmniej ja tak rozumiem zasady wypowiadania się na forum.
 
  • RED Point
Reactions: Fifu, RockPL.516, ceadmil and 1 other person
Q

Qyzu_

Rookie
#103
Jun 16, 2014
eustachy_J23 said:
Dokładnie, jednym z wielu i to wcale nie najważniejszym.
Click to expand...
Wiadomo, zgadzam się. Tylko, że jeśli gra ma możliwość połączyć bardzo realistyczną grafikę z genialną fabułą i innymi czynnikami no to niech z tego nie rezygnują. Niech wycisną wszystko z PC i innych maszyn na tyle na ile to jest możliwe. Wolę, żeby gra wymagała karty Titan na najwyższych niż żeby zmarnowała swój graficzny potencjał.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek
zi3lona

zi3lona

Moderator
#104
Jun 16, 2014
witcherforum1 said:
Nie wiedziałem, że trzeba mieć studia polonistyczne aby uczestniczyć w tej dyskusji na tymże forum ;). Uprzedziłem mojego rozmówcę, że mogę się mylić w definicji naszego określenia, on raczej zrozumiał o co chodzi, Ty nie musisz, bo nie było to zdanie kierowane konkretnie do Ciebie ;).
Click to expand...
Tyle, że akurat w tej dyskusji precyzja w określaniu słów opisujących barwy, czy kolory jest dosyć istotna. Pastelowe barwy charakteryzują się tym, że są łagodne, nienasycone i spokojne, a z tego, co piszesz widzę, że rozumiesz je na odwrót. Więc to jednak robi różnicę.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#105
Jun 16, 2014
Wroobelek said:
Natura wygląda najlepiej taką, jaka jest w rzeczywistości, a do budowania klimatu należy używać innych technik.
Click to expand...
Plusik za to zdanie. Oczywistym jest, że W3 nie powinien być na siłę bury, ponury.
Od czasu do czasu, owszem, ale to też powinna być zasługa panującej akurat aury, a rezultat działanie nie "mrocznych" filtrów.
Co się zaś tyczy aktualnej palety barw...
Nie widzę żadnych wyraźnych filtrów, może nasycenie jest kapkę mocniejsze niż w rzeczywistości, ale głowy bym nie dał.

Qyzu' said:
Wolę, żeby gra wymagała karty Titan na najwyższych niż żeby zmarnowała swój graficzny potencjał.
Click to expand...
Przebijam, niech wymaga trzech Titanów, 16GB (minimum) i ośmiordzeniowca od Intela.
Co z tego, że takiego procesora jeszcze nie ma? Za jakiś czas będzie, wprawdzie po astronomicznej cenie, ale będzie.
Powtórzę, grafika to nie liczba wielokątów i ilość upakowanych fajerwerków.
Tylko rozsądny kompromis technologicznych bajerów z art-designem.
Co komu po tytule w którego komfortowym działaniem cieszyć się będą nieliczni?
To nie mam być benchmark sprzętu, tylko gra, a w te, jak nazwa wskazuje, się gra.
 
  • RED Point
Reactions: Fifu
B

B_l_a_d_y

Rookie
#106
Jun 16, 2014
Realizm to nie liczba polygonów i rozmiar tekstur a naturalne oświetlenie bez zbędnego bloomu i bluru z dodatkiem porządnych modeli opartych na ludzkiej anatomi a nie postaci z komiksow.

Klimat powinien być zróznicowany słoneczne dni ale i też pochmórne i szare. Nie róbmy też na siłę z wieśka jakiegoś shitu od nintendo gdzie kolory dosłownie wylewają się z ekranu. Tak jak kiedyś było parcie na stonowaną kolorystykę teraz na siłe wpycha się przejaskrawione kolory
 
Last edited: Jun 16, 2014
Q

Qyzu_

Rookie
#107
Jun 16, 2014
eustachy_J23 said:
Powtórzę, grafika to nie liczba wielokątów i ilość upakowanych fajerwerków.
Tylko rozsądny kompromis technologicznych bajerów z art-designem.
Co komu po tytule w którego komfortowym działaniem cieszyć się będą nieliczni?
Click to expand...
Nic z tego nie zrozumiałeś. Tym, którym wystarcza słabsza, bardziej bajkowa, mniej realistyczna grafika, będą grali na słabszych ustawieniach i nie będzie problemu. Ale nie zamykajmy drogi dla jeszcze lepszych ustawień graficznych. Skoro REDzi na trailerze VGX pokazali tak dobrą grafikę to znaczy, że mieści się ona w granicach rozsądku i spokojnie mogą taką umożliwić dla graczy, którzy chcą się cieszyć maksymalnymi ustawieniami. I wcale nie muszą tracić czasu na jej dopieszczanie, bo już ją mają gotową. Po co więc marnować potencjał??
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#108
Jun 16, 2014
Qyzu' said:
Nic z tego nie zrozumiałeś.
Click to expand...
Pogoń za coraz nowszymi, niemal nic nie wnoszącymi bajerami wizualnymi szkodzi branży.
Naprawdę dobrej oprawy nie uzyskuje się dorzucając poligonów i wodotrysków.
Zatem, kto tu czego nie rozumie?

Poza tym skąd przekonanie, że teraz jest gorzej niż przy okazji VGX?
Jak dla mnie jest wręcz odwrotnie.
 
  • RED Point
Reactions: ceadmil
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#109
Jun 16, 2014
B l a d y said:
[...]
Klimat powinien być zróznicowany słoneczne dni ale i też pochmórne i szare. [...]
Click to expand...
Ja tam bym wolał pochmurne, ale Ty możesz mieć swoje zdanie... ;)
 
  • RED Point
Reactions: Fifu, SMiki55 and RockPL.516
R

RockPL.516

Rookie
#110
Jun 16, 2014
Wroobelek said:
Ja tam bym wolał pochmurne, ale Ty możesz mieć swoje zdanie... ;)
Click to expand...
Wtrącę się a co ;)

To jest genialne zdanie kolegi @Wroobelek

Tolerujmy swoje zdanie, rozmawiajmy, wymieniajmy się spostrzeżeniami, marzeniami, pragnieniami... ale w delikatnym tonie ok ;) to nikt się nie będzie czuł urażony i ciśnienie tak na forum (oraz w domu) nie będzie skakać :]
:hatsoff:
 
Last edited: Jun 16, 2014
Q

Qyzu_

Rookie
#111
Jun 16, 2014
eustachy_J23 said:
Poza tym skąd przekonanie, że teraz jest gorzej niż przy okazji VGX?
Jak dla mnie jest wręcz odwrotnie.
Click to expand...
Już o tym pisałem w wielu miejscach. Dla mnie nie jest odwrotnie, bo w największym skrócie - teraz jest bardziej bajkowa kolorystyka = mniej realistyczna. Dziękuję, dobranoc. Idę spać ;)
 
W

witcherforum1

Banned
#112
Jun 17, 2014
zi3lona said:
Tyle, że akurat w tej dyskusji precyzja w określaniu słów opisujących barwy, czy kolory jest dosyć istotna. Pastelowe barwy charakteryzują się tym, że są łagodne, nienasycone i spokojne, a z tego, co piszesz widzę, że rozumiesz je na odwrót. Więc to jednak robi różnicę.
Click to expand...
Jeszcze raz odpowiem, że przyznałem się do możliwości błędu, a nawet wyjaśniłem konkretnie i jakie barwy, kolorystykę mi chodziło mówiąc o pastelowości. Ponownie też proszę o usuniecie moich postów jeśli są nie czytelne i nie robienie spamu.
 
PATROL

PATROL

Moderator
#113
Jun 17, 2014
Chciałbym wtrącić 5 groszy co do tego porównania. Po pierwsze, na dolnym screenie może się zanosić na deszcz. Po drugie, tylko do tego trzeba mieć możliwości, akurat ja miałem, włączyć sobie przykładowo TVP1 HD na telewizorze HD, a potem przełączyć na zwykłe TVP1. Wszystko stanie się właśnie takie "pastelowe". A to przecież tylko zmiana rozdzielczości.

A propos znikającego HUDa, może REDzi zasugerowali się popularnością moda Dynamic HUD do W2? Tylko że ja go ściągałem nie dlatego, żeby mi znikało, tylko dlatego, że naprawiał obrót minimapy :D
 
Last edited: Jun 17, 2014
W

witcherforum1

Banned
#114
Jun 17, 2014
Też pisałem, że możliwe, że jest spowodowane to: niższą rozdzielczością, innym porem dnia, pogodą, gorszą jakością drugiego obrazka. To wszystko już napisałem. Ale dziękuję, za konstruktywny argument ;).

Chociaż jak patrzę na to ze zwiastuna, to i tak myślę, że jest trochę zbyt kolorowo (niech wypowiedzą się znawcy od kolorów i definicji słów jakie to kolory):

 
PATROL

PATROL

Moderator
#115
Jun 17, 2014
Mi tam ten screen z Vesemirem wydaje się właśnie mało kolorowy, barwy nie są zbyt nasycone, raczej blade.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
SMiki55

SMiki55

Mentor
#116
Jun 17, 2014
witcherforum1 said:
Też pisałem, że możliwe, że jest spowodowane to: niższą rozdzielczością, innym porem dnia, pogodą, gorszą jakością drugiego obrazka. To wszystko już napisałem. Ale dziękuję, za konstruktywny argument ;).

Chociaż jak patrzę na to ze zwiastuna, to i tak myślę, że jest trochę zbyt kolorowo (niech wypowiedzą się znawcy od kolorów i definicji słów jakie to kolory):

Click to expand...
Proszę, coś dla Ciebie:
 
  • RED Point
Reactions: maciekka09, Fifu, ceadmil and 3 others
P

post.80

Rookie
#117
Jun 17, 2014
O super przykład jak można świetnie przedstawić wiedźmińskie zmysły. Wystarczy że podczas ich aktywacji całe otoczenie zrobi się na czarno=-biało a elementy interakcji jak ślady czy uwidocznienie anatomii potworów w odpowiednio dobranych barwach. Pamiętam ten efekt zastosowany w filmie Sin City. Zrobił on wówczas na mnie piorunujące wrażenie.
 
W

witcherforum1

Banned
#118
Jun 17, 2014
Śmiać mi się chce z ludzi kiedy ktoś jest innego zdania niż oni, a wtedy oni obrzucają go błotem ;D.
@up - pisałem o tym kiedyś, otoczenie robi się ciemne, wyszczególniają się interesujące nas ślady, tłumi się odgłos muzyki i otoczenia.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#119
Jun 17, 2014
post80 said:
O super przykład jak można świetnie przedstawić wiedźmińskie zmysły. Wystarczy że podczas ich aktywacji całe otoczenie zrobi się na czarno=-biało a elementy interakcji jak ślady czy uwidocznienie anatomii potworów w odpowiednio dobranych barwach.
Click to expand...
Coś podobnego mieliśmy w dwójce, jako rezultat działania eliksiru "kot".
Wyglądało paskudnie i było niepraktyczne. Nigdy więcej.
Zasadniczo jestem przeciwny jakimkolwiek pełnoekranowym filtrom w grze..
 
  • RED Point
Reactions: maciekka09, Fifu, Mordhed and 1 other person
D

domin008

Senior user
#120
Jun 17, 2014
Ja uważam że kolory są świetne, ale mam kolegę który uważa że kolory są blade, a jako przykład dobrze zrobionych kolorów podaje...
inFamous: Second Son... Tylko że kolory są tam blade z wyjątkiem tych jaskrawych czyli żółtego itp...
A co jeśli...
:hmm:
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • …

    Go to page

  • 21
Next
First Prev 6 of 21

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.