Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: Making of

+

Wiedźmin 3: Making of

  • Oglądam, słucham, czytam - łykam wszystko w tym temacie jak młody szczupak.

    Votes: 37 47.4%
  • Sporadycznie coś obejrzę, ale tylko o ulubionych grach.

    Votes: 39 50.0%
  • Nie interesuje mnie jak gra jest zrobiona, jestem graczem - gram.

    Votes: 2 2.6%

  • Total voters
    78
Scani

Scani

Forum veteran
#1
Mar 4, 2014
Wiedźmin 3: Making of

Piszę ten post pod wpływem niesamowitego filmu o tworzeniu gry The Last of Us, który jakiś czas temu został udostępniony przez Sony. Jeśli ktoś grał w The Last of Us i interesuje się choć trochę gamedevem, to ma obowiązek go obejrzeć - choćby po to by zobaczyć ilu utalentowanych ludzi pracowało nad tą grą. Link znajdziecie tutaj, jednak zarezerwujcie sobie trochę czasu, bo całość trwa 1,5 godziny.

Tak się składa, że niedawno spotkałem się też z innym bardzo ciekawym sposobem dokumentacji pracy nad grami w postaci aplikacji mobilnych z serii The Final Hours, za które odpowiada Geoff Keighley. Wiem, że krążą o nim rożne opinie w środowisku graczy, ale akurat w tym przypadku odwala on porządną dziennikarską robotę. Przykładem może być choćby aplikacja traktująca o nowym Tomb Raiderze, gdzie można obejrzeć prototypy gry z czasów gdy opowiadała ona zupełnie o czymś innym (i była survival horrorem) oraz poczytać o trudnościach jakie Crystal Dynamics miało z odnalezieniem odpowiedniej idei wokół której mogliby od nowa zbudować postać Lary.

Wracając do tematu, bardzo chciałbym zobaczyć podobne podejście do dokumentacji i przedstawienia procesu twórczego w CDPR. Wiem, że mamy (a raczej w tym przypadku będziemy mieli) dzienniki developerskie, które potem zwykle dołączane są na oddzielnym DVD do gry jako "making of", ale problem z nimi jest taki, że nie mają one właściwie żadnej wartości dokumentalnej - są to czystej wody materiały marketingowe, w których developerzy opowiadają o tym jaka ich gra będzie, a nie o tym jaka była i jest, oraz ile wysiłku i walki z niemożliwym wymagało doprowadzanie jej do grywalnego stanu. Widać to szczególnie dobrze kontrastując dzienniki developerskie Wiedźmina 2 z późniejszym artykułem na Eurogamerze, gdzie dowiadujemy się z czym tak na prawdę musiała się mierzyć firma w czasie produkcji.

Oczywiście bardzo trudno uzyskać tego typu materiał wraz z premierą gry (choć przykład Tomb Raidera pokazuje, że jest to możliwe) i zawsze będą w nim obecne elementy marketingowe wychwalające grę pod niebiosa (jak choćby nazywanie The Last of Us arcydziełem w zalinkowanym filmie), ale jednak wydaje mi się, że obserwowanie kreatywnych ludzi przy pracy i uświadomienie sobie jakie wyzwania, a czasami i wyrzeczenia (np. kilka miesięcy crunchu) towarzyszą produkcji gier, jest o wiele ciekawsze i przede wszystkim bardziej inspirujące niż oglądanie tych samych ludzi czytających z promptera opis kolejnych ficzerów i selling pointów danej gry.

Zdaję sobie sprawę, że to o czym piszę zakrawa o publiczne post-mortem, na co niewielu developerów się decyduje (a przynajmniej na takie post-mortem, które nie jest pisane jedynie by zareklamować grę na Gamasutrze), ale z drugiej strony, moim zdaniem nie ma lepszej metody na zbudowanie legendy studia, niż pokazanie jak ludzie, którzy je tworzą, biorą się za bary z kodem, rozgrywką, storytellingiem, jak napotykają kolejne przeciwności i wspólnymi siłami starają się je pokonać. To właśnie tu dzieje się magia, i to taka, której przynajmniej ja chciałbym częściej doświadczać - choćby obserwując ulubionych devów.

Nie oczekuję, że tego typu materiał pojawi się wraz z premiera Wiedźmina 3, ale byłby to już świetny dodatek do Edycji Rozszerzonej gry lub innej edycji GOTY. Wtedy już nie trzeba by się tak obawiać o spojlery i można by spokojnie omówić pracę nad grą i wyzwania jakie ze sobą niosła. No i zapewne byłaby to też świetna okazja na złożenie hołdu tym kilkuset ludziom, którzy pracowali nad wiedźmińską trylogią przez ostatnie 10 lat, a których praktycznie w ogóle nie znamy z wyjątkiem kilku twarzy, które pojawiają się w wywiadach.
@Marcin Momot możemy jako fani prosić o coś takiego? :)

Co o tym sądzicie? A może jednak większość graczy nie ma potrzeby zaglądania za kulisy ich ulubionych produkcji, lub wręcz uważa to za czynnik niszczący doświadczenie, którym było granie w daną grę? Jak jest w waszym przypadku i czy chcielibyście zobaczyć podobny materiał jak te wspomniane o The Last of Us czy Tomb Raiderze, tyle że tym razem o Wiedźminie 3?
 
Last edited: Mar 4, 2014
  • RED Point
Reactions: zimny123z, AndrewXRW, SMiki55 and 3 others
A

adventus.219

Rookie
#2
Mar 4, 2014
TLOU -Genialna gra. No, ale to Naughty Dog. Film zapowiada się zacnie, chociaż obejrzałem na razie tylko początek :p

REDzi -Liczę na to, że po premierze W3 poświęcicie trochę swojego cennego czasu i nakręcicie coś podobnego. Wiem, że będą dodatkowe płytki z masą typowych "mejkingów" ale warto byłoby też udostępnić film jak wyżej wszystkim internautom i pokazać na nim (niekoniecznie w ponad 1,5h) swoją pasję, charakter, opowiedzieć jak to było na początku i jak waszym zdaniem wygląda to finalnie, jak bardzo trudno a zarazem fascynująco było tworzyć tę produkcję. Pokażcie swoich geniuszy przy pracy i udowodnijcie, że nie ma to jak CD Projekt RED :D

Jestem pewien, że jest o czym gadać. I jest oraz będzie co wspominać ;)
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#3
Mar 4, 2014
Przed wejściem w ten temat trochę się napaliłem, że REDzi puścili w obieg jakiś dziennik developerski. ;) Ponieważ jestem gotów chłonąć materiały z gry wszystkimi zmysłami, to jestem jak najbardziej za. Zwykłe Dev Diary jest (co zauważył @Scani) dość jednostronne. Nakręcenie czegoś na wzór reportażu, dokumentu obrazującego nie tylko sukcesy, ale również problemy i niepowodzenia byłoby bardzo ciekawym posunięciem. Wielu narzekaczom wyjaśniłoby "dlacego nie dali takigo celowania w dwa syrca, co to mówili, ze bedzie i z łutki siem nie da syreny miecem pociachać".
Jestem za, pomysł przedni. :thumbup:
 
T

Tarathelion

Forum veteran
#4
Mar 4, 2014
Pomysł jak najbardziej fajny. Tego rodzaju filmy uświadamiają ile pracy wchodzi w stworzenie danego produktu i to nie tylko w grach. Wystarczy spojrzeć na materiały dodatkowe LOTR, robi to niesamowite wrażenie. Jednakże, sama ankieta chyba jednak niepotrzebna. Oczywistym jest, że ludzie na tym forum będą takim filmem zainteresowani. Innaczej będzie w przypadku przeciętnych graczy. Forum nie jest szczególnie reprezantatywne . Niemniej jednak, jestem za, choć w przypadku W3, tak jak zresztą piszesz, chyba tylko post mortem jest możliwe.
 
robert70r

robert70r

Mentor
#5
Mar 4, 2014
I mnie się ten pomysł bardzo podoba. Ja w ogóle lubię wszelkie materiały "the making of"
 
Nars

Nars

Moderator
#6
Mar 4, 2014
Taki materiał, to fajna sprawa. Jednak wolałbym go zobaczyć jakieś 6 m-cy po premierze. I tylko wtedy, jeśli gra się naprawdę dobrze przyjmie.

TLOU było nie było, wyznaczyło nową jakość, pokazało jaka magia, moc i potencjał drzemie w (według wielu będącej przekleństwem współczesnej branży) filmowości. Dobrze wyreżyserowanej, jeszcze lepiej zagranej i odpowiednio z gameplayem zbalansowanej filmowości. Wtedy oglądanie takich dokumentów i uświadomienie sobie, ile kosztuje aktorów zagranie pewnych scen, naprawdę poszerza horyzonty.

Zatem jeśli W3 nie wyznaczy nowej jakości w jakimś elemencie(tach), byłby to zwyczajnie kolejny, przydługawy dokument o robieniu gier, jakich wiele w internetach.
 
Last edited: Mar 4, 2014
  • RED Point
Reactions: Carramba1 and robert70r
Scani

Scani

Forum veteran
#7
Mar 4, 2014
Nars said:
Taki materiał, to fajna sprawa. Jednak wolałbym zobaczyć jakieś 6 m-cy po premierze. I tylko wtedy, jeśli gra się naprawdę dobrze przyjmie. [...] jeśli W3 nie wyznaczy nowej jakości w jakimś elemencie(tach), byłby to zwyczajnie kolejny, przydługawy dokument o robieniu gier, jakich wiele w internetach.
Click to expand...
Sądzę, że wszyscy w CDPR głęboko wierzą, że tworzą nową jakość i że gra zostanie dobrze przyjęta. Trudno dostarczyć dobry produkt, jeśli sam team w niego nie wierzy. A żeby udostępnić taki film nawet 6 miesięcy po premierze i złożyć go z czegoś więcej niż jedynie "gadających głów", to zdjęcia trzeba zacząć jeszcze podczas produkcji - czyli teraz.

Nars said:
TLOU było nie było, wyznaczyło nową jakość, pokazało jaka magia, moc i potencjał drzemie w (według wielu będącej przekleństwem współczesnej branży) filmowości. Dobrze wyreżyserowanej, jeszcze lepiej zagranej i odpowiednio z gameplayem zbalansowanej filmowości.
Click to expand...
Tutaj akurat bym polemizował, ale to temat na inny dział. Dla mnie prawdziwym przełomem było dopiero Left Behind, które wreszcie w dużej grze AAA zaprzęgło podstawowe mechanizmy rozgrywki do opowiadania historii i oddawania jej niuansów. W TLoU gameplay w większości jedynie wspierał ton opowieści, nie był narzędziem narracyjnym (z jednym chwalebnym wyjątkiem, który w sumie jest punktem wyjścia dla Left Behind).


Booraz said:
Jednakże, sama ankieta chyba jednak niepotrzebna. Oczywistym jest, że ludzie na tym forum będą takim filmem zainteresowani. Innaczej będzie w przypadku przeciętnych graczy. Forum nie jest szczególnie reprezantatywne.
Click to expand...
Dlatego ankieta nie dotyczy Wiedźmina, tylko ogólnego stosunku do materiałów zza kulis. Sam znam kilka osób, które uważają, że wiedza o tym jak to wszystko działa pod maską po prostu psuje im zabawę - zarówno w filmach jak i grach - i po prostu omijają tego typu materiały. Sam jako miłośnik LOTRa i posiadacz edycji rozszerzonych często łapię się na tym, że np. jestem w stanie wskazać palcem które ujęcia były zrobione za pomocą miniatur, a które to kompletne CGI. I mimo, że trochę wybija to z doświadczenia filmowego, nie uważam tego za czynnik niszczący przyjemność z oglądania filmu - a niektórzy tak uważają. Dlatego jestem ciekaw zdania innych.
 
Q

Qyzu_

Rookie
#8
Mar 4, 2014
Nars said:
Taki materiał, to fajna sprawa. Jednak wolałbym go zobaczyć jakieś 6 m-cy po premierze. I tylko wtedy, jeśli gra się naprawdę dobrze przyjmie
Click to expand...
Dla mnie zdecydowanie najlepsza opcja na taki materiał to puścić go po napisach końcowych W3.
Myślimy, że koniec, a tu jeszcze film ; )
Oczywiście po zakończeniu gry już byłaby możliwość normalnego odtworzenia go z poziomu menu głównego.

Ogólnie bardzo dobry pomysł. Mam nadzieję, że coś takiego wyjdzie.
 
  • RED Point
Reactions: zimny123z and Carramba1
Nars

Nars

Moderator
#9
Mar 4, 2014
Scani said:
Sądzę, że wszyscy w CDPR głęboko wierzą, że tworzą nową jakość i że gra zostanie dobrze przyjęta. Trudno dostarczyć dobry produkt, jeśli sam team w niego nie wierzy. A żeby udostępnić taki film nawet 6 miesięcy po premierze i złożyć go z czegoś więcej niż jedynie "gadających głów", to zdjęcia trzeba zacząć jeszcze podczas produkcji - czyli teraz.
Click to expand...
Absolutnie nie twierdzę, że nie wierzą. Nie wiem skąd ta konkluzja. W niemal każdym wywiadzie podkreślają, jak to mają zamiar zredefiniować gatunek RPG. Co do gadających głów, to tak czy siak takowe będą. W tle ujęcia studia z ludźmi przy pracy, w mniej lub bardziej oficjalnym otoczeniu. Do tego dodajmy kocept arty, filmy z sesji mocapu, wywiady z aktorami od dubbingu i paru Czerwonych objaśniających czym się zajmują (w sensie "na żywo", przy swoim stanowisku). To można nagrać już po premierze gry. Nie widzę tu jakiegoś wielkiego problemu.

Scani said:
Tutaj akurat bym polemizował, ale to temat na inny dział.
Click to expand...
Ano, nie to miejsce, nie ten czas.
 
C

Carramba1

Rookie
#10
Mar 4, 2014
A czy powstał jakiś obszerny materiał tego typu po W2? Pamiętam jedynie wywiad z aktorami.
 
AndrewXRW

AndrewXRW

Forum veteran
#11
Mar 5, 2014
Pomysł przedni. Miło by było zobaczyć w jaki sposób i kto tworzył grę :)
 
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.