Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - muzyka

+

Wiedźmin 3 - muzyka

  • Wiedźmin 1

    Votes: 393 69.1%
  • Wiedźmin 2

    Votes: 38 6.7%
  • Obie ścieżki dźwiękowe są na porównywalnym poziomie

    Votes: 138 24.3%

  • Total voters
    569
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • …

    Go to page

  • 138
Next
First Prev 110 of 138

Go to page

Next Last
Rivenhedi

Rivenhedi

Senior user
#2,181
Jul 30, 2015
@gialdonar
Głównie ptaki i owady (w Velen głównie kruki, na Skellige są chyba mewy zamiast kruków, a w Novigradzie i okolicach nie zwróciłem uwagi), ale jak wcześniej wspomniałem są one ciche w porównaniu do wiatru.
Btw. zauważył ktoś czy sarny wydają dźwięki, bo ostatnio przebiegło koło mnie stado i niczego nie usłyszałem.
 
lukszwed

lukszwed

Senior user
#2,182
Jul 30, 2015
Sarny są nieme, biegałem trochę za nimi z mieczem jak zwykły zwyrodnialec (szczególnie jak dziewczyna przyszła popatrzeć:p) i zero odgłosu. Za to koziołki na Skellige już ładnie beczą. W sumie też mi trochę brakuje dźwięków zwierząt, w jedynce pod tym względem było trochę lepiej chyba. A może to tylko siła wspomnień. Z drugiej strony te trzeszczące gałęzie mnie urzekły, godzinami chodziłem po lasach i nasłuchiwałem. Pamiętam jeszcze dzięcioła co jakiś czas.

Co do muzyki to jeśli nie przewyższa jedynki to przynajmniej jest na tym samym poziomie. Rewelacyjny jest track Geralt of Rivia albo Kear Morhen. Przywołuje wspomnienia. Ilekroć wchodzę do menu to nie wczytuje gry tylko jakiś czas słucham. Ogólnie muzyka buduje klimat, czyli jak w jedynce, jest bardzo ważnym elementem składowym. Fajne jest to, że w Velen mamy cały czas smutek i melancholie, za Pontarem już bardziej klimaty miejskie, a na Skellige to Fields of Ard Skellig i reszty by mogło nie być:p W dwójce mieliśmy niestety generyczny soundtrack do gry fantasy, bodajże jeden utwór kojarzę, ten z menu. Na wokale to nie wiem kto narzeka, chyba na forach zagranicznych, bo nie wiem jak może się nie podobać lelelelelelele:D Nie przypominam sobie gry, która by w taki sposób eksponowała wokale w soundtracku i to jest chyba zaleta, a nie wada.

Nie podoba mi się za to, że soundtrack jest tak pocięty. Nie wiem czy to jakiś bug, ale jadę sobie np. Velen i po jakichś dwóch minutach muzyka cichnie i odpala się dopiero przy szybkiej podróży, walce albo po wejściu do menu gwinta.
 
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#2,183
Jul 30, 2015
Rivenhedi said:
Głównie ptaki i owady (w Velen głównie kruki, na Skellige są chyba mewy zamiast kruków, a w Novigradzie i okolicach nie zwróciłem uwagi), ale jak wcześniej wspomniałem są one ciche w porównaniu do wiatru.
Click to expand...
Tak jest i nic z tym niestety nie zrobisz. Wiatr dominuje, a nawet gdy go nie ma dźwięki otoczenia są zaskakująco ubogie, bez porównania do 35-minutowego gameplaya. W trakcie godzinnego spaceru po lesie doświadczam zdecydowanie bogatszych doznań jeśli o ten element idzie. Nie uważam zatem by dźwięki otoczenia wypadały naturalnie, przeciwnie. Zresztą w grze powinny one współtworzyć, potęgować klimat (a z tym najlepiej nie jest), a nie wypadać naturalnie.
W ogóle zaskakująco dużo elementów W3 jakościowo wypada tak sobie. Co gorsza gra potyka się tam, gdzie poprzednie części sprawowały sie co najmniej dobrze, na polu fabuły (m. in. motyw białego zimna, Emhyr jako bufon arogant i tak dalej, oj Redzi, Redzi...). Nie brakuje oczywiście ciekawych wątków pobocznych, niezłych zadań czy postaci, ale rdzeń historii, główny jej nurt zdrowo mnie rozczarował (m. in. z tego względu uważam finał trylogii za, co najwyżej za niezły i zdecydowanie najsłabszy z cyklu). To jednak temat na inny wątek.
 
  • RED Point
Reactions: froget67
Q

Qantum

Rookie
#2,184
Jul 31, 2015
Bo w poprzednich częściach świat był mały ale dopracowany a w W3 polecieli w wielkość kosztem generowanych połaci terenu w większości przypadków pustych albo powtarzanych do porzygu elementów.

Dźwięki otoczenia słyszałem tylko w białym sadzie bo to pewnie było robione na początku jeszcze chyba w starym dobrym stylu :p
A tu odnośnie wiatru :D
https://youtu.be/0aOp1p7e0d4?t=6m28s
 
lukszwed

lukszwed

Senior user
#2,185
Aug 1, 2015
Chciałbym, żeby w innych grach światy były tak samo puste, generowane i niedopracowane. Naprawdę bym chciał.
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW, Exmortis31, Esterhazy and 4 others
I

Inccub

Forum veteran
#2,186
Aug 1, 2015
Była tu wrzucana taka wersja muzyki z "A night to remember"? Szaleństwo :)

[video=youtube;MvZp-odG1aY]https://www.youtube.com/watch?v=MvZp-odG1aY[/video]
 
Q

Qantum

Rookie
#2,187
Aug 1, 2015
@lukszwed To widocznie grasz w kiepskie gry.

@Inccub
Wrzucone całe "A hole in the sun" i to cała różnica
https://www.youtube.com/watch?v=_y4SKLSZfXw
 
Last edited: Aug 1, 2015
  • RED Point
Reactions: Inccub
lukszwed

lukszwed

Senior user
#2,188
Aug 1, 2015
@Qantum , widocznie jest tak jak mówisz. Kiepskie, niekiepskie - kwestia gustu. Tak z ciekawości podaj mi proszę tytuł gry podobnej wielkości, która jest pod wspomnianymi wyżej względami lepsza?
 
Q

Qantum

Rookie
#2,189
Aug 1, 2015
@lukszwed
To jest akurat wada gier z "wielkim" otwartym światem. Idzie się w wielkość a niekoniecznie jakość. Tak jak też Wspomniałeś jest to kwestia gustu ale mi zdecydowanie przyjemniej chociażby w Just Case 2 i czasami w Skyrimie. I skończmy w tym momencie dyskusję bo to nie temat do tego.
 
I

Inccub

Forum veteran
#2,190
Aug 1, 2015
Qantum said:
@Inccub
Wrzucone całe "A hole in the sun" i to cała różnica
https://www.youtube.com/watch?v=_y4SKLSZfXw
Click to expand...
Ok nie wiedziałem, dzięki!
 
G

gialdonar

Forum veteran
#2,191
Aug 1, 2015
Niestety ale wychodzi na to że warstwa dźwiękowa również zaliczyła downgrade ;p o ile grafika jest bardzo ładna teraz, to porównując odgłosy otoczenia aktualnej gry z 35 minutowym gameplayem jest słabo.. Tylko czemu taką różnica ? Za dużo gra ważyła czy co ? :p
@Szincza czy jak zmienie tą pogodę by tak nie wialo, to będzie to trwało do czasu ponownego uruchomienia gry ? Czy już na stałe będzie to wklepane ?
 
Last edited: Aug 1, 2015
Szincza

Szincza

Moderator
#2,192
Aug 1, 2015
gialdonar said:
@Szincza czy jak zmienie tą pogodę by tak nie wialo, to będzie to trwało do czasu ponownego uruchomienia gry ? Czy już na stałe będzie to wklepane ?
Click to expand...
Zmiana pogody dalej będzie obowiązywać w grze w stosunkowo normalny sposób. Często konkretne cutscenki, czy zadania odbywają się przy określonych warunkach pogodowych, więc prędzej czy później ona ulegnie zmianie i jeśli nie będzie ci odpowiadać - dalej trzeba będzie nią manipulować.

TL'DR - na stałe pogody nie zmienisz.
 
Z

Zuntar

Senior user
#2,193
Aug 2, 2015
Wiedźmin 3 - rozszerzony sountrack

Cześć,
kiedyś natknąłem się na informację, że będzie możliwość kupna na itunes pełnej ścieżki dźwiękowej z 50+ kawałkami czy ile ich tam dokładnie jest. Wie ktoś może jak sprawa wygląda na tą chwilę ? Nie wiem jak dla was, ale ja się zakochałem w ścieżce dźwiękowej z W3, zwłaszcza że ta z W2 średnio przypadła mi do gustu i teraz chciałbym mieć wszystkie kawałki a nie tylko te 35 co mamy na gog.com ;)
 
G

gialdonar

Forum veteran
#2,194
Aug 2, 2015
@Szincza dzięki :) niedługo sprawdze jak to wygląda bez tego wiatru. Ale coś czuje że się zawiode ;p.
 
E

eineingarp

Rookie
#2,195
Aug 2, 2015
Wydaje mi się, że nikt wcześniej nie wrzucał:



 
  • RED Point
Reactions: Rivenhedi and SMarcin
G

gialdonar

Forum veteran
#2,196
Aug 4, 2015
@Szincza, pobralem ten plik do otwierania komendy i nie działa. Nie da rady żadnym klawiszem włączyć komendy.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#2,197
Aug 4, 2015
gialdonar said:
@Szincza, pobralem ten plik do otwierania komendy i nie działa. Nie da rady żadnym klawiszem włączyć komendy.
Click to expand...
Na 1.07 grasz? Jeśli tak, to TUTAJ masz pliki.
Konsolę włączasz tyldą, komendę znasz.

Powinno działać. Daj szybko znać, czy tak jest.
 
  • RED Point
Reactions: gialdonar
G

gialdonar

Forum veteran
#2,198
Aug 4, 2015
Szincza said:
Na 1.07 grasz? Jeśli tak, to TUTAJ masz pliki.
Konsolę włączasz tyldą, komendę znasz.

Powinno działać. Daj szybko znać, czy tak jest.
Click to expand...
Wkleiłem drugi raz i już działa ;) Dzięki ;) Ale i tak słyszę tylko wiatr jak narazie hehe :p
 
T

toonczyk

Rookie
#2,199
Aug 17, 2015
W oczekiwaniu, aż CDPR w końcu udostępni pełną muzykę z gry na Spotify, taka ciekawostka, która miała być chyba żartem (dubstepowa wersja podśpiewywanej przez NPC w angielskiej wersji jezykowej piosenki "pam param"), ale wyszła moim zdaniem na serio fajnie:
https://soundcloud.com/eonofficial/eon-sound-pam-param-witcher-3-dubstep-1
 
P

pit3r000

Rookie
#2,200
Aug 17, 2015
Niezłe, tylko to "pam param" trochę tam nie pasuje IMO...
 
Last edited by a moderator: Aug 17, 2015
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 108
  • 109
  • 110
  • 111
  • 112
  • …

    Go to page

  • 138
Next
First Prev 110 of 138

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.