Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - muzyka

+

Wiedźmin 3 - muzyka

  • Wiedźmin 1

    Votes: 393 69.1%
  • Wiedźmin 2

    Votes: 38 6.7%
  • Obie ścieżki dźwiękowe są na porównywalnym poziomie

    Votes: 138 24.3%

  • Total voters
    569
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • …

    Go to page

  • 138
Next
First Prev 86 of 138

Go to page

Next Last
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#1,701
Apr 22, 2015
Marcin Przybyłowicz said:
Za to w W3 soundtrack jest dynamiczny; to co słyszysz zależy od tego co robisz (czy jesteś w ważnym momencie questa? w dialogu? może eksploracja albo combat?), gdzie to robisz (np. dany utwór eksploracyjny zabrzmi inaczej w otwartej przestrzeni, a inaczej np. w wioskach), kiedy to robisz (dzień, noc?), czy jak to robisz (np. dynamiczna praca utworów combatowych, co tłumaczyłem podczas ostatniego ZTG/PGA w Poznaniu).
Click to expand...
Genialne! System stosowany w pierwszych (jeszcze niemych i czarno-białych) filmach, w których muzykę tworzył na bieżąco pianista stosownie do wydarzeń na ekranie. Zawsze wydawał mi się rozwiązaniem nieosiagalnym dla nieodczuwających emocji komputerów. Jeśli tutaj się to udało, to jesteście wielcy. :respect:

Ed.:
To nie jest żaden sarkazm - ja naprawdę tak uważam.
 
Last edited: Apr 22, 2015
R

Raivenn

Forum veteran
#1,702
Apr 22, 2015
Wroobelek said:
System stosowany w pierwszych (jeszcze niemych i czarno-białych) filmach, w których muzykę tworzył na bieżąco pianista stosownie do wydarzeń na ekranie
Click to expand...
Czy ja wiem? Tacy panowie często grali co im się podobało i mało to miało wspólnego z wydarzeniami na ekranie. Więc tym razem sarkazm niestety nie specjalnie trafiony ;)
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#1,703
Apr 22, 2015
Raivenn said:
Czy ja wiem? Tacy panowie często grali co im się podobało i mało to miało wspólnego z wydarzeniami na ekranie. Więc tym razem sarkazm niestety nie specjalnie trafiony ;)
Click to expand...
Źle odczytaleś intencje. To nie był sarkazm. Odgrywana na żywo muzyka zwykle dość dobrze obrazowała wydarzenia na ekranie - a przynajmniej ja tak zapamiętałem filmy z Chaplinem, czy Flipem i Flapem. Zresztą w kreskówkach ogólnie w filmach system ten jest bywa stosowany do dziś, jednak tak interaktywne medium, jak gry komputerowe, to już wyższy stopień wtajemniczenia.
 
Last edited: Apr 22, 2015
R

Raivenn

Forum veteran
#1,704
Apr 22, 2015
Nie jestem pewien czy mogłeś dobrze zapamiętać takie filmy, ponieważ jest pewna różnica pomiędzy filmami, które były puszczane w kinach, gdzie grał na żywo pianista (i wtedy często muzyka nie miała nic wspólnego z wydarzeniami na ekranie), a z zmontowanymi później na potrzeby telewizji wersjami tych samych filmów z podkładem muzycznym (gdzie zgodzę się - muzyka obrazowała, lub starała się obrazować, wydarzenia, które miały miejsce na ekranie).

Mógłbyś rozwinąć jaki system jest stosowany w kreskówkach do dziś?
 
G

gialdonar

Forum veteran
#1,705
Apr 22, 2015
@Marcin Przybyłowicz Bardzo fajny i klimatyczny kawałek na tym nowym gameplayu, ale mam pytanie małe. Podczas zmiany pory na noc, gra ten sam utwór. To znaczy że w danej lokacji nie będzie podziału na muzykę, która będzie grała za dnia i nocą ? :)
 
Solan7

Solan7

Forum veteran
#1,706
Apr 22, 2015
gialdonar said:
@Marcin Przybyłowicz Bardzo fajny i klimatyczny kawałek na tym nowym gameplayu, ale mam pytanie małe. Podczas zmiany pory na noc, gra ten sam utwór. To znaczy że w danej lokacji nie będzie podziału na muzykę, która będzie grała za dnia i nocą ?
Click to expand...
Przeczytanie postów 2 strony wcześniej nie boli. Marcin już Ci na to odpowiedział:
Marcin Przybyłowicz said:
Za to w W3 soundtrack jest dynamiczny; to co słyszysz zależy od tego co robisz (czy jesteś w ważnym momencie questa? w dialogu? może eksploracja albo combat?), gdzie to robisz (np. dany utwór eksploracyjny zabrzmi inaczej w otwartej przestrzeni, a inaczej np. w wioskach), kiedy to robisz (dzień, noc?), czy jak to robisz (np. dynamiczna praca utworów combatowych, co tłumaczyłem podczas ostatniego ZTG/PGA w Poznaniu).
Click to expand...
 
G

gialdonar

Forum veteran
#1,707
Apr 22, 2015
@Solan7. Czytałem, ale jakbyś zauważył, na nowym gameplayu tego nie ma. Stąd moje pytanie.
 
Solan7

Solan7

Forum veteran
#1,708
Apr 22, 2015
gialdonar said:
@Solan7 . Czytałem, ale jakbyś zauważył, na nowym gameplayu tego nie ma. Stąd moje pytanie.
Click to expand...
Zauważyłem, to pewnie błąd w grze. Marcin przecież nie zaprzeczy sam sobie, napisze to samo co wcześniej.
Możliwe też, że w lokacji z Prologu wyjątkowo jest taka sytuacja, że ten sam utwór gra w dzień i noc.
 
K

Kyniek

Forum veteran
#1,709
Apr 22, 2015
Muzyka z nowego gameplaya...Coś pięknego...Wracają wspomnienia...Ja chcę tę grę...

 
F

Falandar

Rookie
#1,710
Apr 22, 2015

A ja dalej mam cichutką nadzieję, że ten kawałek jednak pojawi się w grze.

31 utworów to chyba trochę mało. W tym filmie ( https://www.youtube.com/watch?v=Jq7jkrQD_UI ) mamy 27 utworów. Odejmując te ze zwiastunów oraz od Percivala wychodzi jakieś 21. Daje nam to 10 brakujących (9, jeśli odliczymy również ten z ostatniego gameplaya). Biorąc jednak pod uwagę to, co powiedział @Marcin Przybyłowicz (o dynamicznie zmieniającej się muzyce, zależnie od naszych czynności) problem ten prawdopodobnie zostanie zniweczony. Mam tylko jedno pytanie: Czy 31 utworów obejmuje również te stworzone przez zespół Percival, które zostały wykorzystane do gry?
 
Rustine

Rustine

Mentor
#1,711
Apr 22, 2015
Falandar said:
31 utworów to chyba trochę mało.
Click to expand...
Przecież to nie jest liczba wszystkich utworów w grze, żadnego problemu nie ma.
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#1,712
Apr 22, 2015
Wszystkich kawałków w grze ma być ponoć ponad 200.
 
R

Raivenn

Forum veteran
#1,713
Apr 22, 2015
Przy filmach kinowych, które trwają 1,5 h rzadko jest tak, że wszystkie nagrania, które znajdowały się w filmie, lądują również na płycie z muzyką; więc co dopiero przy takiej produkcji jak rozbudowana gra komputerowa.
 
adventus.991

adventus.991

Mentor
#1,714
Apr 22, 2015
Raivenn said:
Przy filmach kinowych, które trwają 1,5 h rzadko jest tak, że wszystkie nagrania, które znajdowały się w filmie, lądują również na płycie z muzyką
Click to expand...
Aż mi się przypomina heca z soundtrackiem Interstellar... Wpierw wyszło podstawowe OST, potem do kupienia OST deluxe z dodatkowym trackami, jeszcze później super duper star deluxe edycja z jeszcze kolejnym dodatkowym trackiem, którą kupili wszyscy szukający legendarnego kawałka "No Time for Caution" -Po czym się okazało, że kawałek ten dodano, ale w wersji nie z filmu, a takiej mocno ubogiej (mniej przejmującej, bez chóru, organów itd.).

Muzyczny downgrade xD Poszukiwania oryginalnej, filmowej wersji tego utworu trwają nadal.
 
Marcin Przyby?owicz

Marcin Przyby?owicz

CD PROJEKT RED
#1,715
Apr 22, 2015
gialdonar said:
@Marcin Przybyłowicz Bardzo fajny i klimatyczny kawałek na tym nowym gameplayu, ale mam pytanie małe. Podczas zmiany pory na noc, gra ten sam utwór. To znaczy że w danej lokacji nie będzie podziału na muzykę, która będzie grała za dnia i nocą ? :)
Click to expand...
Akurat nocną eksplorację w prologu zaimplementowaliśmy last minute ;p W grze którą dostaniecie w prologu muzyka eksploracyjna reaguje na pory dnia.

Solan7 said:
Zauważyłem, to pewnie błąd w grze. Marcin przecież nie zaprzeczy sam sobie, napisze to samo co wcześniej.
Możliwe też, że w lokacji z Prologu wyjątkowo jest taka sytuacja, że ten sam utwór gra w dzień i noc.
Click to expand...
Będzie w grze kilka przypadków kiedy w nocy muzyka będzie taka sama jak za dnia, ale to zwykle dotyczy małych lokacji, gdzie brak takiego rozróżnienia nie boli :)

Falandar said:

A ja dalej mam cichutką nadzieję, że ten kawałek jednak pojawi się w grze.
Click to expand...
Porzuć nadzieję - tego utworu w grze nie usłyszysz.


31 utworów to chyba trochę mało. W tym filmie ( https://www.youtube.com/watch?v=Jq7jkrQD_UI ) mamy 27 utworów. Odejmując te ze zwiastunów oraz od Percivala wychodzi jakieś 21. Daje nam to 10 brakujących (9, jeśli odliczymy również ten z ostatniego gameplaya). Biorąc jednak pod uwagę to, co powiedział @Marcin Przybyłowicz (o dynamicznie zmieniającej się muzyce, zależnie od naszych czynności) problem ten prawdopodobnie zostanie zniweczony. Mam tylko jedno pytanie: Czy 31 utworów obejmuje również te stworzone przez zespół Percival, które zostały wykorzystane do gry?
Click to expand...
Nikt nie powiedział że na oficjalnym soundtracku znajdą się dokładnie te utwory które ktoś pozbierał z różnych miejsc w necie (w tym z tych nieoficjalnych, jak ripy z TWAG czy TWBA). Bardzo nam miło że ludzie muzyką się jarają i przygotowują takie playlisty, ale należy je traktować jako nieoficjalne - pomijając już fakt, że tytuły sporej części kawałków wymyślił ktoś z tego forum ;]
Odpowiadając na Twoje pytanie - tak, na oficjalnej ścieżce dźwiękowej znalazło się również miejsce na kilka nowych, nigdy wcześniej niepublikowanych kompozycji Percivala (których w grze jest więcej) oraz 2-3 utwory z ich poprzednich płyt którym nadaliśmy nowe brzmienie i formę.


adventus said:
Wszystkich kawałków w grze ma być ponoć ponad 200.
Click to expand...
Odnosisz się do informacji z wycieku, które w dodatku nie są prawdziwe ;p Ja sam nigdy nie liczyłem konkretnie ile utworów jest w grze, bo na dobrą sprawę to nie ma znaczenia i rodzi mnóstwo problemów - czy np. 40-sekundowy stinger w cutscenie można już zakwalifikować jako osobny utwór? A 30-sekundowy też? A co z wariacjami utworów (np. różne warianty combatów), jak je traktować? Skończy się na niepotrzebnej nikomu dyskusji o semantyce. Proponuję operować nie ilością, a czasem łącznym muzyki (którego oczywiście teraz konkretnie nie podam ;] ). W każdym razie - muzyki w grze jest dużo.
 
Last edited: Apr 22, 2015
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW, Mengaard, dexter2 and 9 others
adventus.991

adventus.991

Mentor
#1,716
Apr 22, 2015
Marcin Przybyłowicz said:
Odnosisz się do informacji z wycieku, które w dodatku nie są prawdziwe ;p
Click to expand...
Czytałem o tym w jakimś artykule kiedyś i też wtedy pomyślałem, że chodzi o wszystkie kawałki, także te króciutkie sekwencje :p

---------- Zaktualizowano 22:32 ----------

Marcin Przybyłowicz said:
pomijając już fakt, że tytuły sporej części kawałków wymyślił ktoś z tego forum
Click to expand...
Niestety do wymyślania tytułów byliśmy zmuszeni :D Umieściłem w opisach na YT informację, że to nie tytuły oficjalne, ale jak widać wielu ludzi to zignorowało i zaczęło rozpowszechniać kawałki pod tymi nazwami.

Takie pytanie mam. Ten kawałek eksploracyjny z prologu zawiera oczywiste nawiązanie do "the dike" z W1. Czy będzie więcej takich odświeżonych starych utworów? Albo przynajmniej kawałków w podobnym klimacie / z takim instrumentarium? Bo przyznam, że brzmi to świetnie, jak na razie mój ulubiony utwór z eksploracji (zaraz po the Fields of Ard Skellig). I nie czuć wtórności.
 
Last edited: Apr 22, 2015
dani168

dani168

Mentor
#1,717
Apr 22, 2015
https://www.youtube.com/watch?v=2CpqO_qx6nA 5:49
@Marcin Przybyłowicz To była część jakiegoś wywiadu, czy tak po prostu, na spontanie wpadli do waszego pokoju?
 
M

mattmatowy

Senior user
#1,718
Apr 22, 2015
zakochałem sie w motywie muzycznym z tego gameplaya
https://www.youtube.com/watch?v=PnIxXtthiYw
 
Marcin Przyby?owicz

Marcin Przyby?owicz

CD PROJEKT RED
#1,719
Apr 22, 2015
adventus said:
Takie pytanie mam. Ten kawałek eksploracyjny z prologu zawiera oczywiste nawiązanie do "the dike" z W1. Czy będzie więcej takich odświeżonych starych utworów? Albo przynajmniej kawałków w podobnym klimacie / z takim instrumentarium? Bo przyznam, że brzmi to świetnie, jak na razie mój ulubiony utwór z eksploracji (zaraz po the Fields of Ard Skellig). I nie czuć wtórności.
Click to expand...
Przy kompozycji muzyki do W3 Mikołaj i ja braliśmy pod uwagę ogólny feeling muzyki z W1, nie sugerowaliśmy się konkretnymi utworami. To bardzo miłe że zostało to (nie tylko przez Ciebie) zauważone :) Co do nawiązań - myślę że tak, choć wydaje mi się to kwestią subiektywną (każdy inaczej odczuwa muzykę).

dani168 said:
https://www.youtube.com/watch?v=2CpqO_qx6nA 5:49
@Marcin Przybyłowicz To była część jakiegoś wywiadu, czy tak po prostu, na spontanie wpadli do waszego pokoju?
Click to expand...
Wpadli na spontanie i zrobili szybki wywiad :)
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW, Mengaard, adventus.991 and 1 other person
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#1,720
Apr 23, 2015
Marcin Przybyłowicz said:
ak, na oficjalnej ścieżce dźwiękowej znalazło się również miejsce na kilka nowych, nigdy wcześniej niepublikowanych kompozycji Percivala
Click to expand...
To, niestety, nie jest najlepsza wiadomość.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 84
  • 85
  • 86
  • 87
  • 88
  • …

    Go to page

  • 138
Next
First Prev 86 of 138

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.