Albo że mają przeciąg w firmieJak Marcinowi zrywa kaski/kapcie to może oznaczać tylko jedno: nowy porządny zwiastun, z nowego buildu.
Albo że mają przeciąg w firmieJak Marcinowi zrywa kaski/kapcie to może oznaczać tylko jedno: nowy porządny zwiastun, z nowego buildu.
Nie wiem, czy w tym momencie nie nadinterpretowujesz. Mi chodziło jedynie o to, że będzie to nowy materiał. Co do jego jakości i zdolności do zrzucania hełmów, kapci, innych części garderoby oraz opadania elementów fizjonomii będących ruchomymi elementami twarzoczaszki - stanowiska nie zajmuję.Może to troll stulecia. Na poważnie - Jak Marcinowi zrywa kaski/kapcie to może oznaczać tylko jedno: nowy porządny zwiastun, z nowego buildu.
Mnie zastanawia, jak to działa... Trailer z VGX, marsz przez bagna, galop albo jak Geralt idzie przez wioske... to wyglada całkiem inaczej niż na gameplayach...o wieeele lepiej. Ktoś to wyjaśni ?
O to trzeba by zapytać twórców Unity, Shadow of Mordor czy Second Son, było nie było gier w otwartym świecie.No, ale dlaczego by tego miało zabraknąć w grze z otwartym światem?
Cykl dobowy bodaj najsilniej wpływa na stronę estetyczną.Myślę, że nie trzeba robić z tego jakichś materiałów, bo to jest oczywiste.
A wiesz, właśnie przeglądałem stare posty na ten temat i patrz, jakie fajne wytłumaczenie znalazłem. Jako ciekawostkę.Downgrade
na dlugie 37 minutowe ciagle prezentacje zawsze lepiej jest wybrac bespieczny przetestowany build ktory sie nie wysypie albo nie pokarze artefaktow.
na krotkie ujecia do trailerow mozna spokojnie wyselekcjonowac perelki z wersji wciaz niegotowych
Akurat wymieniłeś "makietówki", które poza ładnym światem nie mają zbyt wiele do zaoferowania. Dlatego jakoś te serie mnie nie jarają. Zagrać można, ale w pamięć dłużej nie zapadają. Niektórzy twórcy, czy niektóre serie niestety nie przykładają do tego uwagi (BioWare, AC) przez co dla mnie nie mają tego "czegoś". Gra może być najładniejsza na świecie, a i tak dla mnie będzie tylko grą, bo nie będzie się starała bym w nią wsiąknął. Cykl dobowy i pogodowy wpływają na wiarygodność świata i ogólny klimat. Nigdy bym nie pomyślał, że w grze Rockstara tego zabraknie (GTA, RDR), tak samo nie pomyślę o Wiedźminie. Myślę, że w erpegu to jest jeszcze bardziej istotne, bo ma nam pomóc wczuć się w rolę. A że nigdzie o tym nie wspominają? Bo może tak jak ja uznają to za oczywistość. Skoro nawet cykl dobowy ma swoje miejsce w interfejsie, obok minimapy.O to trzeba by zapytać twórców Unity, Shadow of Mordor czy Second Son, było nie było gier w otwartym świecie.
Na rozgrywkę wpłynie zmienna pogoda. Pewne miejsca czy zadania będą dostępne na przykład tylko podczas określonej pory dnia.
PC Games:
In The Witcher 3 it will be the first time the day cycle will also affect the state values of some opponents. Also, there are secrets in the game world that can be only discovered during a particular time of day or certain weather - a magical door could, for example, only open at night in the pouring rain.
OXCGN:
Some quests may only be available when a person is present during a particular time of day. No longer do NPCs or enemies sit around waiting to dote on the player anymore.
Źródło | Źródło
Właśnie tego po W3 się spodziewam. Mam nadzieję, że tak jak Gothic wciągnie mnie w swój świat klimatem i to nie będzie gra na jedno, trzy przejścia, ale na kilkanaście. Do Gothica powracam niemal co rok dla tego klimatu i świata, który wciąga. Do tej pory chyba żadnej grze się to nie udało.W Gothicu też połączyli sandbox, otwarty świat, fabułę i zadania poboczne - żadnej grze się to nie udało - teraz W3 ma "zdefiniować gatunek".
Dokładnie tak zrobię. :yes Będzie cała sobota na zachwycanie się i szukanie kasku, co to z głowy spadł i jest teraz nie wiadomo gdzie. :coffee:Lepiej sobie wstać w sobotę rano i obejrzeć zamiast się męczyć dla tej niecałej minuty trailera.![]()
O, kurcze! Właśnie zdałem sobie sprawę, że ja nie mam kasku! Jak ja ten nowy materiał obejrzę? Przecież tak bez kasku nie można, nie da się.Dokładnie tak zrobię. :yes Będzie cała sobota na zachwycanie się i szukanie kasku, co to z głowy spadł i jest teraz nie wiadomo gdzie. :coffee:
Jak zrywa kaski z głów, to pewnie gameplay z wiatrem ze Skellige, bo tam pi*dzi jak w kieleckiem :stuart:Widziałem, widziałem. Nawet kilka razy. Zrywa kaski z głów![]()
Weather system confirmedJak zrywa kaski z głów, to pewnie gameplay z wiatrem ze Skellige, bo tam pi*dzi jak w kieleckiem :stuart:
Gdzie skąd wiesz?Ja się cieszę , że na Playstation Experiance będzie wiedźmin na ps4![]()
Na pssite piszę ,że na Experiance będą nowe informacje i wideo z gier... i tam było niebieską nadrukiem Wiedźmin 3 Dziki Gon w nawiasie ps4 i inne gryGdzie skąd wiesz?ominąłem coś
dopiero ten temat nadrabiam, ja wiem że będą Redzi na PS Experience
czyżbym o czymś nie wiedział?
Możliwe , ale ci powiem że chciałbym zobaczyć ten sam gameplay ale w wersji na ps4Nie napalam się dopóki nie zobacze choć Marcin jest dosyć tajemniczy w tej materii - może pokażą ten sam gameplay co był tylko na PS4
No i się zmył hehe chyba się nie dowiemy trza czekać@Marcin Momot wiesz już coś na ten temat?