Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

Wiedźmin 3: PAX East 2015

+
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • …

    Go to page

  • 17
Next
First Prev 10 of 17

Go to page

Next Last
PATROL

PATROL

Moderator
#181
Mar 7, 2015
Co do tej mapki, jest jak obstawiałem, malutki, naprawdę malutki fragment mapy Temerii. A jak o tym mówiłem, to nieee nieee, za małe, będzie cały Brokilon i Wyzima.
 
  • RED Point
Reactions: Rustine and Szincza
Swooneb

Swooneb

Mentor
#182
Mar 7, 2015
Spodobał mi się nowy wygląd ekwipunku, podoba mi się kolorystyka, minimalizm i to jak wszystko jest poukładane(i to że po zmianie ekwipunku od razu widać zmianę dps i obrony).

Na początku gry widać jak dziwnie zostały oświetlone chmury przez słońce.
View attachment 10999

Wygląda trochę jakby coś się przypaliło, ciekawe czy da się to jakoś naprawić.

Co do walki z Wiwerną, to trochę nieproporcjonalna ta bestia, przy tak wielkiej głowie skrzydła wydają się za małe by ją unieść w powietrze. No i zaniepokoiło mnie to jak działa igni, wiem że to był poziom trudności tzw "prezentacyjny", ale gracz palił bestię przez 5 sekund i ona mu nie zagroziła podczas tego palenia bo się szamotała i piszczała z bólu, używanie igni staje się zbyt kuszące, bo wygląda jak znak który załatwi każdą sprawę, gdyby graczowi starczyło wigoru to by pewnie palił ją dłużej, a pewnie będzie w grze taka możliwość, by ten wigor zwiększyć.

To chyba by było na tyle z nowości(mi to pasuje, bo nie chcę zbyt wielu spoilerów a dzięki temu jak REDzi reklamują grę mogę sobie pozwolić na oglądanie nowych materiałów)
 

Attachments

  • v3zu30.jpg
    v3zu30.jpg
    29.5 KB Views: 36
  • RED Point
Reactions: RandomForceOne
A

Ant15tarrr

Rookie
#183
Mar 7, 2015
sebogothic said:
A co to za teren? Ziemie Niczyje? Na powyższym obrazku wygląda to jak końcówka mapy, po drugiej stronie rzeki jest jakiś cienki paseczek lasów, ale tam dalej już się raczej nie przedostaniemy. :)
Click to expand...
Było mówione, że tereny, które widzimy, możemy odwiedzić.
Qyzu' said:
Też pierwsze co mi przyszło do głowy to "per second", ale coś mi tu nie pasuje. Przecież obrażenia powinny być liczone od 1 ataku, więc jak to się ma do jednostki czasu? o_O
Click to expand...
Może "per strike", tak jak bodajże @Kuboniusz wcześniej napisał.
 
Q

Qyzu_

Rookie
#184
Mar 7, 2015
dooot said:
No tak, przecież cały komentarz powinien być wypowiedziany z pamięci bo inaczej to brak profesjonalizmu. Litości, granica głupoty niedługo zostanie przekroczona.

BTW - "czytanie z kartki" to jakiś ultimate pocisk na dubbing/lektor etc?
Click to expand...
Chodzi mi po prostu o to, że w porównaniu do wersji angielskiej komentarza, polska wypada pokracznie. Skoro w angielskiej się przyłożyli to i w polskiej mogą.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#185
Mar 7, 2015
Ant15tarrr said:
Było mówione, że tereny, które widzimy, możemy odwiedzić.
Click to expand...
Było też mówione, że każdy region otacza dwukilometrowy pierścień niedostępnego do eksploracji terenu.
To tak właśnie wygląda.
 
froget67

froget67

Mentor
#186
Mar 7, 2015
dooot said:
@maciekw Nie było
Click to expand...
Były ikony w dialogach W2 nie pamiętasz, zastrasz, manipuluj aksji itd... no ale w pokazywanych dialogach W3 nie było ikon
(bo opcji bvłło też zawsze niewiele po dwie raptem)
 
Last edited: Mar 7, 2015
Q

Qyzu_

Rookie
#187
Mar 7, 2015
Nars said:
Zdajesz sobie sprawę, że czytał to deweloper, a nie zawodowy lektor? :D
Click to expand...
Wystarczyłoby, jakby to czytała przeciętna osoba która chce drugiej osobie opowiedzieć o grze. Byleby to było naturalnie powiedziane. A tutaj wygląda to jak takie czytanie "bo mi kazali".
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#188
Mar 7, 2015
Qyzu' said:
Wystarczyłoby, jakby to czytała przeciętna osoba która chce drugiej osobie opowiedzieć o grze. Byleby to było naturalnie powiedziane. A tutaj wygląda to jak takie czytanie "bo mi kazali".
Click to expand...
Tylko to jak opowiadasz zależy też od tego komu opowiadasz, inaczej się opowiada komuś kto ten świat już zna i wie o nim prawie wszystko, a inaczej się opowiada komuś kto nie wie o tej grze i świecie prawie nic.
 
R

RockPL.516

Rookie
#189
Mar 7, 2015
Qyzu' said:
Chodzi mi po prostu o to, że w porównaniu do wersji angielskiej komentarza, polska wypada pokracznie. Skoro w angielskiej się przyłożyli to i w polskiej mogą.
Click to expand...
Bzdura. Oba są takie same. To że po angielsku komentarz brzmi bardziej "kozacko" (nie wiem jak to określić = bo nie wiem co "odczuwasz"), to może po prostu przyzwyczajenie z filmów, w których najwięksi kozacy występują w anglojęzycznych filmach. Tak na prawdę to są tylko "odczucia". Twoje są... jakie są.

Mi polski komentarz bardzo się podobał. Angielski niczym się nie wybija. Są takie same.

-----------------

Co do samego gameplay'a - pobadał mi się. Szkoda, że pocięty, ale na szczęście za dużo nie pokazano. Szczerze dziwię się troszkę osobom, które chciały by poznać wszystkie mechaniki gry, zanim sięgną po tą grę.... przecież to przyjemność - "odkrywanie" mechanik gry i rozwoju...

Grafika będzie łądna, mozę nawet bardzo ładna. Zależeć to będzie zapewne od sprzętu :) i jego mocy.

-------------------

Jeden minus (było ich kilka, ale nic specjalnego), który na pewno trzeba poprawić, możliwe, ze już poprawili - to jak już ktoś wspomniał "przyśpieszony ogień pochodni".
 
Last edited: Mar 7, 2015
  • RED Point
Reactions: RandomForceOne and warzoch
Zawiszay

Zawiszay

Forum veteran
#190
Mar 7, 2015
Animacja zsiadania z konia skacze przez co wygląda tragicznie.
 
  • RED Point
Reactions: RandomForceOne
zi3lona

zi3lona

Moderator
#191
Mar 7, 2015
Rhoddgar19 said:
Czy tylko dla mnie skrzydła wiwerny są o wiele za krótkie?
Click to expand...
Pogadaj o tym z trzmielem :p
 
  • RED Point
Reactions: Sentak, Yakin, Dumaz and 5 others
robert70r

robert70r

Mentor
#192
Mar 7, 2015
Co do komentarzy - oba są skierowane do osób, którym trzeba opowiedzieć to i owo i zachęcić do gry. Oba są dobre.
 
  • RED Point
Reactions: Swooneb and Daniel_Abatemarco
Swooneb

Swooneb

Mentor
#193
Mar 7, 2015
zi3lona said:
Pogadaj o tym z trzmielem :p
Click to expand...
Tylko trzmiel jest lekki i macha bardzo szybko tymi skrzydłami, a wiwerna ma ogromną głowę z ogromnymi rogami, i potrzebuje sporej powierzchni na skrzydłach żeby to unieść w powietrze. Być może gdyby wiwerna tak szybko machała skrzydłami jak trzmiel to by było łatwiej uwierzyć w to że jednak dzięki tym skrzydłom może fruwać :p
 
  • RED Point
Reactions: Dumaz, ClockworkO, Solan7 and 1 other person
robert70r

robert70r

Mentor
#194
Mar 7, 2015
Wiwerna może mieć lekką czaszkę. Wcale nie musi być ona ciężka. Chodzi mi o jakieś kanały powietrzne w środku.
 
  • RED Point
Reactions: Dumaz and zi3lona
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#195
Mar 7, 2015
Wymagać realizmu od stworzenia istniejącego tylko w twórczości fantastycznej.
:wallbash:
 
  • RED Point
Reactions: Sentak, RandomForceOne, Dumaz and 6 others
Nars

Nars

Moderator
#196
Mar 7, 2015
@Swooneb

Tylko że wiesz, ani wiwerna, ani echidna, ani smok, ani gryf w prawdziwym świecie nie byłyby w stanie unieść się w powietrze. :p Nie ma co przesadzać z realizmem.
 
Last edited: Mar 7, 2015
  • RED Point
Reactions: Sentak, zi3lona and arger
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#197
Mar 7, 2015
Jak już chcemy realizmu, to wnioskuję, aby Igni parzył dłonie Geralta. A akcja Aard powinna wywoływać reakcję i odrzucać go do tyłu.
 
I

Inccub

Forum veteran
#198
Mar 7, 2015
zi3lona said:
Pogadaj o tym z trzmielem :p
Click to expand...
Trzmiel nie macha wolno skrzydełkami :)
 
L

Loreado

Senior user
#199
Mar 7, 2015
Ale to świetnie wygląda, po tym gameplayu aż mi ślinka cieknie heh, a tu jeszcze trzeba kupić nowy komputer.Coś pięknego.
 
  • RED Point
Reactions: Daniel_Abatemarco
zi3lona

zi3lona

Moderator
#200
Mar 7, 2015
Qyzu' said:
Polski komentarz to jakaś tragedia. Czytanie z kartki na odwal się. I to jeszcze z głosem niczym koleś z wiadomości, albo z trudnych spraw.
Click to expand...
Nie bardzo rozumiem zarzuty. Ma dobry głos, czyta bez maniery, nie słyszę sztuczności. Bardzo fajny komentarz, imo.
 
  • RED Point
Reactions: Sentak, RandomForceOne, Yakin and 7 others
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • …

    Go to page

  • 17
Next
First Prev 10 of 17

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.