Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
Menu

Register

Wiedźmin 3: PAX East 2015

+
Status
Not open for further replies.
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
Next
First Prev 13 of 17

Go to page

Next Last
eustachy_j23

eustachy_j23

Forum veteran
#241
Mar 7, 2015
Swooneb said:
Jak dla mnie nowe wygrywa pod każdym aspektem.
Click to expand...
To naturalnie kwestia gustu. Dla mnie również nowe menu ekwipunku jest lepsze. Nie przebajerzone, schludne, eleganckie, czytelne. Lubię taki minimalizm.
 
  • RED Point
Reactions: RandomForceOne and B_l_a_d_y
Q

Qyzu_

Rookie
#242
Mar 7, 2015
Przypomniało mi się, że REDzi potwierdzali, że jeden przycisk = 1 uderzenie mieczem. A te długie wymachiwania mieczem Geralta wyglądało mi na animację : / Wiem, wygląda to świetnie, tylko czy aby nie będzie poczucia, że nie mamy nad Geraltem kontroli? Pewnie będzie aktywowana taka animacja gdy chcemy użyć jakiegoś ataku specjalnego. Tak sądzę.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#243
Mar 7, 2015
Qyzu' said:
Przypomniało mi się, że REDzi potwierdzali, że jeden przycisk = 1 uderzenie mieczem. A te długie wymachiwania mieczem Geralta wyglądało mi na animację : / Wiem, wygląda to świetnie, tylko czy aby nie będzie poczucia, że nie mamy nad Geraltem kontroli? Pewnie będzie aktywowana taka animacja gdy chcemy użyć jakiegoś ataku specjalnego. Tak sądzę.
Click to expand...
Po prostu ktoś zaspamował potwora szybkimi uderzeniami, kliknął z 15 razy, a do zabicia wystarczyło 5 ;p
 
Zawiszay

Zawiszay

Forum veteran
#244
Mar 7, 2015
Dziwne, że nikt nie narzeka na to, że broda Geralta jest czarna.
 
D

daniel0224

Rookie
#245
Mar 7, 2015
Qyzu' said:
Przypomniało mi się, że REDzi potwierdzali, że jeden przycisk = 1 uderzenie mieczem. A te długie wymachiwania mieczem Geralta wyglądało mi na animację : /
Click to expand...
To dlatego, że REDzi stworzyli tyle animacji Geralta, wygląda to jak jedno combo, no i było nie było tak to się nazywa, ale jednak są to oddzielne ataki "wyklikane" przez gracza
 
  • RED Point
Reactions: Daniel_Abatemarco
Swooneb

Swooneb

Mentor
#246
Mar 7, 2015
Zawiszay said:
Dziwne, że nikt nie narzeka na to, że broda Geralta jest czarna.
Click to expand...
"Mój" Geralt nie będzie miał brody, więc nie widzę problemu :p
 
Michaxx

Michaxx

Mentor
#247
Mar 7, 2015
Obejrzane ;) Miło tak wrócić z zajęć i dostać przyjemny gameplay już bez kompresji..
Wideło ogólnie na plus. Są latające liście, ładne niebo, olbrzymi świat i spora liczba zwierząt. Drobnym minusikiem może być trawa, ale skoro nie może być lepsza no cóż. W W2 była lepsza, tu nie może bo są inne zasobożerne elementy jak np. wiatr majtający ciuchami Geralta. Wszystko ma swoje konsekwencje, a to tylko albo aż gra.
 
Q

Qyzu_

Rookie
#248
Mar 7, 2015
Swooneb said:
Po prostu ktoś zaspamował potwora szybkimi uderzeniami, kliknął z 15 razy, a do zabicia wystarczyło 5 ;p
Click to expand...
No mam nadzieje, że to tak było. Ale te ataki były szybsze niż pojedyncze, czyli albo jest tak jak piszesz + fakt, że ataki się wtedy przyspieszają, albo niestety jest to długa animacja (którą mam nadzieję, że można przerwać, bo tak zapowiadali :p).
 
B

Baptista

Rookie
#249
Mar 7, 2015
UI mi osobiście podoba się znacznie lepiej niż poprzedni: wszystko jest minimalistyczne, schludne i na pod ręką. Bardzo fajny design.
 
J

Jonek52

Forum veteran
#250
Mar 7, 2015
1 klikniecie = 1 cios dalej nie wyjaśnia 90 animacji walki.
Na którymś z trailerów było widać jak Geralt tnie dwie ( chyba harpie) i tam było widać np animacje której do tej pory niestety nie mieliśmy okazji zobaczyć na gameplay.
W przypadku 90 animacji o których mówili Redzi spodziewałem się bardziej czegoś w stylu: na każdego potwora inny rodzaj animacji. Tymczasem trochę średnio wygląda uderzanie piruetem w wiwerne czy gryfa które są jakieś 3 razy większe od Geralta. Bardziej to pasuje do walki z ludzmi czy utopcami.
Mam nadzieję, ze CDP nie zastosowało też downgrade`u w przypadku animacji ;]
Bo było by głupio jakby z 90 obiecanych zejść na 10 :)
 
  • RED Point
Reactions: kotowy
Sylvin

Sylvin

Mentor
#251
Mar 7, 2015
Powiem wam, że dzisiaj dobrze się przygotowałem i podłączyłem lapka pod tv. Oglądając materiał puszczany na żywo wszystko było zbyt rozmyte, a dodatkowo kolorystyka na telewizorze sprawiała, że kolory były wyjątkowo mocno nasycone, przez co wolałem się w ogóle nie wypowiadać. Po namieszaniu w ustawieniach i załączeniu filmiku w odpowiedniej jakości spojrzałem na te lokacje, na to jak się prezentują całościowo... stwierdzam, że jest mega. Jest klimat, są te kocie ruchy, sorry, wilcze ruchy :p Geralta... Jest na tyle dobrze, że mogę przymknąć oko na drobne minusy.
 
M

matx969

Rookie
#252
Mar 7, 2015
Jak tak czytam wypowiedzi wielu osób tutaj, nasuwa się wniosek... Polakowi nie dogodzi :)
 
  • RED Point
Reactions: daniel0224
SamsonMiodek

SamsonMiodek

Senior user
#253
Mar 7, 2015
Narzekacie aż zęby bolą. I w dodatku zupełnie nie rozumiem po co i na co, gro tych narzekań robi wrażenie wymyślanych mocno na siłę...
Moim zdaniem gameplay wyglądał co najmniej bardzo dobrze!
Wygląd postaci (tradycyjnie już zwłaszcza Geralta) animacja (może poza zsuwającą się z górki Płotką), wreszcie taniec Geralta z mieczem - wszystko to wyglądało co najmniej zadowalająco! Zwłaszcza te młyńce mieczem przy dobijaniu wywerny - miód na moje oczy :)
I wiece co jeszcze mi się podobało? Roślinność. Według mnie krzaczory były odpowiednio bujne, trawy ładnie kołysały się na wietrze a liście ładnie polatywały w powietrzu.
Żeby nie być posądzonym o jakże szkodliwy i naiwny hurraoptymizm dodam, że nie podobała mi się fryzura Geralta, tzn kucyk z podgoloną potylicą - wiedźmin nosił długie włosy i basta, wygolony tył głowy to absurdalny pomysł. Poza tym wiedźmin z pochodnią to czysta herezja - ktoś w końcu musiał to powiedzieć :listen:

Niestety nie oglądałem na żywo pokazu, a sam gameplay na jutubie więc nie wypowiadam się co do przycięć. Na YT wszystko wyglądało płynnie.

Generalnie gameplay zrobił na mnie jak najlepsze wrażenie - szkoda, że mój komputer prędzej popełni rytualne seppuku niż pociągnie takie detale.
 
  • RED Point
Reactions: matx969
PATROL

PATROL

Moderator
#254
Mar 7, 2015
@Zawiszay jak to nie? :p Temat o Wyglądzie Geralta, zapraszam :p
 
Q

Qyzu_

Rookie
#255
Mar 7, 2015
jonasz123 said:
Mam nadzieję, ze CDP nie zastosowało też downgrade`u w przypadku animacji ;]
Bo było by głupio jakby z 90 obiecanych zejść na 10 :)
Click to expand...
REDzi podając liczbę animacji równą 90, tak naprawdę mogą zrobić co chcą. Wszystko kwestia tego jak sobie te animacje policzą. Równie dobrze taką animacją może być każde przejście między jednym atakiem a drugim. Co w przypadku 10 animacji tworzy o wiele większą ich liczbę. Niestety dla nas aż taka ilość nie będzie zauważalna. Do animacji dochodzą także wszystkie uniki, ataki kuszą i 10 animacji znaków. Jeszcze są animacje ciosów pięściami... Cóż. Nie wiem jak to REDzi liczą, ale równie dobrze może się okazać, że tych animacji uderzeń mieczem nie będzie wcale dużo.
 
J

Jonek52

Forum veteran
#256
Mar 7, 2015
Co się stało dodatkowo z muzyką z 35 min gameplay`u na bagnach. Nie, żeby ta dzisiejsza mi się nie podobała, ale uważam, że wokalizy tamtej babki też były niczego sobie. Co się z tym stało ? Od kilku gameplay`ow w ogóle tego nie słychać...:(
 
R

RockPL.516

Rookie
#257
Mar 7, 2015
Swooneb said:
Jak dla mnie nowe wygrywa pod każdym aspektem.
Click to expand...
Poza jednym. Gdzie są do cholery zbroje :p

[ @Ant15tarrr , @Swooneb zapomniałem dodać trolla ;) ]:troll:

----

sebogothic said:
Na dole jest ekwipunek dla konia, trofeum będzie przy siodle a nie przy pasku u Geralta. :) Z drugiej strony jak się tak zastanowić to nowy inwentarz nie wygląda źle, choć wolałbym by Geralt był w centrum. Taka złoto czarna kolorystyka może być ok.
Click to expand...
Nie jeżeli to jest tylko wizualizacja, a nie jak np. w diablo postać i nakładane na niej poszczególne elementy, to dobrze, że jest z boku. Ekwipunek po lewej w środku (obok) miejsca na elementy z ekwipunku - po prawej statystyki + postać Geralta w całej okazałości, a nie przycięta o połowę. Nie jestem tylko pewien, czy statystyki nie powinny być na górze, a nie tak jak teraz na dole...
 
Last edited: Mar 7, 2015
Swooneb

Swooneb

Mentor
#258
Mar 7, 2015
jonasz123 said:
1 klikniecie = 1 cios dalej nie wyjaśnia 90 animacji walki.
Na którymś z trailerów było widać jak Geralt tnie dwie ( chyba harpie) i tam było widać np animacje której do tej pory niestety nie mieliśmy okazji zobaczyć na gameplay.
W przypadku 90 animacji o których mówili Redzi spodziewałem się bardziej czegoś w stylu: na każdego potwora inny rodzaj animacji. Tymczasem trochę średnio wygląda uderzanie piruetem w wiwerne czy gryfa które są jakieś 3 razy większe od Geralta. Bardziej to pasuje do walki z ludzmi czy utopcami.
Mam nadzieję, ze CDP nie zastosowało też downgrade`u w przypadku animacji ;]
Bo było by głupio jakby z 90 obiecanych zejść na 10 :)
Click to expand...
Bo w zależności od tego jakie skille ma Geralt, będzie walczył inaczej. W sumie w Gameplayach REDów walki jest dość mało, i to jest bardziej prezentacja potworów niż walki(stąd taki poziom trudności). Podczas 2 sekundowych walk, ciężko jest zaprezentować wachlarz machnięć mieczem :p Animacje nie są zasobożerne z tego co mi wiadomo(jednej postaci ofc) więc na pewno tyle ile miało być animacji to tyle właśnie będzie. Co do harpii to to był wtedy chyba silny cios, i on chyba został nawet zaprezentowany w którymś z gameplayów, też na harpiach. Ciosy silne ogólnie wyglądają ładniej, bo są trochę wolniejsze.

---------- Zaktualizowano 19:40 ----------

RockPL said:
Poza jednym. Gdzie są do cholery zbroje :p
Click to expand...
Teraz całość ekwipunku bojowego będzie w jednej zakładce co mi się podoba bo im więcej zakładek, tym ciężej coś będzie znaleźć, i dłużej to będzie trwało, a przecież nie będziemy ze sobą nosić 5 zbrój i 5 mieczów ;p

@RockPL wiedziałem, że napisałeś to w ramach żartu ;P Ale po prostu jak już zaczęliśmy ten temat to postanowiłem go całkiem objaśnić, bo mi się ta mniejsza ilość zakładek podoba :p
 
Last edited: Mar 7, 2015
  • RED Point
Reactions: RockPL.516
Q

Qyzu_

Rookie
#259
Mar 7, 2015
jonasz123 said:
Co się stało dodatkowo z muzyką z 35 min gameplay`u na bagnach. Nie, żeby ta dzisiejsza mi się nie podobała, ale uważam, że wokalizy tamtej babki też były niczego sobie. Co się z tym stało ? Od kilku gameplay`ow w ogóle tego nie słychać...:(
Click to expand...
Ja się cieszę, że w innym miejscu świata gry jest inna muzyka, bo inaczej zanudziłbym się na śmierć, albo wręcz zaczynałaby mnie wkurzać. Mi się na przykład przejadła już ta muzyka, którą słyszymy podczas eksploracji. Chętnie posłuchałbym czegoś innego. Zbyt monotonna i szybko się znudzi ; /
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#260
Mar 7, 2015
jonasz123 said:
Nie, żeby ta dzisiejsza mi się nie podobała, ale uważam, że wokalizy tamtej babki też były niczego sobie. Co się z tym stało ? Od kilku gameplay`ow w ogóle tego nie słychać...
Click to expand...
Daj spokój. Niczego nie brakuje. Im mniej kobiecych wokaliz (zwłaszcza tych w wyższych rejestrach lub ochrypniętych albo, boże uchowaj, jednych i drugich w tym samym momencie) tym lepiej.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
Next
First Prev 13 of 17

Go to page

Next Last
Status
Not open for further replies.
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.