Wiedźmin 3 (PC): mój FPS
Wspomniałem w temacie o sprzęcie, ze przydałby sie temat stricte mówiący o naszych konfiguracjach sprzętowych, ustawieniach graficznych w grze i uzyskanym FPS. Bez komentarzy tutaj by nie było bałaganu i wszystko było w miarę czytelne. Szablon do cytowania i uzupełniania poniżej.
Konfiguracja PC:
CPU: model + taktowanie [Ghz]
GPU: model + taktowanie rdzenia [Mhz]
RAM: ilość [Gb] + taktowanie [Mhz]
SSD: tak/nie
RESOLUTION:
PRESET: LOW / MEDIUM / HIGH / ULTRA
Ustawienia graficzne:
VSYNC:
NVIDIA HAIRWORKS:
SHADOW QUALITY:
TERRAIN QUALITY:
WATER QUALITY:
GRASS DENSITY:
TEXTURE QUALITY:
Postprocessing:
MOTION BLUR:
BLUR:
ANTY-ALIASING:
BLOOM:
SHARPERING:
AMBIENT OCCLUSION:
DEPTH OF FIELD:
CUTSCENE DEPTH OF FIELD:
CHROMATIC ABBERATION:
FOG AND MIST:
VIGNETTING:
LIGHT SHAFTS:
FPS:
View attachment 14361
Wspomniałem w temacie o sprzęcie, ze przydałby sie temat stricte mówiący o naszych konfiguracjach sprzętowych, ustawieniach graficznych w grze i uzyskanym FPS. Bez komentarzy tutaj by nie było bałaganu i wszystko było w miarę czytelne. Szablon do cytowania i uzupełniania poniżej.
Konfiguracja PC:
CPU: model + taktowanie [Ghz]
GPU: model + taktowanie rdzenia [Mhz]
RAM: ilość [Gb] + taktowanie [Mhz]
SSD: tak/nie
RESOLUTION:
PRESET: LOW / MEDIUM / HIGH / ULTRA
Ustawienia graficzne:
VSYNC:
NVIDIA HAIRWORKS:
SHADOW QUALITY:
TERRAIN QUALITY:
WATER QUALITY:
GRASS DENSITY:
TEXTURE QUALITY:
Postprocessing:
MOTION BLUR:
BLUR:
ANTY-ALIASING:
BLOOM:
SHARPERING:
AMBIENT OCCLUSION:
DEPTH OF FIELD:
CUTSCENE DEPTH OF FIELD:
CHROMATIC ABBERATION:
FOG AND MIST:
VIGNETTING:
LIGHT SHAFTS:
FPS:
View attachment 14361
Attachments
Last edited: