Wiedźmin 3 (PC): mój FPS

+
Konfiguracja PC:
CPU: i3 3110M 2x2,4GHz
GPU: AMD Radeon 8750M 2GHz vRAM
RAM: 4GB 1,3MHz
SSD: nie
RESOLUTION: 1330x768

Ustawienia graficzne:
VSYNC: T
NVIDIA HAIRWORKS: N
SHADOW QUALITY: NISKIE
TERRAIN QUALITY: ŚREDNIE
WATER QUALITY: NISKIE
GRASS DENSITY: ŚREDNIE
TEXTURE QUALITY: WYSOKIE
SZCZEGÓŁOWOŚC: WYSOKIE

Postprocessing:
MOTION BLUR: T
BLUR: T
ANTY-ALIASING: N
BLOOM: T
SHARPERING: T
AMBIENT OCCLUSION: BRAK
DEPTH OF FIELD: T
CUTSCENE DEPTH OF FIELD: T
CHROMATIC ABBERATION: T
FOG AND MIST: N
VIGNETTING: T
LIGHT SHAFTS: N

FPS: 20-30, w menusach 30 (lock na 30) w zależności od miejsca i akcji. Co ciekawe, ustawienie wszystkiego na minimum i wyłączenie wszystkich postprocesów uratowało może... 2-3 klatki. Szału nie ma ale da się grać w oczekiwaniu na lepszy sprzęt, bo po kilku godzinach gra staje się męcząca przez tak niski FPS. Walczy się całkiem przyjemnie, chociaż mogłoby być lepiej. Loadingi bardzo krótkie- fast travel ~3 sekundy, pierwsze ładowanie gry ~15 sekund, wczytywanie ~8 sekund. Niemniej, jak na taką konfigurację to jestem bardzo zadowolony. Patch 1.02 oczywiście.
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Po patchu 1.03 nie spadło poniżej 26 fpsów. Jest świetnie :)
 
Last edited:
Konfiguracja PC:
CPU: i5 2500K @3.30GHz
GPU: MSI GTX 970 Gaming
RAM: 8 GB [1600Mhz]
RESOLUTION: 1080p
SSD: nie

Ustawienia graficzne:
VSYNC: ON
NVIDIA HAIRWORKS: ON
SHADOW QUALITY: HIGH
TERRAIN QUALITY: ULTRA
WATER QUALITY: ULTRA
GRASS DENSITY: ULTRA
FOLIAGE VISIBILITY RANGE: HIGH
TEXTURE QUALITY: ULTRA
DETAIL LEVEL: ULTRA


Postprocessing:
MOTION BLUR: OFF
BLUR: ON
ANTY-ALIASING: ON
BLOOM: OFF
SHARPENING: ON
AMBIENT OCCLUSION: HBAO+
DEPTH OF FIELD: ON
CHROMATIC ABBERATION: OFF
FOG AND MIST: N/A
VIGNETTING: ON
LIGHT SHAFTS: ON

FPS. Generalnie między 50-60. Czasami spada do 30-35 (niżej się nie zdarzyło chyba), głównie w cutscenkach ze zbliżeniami na włosy i w pomieszczeniach (karczma gdzie jest dużo NPC + kamera blisko nad głową Geralta (Hairworks to główne obciążenie).
 
Konfiguracja PC:
CPU: i5 4570 @3.2GHz-3.6GHz
GPU: Palit GTX 770 OC 2Gb
RAM:2x4 [Gb] [2400Mhz] CL11
RESOLUTION: 1080p
SSD: nie
PRESET: ULTRA


Ustawienia graficzne
:VSYNC: ON
NVIDIA HAIRWORKS: OFF
SHADOW QUALITY: MEDIUM
TERRAIN QUALITY: HIGH
WATER QUALITY: ULTRA
GRASS DENSITY: ULTRA
FOLIAGE VISIBILITY RANGE: ULTRA
TEXTURE QUALITY: ULTRA
DETAIL LEVEL: ULTRA


Postprocessing:
MOTION BLUR: OFF
BLUR: ON
ANTY-ALIASING: ON
BLOOM: ON
SHARPENING: ON
AMBIENT OCCLUSION: HBAO+
DEPTH OF FIELD: ON
CHROMATIC ABBERATION: ON
FOG AND MIST: ON
VIGNETTING: ON
LIGHT SHAFTS: ON


FPS: I tu może być szok! Mierzone FRAPSem w Oxenfurcie i waha się tam od 36-42 FPS (liczba klatek nieograniczona) licząc wbieganie w NPC, wchodzenie do pomieszczeń itp. Nie przycina. Czasami występuje doczytywanie tekstur ale zdarza się to rzadko i nie ma czegoś takiego, że nagle ktoś wyrasta przedemną ;)Przerywniki filmowe trzyma stałe 30 FPS. Loadingi krótkie. TV 37cali jako monitor połączone HDMI i jest gitarrka. Najnowszy Patch. Miodas :)
 
Last edited:
Konfiguracja LAPTOP:
CPU: I5 2450m 2,45GHz

GPU: GT540m 2GB
RAM: 8Gb
HDD: HGST 500Gb 7200obr
RESOLUTION: 1360x768

PRESET: LOW

Ustawienia graficzne:
VSYNC: OFF
NVIDIA HAIRWORKS: OFF
SHADOW QUALITY: OFF
TERRAIN QUALITY: OFF
WATER QUALITY: OFF
GRASS DENSITY: OFF
TEXTURE QUALITY: OFF

Postprocessing:
MOTION BLUR: ON
BLUR: ON
ANTY-ALIASING: ON
BLOOM: ON
SHARPERING: niskie
AMBIENT OCCLUSION: SSAO
DEPTH OF FIELD: ON
CUTSCENE DEPTH OF FIELD: ON
CHROMATIC ABBERATION: ON
FOG AND MIST: ON
VIGNETTING: ON
LIGHT SHAFTS: ON

FPS: 20-40

najmniej przy FPS-ów przy przerywnikach filmowych:( ale jak widać gra jest grywalna na bardzo słabym sprzęcie.



 
A ja się teraz pochwalę jak ładnie chodzi na moim lapku, na którym ponoć miał sunąć tylko na minimalnych :p

Konfiguracja LAPTOP:
CPU: Intel Core i5-4200H (2 rdzenie, od 2.8 GHz do 3.4 GHz, 3 MB cache)
GPU: NVIDIA GeForce GTX 850M 2GB
RAM: 12 GB (SO-DIMM DDR3, 1600 MHz)
RESOLUTION: 1920 x 1080 (FullHD)
SSD: tak, ale gra nie jest na nim postawiona
PRESET: -


Ustawienia graficzne
VSYNC: ON
NVIDIA HAIRWORKS: OFF
SHADOW QUALITY: HIGH
TERRAIN QUALITY: HIGH
WATER QUALITY: LOW
GRASS DENSITY: LOW
FOLIAGE VISIBILITY RANGE: MEDIUM
TEXTURE QUALITY: HIGH
DETAIL LEVEL: HIGH


Postprocessing:
MOTION BLUR: ON
BLUR: ON
ANTY-ALIASING: ON
BLOOM: ON
SHARPENING: ON
AMBIENT OCCLUSION: SSAO
DEPTH OF FIELD: ON
CHROMATIC ABBERATION: ON
FOG AND MIST: ON
VIGNETTING: ON
LIGHT SHAFTS: ON

Do tego najwyższa ustawiona rozdzielczość. Wszędzie chodzi płynnie, loadingi krótkie :)
 
Konfiguracja LAPTOP:
CPU: Intel Core i7-2630QM 2GHz
GPU: NVIDIA GeForce GTX 560M 1,5GB
RAM: 8 GB (SO-DIMM DDR3, 1600 MHz)
RESOLUTION: 1024 x 768
SSD: tak

PRESET: -

Ustawienia graficzne
VSYNC: ON
NVIDIA HAIRWORKS: OFF
SHADOW QUALITY: LOW
TERRAIN QUALITY: LOW
WATER QUALITY: LOW
GRASS DENSITY: LOW
FOLIAGE VISIBILITY RANGE: LOW
TEXTURE QUALITY: LOW
DETAIL LEVEL: LOW

Postprocessing:
MOTION BLUR: OFF
BLUR: OFF
ANTY-ALIASING: OFF
BLOOM: OFF
SHARPENING: OFF
AMBIENT OCCLUSION: OFF
DEPTH OF FIELD: OFF
CHROMATIC ABBERATION: OFF
FOG AND MIST: OFF
VIGNETTING: OFF
LIGHT SHAFTS: OFF

FPS: w miare stabilne 30 ze spadkami do 26-27
 
Konfiguracja PC:
CPU: Intel Core i5 760 2.80-3.37
GPU: NVIDIA GeForce GTX 760 2GB
RAM: 8 GB DDR3
RESOLUTION: 1920x1080
SSD: nie
PRESET: -

Ustawienia graficzne
VSYNC: ON
NVIDIA HAIRWORKS: OFF
SHADOW QUALITY: LOW
TERRAIN QUALITY: ULTRA
WATER QUALITY: ULTRA
GRASS DENSITY: HIGH
FOLIAGE VISIBILITY RANGE: ULTRA
TEXTURE QUALITY: ULTRA
DETAIL LEVEL: ULTRA

Postprocessing:
MOTION BLUR: OFF
BLUR: OFF
ANTY-ALIASING: ON
BLOOM: ON
SHARPENING: LOW
AMBIENT OCCLUSION: OFF
DEPTH OF FIELD: OFF
CHROMATIC ABBERATION: ON
FOG AND MIST: ON
VIGNETTING: OFF
LIGHT SHAFTS: ON
FPS: stabilne 30 fps z lockiem
 
Konfiguracja starego PC:
CPU: I3 540 @ 3.07 (oc do 3.7) [Ghz]
GPU: Sapphire Dual-X R9 270x ze stockowym OC na 1070 [Mhz]
RAM: 4 [Gb] + 1600 [Mhz]
SSD: nie
RESOLUTION: 1600x900

PRESET: HIGH

Ustawienia graficzne:
VSYNC: ON
NVIDIA HAIRWORKS: OFF
SHADOW QUALITY: High
TERRAIN QUALITY: High
WATER QUALITY: High
GRASS DENSITY: High
TEXTURE QUALITY: Medium

Postprocessing:
MOTION BLUR: ON
BLUR: ON
ANTY-ALIASING: ON
BLOOM: ON
SHARPERING: LOW
AMBIENT OCCLUSION: SSAO
DEPTH OF FIELD: ON
CHROMATIC ABBERATION: ON
VIGNETTING:ON
LIGHT SHAFTS: ON
(warto dodać, że wymuszam na sprzęcie filtrowanie anizotropowe x16 używając radeonpro)
FPS: 35 - 40
 
Stare ustawienia:

Konfiguracja PC:
CPU: Intel i3-4150 3.50 GHz
GPU: Radeon R9 270X 1250 MHz
RAM: 8 GB 1600 MHz
SSD: TAK
RESOLUTION: 1600x1050 zszedłem na Wiedźmina z 1920x1080)


PRESET: LOW


Ustawienia graficzne:
VSYNC: ON
NVIDIA HAIRWORKS: OFF
SHADOW QUALITY: MEDIUM
TERRAIN QUALITY: LOW
WATER QUALITY: MEDIUM
GRASS DENSITY: LOW
FOLIAGE VISIBILITY RANGE: LOW
TEXTURE QUALITY: MEDIUM
DETAIL LEVEL: LOW


Postprocessing:
MOTION BLUR: OFF
BLUR: OFF
ANTY-ALIASING: ON
BLOOM: ON
SHARPERING: OFF
AMBIENT OCCLUSION: OFF
DEPTH OF FIELD: OFF
CUTSCENE DEPTH OF FIELD: OFF
CHROMATIC ABBERATION: OFF
FOG AND MIST: OFF
VIGNETTING: OFF
LIGHT SHAFTS: OFF

Jeżeli mam wyłączone coś co w niewielkim stopniu wpływa na wydajność i mógłbym to spokojnie włączyć to proszę o info.

FPS: 60, ze sporadycznymi niewielkimi spadkami, ale w terenie jest zawsze 60, zarówno w walce jak i przy śmiganiu na koniu w pełną prędkością




Nowe ustawienia po kombinowaniu i przede wszystkim świetnym patchu 1.03:

Konfiguracja PC:
CPU: Intel i3-4150 3.50 GHz
GPU: Radeon R9 270X 1250 MHz
RAM: 8 GB 1600 MHz
SSD: TAK
RESOLUTION: 1600x900 full screen(zszedłem na Wiedźmina z 1920x1080)


PRESET: -


Ustawienia graficzne:
VSYNC: ON
NVIDIA HAIRWORKS: OFF
SHADOW QUALITY: MEDIUM
TERRAIN QUALITY: HIGH
WATER QUALITY: HIGH
GRASS DENSITY: MEDIUM
FOLIAGE VISIBILITY RANGE: MEDIUM
TEXTURE QUALITY: HIGH
DETAIL LEVEL: MEDIUM

Postprocessing:
MOTION BLUR: OFF
BLUR: OFF
ANTY-ALIASING: ON
BLOOM: ON
SHARPERING: LOW
AMBIENT OCCLUSION: OFF
DEPTH OF FIELD: OFF
CUTSCENE DEPTH OF FIELD: OFF
CHROMATIC ABBERATION: OFF
FOG AND MIST: OFF
VIGNETTING: OFF
LIGHT SHAFTS: ON

FPS: 60, ze sporadycznymi niewielkimi spadkami, ale w terenie jest zawsze 60, zarówno w walce jak i przy śmiganiu na koniu w pełną prędkością, we wioskach 55-60, w Novigradzie 40-50, w porcie 60.

Także optymalizacja bardzo dobra, a patch 1.03 to majstersztyk, mogłem przy lekkim i niezauważalnym zmniejszeniu rozdzielczości zmienić ustawienia z low-medium na medium-high.
 
Last edited:
U mnie chodzi na (uwaga!) - Core2Duo E6600 2,4 GHz . Procesor ma 8 lat i jestem w szoku że w połączeniu z GTX 750 Ti gra chodzi w 20-25 klatek na ustawieniach niskich + włączone lightshafts , HBOA+ i tekstury na średnie . Rozdzielczość 1920x1080
 
Last edited:
Konfiguracja PC:

CPU: i5 2500 4x3,3Ghz
GPU: MSI R9 280
RAM: 6 GB
SSD: SAMSUNG 830 128gb
RESOLUTION: 1920X1080

PRESET: MEDIUM

Ustawienia graficzne:
VSYNC: OFF
NVIDIA HAIRWORKS: OFF
SHADOW QUALITY: MEDIUM
TERRAIN QUALITY: MEDIUM
WATER QUALITY: LOW
GRASS DENSITY: MEDIUM
TEXTURE QUALITY: HIGH

Postprocessing:
MOTION BLUR: OFF
BLUR: OFF
ANTY-ALIASING:OFF
BLOOM: OFF
SHARPERING: LOW
AMBIENT OCCLUSION: OFF
DEPTH OF FIELD: OFF
CUTSCENE DEPTH OF FIELD:OFF
CHROMATIC ABBERATION: OFF
FOG AND MIST: OFF
VIGNETTING: OFF
LIGHT SHAFTS: OFF

FPS: 40-60 (Novigrad 35-50)
 
Konfiguracja PC:
CPU: i5 2500K 3,3Ghz
GPU: MSI GTX 560Ti 880Mhz
RAM: 8GB
SSD: tak
RESOLUTION: 1920:1080 FullHD

PRESET: USER

Ustawienia graficzne:
VSYNC: on
NVIDIA HAIRWORKS: of
SHADOW QUALITY: low
TERRAIN QUALITY: high
WATER QUALITY: low
GRASS DENSITY: medium
TEXTURE QUALITY: high

Postprocessing:
MOTION BLUR: off
BLUR: off
ANTY-ALIASING: on
BLOOM: on
SHARPERING: off
AMBIENT OCCLUSION: SSAO+
DEPTH OF FIELD: on
CUTSCENE DEPTH OF FIELD: on
CHROMATIC ABBERATION: off
FOG AND MIST: on
VIGNETTING: off
LIGHT SHAFTS: on

FPS: ~30-40 (w dużych miastach i przy dużej ilości postaci NPC karta nie wyrabia i się dławi. Ale to już mankament techniczny, bo karta jest lekko uszkodzona na to wychodzi :p)


Ogólnie gra chodzi dość płynnie i przy tym wygląda pięknie :) Martwiłem się, czy odpali mi na najniższych ustawieniach, ale bez problemu działa na "fabrycznych" z wyłączeniem kilku wodotrysków.
 
Po patch'ach sytuacja się poprawiła i gram obecnie na znacznie wyższych ustawieniach

Konfiguracja PC:
CPU: model + taktowanie [Ghz] i5-4690K
GPU: model + taktowanie rdzenia [Mhz] Asus GeForce GTX 970 DC2 OC Black 4GB
RAM: ilość [Gb] + taktowanie [Mhz] Crucial Ballistix DDR3 1600MHz 2x4GB CL
SSD: tak
RESOLUTION: 1980 x 1080

PRESET: CUSTOM

Ustawienia graficzne:
VSYNC: Off
NVIDIA HAIRWORKS: On
SHADOW QUALITY: Uber
TERRAIN QUALITY: Uber
WATER QUALITY: Uber
GRASS DENSITY: Uber
TEXTURE QUALITY: Uber
FOLIAGE VISIBILITY RANGE: Uber
DETAIL LEVEL High
HARDWARE CURSOR On

Postprocessing:
MOTION BLUR: On
BLUR: On
ANTY-ALIASING: On
BLOOM: On
SHARPERING: Low
AMBIENT OCCLUSION: HBAO+
DEPTH OF FIELD: On
CUTSCENE DEPTH OF FIELD: On
CHROMATIC ABBERATION: Off
FOG AND MIST: On
VIGNETTING: On
LIGHT SHAFTS: On

FPS: 28 - 50
Raczej trzymamy się okoli 38 fps ze sporadycznym wzrostem w okolice 55, rzadko nawet 60, zdarzają się spadki poniżej 30 fps, ale również rzadko.
Nie zawitałem jednak jeszcze do Novigradu, więc tam sytuacja będzie wymagała obniżenia nie jednej opcji. Ogólnie jestem zachwycony działaniem i wyglądem gry.
Jestem zwolennikiem włączonych Hairworks kosztem fps, w mojej opinii, póki fps się trzyma ponad 30 warto.

Gameplay na patchu 1.04:
https://youtu.be/qVr6CFV_cvI?list=PLRjpt29WM2dmXEdepXIWPlaPfijE09uWW
https://youtu.be/he4Y_BroMvs?list=PLRjpt29WM2dmXEdepXIWPlaPfijE09uWW
 
Last edited:
Konfiguracja PC:

CPU: Intel Core i5 4590 @ 3.30GHz
GPU: NVIDIA GeForce GTX 970 STRIX @ 1333 Mhz (user GPU OC + Voltage OC + Memory OC)
RAM: Corsair Vengeance 8.00GB @ 1600 MHz
SSD: Tak
RESOLUTION: 1920 x 1080


PRESET: User


Ustawienia graficzne:

VSYNC: ON
NVIDIA HAIRWORKS: ON
SHADOW QUALITY: Uber
TERRAIN QUALITY: Uber
WATER QUALITY: Uber
GRASS DENSITY: Uber
FOLIAGE VISIBILITY RANGE: High
TEXTURE QUALITY: Uber


Postprocessing:

MOTION BLUR:
ON
BLUR: ON
ANTY-ALIASING: OFF (Dostarczony osobno przez ReShade - patrz niżej)
BLOOM: ON
SHARPERING: Niskie (Dostarczony osobno przez ReShade - patrz niżej)
AMBIENT OCCLUSION: HBAO+
DEPTH OF FIELD: ON
CUTSCENE DEPTH OF FIELD: ON
CHROMATIC ABBERATION: OFF
FOG AND MIST: ON
VIGNETTING: OFF
LIGHT SHAFTS: ON

Osobny postprocessing: ReShade (aka SweetFX 2.0) - E3FX preset

Anty-Aliasing: SMAA
Wyostrzanie: Lumasharpen
Pozostałe efekty:
- Levels (Modyfikacja poziomów czerni i bieli)
- DPX (Efekt filmowy)
- Monochrome (Efekt czarno-białego obrazu)
- Lift Gamma Gain (Modyfikacja jasności i koloru cieni, tonów średnich i jasnych)
- Tonemap (Modyfikacja gamma, ekspozycji, nasycenia, "bladości" i jasności)
- Curves (Modyfikacja kontrastu)

FPS:

35-60 w otwartym terenie, w zależności od zagęszczenia roślinności. Przeważnie w okolicach 40-45

Do Novigradu jeszcze nie dotarłem, więc nie wiem jak będzie.

Natomiast bardzo mnie korci, żeby pobawić się manualnie plikiem ustawiem, widziałem tam ustawienia rozdzielczości cieni itp. smaczki :D
 
Last edited:
Jak obiecywałem wcześniej, test na laptopie z podpiętym GTX 660. Troszkę nietypowa konfiguracja, ale może komuś się przyda :)

Konfiguracja ASUS K53SV+MSI GTX660:

CPU: Intel Core i7-2630QM
eGPU: MSI GTX 660 GAMING OC 2GB DDR5
RAM: 2x4GB 1333 MHz
RESOLUTION: 1366 x 768


PRESET: User
Wersja sterowników: 353.06
Wersja gry: 1.05

Ustawienia graficzne:

VSYNC: On
NVIDIA HAIRWORKS: Off
LICZBA POSTACI TŁA: Niskie
JAKOŚĆ CIENI: Niskie
JAKOŚĆ TERENU: Średnie
JAKOŚĆ WODY: Średnie
ZAGĘSZCZENIE TRAWY: Niskie
JAKOŚĆ TEKSTUR: Wysokie
ZASIĘG WIDOCZNOŚCI ROŚLIN: Niskie
JAKOŚĆ SZCZEGÓŁÓW: Średnie
SPRZĘTOWY KURSOR: On


Postprocessing:

BLOOM: ON
WINIETOWANIE: ON
RESZTA: OFF

FPS:

FPS na przestrzeni 2.5h "biegania" po Velen:
Ogólny FPS trzyma się na poziomie 30-35. Średni jest trochę zawyżony przez te skoki do 60, które zdarzają się przy wejściu do ekwipunku lub gry w Gwinta, a że Gwint jest fajny, to parę razy grałem ;) Zdarzają się też spadki poniżej 30 FPS, na przykład na bagnach.
Dla mnie to wystarcza w zupełności, zrobię locka na 30 FPS i będzie git, przy tych ustawieniach grafiki gra jest miejscami bardzo ładna, tylko obszar widoczności mógłby być troszkę większy, bo niekiedy to przeszkadza jak się trawa rysuje.
 
Last edited:
CPU: Intel Core i7 4790k @ 4.00GHz
GPU: MSI NVIDIA GeForce GTX 970 GAMING
RAM: Team Group Team Group Vulcan 8GB (2x4GB) 2400MHz CL11
SSD: Tak
RESOLUTION: 1680x1050


PRESET: Uber


Ustawienia graficzne:

VSYNC: ON
NVIDIA HAIRWORKS: ON
SHADOW QUALITY: Uber high
TERRAIN QUALITY: Uber
WATER QUALITY: Uber
GRASS DENSITY: Uber
FOLIAGE VISIBILITY RANGE: Uber
TEXTURE QUALITY: Uber


Postprocessing:

MOTION BLUR:
ON
BLUR: ON
ANTY-ALIASING: ON
BLOOM: ON
SHARPERING: ON
AMBIENT OCCLUSION: HBAO+
DEPTH OF FIELD: ON
CUTSCENE DEPTH OF FIELD: ON
CHROMATIC ABBERATION: ON
FOG AND MIST: ON
VIGNETTING: ON
LIGHT SHAFTS: ON

FPS: Pierwsze 3h grania wyniki z frapsa: Avg: 50.136 - Min: 15 - Max: 62

Ta minimalna to w sumie nie wiem skąd. W grze czegoś takiego nie zauważyłem, a w spisie FPSów wszystkich (kilka set tysięcy), jak przeleciałem to nie zauważyłem nic poniżej 30 więc może gdzieś tam jakiś przypadkowy się znalazł.

Po sesjach etc mam zamiar zrobić jakieś OC, więc wtedy się zobaczy, czy coś jeszcze się polepszyło. No i jeszcze nie było mnie w Novigradzie, bo komputer od wczoraj w domu dopiero, więc tam pewnie będzie gorzej ale to się też jeszcze zobaczy. Ogólnie póki co gra chodzi bardzo płynnie :)
 
Konfiguracja PC:
CPU: i5 4670 @3.8Ghz
GPU: Gigabyte GTX 970 G1 1491mhz 7000mhz
RAM: 12GB 1600Mhz
SSD: tak
RESOLUTION: 1920x1080

PRESET: HIGH / ULTRA

Ustawienia graficzne:
VSYNC: Tak
NVIDIA HAIRWORKS: Nie
SHADOW QUALITY: High
TERRAIN QUALITY:Ultra
WATER QUALITY: Ultra
GRASS DENSITY: Ultra
TEXTURE QUALITY: Ultra
GRASS DETAIL RENDERING: High

Postprocessing:
MOTION BLUR: Tak
BLUR: Tak
ANTY-ALIASING: Tak
BLOOM: Tak
SHARPERING: Niski
AMBIENT OCCLUSION: SSAO
DEPTH OF FIELD: Nie
CUTSCENE DEPTH OF FIELD: Nie
CHROMATIC ABBERATION: Tak
FOG AND MIST: Tak
VIGNETTING: Nie
LIGHT SHAFTS: Tak

FPS: stałe 60FPS. ale w Novigrad pojawiają się przycinki, zużycie procka w niektórych momentach dobija do 96% a poszczególne rdzenie do 100% a zużycie GPU spada
 
Konfiguracja PC:
CPU: i5 2500K @4,5 Ghz
GPU: Gigabyte GTX 760 @stock
RAM: 8 Gb 1600 Mhz
SSD: nie
RESOLUTION: 1920x1200

PRESET: user

Ustawienia graficzne:
VSYNC: off
NVIDIA HAIRWORKS: off
SHADOW QUALITY: low
TERRAIN QUALITY: medium
WATER QUALITY: high
GRASS DENSITY: low
TEXTURE QUALITY: uber

Postprocessing:
MOTION BLUR: on
BLUR: on
ANTY-ALIASING: on
BLOOM: on
SHARPERING: low
AMBIENT OCCLUSION: off
DEPTH OF FIELD: on
CUTSCENE DEPTH OF FIELD: on
CHROMATIC ABBERATION: on
FOG AND MIST: on
VIGNETTING: on
LIGHT SHAFTS: on

FPS: 40+, zazwyczaj 45-50, w Novigradzie ok. 40
Polecam usunąć plik APEX_ClothingGPU_x64.dll z katalogu The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64. Zyskamy ok. 4 FPS bez widocznej utraty jakości grafiki.
Gra wykorzystuje ok. 3 GB ramu.
 
Konfiguracja PC:
CPU: i5-4670 3.4 GHz
GPU: Sapphire HD 7870 1000 MHz 2GB
RAM: Crucial Ballistix DDR3 1600MHz 2x4GB CL9
SSD: nie
RESOLUTION: 1440x900

PRESET: CUSTOM

Ustawienia graficzne:
VSYNC: On
NVIDIA HAIRWORKS: Off
SHADOW QUALITY: Low
TERRAIN QUALITY: Uber
WATER QUALITY: Uber
GRASS DENSITY: Uber
TEXTURE QUALITY: Uber
FOLIAGE VISIBILITY RANGE: High
DETAIL LEVEL: Uber
HARDWARE CURSOR: Off

Postprocessing:
MOTION BLUR: On
BLUR: Off
ANTY-ALIASING: On
BLOOM: On
SHARPERING: Low
AMBIENT OCCLUSION: HBAO+
DEPTH OF FIELD: On
CUTSCENE DEPTH OF FIELD: On
CHROMATIC ABBERATION: Off
FOG AND MIST: On
VIGNETTING: On
LIGHT SHAFTS: On

Mody:
UBER Fidelity Suite 1.2 - Realistic
Cutscene Lighting Mod by KNG

FPS:
Biały Sad: min 34 / avg 40 / max 49
Velen: min 30 / avg 37 / max 42
Novigrad: min 31 / avg 36 / max 41
Skellige: jeszcze nie odwiedziłem wysp ale podejrzewam, że ilość klatek będzie podobna do Velen
 
Konfiguracja PC:
CPU: i5-4670K
GPU: MSI GTX 760 Gaming OC (N760 TF 2GD5/OC)
RAM: Team Group Vulcan Gold - DDR3-1600 CL9 - 8 GB
SSD: nie
Rozdzielczość:1920x1080
System: Windows 7 Professional x64
Wersja sterownika graficznego: 340.52

PRESET: Własny

Postprocesy:

Rozmycie w ruchu (Motion Blur): Wyłączone
Rozmycie (Blur): Włączone
Antyaliasing: Wyłączone
Bloom: Włączone
Wyostrzanie (Sharpen): Niskie
Ambient occlusion: HBAO+
Głebia ostrości (DoF): Włączone
Aberracja chromatyczna: Włączone
Winietowanie: Włączone
Promienie światła (Light Shaft): Włączone

Ustawienia graficzne:

Synchronizacja pionowa (V-Sync): Włączone
Liczba klatek na sekundę: Nieograniczone
Rozdzielczość: 1920x1080
Sposób wyświetlania gry: Pełny ekran
NVIDIA HairWorks: Wyłączone (Ale bez problemu ciągnie "Geralta" w 1920x1080 > włosy są za szare ;) , a np w rozdzielczości 1280x960 Włączone = Pełne)
Liczebność postaci tła: Wysokie
Jakość cieni: Wysokie
Jakość terenu: Uber
Jakość wody: Uber
Zagęszczenie trawy: Wysokie
Jakość tekstur: Uber
Zasięg widoczności roślinności: Wysokie
Poziom szczegółów: Uber
Sprzętowy kursor: Wyłączone

FPS: 40-50, Novigrad: 35-45
Usunięty APEX_ClothingGPU_x64.dll
 
Top Bottom