Chodzi o to, że prawie różnic nie widać?RED'zi pewnie zrobili to na wzór panów z Bioware i ich Inkwizycji:
Kiedyś sobie tutaj na forum z tego żartowałem, ale teraz nie jest mi do śmiechu.
Dokładnie o to.Chodzi o to, że prawie różnic nie widać?
Ale masz dwukrotnie większą liczbę klatek. To robi dużą różnicę.Dokładnie o to.
Tyle, że różnice ponoć są, ale trzeba być bardzo spostrzegawczym aby je wyłapać. Generalnie rozchodzi się o jakieś ciut lepsze efekty oraz "kilka krzaczków więcej".
RED'zi poszli chyba tą samą drogą (nie wykorzystując przewagi mocy drzemiącej w PC), tyle Inkwizycja w zalecanych miała GTX 660 oraz czterordzeniowego Intela (3GHz) :harhar: ...
Jak sprzęt Ci na to pozwoli.Ale masz dwukrotnie większą liczbę klatek. To robi dużą różnicę.
No ale przecież to jest logiczne jak najbardziej. Będziesz miał sprzęt dwa razy mocniejszy niż konsola, będziesz miał 60 FPS w podobnych ustawieniach do konsolowych.Jak sprzęt Ci na to pozwoli.
Tak samo w GTA V chwalili, że na PC będziemy cieszyć się 60 fps nawet w 4K. Co z tego skoro nie mam monitora 4K i u mnie nawet w FullHD sporadycznie doświadczam te 60 klatek.
Taki jest stan rzeczy - moc najmocniejszych pc idzie na 60fps, rozdzielczość i inne opcje, które już nie zmieniają w większym stopniu wyglądu gry, a żrą moc - MSAA np.Dokładnie o to.
Tyle, że różnice ponoć są, ale trzeba być bardzo spostrzegawczym aby je wyłapać. Generalnie rozchodzi się o jakieś ciut lepsze efekty oraz "kilka krzaczków więcej".
RED'zi poszli chyba tą samą drogą (nie wykorzystując przewagi mocy drzemiącej w PC), tyle Inkwizycja w zalecanych miała GTX 660 oraz czterordzeniowego Intela (3GHz) ...
Jak dla mnie grafika na PS4 może wyglądać równie dobrze co ultra na PC ze wszystkimi wodotryskami, jednak trochę frustrujący jest fakt, że PC-towiec żeby osiągnąć podobny poziom musi doinwestować w podzespoły z górnej półki, które w rzeczywistości są dużo mocniejsze od tego co oferuje konsola a mimo to osiągną nie wiele lepszy efekt o ile nie taki sam (DA Inkwizycja).Jak na moje oko wersja na PS4 stoi bardzo blisko PC-towej
Ja naprawdę tego nie widzę. Wiesz, to może wynikać z tego, że nie wiem, na co spoglądać, gdzie tych różnic szukać. Po prostu oglądam i patrzę na gierkę. W ten sposób nie widzę większej różnicy. Jeśli mam być szczery, to nawet nie chcę wiedzieć na co patrzyć. Teraz by mnie to nie bolało, ale kiedy 970 się zestarzeje, a ja będę widział te wszystkie opcje, które tracę, szukał ich z lupą i obgryzał paznokcie w nerwach....nie, wolę swoje łopatologiczne podejście, w którym różnic nie widzę dużych i wiedźmin jest wiedźminem również na ps4.Nie, nie jest taka sama. Ludzie, czy wy naprawdę nie widzicie o wiele, wiele mniejszej gęstości roślinności, słabszej wody, słabszych efektów cząsteczkowych, mniejszego draw-distance, mniejszej odległości pojawiania się cieni i gorszych tekstur ziemi
@Kuboniusz chyba raczej odnosił się do tych, którzy mówili, że na high-end PC gra wygląda tak samo.Ja naprawdę tego nie widzę. Wiesz, to może wynikać z tego, że nie wiem, na co spoglądać, gdzie tych różnic szukać. Po prostu oglądam i patrzę na gierkę. W ten sposób nie widzę większej różnicy. Jeśli mam być szczery, to nawet nie chcę wiedzieć na co patrzyć. Teraz by mnie to nie bolało, ale kiedy 970 się zestarzeje, a ja będę widział te wszystkie opcje, które tracę, szukał ich z lupą i obgryzał paznokcie w nerwach....nie, wolę swoje łopatologiczne podejście, w którym różnic nie widzę dużych i wiedźmin jest wiedźminem również na ps4.
Ale czy to nie sami Redzi mówili już bardzooo. dawno temu, że W3 na każdej platformie będzie wyglądał tak samo@Kuboniusz
Jak dla mnie grafika na PS4 może wyglądać równie dobrze co ultra na PC ze wszystkimi wodotryskami, jednak trochę frustrujący jest fakt, że PC-towiec żeby osiągnąć podobny poziom musi doinwestować w podzespoły z górnej półki, które w rzeczywistości są dużo mocniejsze od tego co oferuje konsola a mimo to osiągną nie wiele lepszy efekt o ile nie taki sam (DA Inkwizycja).