Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: postacie

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 129
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • …

    Go to page

  • 266
Next
First Prev 131 of 266

Go to page

Next Last
Szincza

Szincza

Moderator
#2,601
Sep 11, 2014
Gnomy? Hmmmm

 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,602
Sep 11, 2014
Rustine said:
Przy nich w ogóle nie powinno być porównania do krasnoludów i podejrzeń. Niziołki mają być chude i zwinne, z bosymi i owłosionymi stopami. Na razie łażą jak beczki.
CDPR powinien wzorować się tu na Forgotten Realms.
Click to expand...
Gdybyś Ty nie wspomniał o krasnoludach to bym ich nigdy do nich nie porównał, ale siłą rzeczy musiałem się odnieść do twojej wypowiedzi :p Ale bose, owłosione stopy były by fajną rzeczą (ciekawe czy by Redzi użyli fur technology!)
 
Last edited: Sep 11, 2014
SMiki55

SMiki55

Mentor
#2,603
Sep 11, 2014
Rustine said:
Przy nich w ogóle nie powinno być porównania do krasnoludów i podejrzeń. Niziołki mają być chude i zwinne, z bosymi i owłosionymi stopami. Na razie łażą jak beczki.
CDPR powinien wzorować się tu na Forgotten Realms.
Click to expand...
AS opierał się na Tolkienie, nie FR. W Śródziemiu hobbity były właśnie często mocno na wadze. Ale fakt, zwinne były. A bose owłosione stopy to oczywistość, bez nich lepiej niech ich w ogóle nie dodają - to by było porównywalne z tym, co Szczerbic zrobił z elfami.

Co do gnomów, to wersja z Gry Wyobraźni przemawia do mnie najlepiej:

 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW, adventus.219 and Karwelas
S

shasiu

Forum veteran
#2,604
Sep 11, 2014
Przecie REDowe niziołki mają bose owłosione stopy ;)

Edit Nogi również mają bujnie owłosione :p
 
Last edited: Sep 11, 2014
  • RED Point
Reactions: Rustine and Swooneb
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,605
Sep 11, 2014
shasiu said:
Przecie REDowe niziołki mają bose owłosione stopy ;)

Edit Nogi również mają bujnie owłosione :p
Click to expand...
Właśnie obejrzałem urywek z Novigradu i masz rację, tylko twarzy dojrzeć nie mogę :p

View attachment 6014
Jakość szału nie robi, ale wydaje mi się że gnom nr 1 z tych które wybrał @SMiki55jest zbyt podobny do tego niziołka jeśli chodzi o twarz.
 

Attachments

  • 84ltfs.jpg
    84ltfs.jpg
    8.7 KB Views: 27
Last edited: Sep 11, 2014
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#2,606
Sep 11, 2014
@up
Ale za to łapę ma jak łopata ;)
 
A

adventus.219

Rookie
#2,607
Sep 11, 2014
Wydłużyliby takiemu niziołkowi nos, dali normalne nogi i gnom gotowy. Postawić kilkadziesiąt takich gnomów w mieście biegających sobie z banku do domów i już mamy Novigrad z prawdziwego zdarzenia :D

A niziołków na pewno nie dodali z powodu próśb i narzekań. Skoro jest już ta rasa, na pewno pojawią się Biberveldtowie. A postacie i questy związane z nimi planuje się bardzo wcześnie.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#2,608
Sep 11, 2014
Akurat gdyby chciało się komuś zaprojektować obie rasy, to można by było je spokojnie rozróżnić.

Niziołki - nieco smuklejsze od krasnoludów, bez bród, z nieodzownymi gołymi, owłosionymi stopami, z bardziej ludzkimi twarzami.
Gnomy - jeszcze niższe niż niziołki, bardziej przysadziste, do tego długie nosy i "chytre" twarze. Dołożyć do tego jakieś charakterystyczne elementy, jak np czapki, czy uszy i gotowe.

Nie widzę problemu, ale nie ja projektuje postaci i modele.
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#2,609
Sep 11, 2014
SMiki55 said:
[...]

Co do gnomów, to wersja z Gry Wyobraźni przemawia do mnie najlepiej:

[...]
Click to expand...

Takie luźne rękawy przy maszynach wirujących? I bez okularów ochronnych? Skandal! A gdzie przepisy BHP! Novigradzka Inspekcja Pracy powinna coś z tym zrobić!
 
  • RED Point
Reactions: Karwelas, SMiki55 and Swooneb
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,610
Sep 11, 2014
Wroobelek said:
Takie luźne rękawy przy maszynach wirujących? I bez okularów ochronnych? Skandal! A gdzie przepisy BHP! Novigradzka Inspekcja Pracy powinna coś z tym zrobić!
Click to expand...
Wszystkie gnomy tak pracowały, a ty myślisz że dlaczego ich nie będzie w grze?
 
Last edited: Sep 11, 2014
  • RED Point
Reactions: Wroobelek
M

maritimus

Forum veteran
#2,611
Sep 11, 2014
Rustine said:
Zacznijmy od tego, że te niziołki wyglądają jak krasnoludy bez brody i podejrzewam, że zostały stworzone tylko przez płacze na forum.
Click to expand...
Ja się cały czas obawiam, że obecność niziołków ograniczy się do przechodniów w Novigradzie, z kilkoma "zaczepkowymi" wypowiedziami. Czyli - "chcieliście niziołków, to macie... i odczepcie się".

Obym się mylił.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,612
Sep 11, 2014
W sumie to Redzi powinni zrobić taką animację/cutscenkę, w której powstaje dochodowe centrum rzemieślnicze które zatrudnia gnomów z Novigrada i okolic, płacą jak nigdzie indziej. Gnomy masowo rzucają dotychczasową prace by zarabiać lepsze pieniądze w tym cechu. Niestety ich uniformy pracownicze miały za długie rękawy, a maszyny napędzane magicznie miały różny sprzęt który mógł nieuważnego operatora pociąć na kawałki, lub przemielić na miazgę. Gnomy zaczęły znikać z tego centrum, nic po nich nie zostawało. Nikt nie wiedział dlaczego. Aż w końcu znikły wszystkie, co do jednego. No i cutscenka, która była opowieścią dla Geralta się kończy, wiedźmin dostaje zlecenie i bada tę sprawę. Na końcu się okazuje że wszystkiemu winne za długie rękawy. Gnomy uległy nieszczęśliwym wypadkom w pracy którym sprzyjały ich niedopasowane ciuchy. Geralt wyjaśnia sprawę i dostaje wypłatę.
 
  • RED Point
Reactions: Koreon and Wroobelek
A

alojzyfrak

Senior user
#2,613
Sep 11, 2014
Swooneb said:
W sumie to Redzi powinni zrobić taką animację/cutscenkę, w której powstaje dochodowe centrum rzemieślnicze które zatrudnia gnomów z Novigrada i okolic, płacą jak nigdzie indziej. Gnomy masowo rzucają dotychczasową prace by zarabiać lepsze pieniądze w tym cechu. Niestety ich uniformy pracownicze miały za długie rękawy, a maszyny napędzane magicznie miały różny sprzęt który mógł nieuważnego operatora pociąć na kawałki, lub przemielić na miazgę. Gnomy zaczęły znikać z tego centrum, nic po nich nie zostawało. Nikt nie wiedział dlaczego. Aż w końcu znikły wszystkie, co do jednego. No i cutscenka, która była opowieścią dla Geralta się kończy, wiedźmin dostaje zlecenie i bada tę sprawę. Na końcu się okazuje że wszystkiemu winne za długie rękawy. Gnomy uległy nieszczęśliwym wypadkom w pracy którym sprzyjały ich niedopasowane ciuchy. Geralt wyjaśnia sprawę i dostaje wypłatę.
Click to expand...
I na koniec informacja- quest sponsorowała Państwowa Inspekcja Pracy Redanii. ;)
 
  • RED Point
Reactions: Karwelas, Koreon, Mordhed and 1 other person
E

eru3

Senior user
#2,614
Sep 12, 2014
A czy wiadomo cokolwiek o Regisie? Jak wiadomo nie zginal definitywnie w Sadze, ale tez 50 lat na regeneracje nie minelo...

Jakks bardzo tego wampira polubilem i ciekawie sie, czy sie pojawi :)
 
Szincza

Szincza

Moderator
#2,615
Sep 12, 2014
eru3 said:
A czy wiadomo cokolwiek o Regisie? Jak wiadomo nie zginal definitywnie w Sadze, ale tez 50 lat na regeneracje nie minelo...

Jakks bardzo tego wampira polubilem i ciekawie sie, czy sie pojawi :)
Click to expand...
Zdaje się, że potrzebowałby pomocy czarodzieja, żeby się szybciej zregenerować.
Jest to możliwe w każdym razie - też bym go z chęcią w grze zobaczył. Byłby kolejnym łącznikiem między finałem Sagi, a finałem gry.
 
T

traceur.579

Rookie
#2,616
Sep 12, 2014
Regis regenerował się 50 lat po tym jak go wieśniacy sprawili, więc po tym jak go potraktował go Vilgefortz czas na regenerację prawdopodobnie byłby znacznie dłuższy. Myślę, że nawet pomoc czarodzieja nie byłaby w wstanie w tak krótkim czasie przywrócić go do "życia".
A co sądzą na ten temat Redzi to się za kilka miesięcy przekonamy.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#2,617
Sep 12, 2014
Swooneb said:
Właśnie obejrzałem urywek z Novigradu i masz rację, tylko twarzy dojrzeć nie mogę :p

View attachment 6014
Jakość szału nie robi, ale wydaje mi się że gnom nr 1 z tych które wybrał @SMiki55jest zbyt podobny do tego niziołka jeśli chodzi o twarz.
Click to expand...
Dodać mu dłuższy nos i wysokie buty, będzie gnom jak znalazł. Ba, to mi bardziej szczerze mówiąc przypomina gnoma, niż hobbita.

adventus said:
A niziołków na pewno nie dodali z powodu próśb i narzekań. Skoro jest już ta rasa, na pewno pojawią się Biberveldtowie. A postacie i questy związane z nimi planuje się bardzo wcześnie.
Click to expand...
Swoją drogą, Dudu był już zapowiedziany sporo przed potwierdzeniem obecności niziołków - a przecież przeważającą część życia spędza od kilkunastu lat w postaci niziołka właśnie. Jak już by dla niego robili model niziołka, to przecież dorobiliby też innych przedstawicieli hobbiciej rasy, coby się Duduś nie wyróżniał zbytnio.

szincza said:
Akurat gdyby chciało się komuś zaprojektować obie rasy, to można by było je spokojnie rozróżnić.

Niziołki - nieco smuklejsze od krasnoludów, bez bród, z nieodzownymi gołymi, owłosionymi stopami, z bardziej ludzkimi twarzami.
Gnomy - jeszcze niższe niż niziołki, bardziej przysadziste, do tego długie nosy i "chytre" twarze. Dołożyć do tego jakieś charakterystyczne elementy, jak np czapki, czy uszy i gotowe.

Nie widzę problemu, ale nie ja projektuje postaci i modele.
Click to expand...
A widzisz, ja to widzę inaczej. Akurat niziołki bym uczynił najniższe. I wcale nie smuklejsze od krasnoludów - AS "wzorował się" (czytaj: zerżnął) na tolkienowskich hobbitach, którzy mieli tendencję do tycia w brzuchach w dostatku - dorośli niziołkowie, poważni kupcy i biznesmeni, powinni być mocno przytyli raczej. Młodzieńcy z kolei raczej mogliby być nieco chudsi (jak w ekranizacji Jacksona).
Za to wszyscy powinni być stanowczo wężsi w barach od krasnoludów, i to sporo - w pierwszym momencie, gdy na gameplayu z E3 zobaczyłem hobbitkę, ze szczęścia prawie z kapci wyskoczyłem, bo wziąłem ją za krasnoludzką kobietę.

Ogólnie to niziołków widziałbym raczej opartych na Grze Wyobraźni:

Bogatsi kupcy powinni mieć oczywiście spore brzuchy, Daintego bym widział tak:
 
  • RED Point
Reactions: Koreon, maritimus and Wroobelek
Szincza

Szincza

Moderator
#2,618
Sep 12, 2014
@SMiki55
Meritum mojej wypowiedzi stanowił fakt, że na nieobecność danej rasy nie wpływają raczej jej podobieństwa z innymi.
Chodzi o to, że gdyby się komuś chciało to można by swobodnie zaprojektować i gnomy, i niziołki, i krasnoludy w taki sposób, by w żadnym razie nie można ich było ze sobą pomylić.
A to jakie konkretnie różnice będą między tymi ludami występować, to już kwestia indywidualnych wizji i wyobrażeń.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#2,619
Sep 12, 2014
szincza said:
Chodzi o to, że gdyby się komuś chciało to można by swobodnie zaprojektować i gnomy, i niziołki, i krasnoludy w taki sposób, by w żadnym razie nie można ich było ze sobą pomylić.
Click to expand...
Kłopot w tym, że Redzi odstawili fuszerkę, i przerobili po prostu model krasnoluda, dla niepoznaki odziewając go w nieco bardziej zwiewne szaty.
 
Last edited: Sep 12, 2014
S

shasiu

Forum veteran
#2,620
Sep 12, 2014
SMiki55 said:
w pierwszym momencie, gdy na gameplayu z E3 zobaczyłem hobbitkę
Click to expand...
To na gameplayu była pani niziołek?:shock:
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 129
  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • …

    Go to page

  • 266
Next
First Prev 131 of 266

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.