Wiedźmin 3: potwory

+
Pytanie z innej beczki. Zadawał ktoś REDom pytanie na temat występowania smoków w grze? ;> I czy była na to jakakolwiek odpowiedź? :)
Smok z dwójki był jednym z ostatnich na świecie, to już praktycznie całkowicie wymarły gatunek.
 
Last edited:
@Rustine Wiesz, może by to jednak w spoiler wsadzić, myślę, że niewiele osób, które to przeczyta nie grało w W2, ale ktoś się może trafić, a taka informacja może popsuć odbiór fabuły.
 
@Rustine Wiesz, może by to jednak w spoiler wsadzić, myślę, że niewiele osób, które to przeczyta nie grało w W2, ale ktoś się może trafić, a taka informacja może popsuć odbiór fabuły.

To akurat nie jest spoiler, nic nie znaczy dla ścisłej fabuły gry, w grze co druga osoba zapytana o smoka mówi że są na wymarciu (rębacze z Crinfrid mówią to jakieś 1 minutę po rozpoczęciu gry), w opowiadaniach też tak mówią.
 
To akurat nie jest spoiler, nic nie znaczy dla ścisłej fabuły gry, w grze co druga osoba zapytana o smoka mówi że są na wymarciu (rębacze z Crinfrid mówią to jakieś 1 minutę po rozpoczęciu gry), w opowiadaniach też tak mówią.
Zedytowałem, była tam Saesenthessis.
 
To akurat nie jest spoiler, nic nie znaczy dla ścisłej fabuły gry, w grze co druga osoba zapytana o smoka mówi że są na wymarciu (rębacze z Crinfrid mówią to jakieś 1 minutę po rozpoczęciu gry), w opowiadaniach też tak mówią.

Przedtem BYŁO
Saskia jest ostatnim wymarłym smokiem
.
 
Szkoda, że zrezygnowano z systemu wrażliwych punktów u potworów. Przyznam, że zapowiadał się ciekawie i myślę, że byłby urozmaiceniem rozgrywki. Zastanawiam się dlaczego wycofano się z tego pomysłu? Może zaburzał balans i zbyt łatwo byłoby zabijać niektóre potwory?
 
Co do smoków - niby jest już z nimi po ptakach w wiedźmińskim uniwersum, ale jakoś ciężko mi uwierzyć, że dla potrzeb otwartego świata w W3 Redzi nie pójdą na jakieś ustępstewko maluteńkie i gdzieś bardzo, bardzo głęboko nie umieszczą jednego z tych szlachetnych i mądrych stworzonek, które tak bardzo się różnią od tych z innych światów fantasy. Z takimi np. z Dragon Age to nie pochlasz ani nie pogadasz nawet, no co to za smoki ja się pytam :hmm:

Hmm, a może jakieś questy by smoczą populację odbudować?
 
Last edited:
Dlaczego ta wyverna ma taki krótki ogon?No bo jak do jasnej ciasnej zamierza nim miażdżyć ludziom głowy, skoro nie dość,że krótki to jeszcze tępo zakończony.IMO Wyvern powinien mieć koniec ogona zakończony czymś kształtu grotu strzały (w W1 wyverny miały ogony widłogonów).
:huh:
 
Szkoda, że zrezygnowano z systemu wrażliwych punktów u potworów. Przyznam, że zapowiadał się ciekawie i myślę, że byłby urozmaiceniem rozgrywki. Zastanawiam się dlaczego wycofano się z tego pomysłu? Może zaburzał balans i zbyt łatwo byłoby zabijać niektóre potwory?

Myślę, że po prostu przez to walka traciłaby flow. Tak jak traciła przez QTE.
 
Szkoda, że zrezygnowano z systemu wrażliwych punktów u potworów. Przyznam, że zapowiadał się ciekawie i myślę, że byłby urozmaiceniem rozgrywki. Zastanawiam się dlaczego wycofano się z tego pomysłu?
Obstawiam kłopoty z kolizją w walce. Inna sprawa, że chyba ciągle aktualne (oby!!) jest "osłabianie" potworów innymi sposobami, np. petarda z cząstkami srebra zatrzymująca regenerację u wilkołaka. W sumie ktoś mógłby to potwierdzić w jakimś Q&A... a może @Marcin Momot odpowie?
 
Obstawiam kłopoty z kolizją w walce. Inna sprawa, że chyba ciągle aktualne (oby!!) jest "osłabianie" potworów innymi sposobami, np. petarda z cząstkami srebra zatrzymująca regenerację u wilkołaka. W sumie ktoś mógłby to potwierdzić w jakimś Q&A... a może @Marcin Momot odpowie?

Tak. Każdy przeciwnik ma swoje słabe strony i to od nas zależy czy je znajdziemy i zniwelujemy, czyniąc tym samym walkę z tym oponentem łatwiejszą. Tak samo jest z ich atutami. Często dzięki specjalnemu typowi petard, olejowi na mieczu czy odpowiedniemu zastosowaniu jednego ze znaków będzie można sprawić, że przeciwnik straci osłonę, regenerację życia, czy też jakiś rodzaj odporności.
 
Tak. Każdy przeciwnik ma swoje słabe strony i to od nas zależy czy je znajdziemy i zniwelujemy, czyniąc tym samym walkę z tym oponentem łatwiejszą. Tak samo jest z ich atutami. Często dzięki specjalnemu typowi petard, olejowi na mieczu czy odpowiedniemu zastosowaniu jednego ze znaków będzie można sprawić, że przeciwnik straci osłonę, regenerację życia, czy też jakiś rodzaj odporności.

Czy słabą stroną utopców jest wszystko?
 
Top Bottom