Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: potwory

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • …

    Go to page

  • 153
Next
First Prev 103 of 153

Go to page

Next Last
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#2,041
Jan 31, 2015
Noc jest tak jasna, że nie byłoby tych ogników widać, a na pewno nie przykuły by uwagi.
 
G

gialdonar

Forum veteran
#2,042
Jan 31, 2015
Dokladnie, ogniki fajnie by się prezentowały i dawały klimatu, gdyby noc była ciemna.
 
C

Cailan94

Senior user
#2,043
Jan 31, 2015
Pytanie z innej beczki. Zadawał ktoś REDom pytanie na temat występowania smoków w grze? ;> I czy była na to jakakolwiek odpowiedź? :)
 
  • RED Point
Reactions: MMAciek99 and kotowy
Rustine

Rustine

Mentor
#2,044
Jan 31, 2015
Criksoss said:
Pytanie z innej beczki. Zadawał ktoś REDom pytanie na temat występowania smoków w grze? ;> I czy była na to jakakolwiek odpowiedź? :)
Click to expand...
Smok z dwójki był jednym z ostatnich na świecie, to już praktycznie całkowicie wymarły gatunek.
 
Last edited: Feb 1, 2015
A

Ant15tarrr

Rookie
#2,045
Jan 31, 2015
@Rustine Wiesz, może by to jednak w spoiler wsadzić, myślę, że niewiele osób, które to przeczyta nie grało w W2, ale ktoś się może trafić, a taka informacja może popsuć odbiór fabuły.
 
K

Koreon

Rookie
#2,046
Feb 1, 2015
Ant15tarrr said:
@Rustine Wiesz, może by to jednak w spoiler wsadzić, myślę, że niewiele osób, które to przeczyta nie grało w W2, ale ktoś się może trafić, a taka informacja może popsuć odbiór fabuły.
Click to expand...
To akurat nie jest spoiler, nic nie znaczy dla ścisłej fabuły gry, w grze co druga osoba zapytana o smoka mówi że są na wymarciu (rębacze z Crinfrid mówią to jakieś 1 minutę po rozpoczęciu gry), w opowiadaniach też tak mówią.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#2,047
Feb 1, 2015
Koreon said:
To akurat nie jest spoiler, nic nie znaczy dla ścisłej fabuły gry, w grze co druga osoba zapytana o smoka mówi że są na wymarciu (rębacze z Crinfrid mówią to jakieś 1 minutę po rozpoczęciu gry), w opowiadaniach też tak mówią.
Click to expand...
Zedytowałem, była tam Saesenthessis.
 
F

fanktoy

Banned
#2,048
Feb 1, 2015
Koreon said:
To akurat nie jest spoiler, nic nie znaczy dla ścisłej fabuły gry, w grze co druga osoba zapytana o smoka mówi że są na wymarciu (rębacze z Crinfrid mówią to jakieś 1 minutę po rozpoczęciu gry), w opowiadaniach też tak mówią.
Click to expand...
Przedtem BYŁO
Saskia jest ostatnim wymarłym smokiem
.
 
E

Esterad_Thyssen

Rookie
#2,049
Feb 7, 2015
Szkoda, że zrezygnowano z systemu wrażliwych punktów u potworów. Przyznam, że zapowiadał się ciekawie i myślę, że byłby urozmaiceniem rozgrywki. Zastanawiam się dlaczego wycofano się z tego pomysłu? Może zaburzał balans i zbyt łatwo byłoby zabijać niektóre potwory?
 
K

kotowy

Senior user
#2,050
Feb 7, 2015
Co do smoków - niby jest już z nimi po ptakach w wiedźmińskim uniwersum, ale jakoś ciężko mi uwierzyć, że dla potrzeb otwartego świata w W3 Redzi nie pójdą na jakieś ustępstewko maluteńkie i gdzieś bardzo, bardzo głęboko nie umieszczą jednego z tych szlachetnych i mądrych stworzonek, które tak bardzo się różnią od tych z innych światów fantasy. Z takimi np. z Dragon Age to nie pochlasz ani nie pogadasz nawet, no co to za smoki ja się pytam :hmm:

Hmm, a może jakieś questy by smoczą populację odbudować?
 
Last edited: Feb 7, 2015
  • RED Point
Reactions: wyrwijgnat
M

MMAciek99

Rookie
#2,051
Feb 7, 2015
Dlaczego ta wyverna ma taki krótki ogon?No bo jak do jasnej ciasnej zamierza nim miażdżyć ludziom głowy, skoro nie dość,że krótki to jeszcze tępo zakończony.IMO Wyvern powinien mieć koniec ogona zakończony czymś kształtu grotu strzały (w W1 wyverny miały ogony widłogonów).
:huh:
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,052
Feb 7, 2015
Esterad_Thyssen said:
Szkoda, że zrezygnowano z systemu wrażliwych punktów u potworów. Przyznam, że zapowiadał się ciekawie i myślę, że byłby urozmaiceniem rozgrywki. Zastanawiam się dlaczego wycofano się z tego pomysłu? Może zaburzał balans i zbyt łatwo byłoby zabijać niektóre potwory?
Click to expand...
Myślę, że po prostu przez to walka traciłaby flow. Tak jak traciła przez QTE.
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard, Esterad_Thyssen and Daniel_Abatemarco
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#2,053
Feb 9, 2015
kotowy said:
Hmm, a może jakieś questy by smoczą populację odbudować?
Click to expand...
Odpada. Iorveth byłby zazdrosny ;)
 
  • RED Point
Reactions: Koreon
Enzinhoo

Enzinhoo

Senior user
#2,054
Feb 9, 2015
Już mieliśmy smoka, w dodatku babę. Myślę, że wystarczy tych gadów. :p
 
M

maritimus

Forum veteran
#2,055
Feb 10, 2015
Esterad_Thyssen said:
Szkoda, że zrezygnowano z systemu wrażliwych punktów u potworów. Przyznam, że zapowiadał się ciekawie i myślę, że byłby urozmaiceniem rozgrywki. Zastanawiam się dlaczego wycofano się z tego pomysłu?
Click to expand...
Obstawiam kłopoty z kolizją w walce. Inna sprawa, że chyba ciągle aktualne (oby!!) jest "osłabianie" potworów innymi sposobami, np. petarda z cząstkami srebra zatrzymująca regenerację u wilkołaka. W sumie ktoś mógłby to potwierdzić w jakimś Q&A... a może @Marcin Momot odpowie?
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#2,056
Feb 10, 2015
Enzinho said:
Myślę, że wystarczy tych gadów.
Click to expand...
Masz na myśli smoki, czy baby?
;D
 
Marcin Momot

Marcin Momot

CD PROJEKT RED
#2,057
Feb 10, 2015
maritimus said:
Obstawiam kłopoty z kolizją w walce. Inna sprawa, że chyba ciągle aktualne (oby!!) jest "osłabianie" potworów innymi sposobami, np. petarda z cząstkami srebra zatrzymująca regenerację u wilkołaka. W sumie ktoś mógłby to potwierdzić w jakimś Q&A... a może @Marcin Momot odpowie?
Click to expand...
Tak. Każdy przeciwnik ma swoje słabe strony i to od nas zależy czy je znajdziemy i zniwelujemy, czyniąc tym samym walkę z tym oponentem łatwiejszą. Tak samo jest z ich atutami. Często dzięki specjalnemu typowi petard, olejowi na mieczu czy odpowiedniemu zastosowaniu jednego ze znaków będzie można sprawić, że przeciwnik straci osłonę, regenerację życia, czy też jakiś rodzaj odporności.
 
  • RED Point
Reactions: Sentak, Mordhed, wyrwijgnat and 7 others
M

Master_Dandelion

Forum veteran
#2,058
Feb 10, 2015
Marcin Momot said:
Tak. Każdy przeciwnik ma swoje słabe strony i to od nas zależy czy je znajdziemy i zniwelujemy, czyniąc tym samym walkę z tym oponentem łatwiejszą. Tak samo jest z ich atutami. Często dzięki specjalnemu typowi petard, olejowi na mieczu czy odpowiedniemu zastosowaniu jednego ze znaków będzie można sprawić, że przeciwnik straci osłonę, regenerację życia, czy też jakiś rodzaj odporności.
Click to expand...
Czy słabą stroną utopców jest wszystko?
 
  • RED Point
Reactions: Sentak, wyrwijgnat, shie.231 and 4 others
D

dooot

Rookie
#2,059
Feb 10, 2015
@Master_Dandelion Dołączył bym do pytania jeszcze nekkery :D :troll:
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,060
Feb 10, 2015
dooot said:
@Master_Dandelion Dołączył bym do pytania jeszcze nekkery :D :troll:
Click to expand...
Jak ja ich nie lubię, głównie przez to że się w tej jaskini w nieskończoność respawnowały, miałem ich dość w W2 :p Marzyłem o stylu grupowym takim jak w W1 podczas walk z nimi, bym młynkował aż do skutku.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 101
  • 102
  • 103
  • 104
  • 105
  • …

    Go to page

  • 153
Next
First Prev 103 of 153

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.