Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: potwory

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • …

    Go to page

  • 153
Next
First Prev 105 of 153

Go to page

Next Last
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,081
Feb 17, 2015
Rustine said:
Ale on mówi o niziołkach, które wyglądają bardzo niecodziennie, chyba mają siłownię gdzieś przy Pagórku.
Click to expand...
Z tego co pamiętam z Pani Jeziora, to raczej bezbronne nie były.

Daniel Abatemarco said:
Czy pomylę się, jeśli stwierdzę, że te słodziaki morfują w trzy postacie: powietrzną, (pod)wodną, i lądową(?).
View attachment 10608
Click to expand...
Myślę, że się pomylisz, na obrazku widnieją formy podwodna i powietrzna, w gameplayu też tylko te 2 formy widzięliśmy, i jeśli już jest powietrzna to czemu miałaby chcieć pozbawiać się przewagi w postaci latania? :p
 
Last edited: Feb 17, 2015
Rustine

Rustine

Mentor
#2,082
Feb 17, 2015
Swooneb said:
Z tego co pamiętam z Pani Jeziora, to raczej bezbronne nie były.
Click to expand...
Frodo też nie był bezbronny, a nikt go nie nazywał osiłkiem.
 
  • RED Point
Reactions: Koreon
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,083
Feb 17, 2015
Rustine said:
Frodo też nie był bezbronny, a nikt go nie nazywał osiłkiem.
Click to expand...
Ale Frodo nie był w stanie wraz z rodzinką przeciwstawić się kilku uzbrojonym ludzkim żołnierzom.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#2,084
Feb 17, 2015
Jeśli mówicie o tej sytuacji, o której myślę to to nie byli żadni żołnierze tylko zwykłe wypierdki, którym się wydawało, że pokrzyczą, poszpanują mundurem i biedne nieludzie będą im się kłaniać w pas :p
 
  • RED Point
Reactions: Koreon
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,085
Feb 17, 2015
HuntMocy said:
Jeśli mówicie o tej sytuacji, o której myślę to to nie byli żadni żołnierze tylko zwykłe wypierdki, którym się wydawało, że pokrzyczą, poszpanują mundurem i biedne nieludzie będą im się kłaniać w pas :p
Click to expand...
W każdym razie poradzili sobie z nimi bez żadnych problemów :p
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#2,086
Feb 18, 2015
Swooneb said:
Ale Frodo nie był w stanie wraz z rodzinką przeciwstawić się kilku uzbrojonym ludzkim żołnierzom.
Click to expand...
http://en.wikipedia.org/wiki/The_Scouring_of_the_Shire


 
Last edited: Feb 18, 2015
  • RED Point
Reactions: Dumaz, Wroobelek, RockPL.516 and 1 other person
M

maritimus

Forum veteran
#2,087
Feb 27, 2015
Dobra... pewnie już było, ale co tam - zaryzykuję. Potwierdzenie porońców w grze.

Take the Botchling, a sinister new creature CD Projekt RED has revealed to OXM. “Botchlings are creatures that come as a result of miscarriage,” says Platkow-Gilewski. “When a pregnant woman miscarries her baby and abandons their body without giving the child a name, there’s a chance that the child will come back to life in the form of a Botchling.”
Click to expand...
http://www.gamesradar.com/witcher-3-preview/

Trochę się chojram na myśl o nich.
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW
M

Mengaard

Rookie
#2,088
Feb 27, 2015
Aaaaaaleeeeee żeeeeeeś oooooodkoooooopaaaaaałłł ;p
 
  • RED Point
Reactions: dooot
K

Koreon

Rookie
#2,089
Feb 27, 2015
@maritimus


Wiem że źle użyte, ale i tak pasuje.
 
  • RED Point
Reactions: Inccub and Master_Dandelion
M

maritimus

Forum veteran
#2,090
Feb 27, 2015
Mengaard said:
Aaaaaaleeeeee żeeeeeeś oooooodkoooooopaaaaaałłł ;p
Click to expand...
Czyli było. Na swoje usprawiedliwienie biorę, że wyszukiwarka na forum jest okrutnie niewygodna :)

 
Last edited: Feb 27, 2015
M

Mengaard

Rookie
#2,091
Feb 27, 2015
A bez usprawiedliwień nawet wybaczam . ;p
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#2,092
Feb 27, 2015
maritimus said:
Na swoje usprawiedliwienie biorę, że wyszukiwarka na forum jest okrutnie niewygodna
Click to expand...
Szczerze? Tą wyszukiwarką jeszcze nigdy nie udało mi się znaleźć tego, czego szukałem.
 
M

maritimus

Forum veteran
#2,093
Feb 27, 2015
Wroobelek said:
Szczerze? Tą wyszukiwarką jeszcze nigdy nie udało mi się znaleźć tego, czego szukałem.
Click to expand...
W sumie cały ten silnik to jakieś nieporozumienie. Jakby nie można użyć dobrego starego phpBB...
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#2,094
Feb 27, 2015
No dobra, ale to temat o potworach w Wiedźminie 3, odnośnie funkcjonowania forum są inne tematy ;)
 
K

Koreon

Rookie
#2,095
Feb 28, 2015
HuntMocy said:
No dobra, ale to temat o potworach w Wiedźminie 3, odnośnie funkcjonowania forum są inne tematy ;)
Click to expand...
Ja myślę że ten temat się nadaje. Musisz jednak przyznać że ten silnik wyszukiwania jest potwornie zły.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,096
Feb 28, 2015
Tak sobie myślałem i myślałem i wymyśliłem, że fajnie gdyby w grze był jakiś potwór o tak mocnym AI że byłby praktycznie nie do zabicia, taki stworzony nie po to by gracz mógł go zabić po ciężkiej walce, ale taki stworzony by gracza zabić, twórcy mogliby przewidzieć pewne zachowania gracza w różnych momentach walki i sprawić by ten potwór to kontrował i sam się za bardzo nie odsłaniał, robił różne uniki, po prostu wykorzystywał wszystko co ma do tego by zabić a nie zostać zabitym tak bardzo by wykorzystywał swoje możliwości jak się tylko da. To nie byłby oczywiście żaden potwór związany z główną fabułą, a taki biały kruk, ukryty na mapie którego pokonanie byłoby uwieczniane na youtubach i print screeny byłyby drukowane i wieszane w ramce :p
 
Last edited: Feb 28, 2015
  • RED Point
Reactions: Mengaard
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#2,097
Feb 28, 2015
Swooneb said:
Tak sobie myślałem i myślałem i wymyśliłem, że fajnie gdyby w grze był jakiś potwór o tak mocnym AI że byłby praktycznie nie do zabicia, taki stworzony nie po to by gracz mógł go zabić po ciężkiej walce,
Click to expand...
Marzenia.
Oczywiście fajnie jakby taki oponent się pojawił.
Bardzo ,,miło'' wspominam tego gościa ( z 70 podejść, jak nie więcej) Walka z nim jest mega satysfakcjonująca, a wygrana jeszcze bardziej.
Geralt może ma ,,trochę'' za duży miecz, ale... ma białe włosy :)
 
Last edited: Feb 28, 2015
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,098
Feb 28, 2015
Daniel Abatemarco said:
Marzenia.
Oczywiście fajnie jakby taki oponent się pojawił.
Bardzo ,,miło'' wspominam tego gościa ( z 70 podejść, jak nie więcej) Walka z nim jest mega satysfakcjonująca, a wygrana jeszcze bardziej.
Geralt może ma ,,trochę'' za duży miecz, ale... ma białe włosy :)
Click to expand...
Obejrzałem już 19 minut tej walki, widać że grający musi być w 100 % skoncentrowany, mieć dobry timing i być rozważnym(czasem lepiej nie zaatakować niż zaatakować i narazić się na cios). Ogląda się to naprawdę dobrze, więc gra się pewnie jeszcze lepiej. A teraz pomyślcie jaki to by miało potencjał z tym systemem skilli Geralta, jeszcze więcej kombinowania, dobierania ekwipunku i mikstur + ta sama koncentracja, timing i rozwaga :D
 
  • RED Point
Reactions: eustachy_j23 and Daniel_Abatemarco
M

maritimus

Forum veteran
#2,099
Feb 28, 2015
Swooneb said:
Tak sobie myślałem i myślałem i wymyśliłem, że fajnie gdyby w grze był jakiś potwór o tak mocnym AI że byłby praktycznie nie do zabicia, taki stworzony nie po to by gracz mógł go zabić po ciężkiej walce, ale taki stworzony by gracza zabić
Click to expand...
W sumie jestem za (pomysł na DLC?), chociaż pewnie sam nie będę miał większej szansy na pokonanie takiego bossa. W sumie podobny pomysł był w AC: Black Flag, z kilkoma okrętami okrutnie przykoksionymi, ale siedzącymi na uboczu. To koniecznie należałoby zachować - tzn. że taki potwór powinien siedzieć z dala od ludzkich siedzib (głęboka jaskinia, środek gęstej puszczy, rozległe bagno, bezludna wyspa), i nie zagrażać nikomu poza śmiałkami, chętnymi go ubić. Zarazem jednak w okolicznych wioskach powinno być o nim wiadomo (oględnie), tak aby gracz się raczej nie natknął na niego przypadkiem. Ponieważ Geralt takich potworów z własnej inicjatywy nie ściga, pretekstem mogłoby być zlecenie (całkowicie opcjonalne, poboczne, i zapewne odblokowywane w dalszej fazie gry) na składniki od jakiegoś maga lub alchemika. No i ostatnia sprawa - nie można przesadzić z ilością, góra 3-4 takie superpotwory na całą grę. Niekoniecznie wyłącznie z wysokim AI - przydałby się też jakiś "klasyczny" superkoks, niby tępy taktycznie, ale bardzo wytrzymały, a zarazem zwinny i silny.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and Swooneb
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,100
Feb 28, 2015
maritimus said:
W sumie jestem za (pomysł na DLC?), chociaż pewnie sam nie będę miał większej szansy na pokonanie takiego bossa. W sumie podobny pomysł był w AC: Black Flag, z kilkoma okrętami okrutnie przykoksionymi, ale siedzącymi na uboczu. To koniecznie należałoby zachować - tzn. że taki potwór powinien siedzieć z dala od ludzkich siedzib (głęboka jaskinia, środek gęstej puszczy, rozległe bagno, bezludna wyspa), i nie zagrażać nikomu poza śmiałkami, chętnymi go ubić. Zarazem jednak w okolicznych wioskach powinno być o nim wiadomo (oględnie), tak aby gracz się raczej nie natknął na niego przypadkiem. Ponieważ Geralt takich potworów z własnej inicjatywy nie ściga, pretekstem mogłoby być zlecenie (całkowicie opcjonalne, poboczne, i zapewne odblokowywane w dalszej fazie gry) na składniki od jakiegoś maga lub alchemika. No i ostatnia sprawa - nie można przesadzić z ilością, góra 3-4 takie superpotwory na całą grę. Niekoniecznie wyłącznie z wysokim AI - przydałby się też jakiś "klasyczny" superkoks, niby tępy taktycznie, ale bardzo wytrzymały, a zarazem zwinny i silny.
Click to expand...
Moim zdaniem w tym, że gracz natknie się na niego przypadkiem nie ma nic złego a nawet byłoby to fajne, bo ktoś się natknie na pewno jeśli lubi eksplorować i sprawdzać wszelkie zakamarki, a widząc taką niespodziankę to później przed każdym nowym zakamarkiem będzie się trochę bał tego co może tam spotkać, oczywiście gdyby ludzie opowiadali jakieś legendy o tych stworach też byłoby fajnie, gracz sobie myśli że to tylko ciekawa opowieść o potworze który nie istnieje a potem spotyka stwora który się nazywał tak samo jak ten z opowieści/plotek i na dodatek jest tak trudny do pokonania, że lepiej przed nim uciekać jeśli nie chce się ryzykować życia :p
 
Last edited: Feb 28, 2015
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 103
  • 104
  • 105
  • 106
  • 107
  • …

    Go to page

  • 153
Next
First Prev 105 of 153

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.