Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: potwory

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • …

    Go to page

  • 153
Next
First Prev 128 of 153

Go to page

Next Last
K

Koreon

Rookie
#2,541
May 8, 2015
Jak dla mnie wygląda lepiej. W prawdziwym życiu zwierzęta też nie są szarobure, ale mają różne umaszczenia, żeby się kamuflować w otoczeniu. (Przykładem nasza Polska sarna, czy dzikie koty z Afryki).
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,542
May 8, 2015
Koreon said:
Jak dla mnie wygląda lepiej. W prawdziwym życiu zwierzęta też nie są szarobure, ale mają różne umaszczenia, żeby się kamuflować w otoczeniu. (Przykładem nasza Polska sarna, czy dzikie koty z Afryki).
Click to expand...
No tak, ale to miał być potwór słowiański, więc po co mu afrykańskie umaszczenie? Moim zdaniem po prostu gryzie się z otoczeniem. Ciężko mi sobie wyobrazić takiego pasiatego w stylu tygrysa lub zebry stwora w tym klimacie. To mi się po prostu gryzie.
 
  • RED Point
Reactions: MocnyMichal
H

hellcaretaker

Senior user
#2,543
May 8, 2015
Swooneb said:
No tak, ale to miał być potwór słowiański, więc po co mu afrykańskie umaszczenie? Moim zdaniem po prostu gryzie się z otoczeniem. Ciężko mi sobie wyobrazić takiego pasiatego w stylu tygrysa lub zebry stwora w tym klimacie. To mi się po prostu gryzie.
Click to expand...
Przecież on najprawdopodobniej nie wyewoluował w tym klimacie, tylko jest reliktem pokoniunkcyjnym.
 
  • RED Point
Reactions: Koreon
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,544
May 8, 2015
hellcaretaker said:
Przecież on najprawdopodobniej nie wyewoluował w tym klimacie, tylko jest reliktem pokoniunkcyjnym.
Click to expand...
Ale to jest potwór z wierzeń słowiańskich. Wzorowali się na tym z bestiariusza. Wiadomo, że teraz można to różnie tłumaczyć bo to w końcu świat fantasy. Ale wtedy było dobrze a teraz się trochę gryzie z otoczeniem :|
 
  • RED Point
Reactions: MocnyMichal
S

shasiu

Forum veteran
#2,545
May 8, 2015
Swooneb said:
Ale to jest potwór z wierzeń słowiańskich. Wzorowali się na tym z bestiariusza. Wiadomo, że teraz można to różnie tłumaczyć bo to w końcu świat fantasy. Ale wtedy było dobrze a teraz się trochę gryzie z otoczeniem :|
Click to expand...
Ten Bies ze słowiańskim demonem ma raczej niewiele wspólnego, wiem że tak go malują w bestiariuszu, ale w Wiedźminlandzie bliżej mu raczej normalnego przerośniętego zwierza, tyle że z tym hipnotycznym trzecim okiem (coś pewnie na zasadzie tych ryb co świecą głęboko pod wodą i wabią ofiarę, tyle że bardziej fantasy), dlatego to że jest słowiański nie ma tu raczej nic do rzeczy, ten biały pochodzi chyba ze Skellige, przez co ma bardziej zimowe umaszczenie, ot cała tajemnica, choć również liczę na to że gdzieś można będzie spotkać też tego starego.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,546
May 8, 2015
shasiu said:
Ten Bies ze słowiańskim demonem ma raczej niewiele wspólnego, wiem że tak go malują w bestiariuszu, ale w Wiedźminlandzie bliżej mu raczej normalnego przerośniętego zwierza, tyle że z tym hipnotycznym trzecim okiem (coś pewnie na zasadzie tych ryb co świecą głęboko pod wodą i wabią ofiarę, tyle że bardziej fantasy), dlatego to że jest słowiański nie ma tu raczej nic do rzeczy, ten biały pochodzi chyba ze Skellige, przez co ma bardziej zimowe umaszczenie, ot cała tajemnica, choć również liczę na to że gdzieś można będzie spotkać też tego starego.
Click to expand...
Ten biały jest w dokładnie tym samym miejscu w którym był pokazany ten stary, więc wnioskuje że tego starego już nie ma. Po prostu nie rozumiem tych pasków, jaki był zamysł designerów gdy je robili, bo było dobrze(może poprzednie tekstury były za duże, ale wciąż można było to zrobić bez pasków). Nie wiem czy Bies jest przed czy po koniunkcyjny, ale wcześniej pasował do otoczenia, teraz już moim zdaniem jest z tym gorzej :|
 
F

Falandar

Rookie
#2,547
May 9, 2015
A może go ktoś specjalnie pomalował? ;D
 
K

Koreon

Rookie
#2,548
May 9, 2015
Przecież jest biały w czarne ciapki. Idealny do kamuflażu na zaśnieżonych kamieniach.
 
Nars

Nars

Moderator
#2,549
May 13, 2015
Swoją drogą ciekaw jestem do jakiego podgatunku należy wampirzyca z dzisiejszego teasera.



Zakładam, że kobieta to wampir wyższy. Po przemianie podobna do Alpa (Alpicy?) z W1:

 
  • RED Point
Reactions: Sentak, Solan7 and auros123
J

jangusik3

Forum regular
#2,550
May 13, 2015
W reckach nic nie piszą o liczbie gatunków potworów czy rzeczywiście jest ich koło 70.no i czy można spotkać mantikore naszą ulubioną.
 
K

Kuboniusz

Rookie
#2,551
May 13, 2015
jangusik3 said:
W reckach nic nie piszą o liczbie gatunków potworów czy rzeczywiście jest ich koło 70.no i czy można spotkać mantikore naszą ulubioną.
Click to expand...
Ostatnio był konkurs na gameinformer.com, w którym na Google Maps trza było znaleźć 100 potworów. Nie wiem czy się powtarzały, czy nie.

Poza tym, w wywiadzie dla gamespotu jeden z REDów zajmujący się potworami powiedział, że jednego dnia (bliżej premiery) kazano zrobić mu kilkanaście nowych gatunków (bądź odmian [np.nekker wojownik], nie pamiętam) bo nie ma czym wypełnić świata.
 
Nars

Nars

Moderator
#2,552
May 13, 2015
Tak mi się jeszcze skojarzyło:



Przypadek?
 
undomiel9

undomiel9

Moderator
#2,553
May 13, 2015
@sebogothic - pomyśl dwa razy, zanim coś napiszesz, bo Twoja ostatnia wypowiedź jest nie na miejscu, wręcz wulgarna.
Post usunęłam.
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,554
May 13, 2015
A może to jest Bruxa?
 
Nars

Nars

Moderator
#2,555
May 13, 2015
Swooneb said:
A może to jest Bruxa?
Click to expand...
W książkowym opisie bruxa poza pokazaniem kłów nie przechodziła żadnych widocznych zmian w ludzkiej/rusałkowatej postaci, wciąż prezentowała się normalnie. Pani z teasera ewidentnie straciła na urodzie. :D

Co nie zmienia faktu, że może to być bruxa w interpretacji Redów (i tak o niebo lepsza od poprzednich inkarnacji).
 
EgonBondy

EgonBondy

Forum veteran
#2,556
May 13, 2015
Ilość potworów to jedno, ale wedle recenzji z cdaction.pl:
Potwory podzielono na kilka rodzajów – niestety znaczy to głównie tyle, że często bijemy to samo, ale w innych wersjach. Upiór, północnica, południca, morowa dziewica, licho ze studni, leśnica opierają się prawie na tym samym schemacie (rzuć Yrden na podłogę, czekaj aż wleci, bij póki jest widoczne). Kuroliszek, skrzekacz, widłogon, wiverna, erynia, gryf, harpia i syrena też się od siebie praktycznie nie różnią – ustrzel z kuszy i bij póki jest na ziemi.
 
R

Rhobar999

Rookie
#2,557
May 13, 2015
@EgonBondy jak ty sobie wyobrażasz aby każdy potwór w grze miał własna unikalną taktykę może do tego jeszcze zupełnie inne ataki i animacje? Tego po prostu jest za dużo.
 
Q

Qyzu_

Rookie
#2,558
May 13, 2015
W takim razie ten cały zestaw potworów zapowiada się tragicznie. Wg mnie prawie każdy potwór powinien mieć jakieś swoje zachowania, a jak będą te same animacje, co niestety w przypadku niektórych potworów już widać no to walka szybko się znudzi i rzeczywiście będzie zbyt łatwa.
Np. w Drak Souls mimo wielu potworów nie było problemów ze zbyt małym zestawem animacji i zachowań z tego co wiem.
A jeszcze podobno poziomy trudności nie różnią się inteligencją przeciwników tylko punktami życia i zadawanymi obrażeniami, więc też jest słabo ; /
 
Last edited: May 13, 2015
R

Rhobar999

Rookie
#2,559
May 13, 2015
@Qyzu' Dziwne ja tam czytałem że przeciwnicy są o wiele bardziej agresywni
 
Tares

Tares

Forum veteran
#2,560
May 13, 2015
Rhobar999 said:
@Qyzu' Dziwne ja tam czytałem że przeciwnicy są o wiele bardziej agresywni
Click to expand...
i cooldowny są dłuższe..

@Qyzu' Przestań panikować chłopie :p Przecież było widać na wielu materiałach, że walki z potworami są zróżnicowane
-Wilki, które okrążają ofiarę
-Baby błotne rzucające błotem i chowające się pod ziemią
-Leszy przyzywający nekkery
-mglak ukrywający się we mgle
i dalej nie będę wymieniał, żeby nie zdradzać zbyt wielu potworów
Wiadomo, że pewne grupy potworów mają podobne zachowania, np. różne upiory trzeba potraktować odpowiednim znakiem i dopiero walić mieczem.
Dodatkowo większość potworów ma określone wrażliwości, niektóre są silniejsze nocą, inne podczas opadów deszczu itp.
To mało?!
 
Last edited: May 13, 2015
  • RED Point
Reactions: adventus.991
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 126
  • 127
  • 128
  • 129
  • 130
  • …

    Go to page

  • 153
Next
First Prev 128 of 153

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.