Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: potwory

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • …

    Go to page

  • 153
Next
First Prev 132 of 153

Go to page

Next Last
M

mrsheibuss

Rookie
#2,621
Jun 3, 2015
Chyba ktoś w tym temacie pisał że potwory patrolują swój mały obszar i gdy się oddalimy o parę kroków to wracają i przestają atakować, a więc oznajmiam że pewien bazyliszek spod Oxenfurtu gonił mnie po całym mieście a potem przez pola i nawet gdy zanurkowałem w Pontarze to się odczepić nie chciał. No i w końcu mnie dziabnął. Więc z AI potworów nie jest znowu tak źle jak tu ludzie pisali.
 
H

hellcaretaker

Senior user
#2,622
Jun 3, 2015
mrsheibuss said:
Chyba ktoś w tym temacie pisał że potwory patrolują swój mały obszar i gdy się oddalimy o parę kroków to wracają i przestają atakować, a więc oznajmiam że pewien bazyliszek spod Oxenfurtu gonił mnie po całym mieście a potem przez pola i nawet gdy zanurkowałem w Pontarze to się odczepić nie chciał. No i w końcu mnie dziabnął. Więc z AI potworów nie jest znowu tak źle jak tu ludzie pisali.
Click to expand...
Bo to zależy od potwora. Na przykład utopce/topielce nie będą się oddalać od wody. Co akurat ma dużo sensu.
 
Tares

Tares

Forum veteran
#2,623
Jun 3, 2015
Też mi się wydaje, że te latające potwory mają znacznie większy zasięg. Mnie goniła wywerna i dopiero jak dałem nura do wody to się odczepiła :D
 
M

mrsheibuss

Rookie
#2,624
Jun 3, 2015
Przypomniała mi się sytuacja z bazyliszkiem koło wraku statku nieopodal Novigradu: uderzyłem w niego Aardem po czym wpadł do wody i tak sobie leży po dziś dzień. Jakiś bug? Miał ktoś taką sytuację z latającymi potworami? Bo to nawet byłby dobry sposób na rozprawienie się z wyvernami czy innymi kuroliszkami problem w tym że nie można takiego potwora później zlootować.
 
S

Sobtainer

Forum veteran
#2,625
Jun 3, 2015
Morvudd, fajna walka, wreszcie jakieś wyzwanie miałem:



[video=youtube;8muJ-nUHu-M]https://www.youtube.com/watch?v=8muJ-nUHu-M[/video]
 
P

papsik

Forum regular
#2,626
Jun 5, 2015
Czy komus sie udało znaleźć więcej niż 3 ekimmy w grze? potrzebuje ich skór do alchemii, wiem że minimum 1 wykorzystałem , a potrzebuje kolejnych 3 do ulepszonych receptur

Znalezione przeze mnie:
pierwsza w zadaniu z Lambertem(Po nitce do kłebka bodajże), druga podczas poszukiwania zbroi gryfa, trzecia w zleceniu we wsi Stegny
 
D

Doomtrain23

Forum regular
#2,627
Jun 8, 2015
Bomba Dwimerytowa a Golem czy Żywiołak Ognia

Czy ktoś mi może powiedzieć co ta bomba ma niby robić odnośnie Golema albo Żywiołaka ognia (czy zwykłego) bo z tego co ja widziałem to robi wielkie nic poza tym ,że w pyle nie da się rzucać czarów. Niby to jego słabość a przechodzi sobie przez to nie zatrzymując się nawet na chwile.
 
X

xsemi

Rookie
#2,628
Jun 14, 2015
Zastanawiało was może czemu Geralt używa srebrnego miecza na generałów i jeźdźców gonu? Toż to zwykłe elfy w *tylko* wykoksanych zbrojenkach a nie upiory jak wcześniej mówiono. :p No i działa na nie olej przeciwko istotom magicznym? :hmm:
I po co Eredinowy 2-gi miecz? :p
 
Last edited: Jun 14, 2015
  • RED Point
Reactions: SMiki55
P

pepexp

Senior user
#2,629
Jun 14, 2015
No właśnie srebrny z powodu zbroi, jakas uber enhanced z wbudowanym modulatorem glosowym w helmie(masce).
 
M

miszczu1234

Rookie
#2,630
Jun 15, 2015
xsemi said:
I po co Eredinowy 2-gi miecz?
Click to expand...
Nie wiesz? Na wszelki wypadek, gdyby ten pierwszy się złamał.
 
E

eineingarp

Rookie
#2,631
Jun 15, 2015
miszczu1234 said:
Nie wiesz? Na wszelki wypadek, gdyby ten pierwszy się złamał.
Click to expand...
"Po co ci dwa miecze? Gubisz je czy co?"
 
R

RedriX97

Rookie
#2,632
Jun 15, 2015
hej sora że tak z dupy.... mam pyt. czy wie ktoś gdzie można znaleźć pancerz z potwora? a konkretnie gdzie taki sie znajduje?
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#2,633
Jun 16, 2015
@RedriX97, nie wiem czy w ogóle da się to znaleźć, ale na pewno można uzyskać rozkładając części z potworów. Jeśli masz coś co się nazywa 'pancerz <tutaj nazwa potwora>' to po rozłożeniu da ci m. in. 'pancerz potwora'.
 
P

Pumpcio

Rookie
#2,634
Jun 16, 2015
Powiem wam, że jeżeli chodzi o potwory - to trochę żal, że zabrakło takich klasyków jak na przykład strzuga czy zeugl. Albo na przykład bruxa czy kikimory... Brakowało mi też takich bloedzuigerów czy cmentarów. No i na sam koniec - żal, że twórcy nie pokusili się o potężne stwory podobne do Kejrana, do zabicia których potrzebne byłoby coś więcej niż ich wywabienie z leża i zaszlachtowanie. A szkoda. Jest przecież sporo wody w grze, to i można by zamiast kolejnej kontrabandy przemycić gdzieś jakiegoś dopakowanego potwora stanowiącego wyzwanie. No ale - nie jest źle.
 
P

pepexp

Senior user
#2,635
Jun 16, 2015
Cała nadzieja w expansionach, na pewno jakies wampirze bestyjki dojda w Toussaint.
 
R

RedriX97

Rookie
#2,636
Jun 16, 2015
HuntMocy said:
@RedriX97, nie wiem czy w ogóle da się to znaleźć, ale na pewno można uzyskać rozkładając części z potworów. Jeśli masz coś co się nazywa 'pancerz <tutaj nazwa potwora>' to po rozłożeniu da ci m. in. 'pancerz potwora'.
Click to expand...
ooo tyle to też wiem.... :/
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#2,637
Jun 26, 2015
Grając ostatnio zauważyłem pewną rzecz, nie wydaje się wam że przy tak olbrzymim świecie jest bardzo mało różnych gatunków potworów? Szczególnie w mojej opinii ucierpiały wampiry, w grze występuje głównie ekimma i katakan które wyglądem praktycznie nie różnią się od siebie. A gdzie są: alpy, bruxy, fledery, garkainy one w W1 był takimi prawdziwymi przedstawicielami tego gatunku. Tutaj nie widziałem ani jednego. Podobnie ma się sprawa z trupojadami, choć tutaj jest nieco lepiej bo jest ghul, alghul i chyba pożeracz zwłok ale fajnie byłoby zobaczyć ponownie cmentara, graveira, zjadarke. ;) W tak olbrzymim świecie powinny się znaleźć wszystkie potwory z obu poprzednich części ;)
 
  • RED Point
Reactions: Ukash and Jonek52
D

Duraglar

Rookie
#2,638
Jun 26, 2015
Potworów nie jest w grze mało (Wiadomo, że lepiej byłoby przy większej ilości, ale cóż). Rzecz w tym, że niektóre stworzenia pojawiają się za bardzo często, co wywołuje wrażenie monotonii (utopce, ghule, wilcy), a inne tylko okazjonalnie (czart, gargulec, żywiołak ognia). Normalny stan rzeczy, chociaż racja, że dodanie innych odmian już zastanych potworów wprowadziłoby nutkę świeżości, bo umówmy się, że błotnik czy jak mu tam, to tylko przemalowany utopiec. Oprócz tego lepiej dać mniejsze ilości poczwar z większą siłą niż stada gówienek na strzała.
 
B

bbartek13

Rookie
#2,639
Jun 28, 2015
Wszechobecne wilki i utopce mogą nieco irytować, bo o ile na początku gry walka z trzema naraz może stanowić problem, to już na wyższych poziomach nie stanowią one żadnego wyzwania (wchodzimy między nie młyńcem i pozamiatane) i tylko przeszkadzają.
 
M

MocnyMichal

Rookie
#2,640
Jun 28, 2015
Wszechobecne wilki i utopce mogą nieco irytować, bo o ile na początku gry walka z trzema naraz może stanowić problem, to już na wyższych poziomach nie stanowią one żadnego wyzwania (wchodzimy między nie młyńcem i pozamiatane) i tylko przeszkadzają.
Click to expand...
potwory generalnie występują niedorzecznie często. Chłop z domu do wychodka przejść się nie może bez trafienia na upiora po drodze i utopca w sławojce. Osobiście wolałbym zdecydowanie mniej przeciwników,ale takich, którzy stanowią wyzwanie.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 130
  • 131
  • 132
  • 133
  • 134
  • …

    Go to page

  • 153
Next
First Prev 132 of 153

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.