Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: potwory

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 140
  • 141
  • 142
  • 143
  • 144
  • …

    Go to page

  • 153
Next
First Prev 142 of 153

Go to page

Next Last
Szincza

Szincza

Moderator
#2,821
Mar 10, 2016
F4ITH said:
:rly?:A wilki albo ludzie są? Nie, ale jest na nich specjalny olej. A myślałem, że Dziki Gon - jako główny antagonista, będzie miał jakąś wzmiankę w bestiariuszu. My wiemy, że nie są potworami, ale większość ludzi ze świata wiedźmina nie. I to jest już wystarczający argument, by ich tam umieścić. Choćby tylko ze względu na to by pokazać ich słabe strony, które można wykorzystać później w walce.
Z tego co pamiętam, to Król Gonu w jedynce był właśnie w bestiariuszu. A nie jest potworem.
Click to expand...
Ludzi w Bestiariuszu nie ma.
Niedźwiedzie, wilki i dziki to jednak stworzenia, z którymi wiedźmin czasem mierzyć się będzie przy okazji zleceń na potwory - wilki często towarzyszą wilkołakom, na przykład - więc wypada wiedzieć, jak z nimi walczyć. Na ludzi, z zasady, wiedźmin nie poluje. Król Gonu w jedynce był upiorem, stąd jego obecność w spisie.

No i na chłopski rozum - na każdego humanoida zabójczo działa mocny cios kawałkiem stali.
 
0ld_Hunter

0ld_Hunter

Rookie
#2,822
Mar 10, 2016
MYLISZ SIĘ TAK BARDZO, w grze działa na nich tylko srebrny miecz :p
 
Szincza

Szincza

Moderator
#2,823
Mar 10, 2016
remek21 said:
MYLISZ SIĘ TAK BARDZO, w grze działa na nich tylko srebrny miecz :p
Click to expand...
Zdaje się, że "naprawiono" to w patchu.
Albo mi się przyśniło.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#2,824
Mar 10, 2016
To musiał być piękny sen.
 
0ld_Hunter

0ld_Hunter

Rookie
#2,825
Mar 10, 2016
Miesiąc temu przeszedłem grę po raz kolejny i przy tej walce, na pewno używałem srebrnego miecza.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#2,826
Mar 10, 2016
Zwracam honor.
 
M

maritimus

Forum veteran
#2,827
Mar 11, 2016
Szincza said:
Wyobraź sobie, że na wodach w okolicach Novigradu można w oddali wypatrzyć pływające statki.
Click to expand...
Swoją drogą - pamiętacie wypływający z portu drakkar na jednym z wczesnych skrinów?

 
J

Juraj103

Rookie
#2,828
Mar 11, 2016
Also in E3 Demo there is ship that is docking in / floating away Novigrad :/
 
G

gialdonar

Forum veteran
#2,829
Mar 11, 2016
Szkoda że tak odśnieżyli Skellige ;/ Przydałyby się jakieś rejony pokryte śniegiem, a nie tylko góry ;/
 
makmak.

makmak.

Senior user
#2,830
Mar 12, 2016
Rozum podpowiada, że na żołnierzy dzikiego gonu powinien działać jad wisielców. Niestety w tej grze bije się całkowicie zwyczajnego gryfa cienkim srebrem, więc czego oczekiwać.
 
Biniek7

Biniek7

Rookie
#2,831
Mar 12, 2016
No nie wiem czy gryf jest taki zwyczajny... Jakby nie patrzeć potwór taki sam jak mantikora, więc nie czepiałbym się tego zbytnio. :p
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#2,832
Mar 12, 2016
Biniek7 said:
No nie wiem czy gryf jest taki zwyczajny... Jakby nie patrzeć potwór taki sam jak mantikora, więc nie czepiałbym się tego zbytnio.
Click to expand...
Raczej idzie o to, że srebra powinniśmy używać jedynie przeciwko potworom na srebro wrażliwym, czyli natury magicznej - upiorom, trupojadom, dopplerom czy dotkniętym klątwą lykantropom. Pozostałe, jak drakonidy czy insektoidy, to przeważnie po prostu zwykłe bestie o niezwykłym kształcie, w których procesie ewolucyjnym (niezależnie, w tym świecie czy w innych) magia palców nie mieszała.
 
D

domin008

Senior user
#2,833
Mar 12, 2016
@SMiki55 Trupojady są magiczne? Pytam poważnie - było o tym gdzieś w Sadze? Nie podważam, tylko pytam ;)
 
makmak.

makmak.

Senior user
#2,834
Mar 12, 2016
W jakim celu bić srebrem ptaszka, który nie przybył po koniunkcji sfer?
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#2,835
Mar 13, 2016
domin008 said:
@SMiki55 Trupojady są magiczne? Pytam poważnie - było o tym gdzieś w Sadze? Nie podważam, tylko pytam ;)
Click to expand...
Zdefiniuj "magiczne".
Jest to prawdopodobnie grupa zdeformowanych podczas Koniunkcji humanoidów. Energia magiczna mogła mieć swój udział w ich stworzeniu, ale same z niej korzystać nie potrafią. Na srebro jednak są wrażliwe z całą pewnością:
- (...) Jak walczy się z ghulem Ciri?
- Srebrnym mieczem. Ghul jest wrażliwy na srebro.

---------- Zaktualizowano 20:50 ----------

makmakp said:
W jakim celu bić srebrem ptaszka, który nie przybył po koniunkcji sfer?
Click to expand...
Samo przybycie podczas Koniunkcji nie jest gwarantem bycia wrażliwym na srebro. Ludzie czy wyżsi wampirowie pojawili się właśnie wtedy, a bez problemów korzystają ze srebrnych sztućców, noszą srebrną biżuterię etc.

raison d'etre said:
Wyżsi wampirowie i ludziowie.
Click to expand...
Napisz "ludzie czy wyższe wampiry" i zdecyduj, czy trzeba napisać "pojawili" czy "pojawiły" się :p Wolałem pozbawić się tego dylematu.
 
Last edited: Mar 14, 2016
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#2,836
Mar 14, 2016
Wyżsi wampirowie i ludziowie.
W sumie wrażliwość na specyficzny rodzaj metalu (w tym wypadku srebro) nie oznacza od razu faktu, że tylko taką bronią można bić danego potwora. Pewnie i drewnianymi grabiami by Geralt takiego ghula utłukł, ale srebro przypuszczalnie działa w takich wypadkach szczególnie mocno, czyli być może łatwiej przecina tkanki, wywołuje ból albo powstrzymuje krzepliwość krwi.

ed
SMiki55 said:
Napisz "ludzie czy wyższe wampiry" i zdecyduj, czy trzeba napisać "pojawili" czy "pojawiły" się Wolałem pozbawić się tego dylematu.
Click to expand...
Decyduję. Pojawili. Oczywista oczywistość. Ale wampirowie też uroczo wyglądają.
 
Last edited: Mar 14, 2016
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#2,837
Mar 18, 2016
Wow, wróciłem sobie ostatnio do W3 coby pomyszkować trochę po Skellige, bo kilka zadanek pewnie zostało (w tym te dwa z DLC) i na jednej z wysepek na północ od Ard Skellig znalazłem "zaczaszkowanego" archegryfa na 48 poziomie pilnującego "skarbu". Próbowałem z nim walczyć, ale nie mam raczej szans. Najwidoczniej czaszka przy nazwie przeciwnika zapewnia mu dodatkową ochronę. Ma mnie na dwa smyrnięcia, bo unikam jego co potężniejszych ciosów, ale i tak jakimś cudem zawsze oberwę skrzydłem. Raczej nie ma co się męczyć i przekładać przyzwyczajeń z Dark Souls, bo we Wieśku hitboxy są bardzo umowne. Najwidoczniej dopiero będę mógł z nim zawalczyć jak równy z równym po ukończeniu Krwi i Wina.
 
Last edited: Mar 18, 2016
Chodak

Chodak

Forum veteran
#2,838
Mar 18, 2016
@sebogothic Ten Archegryf to od pemiery był wpominany jako najbardziej hardkorowy potwór w grze. Ludzie go pokonywali i na niższych poziomach, ale czaszka przy potworze oznacza różnicę 6+ poziomową między nim a Geraltem. Skutkuje to zwiększeniem obrażeń zadawanych przez potwora, zmniejszeniem obrażeń zadawanych potworowi, oraz mniejszą (!) ilością doświadczenia za ubicie takiej bestii. Więc zasadniczo warto się za niego zabrać dopiero na poziomie 42 lub wyżej (gdy nie będzie już miał czaszki).

Kolejna arbitralna, idiotyczna mechanika wprowadzona nie wiadomo dlaczego. Na szczęście są na to mody.
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#2,839
Mar 18, 2016
Chodak said:
Ludzie go pokonywali i na niższych poziomach, ale czaszka przy potworze oznacza różnicę 6+ poziomową między nim a Geraltem. Skutkuje to zwiększeniem obrażeń zadawanych przez potwora, zmniejszeniem obrażeń zadawanych potworowi, oraz mniejszą (!) ilością doświadczenia za ubicie takiej bestii.
Click to expand...
Hehe sporo tych zmiennych. A mniejsza ilość doświadczenia za ubicie potwora o 10 leveli wyżej jest... chora. Przecież za taki wyczyn powinniśmy być obsypywani doświadczeniem! Jak rozumiem mniejsza liczba expa to kara na wychylanie się. Poziomowanie, głupcze!
 
Yakin

Yakin

Moderator
#2,840
Mar 18, 2016
sebogothic said:
Hehe sporo tych zmiennych. A mniejsza ilość doświadczenia za ubicie potwora o 10 leveli wyżej jest... chora. Przecież za taki wyczyn powinniśmy być obsypywani doświadczeniem! Jak rozumiem mniejsza liczba expa to kara na wychylanie się. Poziomowanie, głupcze!
Click to expand...
Przecież bez modów tak jest prawie ze wszystkimi potworami w W3. Nie tylko z tym archegryfem. Jak miałeś 1 lvl, to czaszka była przy 7-mio poziomowych ghulach, utopcach, o jakichś upiorach, czy babach wodnych nie wspominając. Poważnie nigdy tego nie zauważyłeś?
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 140
  • 141
  • 142
  • 143
  • 144
  • …

    Go to page

  • 153
Next
First Prev 142 of 153

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.