Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: potwory

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • …

    Go to page

  • 153
Next
First Prev 51 of 153

Go to page

Next Last
Michaxx

Michaxx

Mentor
#1,001
Mar 7, 2014
Wilki zakwalifikuję to rangi potworów i po tym co dziś widziałem grając w CoDa:G jest mega nahajpowany na FUR w Wiedźminie 3 :)
 
Solan7

Solan7

Forum veteran
#1,002
Mar 8, 2014
Master_Dandelion said:
Przypomniało mi się jedno z większych rozczarowań z Wiedźmina 2. Draug. To drewniano-mechaniczno-ogniste coś. Całkowicie psuł moją immersję w świat Sapkowskiego. Wyglądał jak boss z Prince of Persia Dusza Wojownika. Mam nadzieję, że W3 będzie unikał takich potworów.
Click to expand...
Całym sercem zgadzam się z tym, że Draug był jednym, wielkim nieporozumieniem. Koncept beznadziejny. Wielkie, napakowane, rozklekotane COŚ co ma być niby upiorem człowieka. A czemu jest wielkie, napakowane i rozklekotane, skoro inne upiory tak nie wyglądały, to nikt nie wie... Mi się kojarzył z potworami z Diablo i podobnych mu gier, gdzie potwory są wysokie na kilka metrów i mają żelazne kolce wyrastające z głowy, pleców, a nawet zadków. REDzi, nie popełniajcie tego samego błędu drugi raz i nie umieszczajcie takich potworów w W3 :dry: W roli drauga znacznie lepiej sprawdziłby się zwykły nieumarły, ale np. otoczony zielonymi płomieniami. Jego oczy mogłyby świecić na czerwono czy coś w ten deseń. Ale żeby robić wielkiego, steampunkowego turbo-cyborga to była przesada :p
 
  • RED Point
Reactions: Master_Dandelion
PATROL

PATROL

Moderator
#1,003
Mar 8, 2014
Do tego był najłatwiejszym bossem :p

Moim zdaniem jednak wyglądał przyzwoicie, walczyliśmy z wojną, nie z samym Vandergriftem :) I żeby nie było, też nienawidzę tych bossów z Final Fantasy czy Diablo.
 
P

Psyhe

Forum veteran
#1,004
Mar 8, 2014
No kurna w tej bitwie Draug musiał być epicki !

Był sklecony ze szczątków żołnierzy, mieczy z jakiś elementów pola bitwy
Sklecona z bólu i cierpienia monstrualna płonąca karykatura tamtych wydarzeń :w00t:
Dla mnie to jeden z bardziej klimatycznych bossów, choć szkoda że taki słaby :/
 
N

Nundran

Rookie
#1,005
Mar 8, 2014
gregmastergruda said:
No kurna w tej bitwie Draug musiał być epicki !

Był sklecony ze szczątków żołnierzy, mieczy z jakiś elementów pola bitwy
Sklecona z bólu i cierpienia monstrualna płonąca karykatura tamtych wydarzeń :w00t:
Dla mnie to jeden z bardziej klimatycznych bossów, choć szkoda że taki słaby :/
Click to expand...
Nie, nie to już bardziej klimatyczny był nilfgaardzki upiór w szpitalu, we Flotsam :D. No, ale kto co lubi. Zgodzę się jednak z solanem. Boss wykreowany w klimacie bestii z podgrodzia lepiej odpowiadałby realiom wiedźminlandu.
 
  • RED Point
Reactions: Solan7 and Master_Dandelion
S

shasiu

Forum veteran
#1,006
Mar 8, 2014
A mi się Draug podobał, i popieram to co pisał @P ATROL i @gregmastergruda
Draug był demonem wojny, dlatego był z elementów jakie pozostają na polu bitwy (pancerze/broń/ciała poległych) http://vnmedia.ign.com/screenshots/witcher/73219099.jpg W mojej opinii był bardzo klimatyczny, uosobienie brutalnej siły, oraz chaosu jaki panuje na polu walki...
Co do demona z podgrodzia, jasno było wyjaśnione czemu przyjął właśnie postać psa, pewnie w innych okolicznościach przyjął by inną formę...
 
N

Nundran

Rookie
#1,007
Mar 8, 2014
Nie miałem na myśli drauga jako psa, broń Boże. Jednak w całym uniwersum wiedźmina nie znajdziesz magicznego potwora podobnego do Vandergrifta. Żyją smoki, wielkie oszluzgi itd. Jednak to mimo wszystko stworzenia istniejące w legendach lub też wykreowane jako istoty żywe, które łatwiej nam sobie wyobrazić (przecież wiemy jak ogromne były dinozaury) niż takiego właśnie upiora, pasującego bardziej do Diablo, jak napisał zresztą solan. Pomysł z częściami zbroi, belkami itp. wydaje się jak najbardziej logiczny, ale dla mnie nie pasuje do świata Sapkowskiego. Byłby klimatyczny ale nie w tej grze. Uważam ponadto, że takie właśnie zabiegi (przekombinowane) zabiły ten klimat z W1.

W roli drauga znacznie lepiej sprawdziłby się zwykły nieumarły, ale np. otoczony zielonymi płomieniami. Jego oczy mogłyby świecić na czerwono czy coś w ten deseń.
Click to expand...
Coś takiego wzmogłoby klimat jak nic. Postać postury człowieka, z efektami jak u barghetsów, nie możliwy do pokonania w bezpośredniej walce. No ale cóż, każdy ma inne gusta :).
 
  • RED Point
Reactions: Solan7 and Swooneb
Yakin

Yakin

Moderator
#1,008
Mar 8, 2014
P ATROL said:
Moim zdaniem jednak wyglądał przyzwoicie, walczyliśmy z wojną, nie z samym Vandergriftem :)
Click to expand...
gregmastergruda said:
No kurna w tej bitwie Draug musiał być epicki !
Był sklecony ze szczątków żołnierzy, mieczy z jakiś elementów pola bitwy
Sklecona z bólu i cierpienia monstrualna płonąca karykatura tamtych wydarzeń :w00t:
Dla mnie to jeden z bardziej klimatycznych bossów.
Click to expand...
Z tym się zgadzam całkowicie. Wg mnie koncepcja RED-óww jak oddać okropieństwa wojny świetnie się sprawdziła. Draug podobał mi się bardziej niż Kejran.

gregmastergruda said:
choć szkoda że taki słaby :/
Click to expand...
P ATROL said:
Do tego był najłatwiejszym bossem :p
Click to expand...
Ale z tym nie zgadzam się wcale, a wcale :p. Ciągle jest ta walka dla mnie nie do przejścia na poziomie wyższym niż łatwy, a i tak zdarza mi się zginąć :p.
 
S

shasiu

Forum veteran
#1,009
Mar 8, 2014
Nundran said:
Nie miałem na myśli drauga jako psa, broń Boże. Jednak w całym uniwersum wiedźmina nie znajdziesz magicznego potwora podobnego do Vandergrifta.
Click to expand...
Tak, zrozumiałem że nie chodziło Ci o przedstawienie go jako psa, po prostu demony w grze Wiedźmin wyobrażam sobie właśnie jako oddanie dokładnie tego z czego się zrodziły i dlatego o nim wspomniałem
upiorny pies na podgrodziu powstał z powodu zachowania jego mieszkańców, a punktem kulminacyjnym, w którym się zrodził (przynajmniej weług mnie i tego co wyczytałem między wierszami) było zabicie psa Abigail, natomiast taki Draug według mnie to czysta emanacja wojny, która zawładnęła duszą(?) Vandergrifta
Po prostu za cholerę nie mogę sobie wyobrazić jak inaczej przedstawić "okropieństwa wojny" oraz "brutalną siłę", taki nieumarły bardziej kojaży mi się ze śmiercią, ewentualnie zwykłym nieumarłym... Po prostu każdy ma swój gust :)
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW, SMiki55 and desecrationii
A

Arius

Senior user
#1,010
Mar 8, 2014
Mówiąc o Draugu nie należy zapominać że to nie upiorne pole bitwy zostało stworzone dla niego, lecz on na jego potrzeby...

Fakt bycia elementem większej kreacji daje Draugowi sens bytu, gdyż mimo iż sam nie zbyt pasuje, o tyle będąc filozoficznie wytłumaczony pod względem własnego istnienia będącego efektem większej anomalii jego obecność jest wyratowana...

Jednak najważniejsze co o Draugu należy pamiętać to to że NIE JEST UOSOBIENIEM OKROPIEŃSTWA WOJNY...

Draug jest ,,żywiołakiem nienawiści" który powstał z tego oto przekleństwa zawartego w osobie Vandergrifta który był nim nieludzko przepełniony. Dlatego właśnie Draug jest zbudowany ze wszystkiego co nieprzyjemne i skierowane w stronę szkody drugiego człowieka.To tłumaczy obecność wszystkich kolców i żelaznych elementów jego konstrukcji.Dlatego właśnie jego głowę stanowi stępiony płonący taran (który mimo iż nieprzydatny w otwartym starciu) przy użyciu którego często wyzwalany jest gniew i chęć wyżycia się w celu zwiększenia siły przebicia.

Główny problem stanowi zbyt proste zakończenie walki ograniczające się do wykolejenia się Drauga na Geralcie/ przez Geralta i upadku w dosyć nazbyt sztywny sposób.(pasuje natomiast obecność miecza zdającego się być wbitym w ziemię, w miejscu którego materializuje się Seltkirk mając go po chwili na plecach, mimo iż jest to błędem stanowi niezwykle dobrą uzupełnienie sceny). Szkodą jest że walka z Draugiem nie została uzupełniona o dodatkowe elementy np. ogniste kule mogące uderzyc w Drauga/ wytrącenie go z równowagi przy użyciu Ard przez co stanie się podatny na ostrzał łuczników i wiele więcej innych potencjalnych możliwości. Dobrze by było w ramach wykończenia/finishera na Draugu zaprezentować jak cała jego nienawiść obraca się przeciwko niemu wbijając w niego i przyczepiając różne elementy pola walki a także, mawoy atak żołnierzy którzy w ramach ataku będą wnikać w niego sprawiając mu ból.W międzyczasie mogło by nastąpić przejście do kapłana, a następnie do sceny skazania Sabriny. Po jej zakończeniu Geralt mógł by ponownie pojawić się w okolicy Drauga, w tym momencie sytuację mógł by ponownie skomentować Seltkirk i wbiec w przeładowanego wchłoniętym polem bitwy Drauga powodując implozję wsysającą mgłę a następnie wybuchającą. Jej fala uderzeniowa mogła by uderzyć w Geralta wybielając ekran, następnie biel mogła by się rozproszyć ukazując trzaśniętego ogonem Oszluzga Letho przechodząc tym samym do retrospekcji i następujących po niej wydarzeń...
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and Wroobelek
PATROL

PATROL

Moderator
#1,011
Mar 8, 2014
Draug jest personifikacją pobojowiska, cytat z artbooka. Pobojowisko jest według mnie jednym z okropieństw wojny, pustka i śmierć.
@Yakin koledze @Arius chodzi o to, że Draug jest zbudowany z elementów kojarzących się z nienawiścią i to z nią powinniśmy go łączyć a nie bezpośrednio z wojną, a także o to, że scena zdejmowania klątwy jest zbyt mało efektowna.
 
Last edited: Mar 8, 2014
Yakin

Yakin

Moderator
#1,012
Mar 8, 2014
P ATROL said:
Draug jest personifikacją pobojowiska, cytat z artbooka. Pobojowisko jest według mnie jednym z okropieństw wojny, pustka i śmierć.
Click to expand...
Dokładnie tak, też to przed chwilą sprawdziłem. Ale niestety wiele więcej z posta wyżej nie zrozumiałem poza tym zdaniem, że Draug nie jest uosobieniem okropieństwa wojny...
 
  • RED Point
Reactions: Mengaard
Solan7

Solan7

Forum veteran
#1,013
Mar 8, 2014
Mimo wszystkich logicznych argumentów zgadzam się z kolegami wyżej, którzy stwierdzili, że Draug z zasady nie wpisuje się w klimat Wiedźmina. W każdym razie ten kanoniczny, jedynkowy. A właśnie takiego klimatu oczekuję po W3. W dwójce prawie go nie było. O wiele bardziej wciągnęła mnie historia szpitala dla obłąkanych niż pola bitwy z Draugiem. A czemu? Ponieważ quest ze szpitalem był klimatyczny, pełen tajemnic, napawający grozą i niepewnością. Stare ruiny w lesie, małe, puste i zapomniane, zamieszkałe jedynie przez niespokojne duchy. Związane ze straszną historią, którą trzeba poznawać kawałek po kawałku. Takie coś bardziej do mnie przemawia niż historia w II akcie. Niestety, W2 w większości był jakiś taki wypruty z klimatu.
.....A gdy patrzę na Drauga, robi mi się zwyczajnie niedobrze. Bo nawet w Diablo niektóre potwory wyglądały lepiej.
Dlatego też, ze względu na totalny brak klimatu, myślę, że raczej nie napiszę 2 części swojej powieści na podstawie gry. A jeśli nawet się na to porwę, to przeszło połowa będzie ostro zmieniona. Na lepsze, mam nadzieję ;)
 
S

shasiu

Forum veteran
#1,014
Mar 8, 2014
W artbooku jest jeszcze że Draug to istota powstała "z gniewu, krwi i nienawiści". Jest też koncept bardziej "ludzkiego" Drauga, która do mnie nie przemawia praktycznie w ogóle...
 
I

Inccub

Forum veteran
#1,015
Mar 8, 2014
solan7 said:
Ponieważ quest ze szpitalem był klimatyczny, pełen tajemnic, napawający grozą i niepewnością.
Click to expand...
Trochę dubbing był tam słaby, ale przygoda świetna, taka lovercraftowska. Liczę w W3 na takich sporo, ma być groza, koszmar i przewrotność ;)
 
Solan7

Solan7

Forum veteran
#1,016
Mar 8, 2014
@shasiu, byłbym bardzo wdzięczny jakbyś zrobił zdjęcie i wstawił tutaj, bo niestety artbooka nie posiadam :(
 
S

shasiu

Forum veteran
#1,017
Mar 8, 2014
Zdięcia nie zrobię, bo nie posiadam chwilowo adekwatnego sprzętu, ale znalazłem ten art w internecie, zaznaczam że przez bardziej ludzki miałem na myśli trupa, siedzącego na rumaku z części ciał/broni, itp. o takiego: http://www.onlinegamer.se/wp-content/uploads/2013/03/draug-465x720.jpg i http://1.bp.blogspot.com/-fvQVQt-kZQQ/TfErpotv50I/AAAAAAAAAi8/_0iI8ng92xM/s1600/draug_sketch.jpg
 
Last edited: Mar 8, 2014
  • RED Point
Reactions: Solan7
Solan7

Solan7

Forum veteran
#1,018
Mar 8, 2014
No cóż.... Jak dla mnie ten Draug z artów wygląda genialnie w porównaniu z tym który był w grze :) Szczególnie pierwsza wersja, druga jest już taka nieco zbyt przypakowana. I kojarzy się z nowym Królem Gonu ;)
W każdym razie stanowczo wolałbym walczyć z czymś takim niż z chodzącą kupą złomu, u której nigdy nie udało mi się nawet rozpoznać poszczególnych części ciała :dry:
 
  • RED Point
Reactions: Nundran
A

Arius

Senior user
#1,019
Mar 8, 2014
Prawdopodobnie było by najlepiej gdyby domyślną wersją Drauga był krzyczący ze wściekłości huragan zawierający w sobie mnóstwo fragmentów pola bitwy i żelastwa. W trakcje walki co jakiś czas przybierał by inne formy (raz konnego, innym razem golema itp.) kontrolując całe pole bitwy i dostosowując je do swych potrzeb i zdolności specjalnych (niczym Leszy). W trakcje poszukiwania informacji Geralt mógł by się dowiedzieć że Draug to ,,zbiorowa świadomość całej bitwy" którą przebudziła klątwa Sabriny a w wyniku której wszystkie upiory niezwykle cierpią co skłoniło je do jednomyślności, kiedy ich ciała w międzyczasie stale lecz błędnie odgrywają te same wydarzenia. Decyzją Geralta mogło by być to czy zamordować ,,zbiorową świadomość" czy też przy pomocy przedmiotów powiązanych z danymi upiorami spróbować prawidłowo odegrać błędne wydarzenia tak aby ich przebieg był prawidłowy z realnymi wydarzeniami. Zależnie od tego wyboru albo upiory spoczęły w spokoju po prawidłowo odegranej bitwie, albo po zniszczeniu świadomości jeszcze pojedynczymi grupami pojawiały się co jakiś czas i cierpiąc maszerowały/krążyły po okolicach Vergen i miejsca dawnego obozowania armii Henselta.
 
Last edited: Mar 8, 2014
  • RED Point
Reactions: Solan7
N

Nundran

Rookie
#1,020
Mar 8, 2014
Shasiu, jak dla mnie ta wersja drauga jako jeźdźca (co prawda podobna do gonu z retrospekcji W2) jest o niebo lepsza od tego co dostaliśmy. No może konia mogli sobie darować. Podpisuję się pod tym co napisał solan. Prawda jest taka, że nikt nie zdoła przekonać drugiej strony, bo zwyczajnie o gustach się nie dyskutuje :D.

P.S. Solan nawet nie żartuj, że nie zrobisz 2 części gry jako powieści :p. Z twoimi umiejętnościami nadać jej klimat to pikuś.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55 and Solan7
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • …

    Go to page

  • 153
Next
First Prev 51 of 153

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.