Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: potwory

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • …

    Go to page

  • 153
Next
First Prev 6 of 153

Go to page

Next Last
P

Parachrist

Rookie
#101
Feb 19, 2013
Dlaczego CDPR, w ogóle ujawnia to jakie będą potwory w W3?!

Skończy się tak samo, jak przy W2, iż tych potworów będzie kilka na krzyż i w dodatku wszystkie będziemy znali już przed premierą gry. Żadnego elementu zaskoczenia. Żadna maszkara w tym otwartym świecie mnie nie zadziwi swoją obecnością i pomysłowym zaprojektowaniem.
 
B

BialyWilk

Forum veteran
#102
Feb 19, 2013
Nars said:
Myślę, że zanim będziemy podpalać pochodnie, warto poczekać, na inne stwory, bo strzelam, że będzie ich nieco więcej.
Click to expand...
Wiem, wiem... ale tak na wszelki wypadek idę ostrzyć widły. Jak mi się reszta nie spodoba to spotkam się z REDami w 2014 roku pod ich siedzibą.
 
Nars

Nars

Moderator
#103
Feb 19, 2013
Niedwiedzioak said:
Wiem, wiem... ale tak na wszelki wypadek idę ostrzyć widły. Jak mi się reszta nie spodoba to spotkam się z REDami w 2014 roku pod ich siedzibą. />
Click to expand...
Stanę z Tobą ramię w ramię, jeśli okaże się, że ta dziewczyna jadąca na koniu obok Geralta, na wiadomym arcie to nie Ciri. ;P
 
V

Vojtas

Forum veteran
#104
Feb 19, 2013
Parachrist said:
Skończy się tak samo, jak przy W2, iż tych potworów będzie kilka na krzyż i w dodatku wszystkie będziemy znali już przed premierą gry. Żadnego elementu zaskoczenia.
Click to expand...
Na Twoim miejscu nie zaglądałbym do newsów, nie oglądał trailerów i gameplayu - w mniejszym lub większym stopniu będą one spoilerem. Musisz być tego świadom. Czy potrafisz się powstrzymać? :)
 
P

Parachrist

Rookie
#105
Feb 20, 2013
Ćwiczę wolę i materiałów z GI, do tej pory nie oglądnąłem;) Mam tylko nadzieję, iż nie zaatakują mnie na głównej stronie forum "głowni adwersarze z W3".
 
H

herezjod

Rookie
#106
Feb 20, 2013
A co do newsów to wspomniano już o nowym na razie nie widocznym materiale na Game Informer mówiącym jak to będzie z potworami że bdz można je tropić po śladach krwi ciałach dookoła czy znakach na murach i inne takie tam :D/>
 
M

maritimus

Forum veteran
#107
Feb 20, 2013
Guthalf said:
A co do newsów to wspomniano już o nowym na razie nie widocznym materiale na Game Informer mówiącym jak to będzie z potworami że bdz można je tropić po śladach krwi ciałach dookoła czy znakach na murach i inne takie tam :D/>/>/>/>/>
Click to expand...
Materiał jest już dostępny: http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/02/20/monster-hunting-in-the-witcher-3-wild-hunt.aspx

Nie ukrywam, że w mojej subiektywnej opinii - wzbudza bardzo duże nadzieje /> Robota detektywistyczna - identyfikacja potworów, przygotowanie przed walką, specjalne potwory, mutageny jako oddzielna ścieżka rozwoju (niezależna od XP, takie jakby perki - a raczej powrót do systemu z W1, tyle że z wyborem konkretnych zdolności), trofea sprzedawane u grododzierżcy jako główne źródło zarobku...

Jeśli dobrze zrozumiałem, to bestiariusz będzie "wypełniony" od początku.

Poza tym w filmie pojawił się bardzo klimatyczny art, zapewne dzielnicy portowej Novigradu, jak również render "zarośniętego" Geralta en face.
 
G

greeks

Forum veteran
#108
Feb 20, 2013
JES, JES, JES, JES, JES!!! :D

W tym filmiku wymieniono praktycznie wszystkie sugestie i marzenia dotyczące zleceń na potwory. Szczególnie ucieszyły mnie różne "wersje" tego samego potwora. Przykładowo możemy dostać utopca plującego kwasem, trupim jadem itd, przy czym do walki z każdą odmianą będzie się trzeba inaczej przygotować. Nie wystarczy wiedzieć, że jest zlecenie na utopce. Będzie trzeba iść i wybadać z czym dokładnie będzie się miało do czynienia.

Z tego co zrozumiałem potwory nie będą po prostu kręcić się po okolicy (jak psy z jedynki w Podgrodziu), będzie trzeba je wytropić. Być może Geralt nie będzie z każdym kolejnym poziomem doświadczenia dostawał automatycznego bonusa do obrażeń, tylko będzie trzeba wykupić specjalny talent pozwalający na przykład zabijać danego potwora jednym śmiertelnie celnym uderzeniem (QTE?), jeśli mamy o nim 100% wiedzy w bestiariuszu. Wyeliminowałoby to TESowych "jednostrzałowców"- słabszych przeciwników można było kłaść jednym uderzeniem z dowolnej broni, bo gracz tylko dzięki wysokiemu levelowi dostawał za darmo bonus do obrażeń.

Ta gierka naprawdę może być wszystkim co najlepsze z erpegów otwartoświatowych i tunelowych. ;)
 
P

Piciamon

Senior user
#109
Feb 20, 2013
Te informację przyprawiły mnie o humor dziesięciolatka, który dostał lego na święta. Ludzie, wszystko co sobie wymarzyłem odnośnie W3 zaczyna się spełniać :)
 
T

toonczyk.435

Senior user
#110
Feb 20, 2013
W nowym filmie jest powiedziane, że będą "tuziny" różnych potworów, co mnie bardzo cieszy - teraz dopiero sobie uświadomiłem jak mało zróżnicowany był bestiariusz w W2. Nekkery, utopce, endriagi, upiory, zgnilce, harpie, gargulce... i to w zasadzie tyle, siedem typów, poza tym jeszcze tylko pojedyncze egzemplarze - krabopająki, trolle, kejran, draug i smok.

W Wiedźminie 1 było dużo bardziej różnorodnie: utopce, topielce, echinopsy, archespory, barghesty, ghule, alghule, bloedzuigery, cmentary, zjadarki, fledery, garkainy, graveiry, kikimory, bazyliszki, kuroliszki, wiwerny, południce/północnice, skolopendromorfy, vodyanoi, upiory, alpy, bruxy. 23, a pewnie coś jeszcze pominąłem...
 
M

maritimus

Forum veteran
#111
Feb 20, 2013
greeks said:
Szczególnie ucieszyły mnie różne "wersje" tego samego potwora. Przykładowo możemy dostać utopca plującego kwasem, trupim jadem itd, przy czym do walki z każdą odmianą będzie się trzeba inaczej przygotować. Nie wystarczy wiedzieć, że jest zlecenie na utopce. Będzie trzeba iść i wybadać z czym dokładnie będzie się miało do czynienia.
Click to expand...
Ja to zrozumiałem inaczej - że wrócimy do rozwiązania z W1, gdzie były "specjalne", pojedyncze wersje potworów. Tylko że owo rozwiązanie zostanie moooocno rozbudowane i wzbogacone

Czyli, na przykład:
- 1. mamy zwykłe utopce, respawnujące się np. na bagnach tu i tam
- oraz 2. mamy pojedynczego, cwanego utopca-weterana imieniem Zdzichu, zakałę Moczarowic Dolnych, którego trzeba zidentyfikować, wytropić i załatwić, a za truchło Zdzicha dostaniemy od sołtysa Moczarowic solidny mieszek orenów
 
G

greeks

Forum veteran
#112
Feb 20, 2013
Jeśli tak, to z góry wiesz, że ten utopiec jest inny i traktujesz sukinkota jak każde inne zlecenie. Sztampa i zero tajemniczości. :(
 
Yakin

Yakin

Moderator
#113
Feb 20, 2013
Ja to zrozumiałem podobnie. Że będą normalne przysłowiowe utopce może w dwóch, albo trzech odmianach "kolorystycznych" i jeden, czy dwa wyjątkowe. Coś w rodzaju tych na których zdobywaliśmy trofea w W1, tylko że spotkanie ich i ubicie ma być dużo trudniejsze.
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#114
Feb 20, 2013
To polowanie na potwory zapowiada się świetnie, system podobny do tego z pierwszej części gdzie mamy stado topielców i takiego Nadira z którego mamy trofeum za które otrzymujemy nagrodę. Ale z tego co słychać tutaj będzie jeszcze lepiej i oby tak dalej :)
 
Nars

Nars

Moderator
#115
Feb 20, 2013
W materiale wspomniano, że potworów będzie "dozens", czyli możemy liczyć co najmniej 24 stwory. ;P
 
Y

Yrpen999

Rookie
#116
Feb 22, 2013
Również chciałbym zobaczyć mantikory, gryfy, oszluzgi, bobołaki, wampiry (wyższe, w sam raz na typowy wiedźmiński quest z dylematem moralnym, typu "Niebieskooka" z W1), echinopsy, trupojady - w końcu jest wojna, więc pojawić się muszą, do tego tradycyjne utopce. Liczę też na rozbudowanie świata upiorów, przywrócenie południc i północnic (czy jakoś tak). Przemierzając pola uprawne powinniśmy natknąć się na skolopendromorfy.

Jak kilka innych osób, które już się wypowiadały, chciałbym więcej stworów morskich, chociaż zdaję sobie sprawę, że wiedźmini na takowe raczej nie polują. To opowiadanie z Sheenaz daje jednak pole do manewru. Poza tym już w jedynce walczyliśmy z Vodyanoi i Dagonem.

Ogólnie rzecz biorąc liczę na przywrócenie wielu potworów z Wiedźmina 1, a "potworów-bossów" zdecydowanie chcę nowych. Ponadto kilka wrednych, zdegenerowanych syren również można by pochlastać :D/>
 
P

Przemek2401

Senior user
#117
Feb 26, 2013
Ja liczę też na większą ilość bossów, bo w dwójce było ich bardzo mało.
Oprócz tego poszerzony bestiariusz ze wszytskimi potworami wymienionymi przez Yrpena u góry.
 
M

maritimus

Forum veteran
#118
Feb 26, 2013
Yrpen999 said:
Jak kilka innych osób, które już się wypowiadały, chciałbym więcej stworów morskich, chociaż zdaję sobie sprawę, że wiedźmini na takowe raczej nie polują. To opowiadanie z Sheenaz daje jednak pole do manewru.
Click to expand...
Nawiązując do tego opowiadania - fajnie byłoby, gdyby lokalnie (w odpowiednich miejscach) zastosowano mechanikę przypływu i odpływu.
 
H

herezjod

Rookie
#119
Feb 26, 2013
maritimus said:
Nawiązując do tego opowiadania - fajnie byłoby, gdyby lokalnie (w odpowiednich miejscach) zastosowano mechanikę przypływu i odpływu.
Click to expand...
przypływ odpływ hmm z potworami typu wodnego to ciężko było by się bawić chociaż by dlatego że nawet po odpływie mógł byś polować raczej na te pomniejsze bo wszystkie potężne siedzą na dużych głębokościach
 
M

maritimus

Forum veteran
#120
Feb 26, 2013
Ależ oczywiście. Niemniej byłby to ciekawy i sympatyczny (IMHO) smaczek.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • …

    Go to page

  • 153
Next
First Prev 6 of 153

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.