Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: potwory

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • …

    Go to page

  • 153
Next
First Prev 73 of 153

Go to page

Next Last
Nars

Nars

Moderator
#1,441
Jul 19, 2014
Mal said:
Przecież tego nikt nie neguje w dyskusji.
Zwracamy jednak uwagę, że nie była wampirem wyższym i zapewne była mniej potężna od wampirów wyższych. Tylko tyle i aż tyle.
Click to expand...
Zgoda, ale odpowiadałem Chodakowi, który - zdaje mi się - wrzucił wampiry do dwóch worków: wampiry wyższe (Regis) i zwykłe (cała reszta).
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55
M

Mal

Forum veteran
#1,442
Jul 19, 2014
No i jest to podział poprawny, przy czym należy po prostu zauważyć, że w grupie "zwykłych" poszczególne gatunki zapewne znacznie różnią się możliwościami. I tyle.
 
Nars

Nars

Moderator
#1,443
Jul 19, 2014
Mal said:
No i jest to podział poprawny, przy czym należy po prostu zauważyć, że w grupie "zwykłych" poszczególne gatunki zapewne znacznie różnią się możliwościami. I tyle.
Click to expand...
- Tak bardzo przypominasz rusałkę - ciągnął spokojnie wiedźmin - że mogłaś zwieść każdego. Tym bardziej, że rzadki z ciebie ptaszek, czarnowłosa. Ale konie nigdy się nie mylą. Rozpoznają takie jak ty instynktownie i bezbłędnie. Kim jesteś? Myślę, że mulą albo alpem. Zwyczajny wampir nie wyszedłby na słońce.
Kąciki bladych usteczek drgnęły i lekko uniosły się.
Click to expand...
Śmiem polemizować. Ten fragment sugeruje, że w grupie wampirów "nie-wyższych" występują dalsze nienazwane podgrupy.

E:

Są, co najmniej trzy grupy:

  • Wampiry zwyczajne (boją się słońca, masakrują zwłoki itp.)
  • Coś pomiędzy (alp, katakan, mula, bruxa, nosferat itp.)
  • Wampiry wyższe (Regis)
 
Last edited: Jul 19, 2014
M

Mal

Forum veteran
#1,444
Jul 19, 2014
Być może.
Geralt mógł też użyć "zwyczajny" w znaczeniu "pospolity", co pokazywałoby jedynie, że Bruxa jest niepospolita, rzadka.
Ale kruszyć kopii nie będę o to.
 
Chodak

Chodak

Forum veteran
#1,445
Jul 19, 2014
@Nars: Pełna zgoda, chodziło mi wyłącznie o to, że Bruxa nie jest zaliczana do wampirów wyższych, których jedynymi znanymi nam przedstawicielami są Regis i (być może) Pani Nocy.

Co do tego, że Bruxa została w sposób haniebny sprowadzona do roli szeregowego potwora, to znów - pełna zgoda.

Myślę zresztą, że podział wampirów jest raczej płynny i poszczególne gatunki po prostu różnią się między sobą zarówno co do zdolności mimikry, potencjału bopjowego i odporności na różne warunki.
 
R

RockPL.516

Rookie
#1,446
Jul 19, 2014
Nars said:
Śmiem polemizować. Ten fragment sugeruje, że w grupie wampirów "nie-wyższych" występują dalsze nienazwane podgrupy.

E:

Są, co najmniej trzy grupy:

  • Wampiry zwyczajne (boją się słońca, masakrują zwłoki itp.)
  • Coś pomiędzy (alp, katakan, mula, bruxa, nosferat itp.)
  • Wampiry wyższe (Regis)
Click to expand...
Ja bym to troszkę inaczej ustawił.
Wampiry wyższe - jak Regis i Pani Nocy. Regis sam opowiedział, że podczas "koniunkcji sfer" nie wiele się ich przedostało do Wiedźminlandu (kilka-set.. nie panmiętam).
Wampiry średnie - tu dał bym Bruxę (również bardzo rzadkie - ale częściej występujące niż Wampiry Wyższe), może coś jeszcze (Alp, a później Mula - gradacje podał nam sam Geralt w cytacie przytoczonym przez @Nars 'a)
Wampiry zwyczajne - Mula, Alp, pewnie by się coś znalazło (sprytniejsze dysponujące większą mocą, ale nie zmieniające swojej postaci - albo z ograniczoną możliwością "apomorfii")
Wampiry niższe - zbliżone do ścierwojadów, prawie bezmyślne potwory zjadające również zwłoki - ale w gruncie chodziło by o krew. Potwory bazujące na sile i zaskoczeniu, nie posiadające, bądź w minimalnym stopniu, mocy magicznych. Zawsze w tej samej postaci.
 
M

Mal

Forum veteran
#1,447
Jul 19, 2014
(kilka-set.. nie panmiętam).
Click to expand...
Tysiąc czterysta zdaje się (na pewno niewiele poniżej 1,5 tysiąca).
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#1,448
Jul 19, 2014
" - W waszym świecie po Koniunkcji Sfer zostało około tysiąca dwustu wyższych wampirów."
Chrzest Ognia
W tym tomie Geralt wspomina też, że za zwykłego wampira brał równowartość dobrego konia. I że Regis mógł być niezwykły nawet jak na standardy gatunkowe.
Oczywiście nie oznacza to, że tyle jest obecnie wampirów klasyfikowanych jako wyższe. Sam Regis przecież miał tylko 428 lat i został stworzony długo po Koniunkcji.
 
Last edited: Jul 19, 2014
  • RED Point
Reactions: Mal
T

Tarathelion

Forum veteran
#1,449
Jul 19, 2014
raison d'etre said:
" - W waszym świecie po Koniunkcji Sfer zostało około tysiąca dwustu wyższych wampirów."
Chrzest Ognia
W tym tomie Geralt wspomina też, że za zwykłego wampira brał równowartość dobrego konia. I że Regis mógł być niezwykły nawet jak na standardy gatunkowe.
Oczywiście nie oznacza to, że tyle jest obecnie wampirów klasyfikowanych jako wyższe. Sam Regis przecież miał tylko 428 lat i został stworzony długo po Koniunkcji.
Click to expand...
Biorąc pod uwagę jak trudno wampiry wyższe ubić można stwierdzić, że całkiem sporo ich zostało. Chętnie zobaczyłbym w grze ze dwóch, jednego który okazałby się sukinsynem i drugiego, który byłby w porządku. Przy czym chciałbym żeby nie były zwykłym przeciwnikiem typu bruxa czy inne alpy
 
Nars

Nars

Moderator
#1,450
Jul 19, 2014
Booraz said:
Przy czym chciałbym żeby nie były zwykłym przeciwnikiem typu bruxa czy inne alpy
Click to expand...
Ano, chciałbym zobaczyć kogoś zwyczajnie totalnie poza zasięgiem Geralta. Ciekawy zabieg fabularny.
 
M

Mal

Forum veteran
#1,451
Jul 19, 2014
Ano, chciałbym zobaczyć kogoś zwyczajnie totalnie poza zasięgiem Geralta.
Click to expand...
Obawiam się, że to "poza zasięgiem" byłoby zrobione tak idiotycznie jak pierwsza walka z Letho - musisz wygrać, by przegrać...
 
  • RED Point
Reactions: zwihr and Yngh
T

Tarathelion

Forum veteran
#1,452
Jul 19, 2014
Mal said:
Obawiam się, że to "poza zasięgiem" byłoby zrobione tak idiotycznie jak pierwsza walka z Letho - musisz wygrać, by przegrać...
Click to expand...
Wystarczyłby ograniczyć pole bitwy tak by Geralt nie mógł uciec, po czym tak zaplanować walkę, żeby Geralt nie był w stanie pokonać wampira (niesamowity regen, niesamowita szybkość pozwalająca unikać wszystkich ciosów itp.). Prędzej czy później, Geralt zostałby pokonany i włączyłaby się cutscenka
 
  • RED Point
Reactions: Mal
Nars

Nars

Moderator
#1,453
Jul 19, 2014
@Mal @Booraz

Nie chodzi mi o walkę, tylko o fakt spotkania przeciwnika z którym nie ma co tej walki zaczynać, bo jest skazana na porażkę, chodzi o uczucie beznadziei, i płynącą z niej frustrację. W sensie, że nie wszystko da się osiągnąć tnąc na prawo i lewo mieczem.

Patentu z pierwszej walki z Letho wprost nie znoszę.
 
  • RED Point
Reactions: Tarathelion
T

Tarathelion

Forum veteran
#1,454
Jul 19, 2014
Nars said:
@Mal @Booraz

Nie chodzi mi o walkę, tylko o fakt spotkania przeciwnika z którym nie ma co tej walki zaczynać, bo jest skazana na porażkę, chodzi o uczucie beznadziei, i płynącą z niej frustrację. W sensie, że nie wszystko da się osiągnąć tnąc na prawo i lewo mieczem.

Patentu z pierwszej walki z Letho wprost nie znoszę.
Click to expand...
Mam nawet taki pomysł na quest, zbudowany wokół idei porażki. Na zasadzie, istnieje pewien potwór którego nie da się w żaden sposób pokonać, czy to w walce, czy przez różnego rodzaju rytuały, próby zniesienia klątwy itp. Koniec końców Geralt nie jest wstanie tego zrobić .W moim zamyśle prób poradzenia się z kreaturą jest kilka, między innymi walka, która kończy się źle dla Geralta. Stawką zmagań Geralta jest ludzkie życie i to te najcenniejsze. Jedynym sposobem poradzenia sobie z potworem jest poświęcenie ww. osoby. To jest zadanie w stylu jak daleko jesteś w stanie się posunąć by ratować życie (co oczywiście byłby decyzją gracza) Koniec tego questa jest mocno kontrowersyjny ale w mojej ocenie dopuszczalny. W każdym radzi poczucie beznadziei, bezsilności jest czymś co chciałbym w tym zadaniu uzyskać. Czas się zabrać za REdkita :)
 
  • RED Point
Reactions: whitewarrior.194, Nars and Mal
K

Koreon

Rookie
#1,455
Jul 19, 2014
W Jedi Outcast było to fajnie zrobione: mroczny jedi Dessan przy pierwszym spotkaniu, rzucał nami po całej arenie walki, odbijał nasze strzały (jeszcze nie mieliśmy w ręce miecza świetlnego i nie umieliśmy korzystać mocy), podduszał i wytrącał nam blastery z rąk.
 
  • RED Point
Reactions: PATROL
S

SpiderSilvaGOAT

Rookie
#1,456
Aug 3, 2014
Liczę na strzygę i mega trudną walkę z nią
 
A3r0ndight

A3r0ndight

Senior user
#1,457
Aug 3, 2014
Ja na strzygę zbytnio się nie nastawiam, chyba, że jakąś "dziką". Bardziej oczekuję pojawienia się pomniejszych potworów Ghuli, Garkainów, Brux, czy wrzech obecnych w jedynce utopców, które już nawet były pokazane na jednym z gameplayów. Btw. ciekawe co to za gatunek potworów na "Mieczu przeznaczenia" z którymi walczy Vesemir, z pysków niby przemodelowane Ghule, ale ich zwinność i rozmiar temu zaprzeczają. :hmm:
 
S

sytams

Rookie
#1,458
Aug 3, 2014
te 79 różnych potworów to dużo czy mało? ma ktoś statystyki z skyrima? ile on miał?

odnośnie pomysł kolegi Boorez to świetna sprawa,
np quest polegający na mocnym zainwestowaniu w znalezienie danego potwora, przygotowanie ultra ciężkich eliksirów, wykupienie nowego srebrnego miecza z specjalnym atrybutem zwiększającym naszą szansę i te wszystkie przygotowania nadaremno bo na przykład potwór zwiał albo jak Boorez wyżej zaznaczył jest za szybki za silny za magiczny..

jak w życiu, nie każde złoto co się świeci tak powinno być w wiedźminie nie każdy potwór co ginie ;) i nie, każdy q co da się wykonać
takie zadania byłyby pamiętane latami..
 
I

Inccub

Forum veteran
#1,459
Aug 3, 2014
@Up

Nie ma sensu porównywanie liczby potworów ze Skyrima z Wiedźminem 3, chociażby dlatego, że lista ze Skyrima wygląda w większości mniej więcej tak:


Draugr
Restless Draugr
Draugr Overlord
Draugr Wight
Draugr Wight Lord
Draugr Deathlord
Draugr Scourge
Draugr Scourge Lord
Draugr Death Overlord
Hulking Draugr

Falmer
Falmer Archer
Falmer Gloomlurker
Falmer Shaman
Falmer Spellsword
Falmer Skulker
Falmer Shadowmaster
Falmer Nightprowler
Falmer Warmonger
Frozen Falmer
Feral Falmer
itp

Nie chce mi się wierzyć, żeby istoty z Wiedźmina były tak mało zróżnicowane, a Redzi nabijali sobie w ten sposób statystyki.


Edit
Pozostając w temacie. Fajnie by było, gdyby ktoś zrealizował koncepcję, polegającą na tym, że jest jeden gatunek potwora, dla którego jest stworzona pewna pula cech osobistych i każdy z osobników ma pewne elementy losowe, jak ubarwienie, blizny, zachowanie, wady (np kuśtyka, albo brak mu jakiejś kończyny, jeden jest bardziej agresywny i napakowany, drugi tchórzliwy oraz wątły) itp.

I mówię tu o losowości, elemencie zaskoczenia. Musielibyśmy za każdym razem dokonywać obserwacji przeciwnika, zamiast nacierać po pewnym czasie jak dzik w żołędzie.
 
Last edited: Aug 3, 2014
makmak.

makmak.

Senior user
#1,460
Aug 3, 2014
Pewno będzie parę wilkołaków, przeraz, czy gryfów, a masowo będą pojawiały się jakieś nekkery i wilki. Najbardziej prawdopodobne i jedyne rozwiązanie.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 71
  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • …

    Go to page

  • 153
Next
First Prev 73 of 153

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.