Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: potwory

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • …

    Go to page

  • 153
Next
First Prev 74 of 153

Go to page

Next Last
A3r0ndight

A3r0ndight

Senior user
#1,461
Aug 3, 2014
@sytams
A ta liczba 79 to potwierdzona liczba czy jakiś wymysł ?
@wilkwilk
Obstawiam, że w Wiedźminie będzie podobnie tyle, że będzie dużo więcej wrogów bo w Skyrimie było skromnie i nawet liczba podana przez sytamsa byłaby prawdziwa to podejrzewam, że byłaby to liczba samych gatunków a nie ich podgatunków. :)
 
Last edited: Aug 3, 2014
N

Nundran

Rookie
#1,462
Aug 3, 2014
@Upiorny Orszak

W ostatnim wywiadzie przeprowadzonym podczas E3 przez AngryJoe była mowa o około 80 rodzajach, o ile mnie pamięć nie myli. W razie czego sprawdź.
 
S

shasiu

Forum veteran
#1,463
Aug 3, 2014
Ostatnio to mówili o 75...
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#1,464
Aug 3, 2014
shasiu said:
Ostatnio to mówili o 75...
Click to expand...
Pięć gatunków wymarło podczas betatestów. Nie wytrzymały sparingu z Geraltem - widać rozgrywka była jeszcze niezbalansowana, a leśniczy zachlał...
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55, Iskor and Inccub
makmak.

makmak.

Senior user
#1,465
Aug 3, 2014
Mówili też, że świat będzie 65 razy większy, a potem w jakimś wywiadzie 35. Sami nawet nie wiedzą, więc po co pytać :sad:
 
A3r0ndight

A3r0ndight

Senior user
#1,466
Aug 3, 2014
Akurat jeśli chodzi o świat to dla mnie nie musi być aż ogromny w Far Cryu 3 był nie za duży a mimo wszystko grało się bardzo przyjemnie i spędziłem w nim więcej czasu niż choćby w Assassin's Creed 4. ;)
 
makmak.

makmak.

Senior user
#1,467
Aug 3, 2014
Tutaj ważą się losy miast, które twórcy upchają. Chciałbym Geraltem odwiedzić ile się da, skoro to ostatnia część z nim.
 
A3r0ndight

A3r0ndight

Senior user
#1,468
Aug 4, 2014
Pod tym względem się zgodzę, ale ja np. chciałbym odwiedzić Brokilon czy Dol Blathanna, moim zdaniem są to takie charyzmatyczne miejsca i te dwie lokacje naprawdę mogłyby świetnie wyglądać zwłaszcza Brokilon bo kto jak kto ale REDzi to tworzenia lasów mają rękę (wystarczy spojrzeć na las pod Flotsam). Ale pewnie w Brokilonie nie zawitamy bo wątpię aby mapa tam sięgała. :(
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,469
Aug 4, 2014
Dol Blathanna prawdopodobnie ukaże się jako dodatek - assety z W2 zostały, a Benz kiedyś coś przypadkiem napomknął.

A Brokilon... powiedzmy sobie szczerze. Duén Canell, Col Serrai, Craag An. W pobliżu też Sowie Wzgórza i Wypalanki. Tylko to wszystko jest spory szmat drogi od siebie, a konno tam jeździć nie można. Jako otwarta lokacja niezbyt to ciekawe.
 
A3r0ndight

A3r0ndight

Senior user
#1,470
Aug 4, 2014
Konno może i nie, ale łódką już tak. Zerknąłem właśnie na mapę i jest tam wąski wpływ prosto do Brokilonu więc jeśli do Skellige można popłynąć to do Brokilonu tym bardziej. :)
 
zi3lona

zi3lona

Moderator
#1,471
Aug 4, 2014
Ale tu o potworach rozmawiamy, akhem.
 
A3r0ndight

A3r0ndight

Senior user
#1,472
Aug 4, 2014
W takim razie wracając do tematu. :) Ciekawi mnie czy bestiariusz Skellige będzie się jakoś drastycznie różnił od bestiariusza z Ziemi Niczyjej czy Novigradu. Np. wydaje mi się, że taki utopiec utrzymałby się nie tylko na bagnach ale i na mroźnym Skellige. Bo głupio by było jakby po dopłynięciu na Skellige znalazło się zleceniodawcę, który potrzebuje ileś tam mózgów utopców, które zdobyć można tylko na bagnach. :D


@Wroobelek
Na świeże :D
 
Last edited: Aug 4, 2014
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#1,473
Aug 4, 2014
Upiorny Orszak said:
W takim razie wracając do tematu. :) Ciekawi mnie czy bestiariusz Skellige będzie się jakoś drastycznie różnił od bestiariusza z Ziemi Niczyjej czy Novigradu. Np. wydaje mi się, że taki utopiec utrzymałby się nie tylko na bagnach ale i na mroźnym Skellige. Bo głupio by było jakby po dopłynięciu na Skellige znalazło się zleceniodawcę, który potrzebuje ileś tam mózgów utopców, które zdobyć można tylko na bagnach. :D
Click to expand...
To zależy, czy zlecenie będzie na mózgi świeże, czy mrożone :D.
 
Rustine

Rustine

Mentor
#1,474
Aug 4, 2014
To po co potrzebowałby mózgi utopców w rejonie, w którym nie mieszkają? Właśnie na tym polega stworzenie fajnych i logicznych zadań.
 
A3r0ndight

A3r0ndight

Senior user
#1,475
Aug 4, 2014
A dajmy na to jest czarodziejem i chce wykonać jakiś wywar na czyraki. ;)
 
Rustine

Rustine

Mentor
#1,476
Aug 5, 2014
To teleportuje się w tamto miejsce. Zadania przynieś i podaj, jeśli już będą, muszą mieć otoczkę fabularną i sens, nie mogą polegać na "expieniu na mobach".
 
A

alojzyfrak

Senior user
#1,477
Aug 5, 2014
Upiorny Orszak said:
W takim razie wracając do tematu. :) Ciekawi mnie czy bestiariusz Skellige będzie się jakoś drastycznie różnił od bestiariusza z Ziemi Niczyjej czy Novigradu. Np. wydaje mi się, że taki utopiec utrzymałby się nie tylko na bagnach ale i na mroźnym Skellige. Bo głupio by było jakby po dopłynięciu na Skellige znalazło się zleceniodawcę, który potrzebuje ileś tam mózgów utopców, które zdobyć można tylko na bagnach. :D
Click to expand...
Bagno na Skellige nie byłoby niczym dziwnym. Torfowiska mamy nawet w tundrze, a w Polsce na Podhalu i pod Zieleńcem.

Zresztą samo wysłanie bohatera po elementy alchemiczne na drugi koniec świata może się bronić, jeśli zostanie uzasadnione fabularnie, albo będzie wstępem do dłuższej historii (np. wybierając się po mózgi utopców, znajdujesz na bagnach zwłoki, przy których znajdujesz list rozpoczynający długie i pokręcone zadanie). Możliwości zakrętów fabuły jest cała masa, trzeba tylko odejść od schematu z W2 (lub szkolnej akademii), gdzie jeden NPC bierze udział tylko w jednym queście, po czym sterczy na planszy gry nie wiadomo po co, bo nawet pogadać z nim nie ma o czym.
 
M

maritimus

Forum veteran
#1,478
Aug 5, 2014
Upiorny Orszak said:
mogłyby świetnie wyglądać zwłaszcza Brokilon bo kto jak kto ale REDzi to tworzenia lasów mają rękę (wystarczy spojrzeć na las pod Flotsam). Ale pewnie w Brokilonie nie zawitamy bo wątpię aby mapa tam sięgała. :(
Click to expand...
Ja cały czas liczę na Brokilon jako półotwartą instancję. Niewielki skrawek z jakąś osadą driad (nawet nie samo Duén Canell), który pozwolone zostanie Geraltowi odwiedzić, w konkretnej sprawie.

Co do potworów: przydałoby się jak najwięcej niejednoznaczności, oraz istot świadomych (gdzie to możliwe, czyli nie np. u jakichś kikimor). Coś jak Vetala w W1 lub trolle w W2.
 
  • RED Point
Reactions: Koreon
A3r0ndight

A3r0ndight

Senior user
#1,479
Aug 6, 2014
Też jestem za tyle, że przydałyby się jakieś zadania z tymi stworami bo o ile dla trolla z W2 można było wykonać misję to Vetala był tylko mało znaczącym NPCem ot taką ciekawostką, że ghul może mówić. :p
 
M

maritimus

Forum veteran
#1,480
Aug 7, 2014
Upiorny Orszak said:
Też jestem za tyle, że przydałyby się jakieś zadania z tymi stworami bo o ile dla trolla z W2 można było wykonać misję to Vetala był tylko mało znaczącym NPCem ot taką ciekawostką, że ghul może mówić. :p
Click to expand...
Z Vetalą można było porozmawiać i dowiedzieć się kilku rzeczy, a jego zabicie/oszczędzenie było wyborem odbijającym się w "moralnej historii" Geralta.

Nie oczekuję po każdej postaci questa. Przyda się trochę takich, z których tylko można pogadać, dowiedzieć się czegoś o świecie i wydarzeniach.

A już rozmowa w takim stylu byłaby genialnym smaczkiem:

- Jestem wiedźminem, panie starosto - powtórzył po raz nie wiadomo który Geralt, ocierając usta z piwnej piany. - Niczym nie handluję. Nie zajmuję się zaciągiem do wojska i nie umiem leczyć nosacizny. Jestem wiedźminem.
- Taka profesja - wyjaśnił po raz nie wiadomo który Jaskier. - Wiedźmin, rozumiecie? Strzygi zabija i upiory. Wszelkie plugastwo tępi. Zawodowo, za pieniądze. Pojmujecie, starosto?
- Aha! - czoło starosty zorane głębokimi bruzdami ciężkiego myślenia wygładziło się. - Wiedźmin! Trzeba było tak od razu!
- No właśnie - potwierdził Geralt. - Od razu zatem zapytam: znajdzie się tu w okolicy jakaś robota dla mnie?
- Aaaa - starosta znowu zaczął myśleć, w sposób zauważalny. - Robota? Niby te... No... żywiołaki? Pytacie, są li tu żywiołaki?
Wiedźmin uśmiechnął się i kiwnął głową, trąc knykciem swędzącą od kurzu powiekę.
- Są - doszedł do wniosku starosta po dłuższej chwili. - Spójrzcie tylko tam, widzicie te góry? Tam elfy mieszkają, tam jest ichnie królestwo. Pałace ichnie, powiadam wam, całe są ze szczerego złota. Oho, panie! Elfy, powiadam wam. Zgroza. Kto tam pójdzie, ten już nie wraca.
- Tak sądziłem - rzekł Geralt chłodno. - Właśnie dlatego wcale się tam nie wybieram.
Jaskier zarechotał bezczelnie. Starosta, zgodnie z oczekiwaniami Geralta, myślał długo.
- Aha - rzekł wreszcie. - Ano, tak. Ale są tu i inne żywiołaki. Z elfiej krainy widać lezą do nas. O, panie, jest ich a jest. Zliczyć trudno. A najgorsza to Mora będzie, dobrze mówię, ludkowie?
"Ludkowie" ożywili się, obiegli stół ze wszystkich stron.
- Mora! - rzekł jeden. - Tak, tak, prawie starosta gada. Blada dziewica, onaż po chałupach chodzi o brzasku, a dzieciaki od tego mrą!
- I chochliki - dodał drugi, żołdak z miejscowej strażnicy. - Koniom grzywy plączą po stajniach!
- I nietopyrze! Nietopyrze tu są!
- I wiły! Przez nie człeka krosta obsypuje! Następne kilka minut upłynęło na intensywnym wyliczaniu potworów naprzykrzających się okolicznym włościanom swymi niecnymi uczynkami lub samą tylko egzystencją. Geralt i Jaskier dowiedzieli się o biedakach i mamunach, przez które uczciwy chłop nie może trafić do dom w pijanym widzie, o latawicy, co lata i krowom mleko spija, o biegającej po lesie głowie na pajęczych nogach, o chobołdach noszących kraśne czapeczki i o groźnym szczupaku, który wyrywa bieliznę z rąk piorących bab, a tylko patrzeć, jak weźmie się za same baby. Nie obyło się jak zwykle bez tego, by nie poinformowano ich, że stara Naradkowa lata nocą na ożogu, a w dzień płody spędza, że młynarz fałszuje mąkę prochem z żołędzi, a niejaki Duda, mówiąc o królewskim włodarzu, nazwał tegoż złodziejem i swołoczą.
Click to expand...
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek and SMiki55
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 72
  • 73
  • 74
  • 75
  • 76
  • …

    Go to page

  • 153
Next
First Prev 74 of 153

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.