Nie wiem czy to dać tu czy pod system walki, ale w nowym 35 minutowym gameplayu (https://www.youtube.com/watch?v=xx8kQ4s5hCY&list=UUzybXLxv08IApdjdN0mJhEg) potwory są perfidnie za słabe. Wiem, że to dlatego żeby grający nie zginął podczas prezentacji i żeby ta się nie przedłużała, no ale bez przesady... Wilkołak podczas pełni ginie szybciej niż Ghul w Wiedźminie1 i to bez modów. Ta jego śmieszna regeneracja nic mu nie daje bo jesteśmy w stanie go znuke'ować na 4 strzały :F. Na hardzie to powinna być walka na bite 5 minut.
Skoro wiesz, że jest to poziom prezentacyjny to czemu marudzisz