Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: potwory

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • …

    Go to page

  • 153
Next
First Prev 83 of 153

Go to page

Next Last
K

Kuboniusz

Rookie
#1,641
Aug 29, 2014
Qyzu' said:
@tr4ne
Mam nadzieję, że te rekomendowane mikstury nie pojawią się same z siebie, tylko z jakiś zdobytych informacji, ale niestety chyba tak nie będzie ;/
Click to expand...
Skąd masz takie informacje? To chyba oczywiste, że aby sekcja " rekomendowane mikstury" się pojawiła trzeba zdobyć informacje o danym monstrum.
PS.
- Sekcja “polecanych mikstur” w UI odpala się, kiedy śledzimy potwora - którego wcześniej spotkaliśmy - za pomocą zmysłu wiedźmińskiego.
Click to expand...
 
Q

Qyzu_

Rookie
#1,642
Aug 29, 2014
Kuboniusz said:
Skąd masz takie informacje? To chyba oczywiste, że aby sekcja " rekomendowane mikstury" się pojawiła trzeba zdobyć informacje o danym monstrum.
Click to expand...
No właśnie stąd:
- Sekcja “polecanych mikstur” w UI odpala się, kiedy śledzimy potwora - którego wcześniej spotkaliśmy - za pomocą zmysłu wiedźmińskiego.
Click to expand...
Nic nie ma, że za pomocą zbierania informacji, tylko za pomocą zmysłu po tym jak spotkaliśmy potwora, a nie zebraliśmy o nim informacje... Czyli odpala się samo z siebie podczas śledzenia, dlatego niezbyt mi się to podoba.
 
Szincza

Szincza

Moderator
#1,643
Aug 29, 2014
@Qyzu' @Kuboniusz
Oryginalny cytat brzmi tak:
the 'recommended potions' section in the UI is triggered when tracking (via Witcher Senses) a creature Geralt has encountered before
Click to expand...
"encountered" w tym kontekście niekoniecznie musi oznaczać, ze spotkaliśmy potwora fizycznie, ale że napotkaliśmy informację o nim z - dajmy na to - książki.
Nie jest to pewne, ale trzeba wziąć pod uwagę taką możliwość (sam nie wziąłem, tłumacząc odpowiedzi na te pytania).
W tym wypadku lepszym tłumaczeniem byłoby:

- Sekcja “polecanych mikstur” w UI odpala się, kiedy śledzimy potwora - z którym wcześniej się zetknęliśmy - za pomocą zmysłu wiedźmińskiego.
Click to expand...
Poza tym
Nic nie ma, że za pomocą zbierania informacji, tylko za pomocą zmysłu po tym jak spotkaliśmy potwora, a nie zebraliśmy o nim informacje...
Click to expand...
To jest jednoznaczne, Geralt walcząc z potworem uczy się o nim, tak samo jak z książki czy opowieści.
 
Last edited: Aug 29, 2014
K

Kuboniusz

Rookie
#1,644
Aug 29, 2014
Qyzu' said:
No właśnie stąd:"- Sekcja “polecanych mikstur” w UI odpala się, kiedy śledzimy potwora - którego wcześniej spotkaliśmy - za pomocą zmysłu wiedźmińskiego."

Nic nie ma, że za pomocą zbierania informacji, tylko za pomocą zmysłu po tym jak spotkaliśmy potwora, a nie zebraliśmy o nim informacje... Czyli odpala się samo z siebie podczas śledzenia, dlatego niezbyt mi się to podoba.
Click to expand...
:facepalm: Czy ty widziałeś co jest pomiędzy tym co wytłuściłeś? Śledzisz potwora za pomocą zmysłu wiedźmińskiego i okazuje się, że kiedyś już go spotkałeś zetknąłeś się z nim, więc odpala się sekcja "rekomendowanych mikstur".Jak pierwszy raz spotkałeś się z potworem to pojawi się to dopiero po zebraniu informacji na jego temat.
Pozostaje pytanie: Skoro mają być rożne typy np.gryfa to czy różnią one się umiejętnościami (przez co musisz dowiedzieć się jakie to umiejętności i dobrze się przygotować) czy też będzie to zmiana jedynie kosmetyczna.
 
H

hellcaretaker

Senior user
#1,645
Aug 29, 2014
Kuboniusz said:
Pozostaje pytanie: Skoro mają być rożne typy np.gryfa to czy różnią one się umiejętnościami (przez co musisz dowiedzieć się jakie to umiejętności i dobrze się przygotować) czy też będzie to zmiana jedynie kosmetyczna.
Click to expand...
Chyba w Q&A była informacja, że potwory z rożnych rejonów różnią się umiejętnościami. Podany był przykład wilkołaka, który spotkany np. w okolicach Skellige, może nie mieć zdolności regeneracji, a ten z Ziem Niczyich, tak.
 
  • RED Point
Reactions: Szincza and Kuboniusz
T

tekbarpl

Senior user
#1,646
Aug 29, 2014
Fajnie byłoby spotkać w Skellige Biesa z gęstym, białym futerkiem. :cool:
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#1,647
Aug 29, 2014
Ja nie wiem, skąd się wzięło to przekonanie, że na Skellige panuje klimat okołobiegunowy. Lodowe giganty, polarne biesy i pewnie krwiożercze pingwiny jeszcze do tego. Strasznego pecha mają mieszkańcy archipelagu. Ich wyspy są prawdopodobnie z każdej strony obmywane przez zimne prądy morskie, które specjalnie przywędrowały z dalekiej północy (ostrożnie omijając inne tereny), a nad nimi wisi nieustanny niż i chmury gradowe. W Novigradzie powinna zima trwać przez wiele miesięcy, a w Kovirze muszą chyba cały rok chodzić w futrach i codziennie odkopywać domy spod zwałów śniegu. Spójrzcie chociaż raz na mapę. Te wyspy nie leżą o dwa tygodnie rejsu od kontynentu. Jest tam z pewnością chłodniej i wietrzniej, ale bez przesady.
 
  • RED Point
Reactions: SMiki55, Qyzu_, Koreon and 1 other person
F

fanktoy

Banned
#1,648
Aug 29, 2014
raison d'etre said:
Ja nie wiem, skąd się wzięło to przekonanie, że na Skellige panuje klimat okołobiegunowy. Lodowe giganty, polarne biesy i pewnie krwiożercze pingwiny jeszcze do tego. Strasznego pecha mają mieszkańcy archipelagu. Ich wyspy są prawdopodobnie z każdej strony obmywane przez zimne prądy morskie, które specjalnie przywędrowały z dalekiej północy (ostrożnie omijając inne tereny), a nad nimi wisi nieustanny niż i chmury gradowe. W Novigradzie powinna zima trwać przez wiele miesięcy, a w Kovirze muszą chyba cały rok chodzić w futrach i codziennie odkopywać domy spod zwałów śniegu. Spójrzcie chociaż raz na mapę. Te wyspy nie leżą o dwa tygodnie rejsu od kontynentu. Jest tam z pewnością chłodniej i wietrzniej, ale bez przesady.
Click to expand...
Pytaj Sapkowskiego dlaczego tak wymyślił ;). Zresztą wszystko tłumaczy prąd morski - na przykładzie dzisiejszej Norwegii choćby.
 
Q

Qyzu_

Rookie
#1,649
Aug 29, 2014
Chłodniej, wietrzniej, ale w niektórych miejscach (głównie wysokich) na Skellige to już będzie naprawdę niesamowicie zimno, gorzej niż w Skyrimie :p
http://www.witchersite.pl/component/content/article/26-news-wiedzmin-3/1027-nowe-informacje-na-wiedzmina-3-wielkosc-i-budowa-swiata-oraz-efekty-wizualne.html
Cytat z linku:
w bardzo zimnych regionach mogą pojawić się zamiecie śnieżne – poruszanie się podczas nich będzie utrudnione i aby nie przemarznąć należy znaleźć schronienie;
Click to expand...
 
T

tekbarpl

Senior user
#1,650
Aug 29, 2014
Qyzu' said:
Chłodniej, wietrzniej, ale w niektórych miejscach (głównie wysokich) na Skellige to już będzie naprawdę niesamowicie zimno, gorzej niż w Skyrimie :p
http://www.witchersite.pl/component/content/article/26-news-wiedzmin-3/1027-nowe-informacje-na-wiedzmina-3-wielkosc-i-budowa-swiata-oraz-efekty-wizualne.html
Cytat z linku:
Click to expand...
Taką konwencję przyjęli Redzi. Nie pamiętam jak był opisany klimat Skellige w sadze.
Przez Redów były wspominane opady śniegu oraz wpływ mrozu na poruszanie się Geralta oraz otrzymywanie obrażeń od zimna.
Więc jeśli już trzymamy się tego ( chociażby na wyższych wysokościach) to nie widzę problemu dla pojawienia się Lodowych Gigantów, polarnych Biesów czy nawet "krwiożerczych pingwinów".
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#1,651
Aug 29, 2014
Dzisiejszą Norwegię to można porównać do Koviru. Skellige leży znacznie dalej na południe (a to jest półkula północna, więc im dalej na południe tym cieplej), a po drodze jest jeszcze cała Redania i Temeria. Sapkowski przeniósł kulturę i mitologię skandynawską, ale same wyspy umieścił w odmiennych okolicznościach przyrody. Ten prąd morski musi mieć bardzo lokalne odziaływanie, bo trochę dalej na wschód są takie upały, że rzeki wysychają, a driady po lesie biegają odziane w liście i korę.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,652
Aug 29, 2014
W zimę się pewnie driady nieco cieplej pewnie odziewają, bez przesady. A zimna temperatura... Może screeny pochodzą z późniejszych "aktów" gry, podczas zimy?
 
F

fanktoy

Banned
#1,653
Aug 29, 2014
raison d'etre said:
Dzisiejszą Norwegię to można porównać do Koviru. Skellige leży znacznie dalej na południe (a to jest półkula północna, więc im dalej na południe tym cieplej), a po drodze jest jeszcze cała Redania i Temeria. Sapkowski przeniósł kulturę i mitologię skandynawską, ale same wyspy umieścił w odmiennych okolicznościach przyrody. Ten prąd morski musi mieć bardzo lokalne odziaływanie, bo trochę dalej na wschód są takie upały, że rzeki wysychają, a driady po lesie biegają odziane w liście i korę.
Click to expand...
Prąd ciepły który opływa Norwegię od zachodu powoduje, że zimą nie zamarza woda na morzu - nawet w portach w kole podbiegunowym. Trochę bardziej na południe, przy zachodnim wybrzeżu zdarza się, że podczas zimy nie pada śnieg. Na wschodnim wybrzeżu woda zamarza nawet poza obszarem koła podbiegunowego czyli bardziej na południe.

Jeśli taką siłę może mieć prąd ciepły w Norwegii i zakładając, że Wiedźmin to tylko fantasty, a gra to tylko gra - uznając inwencję autora i jego opisy jestem w stanie zaakceptować, że na Skellige jest zimno.



 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#1,654
Aug 29, 2014
Tylko czy jest na tyle zimno, by pojawiły się gatunki zwierząt i potworów, które kojarzymy jako występujące na obszarach bardzo zimnych? W Polsce też bywa zimno, ale polarne niedźwiedzie po ulicach nie biegają, przynajmniej ostatnio żadnego nie widziałem. Taki gigant lodowy przecież nie wybiera się na Skellige tylko zimą. Mnie się on kojarzy z okolicami skutymi wieczną zmarzliną, gdzie śnieg jest zjawiskiem stałym, a ptaki nie odlatują na południe, bo jedynymi ptakami są pingwiny.
Podobno redzi tak bardzo dbają o szczegóły przedstawianego świata, że zatrudnili specjalistę od roślinności, by to wiarygodnie wyglądało. Widocznie w temacie Skellige koncepcja redów i moja się rozmijają.
 
Last edited: Aug 29, 2014
sserek

sserek

Mentor
#1,655
Aug 29, 2014
raison d'etre said:
Tylko czy jest na tyle zimno, by pojawiły się gatunki zwierząt i potworów, które kojarzymy jako występujące na obszarach bardzo zimnych? W Polsce też bywa zimno, ale polarne niedźwiedzie po ulicach nie biegają, przynajmniej ostatnio żadnego nie widziałem. Taki gigant lodowy przecież nie wybiera się na Skellige tylko zimą. Mnie się on kojarzy z okolicami skutymi wieczną zmarzliną, gdzie śnieg jest zjawiskiem stałym, a ptaki nie odlatują na południe, bo jedynymi ptakami są pingwiny.
Click to expand...
Patrz RPA, raczej ciepły kraj, a pingwiny tam występują na jednej z plaż.
 
  • RED Point
Reactions: Koreon
F

fanktoy

Banned
#1,656
Aug 29, 2014
raison d'etre said:
Tylko czy jest na tyle zimno, by pojawiły się gatunki zwierząt i potworów, które kojarzymy jako występujące na obszarach bardzo zimnych? W Polsce też bywa zimno, ale polarne niedźwiedzie po ulicach nie biegają, przynajmniej ostatnio żadnego nie widziałem. Taki gigant lodowy przecież nie wybiera się na Skellige tylko zimą. Mnie się on kojarzy z okolicami skutymi wieczną zmarzliną, gdzie śnieg jest zjawiskiem stałym, a ptaki nie odlatują na południe, bo jedynymi ptakami są pingwiny.
Podobno redzi tak bardzo dbają o szczegóły przedstawianego świata, że zatrudnili specjalistę od roślinności, by to wiarygodnie wyglądało. Widocznie w temacie Skellige koncepcja redów i moja się rozmijają.
Click to expand...
Ta, tylko może nie porównujmy XXI wieku rzeczywistego z jakimś XI wiekiem fantasty hmm? Bo u nas elfów, gnomów, a nawet tak słowiańskich Biesów czy Wiedźminów też nie widziałem. Jeśli tam ciągle jest prąd zimny to może to być ląd, wyspy wiecznie skute lodem, a przynajmniej w części. Można założyć też, że wyspy mają wiele metrów n.p.m więc w górach jest wieczna zmarzlina, a trochę poniżej mniej tego śniegu. Ale ogólna tendencja jest na minus temperatury. Albo biegun północny nie jest "do góry" tylko gdzieś w lewym rogu mapy, bądź nawet po prostu na lewo.

EDIT: Patrząc, że wiedźmiland to taka mała "europa" to obracając mapę gdzie morze jest u góry to tam jest północ, z prawej mamy wtedy Kovir (w Rosji też jest zimno za Uralem ;p) w europie mamy wiedźmiland, na zachodzie "Francję XVIIw." - Nilfgaard, a Skellige to "Norwegia i Szwecja".
 
Last edited: Aug 29, 2014
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW
SMiki55

SMiki55

Mentor
#1,657
Aug 29, 2014
Przypominam, że klimat w dużej mierze robi kształt kontynentów, ich zarysy i sposób, w jaki wpływają na prądy morskie. Wiedźminland to nie Ziemia, kontynenty mają zupełnie inny kształt - niewykluczone więc, że Skellige od zachodu opływa raz na jakiś czas zimny prąd.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#1,658
Aug 29, 2014
Ja nie twierdzę, że jest tam klimat identyczny z kontynentalnym. Uważam jedynie, że nie jest aż tak zimno, jak sobie tu większość wyobraża. Sądzę, że wraz z mitami nordyckimi nieco pokątnie zabrał się i klimat naszej głębokiej północy. I stąd te mylne moim zdaniem wizje, które trzeba z narażaniem zdrowego rozsądku uprawdopodabniać.
 
D

Daniel_Abatemarco

Rookie
#1,659
Aug 29, 2014
A ja widzę, że za bardzo chyba nie ma o czym rozkminiać, posucha.... ;)
 
T

tekbarpl

Senior user
#1,660
Aug 29, 2014
Przeglądając różne grafiki ze Skellige można zauważyć, że warunki pogodowe będą tam różne. Można zauważyć tereny zaśnieżone jak i pozbawione śniegu. Nie widzę problemu w tym by w jakiejś wysoko położonej jaskini mieszkał sobie Lodowy Gigant. Wiemy, że potwory będą się różnić w obrębie rodzaju. Logiczne jest więc, że powinny być lepiej przystosowane do ostrego klimatu Skellige, pomijając już fakt czy taki klimat powinien tam występować. Jeśli pewne elementy w grze będą trochę przerysowane, to dla mnie nie stanowi to problemu. Nie oczekuję 100% realizmu.
Z resztą wszystko przed nami. O Skellige wiemy chyba najmniej (tym jak wygląda w grze oczywiście). Dostępne grafiki mogą być nieaktualne.
 
  • RED Point
Reactions: Wroobelek and Tuunczyk
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 81
  • 82
  • 83
  • 84
  • 85
  • …

    Go to page

  • 153
Next
First Prev 83 of 153

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.