Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
Menu

Register

Wiedźmin 3: questy i konsekwencje decyzji (pomysły)

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • …

    Go to page

  • 13
Next
First Prev 7 of 13

Go to page

Next Last
E

Eri94_user70

Forum veteran
#121
Aug 13, 2013
Ja żartowałem, według mnie to jest poroniony pomysł xD ale jak będzie taki quest to się uśmieje ;p
 
E

Elesshar.608

Senior user
#122
Aug 13, 2013
Czołem drodzy forumowicze :)
Siedząc w pokoju, rozglądając się dookoła, zastanawiając się co by tu począć, patrzę głowa Geralta, patrzę na drugą stronę pokoju i widzę całą Sagę. Po chwili wpadło mi do głowy, że może bym przelał to co kiedyś mi się w głowie jakiś czas temu ubzdurało, jak widać na temat, w którym to piszę, chodzi o pomysł na questa. Co prawda pewnie jest to pomysł abstrakcyjny, ale czemu by sobie nie nabić licznika postów na forum? Otóż coś takiego wpadło mi do głowy, poczytajcie jeśli chcecie. Czytajcie spoiler jak Was interesuje ;)/>
– Dziękuję Geralt, za załatwienie tej sprawy z moim synem. – mruknął jarl Crach an Craite. – wiedźmin tylko kiwnął głową. – Wiesz, ostatnio dostałem dziwne wiadomości z wyspy X (nie wiem, którą wybrać ;P), że zniknęły dwie osoby, które miały duże szanse na zostanie przywódcami klanu Y, po śmierci ostatniego wodza. A…
- Chwila. –przerwał Geralt. – Nie ma żadnego potomstwa?
- Nie, ponoć miał jakiegoś bękarta, ale on nie ma żadnych praw.
- Dobrze, zniknęło od tak dwóch pretendentów i co ja mam z tym wspólnego? Mało to się ludzie zabijali i truli walcząc o tytuły?
- Dobrze, że o tym wspomniałeś. Żaden nie zginął od ciosu mieczem, czy trucizny, bo jeden zniknął tak że nie można go znaleźć nigdzie, a z drugiego została kupka popiołu.
- Skąd wiadomo, że ten z którego została kupka popiołu, to właśnie jeden z tych dwóch?
- Widział jego śmierć jeden z chłopaków pracujących w porcie. W liście przeczytałem, że zobaczył go palącego się, przywiązanego do drzewa, które też spłonęło. – białowłosy pokiwał głową. – Aha, chłopak zobaczył też, że obok stała jakaś postać, która się uśmiechała patrząc na tego palącego się.
- Pewnie Katakan. Pomyślę o tym. – zakończył rozmowę Geralt.

Słabe wprowadzenie, ale jak ktoś wytrzymał to już Was/Ciebie wprowadzam w główną część mego pomysłu.
Otóż tak. Mamy do czynienia z Katakanem, który na prośbę/przymus jednego z pretendentów do objęcia władzy nad klanem przy pomocy „wesołego wampira” postanawia wyeliminować swoich rywali. Geralt, mimo że nie miesza się w politykę mógłby tą sprawę rozwiązać. Mógłby dać się przekupić, ubić wampira, albo pomóc bękartowi dzięki swojej wiedzy życiowej zostać głową klanu, bo w moim zamyśle nieślubny syn miałby smykałkę do tego i żył ze świadomością, że jego ojciec poślubi jego matkę i będzie prawowitym następcą. Tak się nie stało, wiec wiedźmin stoi przed dylematem.

Co myślicie? Wybaczcie jakiekolwiek błędy, późna noc, a inaczej bym się pewnie rozmyślił ;)/> Jak coś jest niejasne to piszcie, a postaram się Wam odpowiedzieć jak to widzę, a może jeszcze znajdę swoje stare notatki.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#123
Aug 14, 2013
up. OGIEŃ chce tego questa ;p
 
C

chicra

Senior user
#124
Aug 14, 2013
Ja proponuję quest w którym znowu spotykamy Roche'a i Iorvetha a wątek ich rywalizacji zostaje rozwiązany. Obaj zmuszeni są do zjednoczenia swych sił przeciwko jakiemuś wspólnemu wrogowi, jeden z nich umiera z drugi przyznaje przed Geraltem i soba samym, że z tego pierwszego nie był w końcu aż taki wielki drań.
 
J

Jamalhaza

Forum regular
#125
Dec 2, 2013
Ciekawa byłaby misja z ochroną jakiejś karawany lub kupca. Podczas trwania tej misji mile widziane by było jakiś niespodziewany zwrot akcji bądź atak gryfa lub nawet zwykłych bandytów. Czasami brakuje mi takiej prostoty w grach. :)
 
Solan7

Solan7

Forum veteran
#126
Dec 2, 2013
@Jamalhaza, przykład jaki podałeś ma niewiele wspólnego z prostotą. W każdym razie nie w przypadku większości gier. Na pewno nie będzie mi w Wiedźminie brakować prostoty polegającej na zadaniu: "Znajdź 20 kwiatów rośliny X i zabij 10 potworów Y a potem wróć do mnie to dam ci 50 florenów. Każdy quest ma zapadać głęboko w pamięć, mieć własnych, charakterystycznych bohaterów i ciekawe sytuacje oraz zwroty akcji. Taka ochrona karawany kojarzy mi się z Krwią Elfów, gdzie Geralt wraz z Triss i Ciri towarzyszyli krasnoludom w ich karawanie. Motyw ciekawy i niespotykany w żadnej innej grze. Tym bardziej, jeśli będziemy podróżować z kupcami tak długo, by poznać ich dobrze i zaprzyjaźnić się z nimi :)
 
J

Jamalhaza

Forum regular
#127
Dec 2, 2013
@Solan7 Dokładnie o to mi chodzi :) A o prostocie mówiąc nie miałem na myśli wybicia 20 wilków czy pozbieraniu cebuli z pola, tylko jakiejś misji, która zaczynając się nudna kończy się w w ogóle nie oczekiwany sposób. Tak jak eskortowanie promu przed rzecznym potworem z sagi :)
 
A

Arius

Senior user
#128
Dec 2, 2013
Zawsze może być to misja powiązana z uzupełnieniem oferty kupców lub osób innych o bardziej egzotyczne towary/wartościowe dla nich przedmioty (tak jak to było z wyzimskim bankiem, Kalkenstainem i jego badaniami, czy chociażby Abigail i niezbędne jej czaszki bargestów).Zadania te posiadały interesujące tło fabularne nadające większego realizmu społeczeństwu,czego w innych grach trzeba się bardzo doszukiwać.Ciekawe mogło by być tutaj wykorzystanie zabiegu znanego z zakończenia ,,Pokerowej twarzy", kiedy to mieliśmy do wyboru losową nagrodę.Przenosząc ten wątek nagrody z mini gier do zleceń składnikowych, mogła by pojawić się szansa na ponowne uczynienie zadaniami nielinowymi, wątki kościanego pokera.Pamiętacie może jeszcze dodatkową nagrodę od Abigail w postaci mandragory lub pewnego wianka od Pustelnika...Mógł by być to o wiele ciekawszy sposób i niespodzianka niż nabywanie schematu gilotyny sprężynowej od Cedrika.Ciekawiej było by gdyby wątki tego typu odblokowywały tego rozszerzenia bądź mogło by okazywać się że np. dzięki dostarczeniu gruczołów potowych znany nam z Vergen i Loc Muinne specjalista od pułapek ma okazję opatentować nową pułapkę opartą na rozlaniu kałuży wyjątkowo żrącego kwasu, lub alchemik dzięki dostarczeniu odpowiednich pyłów pozyskanych z upiorów może odblokować nam minerały - składniki alchemiczne, lub wyprodukować z nich jakiś cenny kamień szlachetny...

Niekoniecznie musi być to coś ważnego, drobiazgi także potrafią zadowolić...
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#129
Dec 3, 2013
Pewną wizytówką obu gier z Geraltem w roli głównej dotychczas były zadania doprawione nieoczekiwanymi zwrotami akcji, czy niespodziewanymi zakończeniami - i bardzo dobrze. Jednak proste wiedźmińskie zlecenia typu "zabij 20 utopców, bo ostatnio namnożyło się ich wielce i baby boją się na pole chodzić" polegające na ograniczaniu populacji potworów upierdliwych dla mieszkańsów lokacji też powinny w trzeciej części się znaleźć. W końcu na tym polega zawód wiedźmina. Również nie mam nic przeciwko zbieraniu składników alchemicznych dla eNPeCów, o ile byłoby to fabularnie uzasadnione. Bo na przykład płatków zimejki czy owoców berberki rosnącej za chałupą, to kapłanka sama może sobie narwać, ale języków topielców czy szpiku alghula raczej sama nie pozyska.
Przytaczane kilka postów wcześniej konwojowanie karawany, czy statku kupców mogłoby być zadaniem możliwym do powtórzenia co jakiś czas (byle nie za często) w określonych lokacjach. Ich przebieg moim zdaniem mógłby być losowy, to znaczy można byłoby odbyć trasę bez napotkania jakiegokolwiek potwora, ale innym razem moglibyśmy spotkać jakąś bestię lub stado na tyle silne, by bardzo trudnym lub wręcz niemożliwym było obronienie wszystkich chronionych osób.

Dziwnym trafem łatwiej mi przytoczyć przykłady ingrediencji z części pierwszej, niż z Zabójców Królów. Czy tylko ja tak mam?
 
U

username_3675620

Rookie
#130
Dec 3, 2013
Mi też zadania o zbieraniu itemów z potworków nie przeszkadzały bo zazwyczaj były tylko jedną częścią z jakiegoś większego zadania i miały sens, byleby tylko nie było tego za dużo bo co za dużo to nie zdrowo :p/> Fajne jest to, że W2 w końcu jako gra dała graczowi możliwość niszczenia gniazd potworów i co za tym idzie na danym terenie mógł zniszczyć populacje danego gatunku co jest świetne bo w koncu gracz ma uczucie, że te potworki są ograniczone, nie bedą się respić w nieskończoność i można coś na nie poradzić.

Swoją drogą fajnie jakby taki zwykły quest typu "idź i zabij" mógłby rozpocząć coś większego np. gdy mamy zniszczyć gniazda nekkerów to w jednym z nich znajdujemy jakiś tajemniczy przedmiot który później okazuje się magiczny i jakoś to pociągnąć. Taki całkiem niewinny początek byłby całkiem fajny :)/>
 
J

Jarewicz

Senior user
#131
Dec 3, 2013
Skoro ma nie być zadań fedexowych, to chciałbym zobaczyć zadanie w postaci: "Weź no chłopaku pomóż mnie nazbierać dwa tuziny jabłek dojrzałych, bym mogła kompotu uwarzyć"... Gracz se myśli WTF? miałem nie robić za kuriera, po czym idziemy do sadu, a tam.... No właśnie. Nie wiem. Jabłek nie ma, ale za to jakiś krasnolud pędzi bimber. W efekcie zadanie zmienia się całkowicie, także tego.

Inna sprawa, że mogłaby się pojawić postać typu właścicielka stancji Shani. Ile ona mi krwi napsuła :D
Starowince zdarzało się kipnąć na zawał, więc jej raczej nie spotkamy, ale może ktoś podobny? Chodzi mi o ciekawych questowych NPCów, których w części drugiej jakoś zabrakło.
 
A

Arius

Senior user
#132
Dec 3, 2013
Miejmy nadzieję że unikalne zmutowane potwory powrócą...

Pamięta ktoś jeszcze może Ureusa, Lili, czy chociażby kanałowego przerośniętego kuroliszka...

Miło by było ponownie udawać się na takie polowania a biorąc pod uwagę śladowe wątki śledztwa np. rybak spod magazynu który wie co nieco o Kejranie.Gdyby to jeszcze połączyć z tłem fabularnym owych bestyj z W1 było by świetnie.A jeszcze lepiej gdyby na końcu był wybór między oddaniem trofea i uzyskaniem większej opłaty a zachowaniem go dla siebie w ramach specjalnych premii trofealnych.Gdyby dodawać do tego jeszcze powiązane inicjatywy publiczne znane co lepszym poszukiwaczom rozrywek i tajnych aktywności/interakcji z postaciami, było by na prawdę ciekawie.

(Dla tych którzy mogli już zapomnieć mam na myśli źródła darmowych kamieni runicznych, przepis na Wierzbę od społeczności druidów, czy chociarz by sławetne Księżycowe Ostrze).

Gdyby tylko tajne zadania i rozszerzenia z W1 mogły powrócić...
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#133
Dec 3, 2013
Arius963 said:
[...] Gdyby dodawać do tego jeszcze powiązane inicjatywy publiczne znane co lepszym poszukiwaczom rozrywek i tajnych aktywności/interakcji z postaciami, było by na prawdę ciekawie. [...]

Gdyby tylko tajne zadania i rozszerzenia z W1 mogły powrucić...
Click to expand...
Co nieco pokrętnym językiem to napisałeś, ale po trzecim czytaniu załapałem i jestem za.
Gdyby tylko nie to nieszczęsne
powrucić
Click to expand...
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#134
Jan 19, 2014
Odkopuję, albowiem to genialny pomysł :D
Ostrowiak said:
Proponuję quest wprowadzający nową minigierkę - PICIE!

Trzeba pić równymi łykami, zważać na wytrzymałość własną, moc trunku oraz ilość jego w butelce. Dodatkowo, obowiązkowo, zagrycha - do wyboru korniszon, śledizk, miętusy w sosie, bądź w walkach z krasnoludami - piwo.

Modyfikatory do odporności gardła, większych łyków (epicki perk "Haust"), skuteczności zagrychy, bonusy do motywacji ("ZE MNĄ SIĘ NIE NAPIJESZ?") i wiele, wiele innych!

Wygrywa kto ostatni wytrwa przy szynkwasie. Żonine Łzy zabronione.
Click to expand...
 
  • RED Point
Reactions: neferx
A

adventus.219

Rookie
#135
Jan 20, 2014
Krasnoludy to chyba tylko na poziomie trudności VERY HARD :p

A w finale gry, na wieczorze kawalerskim Geralta tuż przed jego ślubem z Yennefer -Na zagrychę ślimaki.
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#136
Jan 20, 2014
^up - chciałeś chyba powiedzieć "na Nagłej Śmierci" ;) .
 
S

sar33th

Rookie
#137
Jan 22, 2014
Dobrym pomysłem na questy byłoby według mnie coś w stylu jak było poprzednio czyli:
siłowanie się na rękę, oraz gra w kościanego pokera. Bo to było okej, ile było przy tym starania się, aby ograć każdego, żeby zarobić te dodatkowe 100 czy tam 200 orenów, to było całkiem przyjemnym rozwiązaniem w wiedźminie, nie obraziłbym się, jakby było więcej takich mini-gierek w wiedźminie 3 :D
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#138
Jan 22, 2014
Czytałem dzisiaj (ale nie u REDów), że podobno siłowania na rękę ma nie być. Jednak nie jest to w 100% wiarygodne, gdyż nie podają konkretnego źródła swoich nowin, a poza tym w innym miejscu piszą, że do znanych nam mini-gierek dojdą nowe. Konkretnie znalazłem to info na innym polskim portalu o wiedźminie z Warowni Starego Morza ;) .
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#139
Jan 29, 2014
Pewnie w każdej z krain będą inne minigierki, to byłoby ciekawe. Walka na pięści i kości raczej się pojawią. Konkurs w piciu pewnie też. Może pojawi się rzucanie sztyletami do tarczy? Było coś takiego w "dwójce" lecz słabo zrealizowane. Mam jednak nadzieję, że i walka na pięści doczeka się lepszej realizacji. Ideałem byłoby coś w stylu Batmana.
Skoro mamy konie i łódki to może jakieś wyścigi? Podobne było w Two Worlds II. Na pewno mile widziane byłyby questy, które korzystały by w pełni z otwartego świata. Fajne były by pościgi konno przez las za kimś albo śledztwo w mieście zakończone ucieczką podejrzanego i pościgiem przez Novigrad. Naprawdę jest mnóstwo możliwości. Gdyby Geralt jeszcze płynnie pokonywał przeszkody np. murki, może nie na miarę asasyna, ale w mniejszym stopniu, to już byłoby coś.
Chciałbym śledztwo w mieście, ale nie dotyczące potworów tylko jakiegoś mordu dokonanego przez człowieka. Szukanie poszlak, świadków z pewnością byłoby ciekawe. Ciągle w głowie mam ten Novigrad z ostatniego trailera, którego widok zapierał dech w piersiach. W samym tym mieście można by zrealizować dziesiątki ciekawych questów.
Może też coś w stylu misji Chromanin z pierwszego Gothica? Jakaś tajemnica, rozwiązywanie zagadek?
Oczywiście muszą pojawić się zadania charakterystyczne, zapadające w pamięć które pamiętalibyśmy latami coś w stylu misji z obrazem z Obliviona.
 
Last edited: Jan 29, 2014
B

Bloede_Bleidd

Senior user
#140
Feb 3, 2014
Misje zapadające w pamięć, musowo. Byleby to nie były misje w stylu Gothica Arcani " Szkarawóda" albo ciągłe gonienie za goblinami...
Co nie znaczy, że nie ma być humorystycznych questów odrywających uwagę od wojny, strumieni juchy i siekaniny zarówno nietopyrzów jak i ludzi. :)
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • …

    Go to page

  • 13
Next
First Prev 7 of 13

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.