Poza tym Metacritic w nie do końca jasny sposób oblicza sobie średnią, są dla nich recenzje równe i równiejsze, Nie pamiętam dokładnie ale część recenzji jest liczona jako pojedyńczo, a niektóre już nie, IGN ma chyba potrójną siłę przebica w średniej na MetascorePrzekonwertowałem. W każdym razie tak mi się wydaje.
To trzydzieści siedem recenzji, mogłem się gdzieś pomylić.
To metascore dodaje te oceny czy te serwisy same muszą zapisać tam notę?Na metascore dalej jest 5 dyszek, czemu nie dodają reszty z dziesiątkami?
A AngryJoe dostał wersję recenzencka? Czy dostanie się do gry wtedy, kiedy my?
A AngryJoe dostał wersję recenzencka? Czy dostanie się do gry wtedy, kiedy my?
Sry guys I dont have a review copy of Witcher 3 for when that embargo lifts tomorrow. I didt have a PS4 Devkit. Ill review it after release!
http://www.metacritic.com/about-metascoresTo metascore dodaje te oceny czy te serwisy same muszą zapisać notę w tym serwisie?
No, tak lepiej Przelicz jeszcze ze dwa razy, może jeszcze troszkę podskoczyPodliczyłem drugi raz i wyszło 9,3 ;D.
Opowieść, świetnie rozpisani protagoniści i łączące ich relacje to tradycyjne atuty gier studia CD Projekt RED, ale „Wiedźmin 3” zawiesza poprzeczkę wyraźnie wyżej niż poprzednicy. A przecież to niejedyne zalety tego tytułu. Grałem na konsoli PlayStation 4 i mimo obaw, czy twórcom starczy sił i inwencji na dopieszczenie ze szczegółami tak wielkiego świata, byłem pod wrażeniem spójności wizji i troski o detale – każdy miecz czy zbroja wyglądają wręcz imponująco wiarygodnie. Owszem, gra nie jest wolna od technicznych błędów, na przykład podczas szybkiej jazdy konnej zbyt wolno wczytują się niektóre obiekty, ale za całokształt należy się nota celująca. „Wiedźmin 3” znakomicie wygląda i znakomicie brzmi (świetna muzyka, zwłaszcza elektryzujące nawiązania do tradycji białego śpiewu!). To jak dotąd najlepsza gra wideo wydana w tym roku.
Mater dei... temat ma dwa dni, a stron już ponad 30. Kiedy to czytać, jak żyć...?
Potwierdzam.Właśnie przeczytałem recenzję Berlina na cdaction.pl. Jest to ostatnia osoba na świecie której opinią na temat dowolnej gry bym się przejmował, ale zastanowił mnie fragment o braku skrzyni do składowania zebranego lootu, zamiast niej mamy jedynie ograniczone do pewnej wagi juki dla Płotki. Może ktoś to potwierdzić? Jak dla mnie byłaby to spora niedogodność...
No to "nieźle" Jak można było skopać jeden z podstawowych elementów w grze tego typu? Ba, element obecny w poprzednich częściach. Po prostu nie mam pytań...
O ile kojarzę, to w W2 skrzynie dodano dopiero w jakimś patchu (a może nawet dopiero w EE?). Inna sprawa, że też z nich nie korzystałem (w W1 już czasem tak). Brak miejsca (tzn. wagowego) bolał właściwie tylko w miejscach, gdy przez dłuższy czas fabularnie blokowano dostęp do skrzyń i kupców, np. koniec aktu II + początek aktu III (z grubsza pomiędzy wyjściem do Bitwy Upiorów a dotarciem na główny plac Loc Muinne).No to "nieźle" Jak można było skopać jeden z podstawowych elementów w grze tego typu? Ba, element obecny w poprzednich częściach.