Już tłumaczę. Brak doświadczenia za zadanie, uzasadniony tym, że jest znacznie poniżej naszego poziomu, powoduje spadek ogólnej puli doświadczenia dostępnej dla postaci. W momencie, gdy za takie zadanie dostajemy normalną ilość punktów, lecz na obecnym poziomie ta ilość ma marginalny wpływ na awans, ogólna pula punktów doświadczenia się nie zmienia.Ogrom różnicy między "marginalnym progresem" a brakiem doświadczenia w ogóle jakoś mi umyka...
Skutek w pierwszym przypadku jest taki, że istnieje pewna optymalna kolejność wykonywania zadań, by uniknąć zamiany niektórych z nich na szare. W drugim przypadku taka sytuacja nie występuje, co sprzyja poczuciu wolności i swobody gracza.


