Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - rozwój postaci (levelowanie głównego bohatera)

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • …

    Go to page

  • 59
Next
First Prev 42 of 59

Go to page

Next Last
J

Javier66a

Rookie
#821
Jun 28, 2015
piotrrk said:
Młynek jest fajny jeżeli uda się wejść na plecy potwora :) Z odwarem z Echidny daje w sumie nieśmiertelność. Eredin fajnie paruje młynek - https://www.youtube.com/watch?v=EGxRHF228HU&index=94&list=PLMJDl4wVi8vEhEquWnxqxjOgXXqwe5duD
Click to expand...
Nie śmiej się. Biłem go przez 2 min dla śmiania z młynka a on każdy cios blokował - jak zresztą większosc bandytów. Śmieszne to jest xD Wytłumaczeniem na szybkie ruchy Geralta są mutacje i nadludzka zwinnosc, ale bez jaj by człowiek normalny blokował każdy cios i nie meczyl się, a miecz mu latał, jak wiedźminowi, a nawet lepiej xD
 
H

hellcaretaker

Senior user
#822
Jun 28, 2015
Javier66a said:
Nie śmiej się. Biłem go przez 2 min dla śmiania z młynka a on każdy cios blokował - jak zresztą większosc bandytów. Śmieszne to jest xD Wytłumaczeniem na szybkie ruchy Geralta są mutacje i nadludzka zwinnosc, ale bez jaj by człowiek normalny blokował każdy cios i nie meczyl się, a miecz mu latał, jak wiedźminowi, a nawet lepiej xD
Click to expand...
Bandyci nie są w stanie blokować Młynka dłużej, bo właśnie się męczą i kończy im się wytrzymałość.
Tylko Eredin jest w stanie blokować każdy cios.
 
P

piotrrk

Forum regular
#823
Jun 28, 2015
Nie wspominając o walce na pięści, która czasami naprawdę jest przegięta ;)
 

Guest

Guest
#824
Jun 29, 2015
Javier66a said:
Nie śmiej się. Biłem go przez 2 min dla śmiania z młynka a on każdy cios blokował - jak zresztą większosc bandytów. Śmieszne to jest xD Wytłumaczeniem na szybkie ruchy Geralta są mutacje i nadludzka zwinnosc, ale bez jaj by człowiek normalny blokował każdy cios i nie meczyl się, a miecz mu latał, jak wiedźminowi, a nawet lepiej xD
Click to expand...
Powinna być większa różnorodność walki pomiędzy ludźmi. Śmiać się chce gdy wieśniak blokuje ciosy niczym rycerz nilfgardu, lub paruje silne ciosy na klate w jakiś łachmanach i pada dopiero po kilku strzałach. Taki chłopek winien być na dwa strzały.

hellcaretaker said:
Bandyci nie są w stanie blokować Młynka dłużej, bo właśnie się męczą i kończy im się wytrzymałość.
Tylko Eredin jest w stanie blokować każdy cios.
Click to expand...
Młynka nie używałem to nie wiem, ale na najwyższym poziomie wyżej wspomniany wieśniak był w stanie zablokować każdy szybki atak. Idiotyzm!
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#825
Jun 29, 2015
Odnośnie mieczy, w książkach faktycznie było tak jak pisał Nars. W dodatku tylko niektóre potwory były wrażliwe na srebro dlatego na ogół Geralt nosił na plecach stalowy miecz, a przy jukach miał srebrny. W grach mamy jednak sztywny podział: srebrny miecz na potwory i istoty magiczne, stalowy miecz na ludzi i zwierzęta. Objawia się to w ilości zadawanych obrażeń, czy wpływa jakoś na blokowanie lub stopień zniszczenia broni to nie wiem, nie zwróciłem uwagi.
 
M

Marcin_89.683

Rookie
#826
Jun 29, 2015
Mam tą aktywność i kurcze tak nie walczy jak na filmie...
 
M

MocnyMichal

Rookie
#827
Jun 29, 2015
A dodałeś ją do slotów używanych umiejętności i przytrzymujesz klawisz ataku szybkiego?
 
M

Marcin_89.683

Rookie
#828
Jun 29, 2015
aha, czyli to trzeba trzymać przycisk myszki xD
 
K

kmieciu

Rookie
#829
Jun 29, 2015
Myszki? Chyba gamepada ☺ A wracając do srebrnego miecza to komiczne wręcz jest że działa na skalne trole i żywiołaki ziemi oraz lodu, a na ludzi jest 'zbyt miętki'
 
O

olczykandre

Rookie
#830
Jun 29, 2015
No właśnie jest to dziwne bo niektore bandyty bronią się bez problemu, a młynek na łowców czarownic lvl 44 (czerwona czaszka) działa bardzo ładnie ;)
 
P

piotrrk

Forum regular
#831
Jun 30, 2015
Szkoda że nie ma tytanu, platyny i innych metali. Legendarne możliwości srebra wywodzą się od jego właściwości bakteriostatycznych, ale zapewne coś dałoby się zrobić ze stopu innych, twardych metali.

Poza tym miecze wiedźmińskie powinny odróżniać się od zwykłych, a tak za bardzo nie jest.
 
Nars

Nars

Moderator
#832
Jun 30, 2015
kmieciu said:
A wracając do srebrnego miecza to komiczne wręcz jest że działa na skalne trole i żywiołaki ziemi oraz lodu, a na ludzi jest 'zbyt miętki'
Click to expand...
Jak wspomniałem, jest to kwestia tego, że srebro jest dla potworów zabójcze. Dlatego tnie przez "twarde" monstra. Kwestia magiczna so to speak. Patrząc "logicznie", to generalnie koncept srebrnego (tudzież powlekanego srebrem) miecza, to poroniony pomysł.
 
J

Javier66a

Rookie
#833
Jun 30, 2015
Nars said:
Jak wspomniałem, jest to kwestia tego, że srebro jest dla potworów zabójcze. Dlatego tnie przez "twarde" monstra. Kwestia magiczna so to speak. Patrząc "logicznie", to generalnie koncept srebrnego (tudzież powlekanego srebrem) miecza, to poroniony pomysł.
Click to expand...
Moze i zabójcze, ale żeby powiedzmy nie przecięło koszulinki chłopa raniąc go ostro, to przegięcie. Przegięciem jest, że miecz srebrny na ludzi - obrażenia prawie równe 0. Miecz powinien się szybko psuć przy starciach z ludźmi, a nie zadawać obrażenia ledwo co.
Bardziej by się psuł walcząc z takim golemem niż chłopem szczerze mówiąc :) Tak samo, że srebro jest nieszkodliwe dla ludzi. Ostre jest? Jest. Powinno ciachać, jak idzie, ale przy blokach mieczem stlaowym przez ludzi i uderzeniu mieczem srebrnym powinna spadać drastycznie wytrzymałośc miecza.
 
Last edited: Jun 30, 2015
L

LeoBonhart

Senior user
#834
Jun 30, 2015
To jest gra RPG, a nie symulator wiedźmina. Mi odpowiada to, że twórcy poszli na uproszczenia.
 
T

Tosterowar

Rookie
#835
Jul 22, 2015
Umiejętność - techniki szkoły wilka.

Witam, mało korzystam z forum i nie wiem czy ten temat tu pasuje ale ciekawi mnie, czy jest szansa żeby można było kiedyś ten kwadracik wykupić i cieszyć się pancerzem szkoły wilka w 100% ?
 
D

Draken21

Rookie
#836
Jul 22, 2015
Pancerz wilka jest jako średni więc działa z umiejetnością szkoły gryfa. Wykup i zobacz zmianę w statystykach :)
 
J

Jarrecky

Rookie
#837
Aug 7, 2015
Wilk widnieje jako wzmocniony wiec chyba nie należy do średniego.
 
Jawla

Jawla

Forum veteran
#838
Aug 8, 2015
@Jarrecky Średni i wzmocniony to ten sam pancerz. W podpowiedziach bodajże można zobaczyć "średni", nie "wzmocniony".
 
F

Fidojunior

Rookie
#839
Aug 30, 2015
Jak prawidłowo levelować (pomoc)

Witam otóż mam sprawę i lekki problem. Otóż za pierwszym podejściu Wieśka 3 zdobyłem maks 32 lvl, ok teraz gram i załatwiając ostatnie questy w novigradzie mam 30 lvl, więc liczę na 34/35 maks. A kolega grając na ps4 nie robiąc wszystkich pobocznych i "?" mówił mi że miał 37 i moje pytanie skąd taka rozbieżność leveli? Jest jakiś konkretny pomysł na "prawidłowe" levelowanie wieśka ? bo już przeglądałem z pół internetów i nic nei znalazłem.
 
P

Pablossso

Rookie
#840
Aug 31, 2015
XP Za misje mniej/więcej 6 leveli

Niech mi ktoś wyjaśni jaki sens jest ograniczać gracza do 6 leveli w misji? przecież to jest klapa na calej lini... jestem dopiero w novigradzie- mam JUŻ 17 level + 3 główne misje do wykonania a jak widzę ile za nie expa idzie to pewnie skończe je na 19.. do tego mam kilka misji pobocznych na 11-13 level. Nie mogę jeszcze płynąć na skiiling bo nie zrobiłem misji ze statkami, ale zaraz mi się skończy level na zrobienie misji która ma 11 poziom sugerowany... fajnie, więc w tym wypadku już jej robić nie muszę bo nic za nią nie dostanę.. Patrzyłem specjalnie na misje w skilling na necie i co? misje od 12-16 poziomu.. (gdzie sugerowany poziom wypłynięcia to 16? ktoś ćpał coś przy obmyslaniu tego czy jak ?)
zanim ja tam dopłynę, to bedę miał z 23 i wszystkie misje w dupe psu, bo expa za nie nie będzie, bo przekrocze 6 leveli limitu... kto to wymyślił w ogóle...
Kolejna sprawa, ktoś myślał w ogóle przy znakowaniu questów albo chociaż terenu? skąd nowy gracz ma wiedzieć gdzie są questy na jego poziom? Np ja się dowiedziałem dziś na 15 poziomie o queście na 7 na zadupiu mapy w velen w obozie żołnierzy. Czemu mapa nie została podzielona wg niebezpieczeństwa? Zwiedzając znaki zapytania (ciekawa opcja ogólnie-szkoda, żę nie dopracowana) na załóżmy 15 poziomie odkrywasz skarb gdzie pilnują go piraci z 7levelem, a 100 m dalej skarbu już pilnuje stwór na poziomie dwóch znaków zapytania albo o 10 leveli wyższy niż twój, znowu chyba ktoś ćpał coś przed logicznym podziałem tego.


Wychodzi na to, że niby gra ma otwarty świat a mechanika zmusza do gry po lini tak by nie przegapić questów żadnych... Ja sobie zanim pojechałem do novigradu pozwidałem inne miejsca i poczyściłem trochę obozów w lasach, dlatego m.in tak szybko doświadczenie urosło i teraz widać stracę na tym podwójnie, bo trzeba było robić wszystko tak jak gra sugeruje inaczej 1/2 questów nie warto robić za darmo.
 
Last edited: Aug 31, 2015
  • RED Point
Reactions: Veldon
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • …

    Go to page

  • 59
Next
First Prev 42 of 59

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.