Nie pamiętam czy było mówione. No ale to jest PC, więc jestem pewny, ze da się konfigurować klawisze.Czy nie było kiedyś mówione/pisane, że sterowanie będzie można dowolnie konfigurować? Pamięta ktoś?
Nie pamiętam czy było mówione. No ale to jest PC, więc jestem pewny, ze da się konfigurować klawisze.Czy nie było kiedyś mówione/pisane, że sterowanie będzie można dowolnie konfigurować? Pamięta ktoś?
Yep, z rozbiegu napisałem prawy zamiast lewego. Co i tak nie zmienia faktu, że pojedynczy klawisz byłby lepszy od kombinacji.LMB+Shift to jest mocny cios, a ,,sam'' LMB - cios słaby (szybki).
Przesada, potrzymaj myszkę w prawej dłoni, a i ustaw palce na wsad. Jeśli nie musisz zrobić szybko silnego ataku(od tego są raczej szybkie ataki) To nie powinno to Ci sprawić problemu żeby sięgnąć tam małym palcem. Gorzej gdyby tam był blok, robisz unik/roll i widzisz jak przeciwnik się zamachuje bronią i wtedy wymagana jest błyskawiczna reakcja, i wtedy już palec może się omcknąć i nie trafić w shiftaHihihi, widzę koszmar wszystkich, którzy krytykowali to słynne gothikowe, toporne sterowanie. W W3 też trzeba nacisnąć dwa przyciski jednocześnie, zgroza!
Nie chcę, jestem leworęczny. :smiling: Nic to, na razie to suche dane na papierze, zobaczymy w praktyce.Przesada, potrzymaj myszkę w prawej dłoni
Tej nowej, z rozbitymi unikami, nie ma. Ale czy Sony nie umożliwiło konfiguracji klawiszy w niedawnej aktualizacji firmware?Mnie bardziej interesuje jak to będzie wyglądać na Dualshocku 4, jest jakaś rozpiska pod pada?
Akurat ja w tym problemu nie widzę.Przesada, potrzymaj myszkę w prawej dłoni, a i ustaw palce na wsad. Jeśli nie musisz zrobić szybko silnego ataku(od tego są raczej szybkie ataki) To nie powinno to Ci sprawić problemu żeby sięgnąć tam małym palcem.
Hmm to wcześniej na padzie ten sam przycisk odpowiadał za uniki i rollowanie? Jak w takim razie wybierało się, które z nich chce się wykonać?Tej nowej, z rozbitymi unikami, nie ma. Ale czy Sony nie umożliwiło konfiguracji klawiszy w niedawnej aktualizacji firmware?
No to w Twoim przypadku taki blok na shifcie byłby pewnie lepszy, ale wtedy przez chwile nie masz palca wskazującego na "A" (ale to raczej nie sprawiłoby problemów).Nie chcę, jestem leworęczny. :smiling: Nic to, na razie to suche dane na papierze, zobaczymy w praktyce.
Owszem, ale po zmianie, dajmy na to, kwadratu z kółkiem button prompty pozostają te same.Ale czy Sony nie umożliwiło konfiguracji klawiszy w niedawnej aktualizacji firmware?
Mi cos takiego pasuje bo i tak lewa reka bedzie przy klawiszach WSAD wiec o wcisniecie shita nie bedzie problemu. Zostaje jeszcze rolka w myszce (przycisk), ktory zapewnie tez bedzie mozna ustawic. Ostatecznie wszyscy po myszki 6scio klawiszoweSterowanie mi się podoba, uniki są rozbite na dwa klawisze, tak jak mówiłem, blok pod PPM, mocny atak to PPM+Shift.
Moim zdaniem piszemy, jakbyśmy musieli trzymać przez przynajmniej minutę.@raison d'etre @Daniel Abatemarco piszecie o tym przytrzymaniu spacji jakbyście mięli ją trzymać wciśniętą 10 sekund zanim gra pozwoli wam zrobić roll. Mimo wszystko tragedii nie powinno być, a wszystko wyjdzie w praniu.
krótkie naciśnięcie kółka = unikHmm to wcześniej na padzie ten sam przycisk odpowiadał za uniki i rollowanie? Jak w takim razie wybierało się, które z nich chce się wykonać?
Powinni kiedyś zrobić taką co ma lewy przycisk dzielony na 2Mi cos takiego pasuje bo i tak lewa reka bedzie przy klawiszach WSAD wiec o wcisniecie shita nie bedzie problemu. Zostaje jeszcze rolka w myszce (przycisk), ktory zapewnie tez bedzie mozna ustawic. Ostatecznie wszyscy po myszki 6scio klawiszowe
http://www.mediaexpert.pl/myszy-i-trackballe/mysz-natec-genesis-g33-2000dpi-gaming-nmg-0277,id-39175?gclid=Cj0KEQjw4LaqBRD60pfSn43ZwLQBEiQAJv5FLLh4vMVUOxL0Dd6-LK5S4uopeKUH6H-0gFqyOR4ySfUaAhA88P8HAQ&gclsrc=aw.ds#tab_description
Ale z tymi zapewnieniami to byś się chłopie wstrzymał do premiery jednak, co?Moim zdaniem piszemy, jakbyśmy musieli trzymać przez przynajmniej minutę.
Tragedią tego nie nazwałem, ale w tak szybkiej walce nawet dziesiąta część sekundy się liczy. A zapewniam cię, że trzeba będzie przytrzymać tą spację dłużej niż 0.1 s. I często będzie to różnica między żywym Geraltem i Geraltem po wgrywaniu sejwa.
Moim zdaniem gdyby, to przytrzymanie miało mieć duży wpływ na walkę to Redzi znaleźliby inny sposób, ewentualnie pozostałe funkcje ze spacji przypisali by pod inny klawisz. Myslę, że zdają sobie sprawę, że jeśli na PC walka będzie miała gorszy "timing" to hardcorowi wielbiciele myszki i klawiatury zjedzą ich żywcem.A zapewniam cię, że trzeba będzie przytrzymać tą spację dłużej niż 0.1 s. I często będzie to różnica między żywym Geraltem i Geraltem po wgrywaniu sejwa.
Nieważne jakiego to jest przycisku naciśnięcie. Unik i przewrót to esencja walki zręcznościowej. Skill, szybkość, zręczność, czas reakcji - wiadomo o co chodzi? Ano wiadomo. Nie powinno być mowy o przytrzymywaniu klawisza nawet na 0,1skrótkie naciśnięcie kółka = unik
przytrzymanie kółka = rollowanie
tak to wyglądało z tego co pamiętam.