Czyli dość kiepsko. Niedobrze.jakość sterowania porównywalna do W2
Czyli dość kiepsko. Niedobrze.jakość sterowania porównywalna do W2
Odpowidz jest prosta: wtedy kiedy grali sterowanie M+B jeszcze kulało. Na bank, skoro wręcz ,,musieli'' grać napadach.Niepokoi tylko fakt, że ludzie YT grali (u RED'ów) na PC tylko przy pomocy pada (bodaj odgórne "zalecenie" zespołu z Warszawy, a nie wybór graczy).
Ależ to sobie przebiegli konsolowcy uknuli, trzeba się na nich jakoś zemscic!Tylko czemu taki fakt miał miejsce na niespełna miesiąc (!!!) przed premierą gry?
To niepokoi jeszcze bardziej i jawnie pokazuje (już nie tylko na przykładzie grafiki) pewne tendencje w produkcji gry - konsole > PC.
I na 2 dni przed ostatecznym zamknięciem wersji GOLD gry... Co prawda ponoć jutuberzy grali w trochę starszą wersję, ale jednak jest to bardzo alarmujące. Przecież samo zaimplementowanie sterowania K+M to dopiero początek pracy. Trzeba to jeszcze solidnie przetestować (co siłą rzeczy zajmuje dużo czasu) i wprowadzić poprawki. Mam nadzieję, że gdy jutuberzy grali w W3 w Warszawie, prace na K+M faktycznie dobiegały już końca, włączając w to okres testowania.Tylko czemu taki fakt miał miejsce na niespełna miesiąc (!!!) przed premierą gry?
Nie tyle konsolowcy, a prosta zależność rynkowa - na zachodzie ludzie w większości grają na konsolach, więc gra bardziej dopracowana na konsole = większy zysk.Ależ to sobie przebiegli konsolowcy uknuli, trzeba się na nich jakoś zemscic!
Nie mam bladego pojęcia, może mimo tego, że sterowanie było/jest ok, Redzi chcieli jeszcze je ulepszyć i zależało im, by nie oceniać nieukończonego produktu? Może byli w trakcie implementacji jakiś poprawek po feedbacku z handsonów? Faktem jest, że sterowanie m+k jest zaimplementowane i nawet w nie najnowszym buildzie działa dobrze. Specyfika growego dewelopmentu sprzyja teoriom spiskowym, ale nie dajmy się zwariować.Trochę uspokoiłeś.
Ale czemu youtuberzy nie mogli ogólnie grać na m+k, a tylko "chwilę"?
Mieli aż tak starego builda?
Najzabawniejsze jest to, że konsolowcy mówią o PC>konsole, bo do tej pory ciężko o gameplay z konsol.Tylko czemu taki fakt miał miejsce na niespełna miesiąc (!!!) przed premierą gry?
To niepokoi jeszcze bardziej i jawnie pokazuje (już nie tylko na przykładzie grafiki) pewne tendencje w produkcji gry - konsole > PC.
Nie ma co tworzyć tutaj takich wojenekNajzabawniejsze jest to, że konsolowcy mówią o PC>konsole, bo do tej pory ciężko o gameplay z konsol.
I to własnie konsolowa strona ma raczej lepsze argumenty na bycie dyskryminowaną.