Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Wiedźmin 3 - sugestie, marzenia i pobożne życzenia

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 108 of 416

Go to page

Next Last
V

Vojtas

Forum veteran
#2,141
Feb 21, 2013
wsad3a said:
Miło by było gdyby np. po dwudziestu wizytach sprzedawca nas zauważył, i dał rabat stałego klienta, lub najlepiej jakiś ciekawy quest.
Click to expand...
Jeśli jakiś kupiec ma wyłączność na dany towar, to dawanie rabatu będzie niezasadne - przecież Geralt kupi u niego tak czy siak. ;) No ale wiem, o co Ci chodzi.
 
D

Dunio333

Senior user
#2,142
Feb 21, 2013
wsad3a said:
Zauważyłem jeden wspólny problem wszystkich gier RPG. Mianowicie są nim "martwi" kupcy sprzedawcy i rzemieślnicy. Mówiąc "martwi" mam na myśli nie tylko to, że z wieloma nie da się pogadać i można tylko handlować. Chodzi mi o to, że nie zauważają oni akcji gracza czyli np. jak często robi u nich zakupy lub sprzedaje towar. Miło by było gdyby np. po dwudziestu wizytach sprzedawca nas zauważył, i dał rabat stałego klienta, lub najlepiej jakiś ciekawy quest.
Click to expand...
Hmm. No propozycja ciekawa. Można by również połączyć te dwa aspekty w takim sensie - dał jakiś średnio trudny quest i powiedział, że za jego wykonanie dostanie jakiś drobny rabat na coś albo na stałe. To by było ciekawe, jednak wydaję mi się, że z pewnością tego nie będzie w W3.
 
M

maritimus

Forum veteran
#2,143
Feb 21, 2013
Uytkownik said:
Śledztwa w Batmanach jak wiadomo szczególnie porywające nie były. Sęk w tym, że chyba nie zastosowano w żadnej grze nic lepszego.
Click to expand...
Badanie miejsca zbrodni w LA Noire? Nie wspominając o czystych przygodówkach?
 
U

username_2865139

Rookie
#2,144
Feb 21, 2013
http://www.strategyi...n-the-witcher-3

link powyzej + chcialem sie przywitac, bo na forum nowy

bardzo spodobala mi sie ta lista bo jak ulal pasuje do moich oczekiwan co do trojki, i pewnej niepewnosci co do otwartego swiata aczkolwiek calym sercem wierze ze cdprojekt nie zrobia piaskownicy a'la skyrim
 
Y

Yrpen999

Rookie
#2,145
Feb 21, 2013
Nie wiem, czy nie odkopuję zakopanego wątku, ale mam nadzieję, że nasze decyzje z drugiego aktu w W2 mocno wpłyną na naszą grę w W3. Np. w zależności od tego, jakie decyzje podjęliśmy w w tym akcie, będziemy różnie traktowani w Kaedwen i Aedirn i różnie będzie się rozwijać fabuła. Rozumiecie, co mam na myśli?
 
Wroobelek

Wroobelek

Mentor
#2,146
Feb 21, 2013
@Misha - link nie bangla .
 
M

maritimus

Forum veteran
#2,147
Feb 21, 2013
Yrpen999 said:
jakie decyzje podjęliśmy w w tym akcie, będziemy różnie traktowani w Kaedwen i Aedirn i różnie będzie się rozwijać fabuła. Rozumiecie, co mam na myśli?
Click to expand...
Ani Kaedwen, ani Aedirn w W3 nie odwiedzimy. Ale co do tego, że przeniesione decyzje powinny mieć znaczenie, oczywiście się zgadzam.
 
raison d'etre

raison d'etre

Forum veteran
#2,148
Feb 22, 2013
http://www.strategyinformer.com/editorials/21916/11-things-cd-projekt-needs-to-do-in-the-witcher-3

Prawdopodobnie chodzi o ten.
 
P

piochu.403

Forum veteran
#2,149
Feb 22, 2013
Vojtas said:
Tak, chcę wiedzieć więcej, choć nie ukrywam, że trochę się boję - zwłaszcza trybu detektywistycznego z Batmana, który był... no właśnie. Był narysowaną na ziemi kropkowaną linią, wzdłuż której należało iść. Śledztwo? Taaaa.
Click to expand...
Heavy rain miał całkiem spoko wątek detektywistyczny (który uwaga - dało się zje!@#ć :D), a i całe "śledztwo" nie było na 5min. Zainteresowanych odsyłam do googla.

A jeśli chodzi o uczenie się na błędach innych popularnych gier to zapraszam do polskiego i o wiele krótszego "wykładu" który momentami przedstawia moje wątpliwości.
UWAGA WULGARYZMY
[media]http://www.youtube.com/watch?v=7woX4cTfKo8[/media]
 
V

Vojtas

Forum veteran
#2,150
Feb 22, 2013
PiochU said:
Heavy rain miał całkiem spoko wątek detektywistyczny.
Click to expand...
Najlepsze elementy detektywistyczne są w grach przygodowych wyspecjalizowanych w tych klimatach. Jest wiele lepszych przykładów niż HR.
 
P

piochu.403

Forum veteran
#2,151
Feb 22, 2013
Vojtas said:
Najlepsze elementy detektywistyczne są w grach przygodowych wyspecjalizowanych w tych klimatach. Jest wiele lepszych przykładów niż HR.
Click to expand...
Pewnie tak, ale tam również był swoisty "Detective mode". Nie wiem jak to wygląda w innych grach, nie grałem/widziałem. Wątek detektywistyczny w HR być może nie był najgenialniejszym przykładem, lecz jak już pisałem - można było go zje!@#ć, nie był aż taki oczywisty oraz ogólnie ciągi przyczynowo-skutkowe względnie trzymały się kupy.
 
A

Arkan897

Rookie
#2,152
Feb 22, 2013
Wiecie, wydaje mi się że ścieżka Iorwetha jest bezcelowa. A to dlaczego? Z bardzo prostego powodu, nilfgaardczycy są już przy Pontarze czyli zajęli wolne państwo Saskii. W sumie, ścieżka Roche'a też nie ma sensu jak oddamy Anais Natalisowi.
 
Y

Yrpen999

Rookie
#2,153
Feb 22, 2013
arkan997 said:
Wiecie, wydaje mi się że ścieżka Iorwetha jest bezcelowa. A to dlaczego? Z bardzo prostego powodu, nilfgaardczycy są już przy Pontarze czyli zajęli wolne państwo Saskii. W sumie, ścieżka Roche'a też nie ma sensu jak oddamy Anais Natalisowi.
Click to expand...
Podobnie było z Wielką Wojną z sagi - w czasie jej trwania Nilfgaard i Kaedwen zajęły Aedirn, które po wojnie odzyskało swoje tereny. Tak samo jest teraz - przed wojną mogło powstać Aedirn, o jakie ewentualnie walczymy w Akcie II - po wojnie może się odrodzić, oczywiście jeżeli wojnę się wygra, a Saskia z wojskiem zasłużą się w walce z Nilfgaardem. Ponadto wygrana w Verden (jeżeli weszło się na ścieżkę Iorwetha) jest symbolem dla ludzi i nieludzi, że współpraca opłaca im się. Ale nie o tym jest ten temat, więc może lepiej nie rozwijamy się w tej kwestii :)/>

Maritimus, skąd wiadomo, że nie zawitamy w Keadwen i Aedirn bądź nie spotkamy osób przedstawiających te państwa w W3?
 
W

witcherfromkaermorhen

Senior user
#2,154
Feb 22, 2013
A ja myślę, że decyzje podjęte w W2 nie powinny mieć zbyt dużego znaczenia w W3. Grę będzie wtedy można rozpocząć na kilka sposobów, przez co boję się, że fabuła będzie krótsza. Nie wiem jak inni, ale ja wolałbym, aby te wszystkie wybory itd. były trochę ograniczone, ale żeby gra była dłuższa. W2 było dla mnie zbyt krótkie :( Ale to oczywiście jest moje skromne zdanie i liczę się z tym, że mało kto się ze mną zgodzi.
 
Y

Yrpen999

Rookie
#2,155
Feb 22, 2013
TheCahir said:
A ja myślę, że decyzje podjęte w W2 nie powinny mieć zbyt dużego znaczenia w W3. Grę będzie wtedy można rozpocząć na kilka sposobów, przez co boję się, że fabuła będzie krótsza. Nie wiem jak inni, ale ja wolałbym, aby te wszystkie wybory itd. były trochę ograniczone, ale żeby gra była dłuższa. W2 było dla mnie zbyt krótkie :(/>/>/>/> Ale to oczywiście jest moje skromne zdanie i liczę się z tym, że mało kto się ze mną zgodzi.
Click to expand...
Co do długości W2 zgadzam się całkowicie - gra była po prostu za krótka. Co do wyborów z dwójki, chodzi mi głównie o poczucie, że rzeczywiście coś one zmieniły, wprowadziły coś, co czuć, nawet jeżeli nie dotyczy fabuły W3, tylko jakiś wątków pobocznych, szczegółów. Takie easter eggs - żeby coś w trójce odnosiło się do wyborów z poprzedniej części. Jednak niektóre z nich powinny mieć odbicie na fabule - minimalne, ale zawsze, np.: którą ścieżkę obraliśmy. Jednak nie chcę, żeby zaistnienie wpływu dwójki na trójkę skróciło W3, bo wcale nie musi. Rozumiesz Cahir?
 
M

maritimus

Forum veteran
#2,156
Feb 22, 2013
Yrpen999 said:
Maritimus, skąd wiadomo, że nie zawitamy w Keadwen i Aedirn bądź nie spotkamy osób przedstawiających te państwa w W3?
Click to expand...
Świat w W3 ma obejmować trzy rejony: wyspy Skellige, Novigrad (z okolicami?) oraz tajemniczą Ziemie Niczyją, zapewne gdzieś w pobliżu wymienionych wyżej pozostałych (ja obstawiam Bremervoort i przyległości, może również kawałek wschodniej Temerii, coś z Redanii?). Ale Kaedwen lub Aedirn to już za daleko na wschód.

Yrpen999 said:
bądź nie spotkamy osób przedstawiających te państwa w W3?
Click to expand...
A tego nie powiedziałem. Zresztą mam nadzieję, że spotkamy.
 
W

witcherfromkaermorhen

Senior user
#2,157
Feb 22, 2013
Yrpen999 said:
Co do długości W2 zgadzam się całkowicie - gra była po prostu za krótka. Co do wyborów z dwójki, chodzi mi głównie o poczucie, że rzeczywiście coś one zmieniły, wprowadziły coś, co czuć, nawet jeżeli nie dotyczy fabuły W3, tylko jakiś wątków pobocznych, szczegółów. Takie easter eggs - żeby coś w trójce odnosiło się do wyborów z poprzedniej części. Jednak niektóre z nich powinny mieć odbicie na fabule - minimalne, ale zawsze, np.: którą ścieżkę obraliśmy. Jednak nie chcę, żeby zaistnienie wpływu dwójki na trójkę skróciło W3, bo wcale nie musi. Rozumiesz Cahir?
Click to expand...
Rozumiem, ale weź pod uwagę, że pierwszy Wiedźmin był dłuższy od drugiego. Myślę, że to właśnie przez to, że w W1 było mniej tych wszystkich możliwości zakończenia gry. Dojdzie do tego to, że Wiedźmina 3 będzie można zacząć na kilka sposobów, co w pewnym stopniu może jednak skrócić fabułę.
 
A

Arkan897

Rookie
#2,158
Feb 22, 2013
Mnie ciekawi, o co chodzi z tą ziemią niczyją (Prawie jak w I Wojnie światowej o_O) Podejrzewam że to będzie rzeka Pontra i wioski z okolicami po obu stronach tej rzeki.
Mam nadzieje że na takim sprzęcie wiedźmin 3 zadziała bez problemu
Intel Core i5-3450 –
ASRock B75 Pro3
Patriot 4GB 1333MHz DDR3 CL9
XFX Radeon HD7850 Core Edition 1GB DDR5
Seagate Barracuda 500GB, SATA III (ST500DM002)
Enermax ENP450AGT 450W
SilentiumPC Brutus 410
http://www.gry-online.pl/S043.asp?ID=12487736&N=1 stąd to mam
 
Swooneb

Swooneb

Mentor
#2,159
Feb 23, 2013
mnie się wątek detektywistyczny w Wyzimie podobał :D
 
G

greeks

Forum veteran
#2,160
Feb 23, 2013
Z tym, że nie dało się go zepsuć. Nie trzeba było specjalnie myśleć, wystarczyło odsłuchać wszystkich odpowiedzi we wszystkich dostępnych kwestiach dialogowych. Naprawdę przydałby się system, w którym jeśli zadamy jedno z trzech pytań, stracimy dostęp do dwóch pozostałych. Oczywiście nie mam tutaj na myśli wszystkich dialogów, ale te najbardziej znaczące fabularnie.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 106
  • 107
  • 108
  • 109
  • 110
  • …

    Go to page

  • 416
Next
First Prev 108 of 416

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.